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标题: NDS上的废墟的肖像跟被夺走的刻印那个更好玩??? [打印本页]

作者: 呢方面既新手    时间: 2009-3-21 12:59
标题: NDS上的废墟的肖像跟被夺走的刻印那个更好玩???
我是新手,听说废墟的肖像比较容易上手,被夺走的刻印难度很高  .
作者: sssooosss    时间: 2009-3-21 13:02
被夺走的刻印比废墟的肖像好玩很多。
作者: kdashmanx    时间: 2009-3-26 08:29
个人更喜欢刻印一些
音乐比肖像要好听,另外人设是决定刻印远远强于肖像的不争要素
其实是恶魔城我都爱,肖像也不错的
虽然刻印和肖像的地图都有重复现象
但是肖像的地图重复的是在太狠了
8大地图两两重复,弄得我玩的都没心情了
作者: 小香不爱我    时间: 2009-5-12 22:48
喜欢后者                        .
作者: virgo0151    时间: 2009-5-20 00:29
刻印我刚上手玩,苍月我觉得最好,肖像我是在玩不下去烂尾了。。
刻印的音乐氛围很好
作者: vip58895734    时间: 2009-5-23 23:26
喜欢刻印!肖像很无聊
作者: 褐血儿    时间: 2009-6-27 19:14
...楼上的几位都是神...|||
刻印是最能体现出一个制作人在江郎才尽时作品能有多糟糕的游戏...
从苍月起CV系列就开始走下坡路。中间的肖像虽然挽回了些面子,但之后的刻印又是一团糟。
另外PS2的无罪叹息堪称最不知名的ACT神作之一(Normal难度暂且不论),但之后的黑暗的诅咒..谁能告诉我那是什么?画面与音乐相比较前作有多糟先不说,那木棍一般的动作...我还在怀疑黑暗究竟有没有动作捕捉...
作者: jibacao    时间: 2009-6-28 01:08
这两座都很喜欢,因为只有这两座是女性做主角。。比起男性,还是女性更能表现这个时期的服饰华丽
早起那个gb的就别说了,虽然也是女主角,不过像素格啥都看不到
作者: erik2    时间: 2009-6-29 12:36
都十分的好玩!你一个一个玩不就得了!都不会让你失望了的。
作者: 银牙白虎圣兽    时间: 2009-7-27 10:22
下面是引用褐血儿于2009-06-27 19:14发表的:
...楼上的几位都是神...|||
刻印是最能体现出一个制作人在江郎才尽时作品能有多糟糕的游戏...
从苍月起CV系列就开始走下坡路。中间的肖像虽然挽回了些面子,但之后的刻印又是一团糟。
另外PS2的无罪叹息堪称最不知名的ACT神作之一(Normal难度暂且不论),但之后的黑暗的诅咒..谁能告诉我那是什么?画面与音乐相比较前作有多糟先不说,那木棍一般的动作...我还在怀疑黑暗究竟有没有动作捕捉...
不是CG之类的动作都不用动作捕捉
如果你懂一些3D知识的话就知道游戏中的动作全是绑骨架调出来的
作者: スラン    时间: 2009-8-18 13:35
创新上来说刻印非常乏味 后期的极限打发通钟乳洞和修炼堂稍微有点意思 不过会打了5分钟刷一次 游戏基本就没什么研究了 肖像排除画风等问题算是比较有趣 城也很大 爆机后隐藏角色比较多 如果研究的话游戏时间比刻印长 刻印也不是很难 拿全boss无伤多熟悉套路反复多打几次还是比较简单的
作者: bluekelly    时间: 2009-8-27 16:35
刻印内容比较少,玩完就没得玩了。  系统还可以。

肖像内容很充实,谜题设计的很好,战斗等难度都中等,双主角很好玩,城非常大。个人感觉比刻印制作水平高一个层面。
作者: persona4    时间: 2009-9-9 00:27
下面是引用褐血儿于2009-06-27 19:14发表的:
...楼上的几位都是神...|||
刻印是最能体现出一个制作人在江郎才尽时作品能有多糟糕的游戏...
从苍月起CV系列就开始走下坡路。中间的肖像虽然挽回了些面子,但之后的刻印又是一团糟。
另外PS2的无罪叹息堪称最不知名的ACT神作之一(Normal难度暂且不论),但之后的黑暗的诅咒..谁能告诉我那是什么?画面与音乐相比较前作有多糟先不说,那木棍一般的动作...我还在怀疑黑暗究竟有没有动作捕捉...

PS2的无罪叹息,我记得当年ucg评了满分,电软给了很差的评价
作者: jibing8631    时间: 2009-9-12 07:33
被夺走的刻印是在NDS的最新作品,有时间去体验下去!
作者: flyingtiger6    时间: 2009-9-18 16:24
还是gba上的更好!!!刻印的人设不错
作者: 709396    时间: 2009-9-19 10:12
被夺走的刻印....................
作者: vfsf    时间: 2009-9-24 06:29
刻印画面风格和特效比较好  技能魔法比强两作有质感多了 场景设计也不错 就是后期太偷懒了。。  内容上来说还是喜欢废墟。。
作者: liusu    时间: 2009-10-4 17:51
硬要说是刻印,不过一般人两个都会玩吧。
作者: qqwee    时间: 2009-10-17 12:19
本帖最后由 qqwee 于 2015-10-7 04:46 编辑

11111111111111111111111111111111
作者: 红尾巴薯    时间: 2009-10-23 23:38
就耐玩度来说  个人偏爱肖像 月下 白夜这类地图很大很多的
难度的话呢。。。。刻印太难了。。。。。。。。。鄙人动作游戏苦手,却很喜欢恶魔称系列。。。
GBA上3作只玩过后两作。。质量上乘。。。。
DS上3作确是都玩过。。苍月嘛。。。感觉就是晓月的HD化的加强版。。。。无突破。。
肖像开始创新。。。。。双人协力攻关第一次出现。。。总之创新是好事。。。值得鼓励。。品质也的确很棒,不像KOF经历了969798的辉煌后开始走下坡路。。。扯远了。。。
刻印嘛。。。。对于鄙人来说太难了。。。记得第一次玩连2个BOSS都打不过。。。音乐极赞。。人设大爱。。。
作者: liu8866543    时间: 2009-10-25 20:17
耐玩度还是肖像好玩,刻印没什么意思 。。。但音乐还行。。
作者: qhenghunoh    时间: 2009-11-8 01:44
苍月不好玩,没特色,BGM也不好听.

肖像和刻印各方面都不错.

刻印的BGM风格创新的很成功.

但刻印游戏的话只能最高50级,并且吸敌人技能做的有点没道理.
作者: zyl_spider    时间: 2009-11-11 00:06
刻印刚打完穿墙男,结果存档损坏了,欲哭无泪。
作者: 150519549    时间: 2009-11-13 05:17
夺走的刻印这个好玩
作者: kindredme    时间: 2009-11-28 14:29
下面是引用kdashmanx于2009-03-26 08:29发表的:
个人更喜欢刻印一些
音乐比肖像要好听,另外人设是决定刻印远远强于肖像的不争要素
.......

这个有点搞笑,你在nds那么小的屏幕中有多少机会看到人设?就是算ps2上的两作人设和实际效果差别都很大。用人设来评判游戏素质实在很没道理。

个人比较喜欢乔纳森在游戏中的造型和武器
作者: jonwhuang    时间: 2009-12-15 18:26
下面是引用kindredme于2009-11-28 14:29发表的:


这个有点搞笑,你在nds那么小的屏幕中有多少机会看到人设?就是算ps2上的两作人设和实际效果差别都很大。用人设来评判游戏素质实在很没道理。

个人比较喜欢乔纳森在游戏中的造型和武器
游戏中按START进入装备菜单就可以看到人设了呀 不过说实话 刻印的人设根本没肖像好 说人设好的那是指的造型吧 刻印的人设很像FF12的人设 还有楼上的某位老兄说苍月BGM不好听 我倒是认为苍月的BGM是NDS上最好听的 沉默的遗迹 罪人塔 时计塔 恶魔城最上部这几个场景的音乐我认为最好听了
作者: nilren    时间: 2010-2-9 13:44
虽然部分作品我没玩过,不过感觉废墟比刻印强很多。刻印难度不小,又没有与之对应的灵活动作系统,不能较好的应对难度,创新度没有,组合刻印新意不足,城堡很小很无聊,BOSS没印象,剧情无聊到底。。。。。

家用机的没玩过,掌机的还是废墟和晓月个人认为最高。
作者: bloodslayer    时间: 2010-3-23 13:52
下面是引用qhenghunoh于2009-11-08 01:44发表的:
苍月不好玩,没特色,BGM也不好听.

肖像和刻印各方面都不错.

刻印的BGM风格创新的很成功.
.......
50级是其中一个模式
通了Lv1,会出现Lv255的模式
作者: bentiancai    时间: 2010-3-26 13:24
封印挺容易的
只要注意练级就行
最后俩隐藏迷宫有点难度
作者: 天之声hyw    时间: 2010-3-26 21:54
NDS三个恶魔城最喜欢刻印
作者: 小几    时间: 2010-3-30 15:23
天天跑这里来了啊

我最喜欢苍月...
作者: psoep123    时间: 2010-4-7 09:27
下面是引用褐血儿于2009-06-27 19:14发表的:
...楼上的几位都是神...|||
刻印是最能体现出一个制作人在江郎才尽时作品能有多糟糕的游戏...
从苍月起CV系列就开始走下坡路。中间的肖像虽然挽回了些面子,但之后的刻印又是一团糟。
另外PS2的无罪叹息堪称最不知名的ACT神作之一(Normal难度暂且不论),但之后的黑暗的诅咒..谁能告诉我那是什么?画面与音乐相比较前作有多糟先不说,那木棍一般的动作...我还在怀疑黑暗究竟有没有动作捕捉...
无罪是神作啊,当年最喜欢的ps2 act就是无罪和dmc1了
作者: 314485360    时间: 2010-4-7 20:22
无罪是神作+1  虽然只通了NORMAL
废墟和刻印的难度都让我好纠结0- -0虽然都通了
作者: 28156893    时间: 2010-5-13 23:56
下面是引用褐血儿于2009-06-27 19:14发表的:
...楼上的几位都是神...|||
刻印是最能体现出一个制作人在江郎才尽时作品能有多糟糕的游戏...
从苍月起CV系列就开始走下坡路。中间的肖像虽然挽回了些面子,但之后的刻印又是一团糟。
另外PS2的无罪叹息堪称最不知名的ACT神作之一(Normal难度暂且不论),但之后的黑暗的诅咒..谁能告诉我那是什么?画面与音乐相比较前作有多糟先不说,那木棍一般的动作...我还在怀疑黑暗究竟有没有动作捕捉...



我顶楼主了,PS2无罪通了,经典,黑暗诅咒简直是垃圾!
作者: xingji2150    时间: 2010-9-26 10:55
下面是引用褐血儿于2009-06-27 19:14发表的:
...楼上的几位都是神...|||
刻印是最能体现出一个制作人在江郎才尽时作品能有多糟糕的游戏...
从苍月起CV系列就开始走下坡路。中间的肖像虽然挽回了些面子,但之后的刻印又是一团糟。
另外PS2的无罪叹息堪称最不知名的ACT神作之一(Normal难度暂且不论),但之后的黑暗的诅咒..谁能告诉我那是什么?画面与音乐相比较前作有多糟先不说,那木棍一般的动作...我还在怀疑黑暗究竟有没有动作捕捉...
我个人也是非常喜欢无罪的叹息的,真希望360能模拟得了ps2啊
作者: saga007    时间: 2010-10-21 15:23
NDS的三作都全地图通关了,个人还是比较喜欢苍月和刻印,废墟地图虽然大但都两两重复,双人系统在游戏里最大的用处还是解谜和合体技,唯一的亮点就通关后的可选人物较多,耐玩性够,不过这个对我没啥吸引力,人设和剧情不是一般的差
作者: 云中漫步    时间: 2010-10-27 15:30
个人表示死机城废墟压力很大,

所以只玩了苍月和刻印,觉得刻印不错,动作难度都是有质的升华!

再加上御姐~不能不玩啊!
作者: 深闪    时间: 2010-10-29 03:33
都还可以吧.

废墟的肖像也有点难度啊.H难度强制1级好难.武器熟练度都满了也不行.
作者: 云中漫步    时间: 2010-10-29 13:12
下面是引用深闪于2010-10-29 03:33发表的:
都还可以吧.

废墟的肖像也有点难度啊.H难度强制1级好难.武器熟练度都满了也不行.
解决死机问题后,玩画廊发现,却是如大家所说,BOSS简直就是垃圾,无伤毫无压力....

论难度,还是刻印高,2,30级了对杂兵的攻击还是心有余悸,画廊到20级了基本就没有什么好怕的了,

所以我觉得刻印好玩,

当然不是说画廊不好,要是真和刻印比,画廊要逊色些
作者: bentiancai    时间: 2010-12-22 02:18
NDS版只通了一作
有压力
作者: flowerfly    时间: 2010-12-31 16:22
個人覺得刻印比較好玩...哈哈
作者: 19940x0y    时间: 2011-1-2 10:54
被夺走的刻印,果断选他
作者: 胖胖小子    时间: 2011-1-11 20:58
其实都好玩,不错过任何一款
作者: 神武者    时间: 2011-1-12 14:31
28156893 发表于 2010-5-13 23:56
我顶楼主了,PS2无罪通了,经典,黑暗诅咒简直是垃圾!



··
呵呵~~~无罪好玩是好玩·
我更喜欢黑暗诅咒~~~召唤兽这个设定我非常喜欢~~~~~~~~
作者: fdyuer    时间: 2011-5-17 14:58
感觉相对于刻印,废墟简单点
作者: lxf_kid    时间: 2011-9-7 13:42
废墟的确简单

您的帖子长度不符合要求。 当前长度: 14 字节系统限制: 16 到 1000000 字节

作者: 小蝙蝠dx    时间: 2011-9-9 21:06
肖像比刻印强~双主角系统虽然在其他游戏中算不上什么但在恶魔城中还算是稍有新意。
作者: 程度    时间: 2011-11-1 13:29
本帖最后由 程度 于 2011-11-1 13:30 编辑
褐血儿 发表于 2009-6-27 19:14
...楼上的几位都是神...|||
刻印是最能体现出一个制作人在江郎才尽时作品能有多糟糕的游戏...
从苍月起CV系 ...


你错了。PS2上的无罪叹息。你以为作为动作游戏也合格?

我专门玩动作游戏的。站在我的角度。我都觉得无罪叹息缺乏的动作因素太多。场景的重复率奇高。至今恶魔城我认为他重复率是最高的。大量的三D场景,互动却极其少。大量的走廊根本是毫无用处。非常无聊。除了打击感可圈可点外。这游戏主武器只有鞭子一种。。非常无聊。不管你怎么说也好。做为动作游戏真的不好玩。


刻印一开始看。画面是掌机三部曲中最差的一部。而且难度高。画面极为粗糙。与肖像,苍月相差很多。但只要你深入玩进去。到后来的关卡。你会发现制作人在拓展游戏方式上非常非常用心。比如我最喜欢的监狱岛,与海峡,把海浪,废船,以及监狱中的紧张感。尤其是那个灯光。塑造得非常立体。内容上。刻印是NDS上三部中最丰富的。
作者: 铁血猎人    时间: 2011-11-3 16:49
毫无疑问地最爱刻印
作者: heluping    时间: 2011-11-8 16:56
咱感觉都不好玩。。。。。。
作者: javc_you    时间: 2011-12-23 15:52
你一个一个玩不就得了!都不会让你失望了的。
作者: 混天    时间: 2016-9-19 09:08
肖像死机加丢存档,伤不起呀!




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