下面是引用褐血儿于2009-06-27 19:14发表的:
...楼上的几位都是神...|||
刻印是最能体现出一个制作人在江郎才尽时作品能有多糟糕的游戏...
从苍月起CV系列就开始走下坡路。中间的肖像虽然挽回了些面子,但之后的刻印又是一团糟。
另外PS2的无罪叹息堪称最不知名的ACT神作之一(Normal难度暂且不论),但之后的黑暗的诅咒..谁能告诉我那是什么?画面与音乐相比较前作有多糟先不说,那木棍一般的动作...我还在怀疑黑暗究竟有没有动作捕捉...
下面是引用褐血儿于2009-06-27 19:14发表的:
...楼上的几位都是神...|||
刻印是最能体现出一个制作人在江郎才尽时作品能有多糟糕的游戏...
从苍月起CV系列就开始走下坡路。中间的肖像虽然挽回了些面子,但之后的刻印又是一团糟。
另外PS2的无罪叹息堪称最不知名的ACT神作之一(Normal难度暂且不论),但之后的黑暗的诅咒..谁能告诉我那是什么?画面与音乐相比较前作有多糟先不说,那木棍一般的动作...我还在怀疑黑暗究竟有没有动作捕捉...
下面是引用kdashmanx于2009-03-26 08:29发表的:
个人更喜欢刻印一些
音乐比肖像要好听,另外人设是决定刻印远远强于肖像的不争要素
.......
下面是引用kindredme于2009-11-28 14:29发表的:
这个有点搞笑,你在nds那么小的屏幕中有多少机会看到人设?就是算ps2上的两作人设和实际效果差别都很大。用人设来评判游戏素质实在很没道理。
个人比较喜欢乔纳森在游戏中的造型和武器
下面是引用qhenghunoh于2009-11-08 01:44发表的:
苍月不好玩,没特色,BGM也不好听.
肖像和刻印各方面都不错.
刻印的BGM风格创新的很成功.
.......
下面是引用褐血儿于2009-06-27 19:14发表的:
...楼上的几位都是神...|||
刻印是最能体现出一个制作人在江郎才尽时作品能有多糟糕的游戏...
从苍月起CV系列就开始走下坡路。中间的肖像虽然挽回了些面子,但之后的刻印又是一团糟。
另外PS2的无罪叹息堪称最不知名的ACT神作之一(Normal难度暂且不论),但之后的黑暗的诅咒..谁能告诉我那是什么?画面与音乐相比较前作有多糟先不说,那木棍一般的动作...我还在怀疑黑暗究竟有没有动作捕捉...
下面是引用褐血儿于2009-06-27 19:14发表的:
...楼上的几位都是神...|||
刻印是最能体现出一个制作人在江郎才尽时作品能有多糟糕的游戏...
从苍月起CV系列就开始走下坡路。中间的肖像虽然挽回了些面子,但之后的刻印又是一团糟。
另外PS2的无罪叹息堪称最不知名的ACT神作之一(Normal难度暂且不论),但之后的黑暗的诅咒..谁能告诉我那是什么?画面与音乐相比较前作有多糟先不说,那木棍一般的动作...我还在怀疑黑暗究竟有没有动作捕捉...
下面是引用褐血儿于2009-06-27 19:14发表的:
...楼上的几位都是神...|||
刻印是最能体现出一个制作人在江郎才尽时作品能有多糟糕的游戏...
从苍月起CV系列就开始走下坡路。中间的肖像虽然挽回了些面子,但之后的刻印又是一团糟。
另外PS2的无罪叹息堪称最不知名的ACT神作之一(Normal难度暂且不论),但之后的黑暗的诅咒..谁能告诉我那是什么?画面与音乐相比较前作有多糟先不说,那木棍一般的动作...我还在怀疑黑暗究竟有没有动作捕捉...
下面是引用深闪于2010-10-29 03:33发表的:
都还可以吧.
废墟的肖像也有点难度啊.H难度强制1级好难.武器熟练度都满了也不行.
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