
株式会社カプコンは、当社人気ゲーム『バイオハザード』シリーズの最新作『バイオハザード5』が、全世界で初回出荷としてはシリーズ最高の400万本を出荷しましたのでお知らせいたします。
ゲームソフト『バイオハザード』シリーズは、1996年に第1作目を発売後、国内外で累計4,000万本以上(2009年3月16日現在)の出荷を誇る人気タイトルです。同シリーズは、サバイバルホラーという新たなジャンルを切り開き、10年以上経過した今でもなお全世界で高い人気を博している有力タイトルです。
最新作『バイオハザード5』は、新型ゲーム機ならではのリアルで迫力ある映像表現に加え、ハリウッドとの協力で映画製作で使用する技術を取り入れたことにより、「光と闇のコントラスト」に焦点を当てた、緊迫感溢れる新たな「恐怖」を実現しました。
また、当社独自のエンジン「MTフレームワーク」を使用し、「プレイステーション 3」、「Xbox 360?工违蕙毳隶抓楗氓去榨┅`ム展開としたことにより、より多くのユーザーにプレイしてもらうことが可能となり、体験版ダウンロード数が400万回を超えるなどユーザーの期待度は大きく高まっていました。この結果、全世界で初回出荷としてはシリーズ最高本数を記録しました。
さらに、映像分野ではハリウッド映画『バイオハザード』シリーズが、3作品合わせて3億ドルを上回る興行収入を記録し、フルCG長編作品『バイオハザード ディジェネレーション』の出荷が150万本を突破するなど、ゲーム以外のファン層を獲得し『バイオハザード』のブランド価値を向上してきました。
今後も当社はマルチプラットフォーム戦略に基づき、高機能、多機能化した新型ゲーム機における開発の効率化を図り、収益の最大化を目指してまいります。また、様々な事業に多面展開するワンコンテンツ・マルチユース戦略を実践し、コンテンツ価値の最大化を推進するとともに、全世界の幅広いユーザーの皆様に満足度の高い作品を提供できるよう努めてまいります。
下面是引用nerox2于2009-03-16 11:31发表的:
我原来还担心 日本才50万,这500万目标怎么完成呢。
下面是引用sunbofu于2009-03-16 11:34发表的:
生化现在就是个完完全全的欧美风格游戏
下面是引用countd于2009-03-16 11:37发表的:
這話有什么根據么?
下面是引用guanqq_64于2009-03-16 11:51发表的:
日版是哪国配音呢?呵呵 [s:257]
下面是引用soviet5656于2009-03-16 12:00发表的:
生化4的累计销量600万其实也是主要在欧美达成的
所以三上之前抱怨“王国之心”都比生化4在日本卖得好,认为日本人的脑袋有问题,其实他这种看法是定位错误,如果早一点实施capcom全球化战略,三上也不会这么灰头土脸了
下面是引用soviet5656于2009-03-16 12:00发表的:
生化4的累计销量600万其实也是主要在欧美达成的
所以三上之前抱怨“王国之心”都比生化4在日本卖得好,认为日本人的脑袋有问题,其实他这种看法是定位错误,如果早一点实施capcom全球化战略,三上也不会这么灰头土脸了
下面是引用大运河于2009-03-16 12:02发表的:
全世界出货400W
日本怎么也要占到100W。欧美300W又能怎样,还是双机器达成的
下面是引用平井二夫于2009-03-16 12:06发表的:
欧美怎么也要占到300W。日本100W又能怎样,还是双机器达成的 [s:255]
下面是引用红衣银发于2009-03-16 12:04发表的:
别拿三傻真死那种不懂营销之道的固执认死扣的笨人和成功的游戏软件商人竹内润比
这是对竹内润的侮辱

下面是引用elfboy于2009-03-16 12:08发表的:
約
快
餐
越
大
.......
下面是引用大运河于2009-03-16 12:07发表的:
日本还是把另一台机器给忘了吧,首周连一个超级冷饭的首日都卖不过,丢人


下面是引用大运河于2009-03-16 12:12发表的:
成功的游戏软件商卡普空,这几年创造过什么经典,家用机上做一个毁一个,DMC4那纱布的场景再利用,BI05除了留下4的战斗模式以外,能去的都给去掉了,竹内杂鱼超越不了三上的。DR和LP,欧美游戏快餐化十足,以至于生化5也很快餐
下面是引用平井二夫于2009-03-16 11:48发表的:
C社又赢了,K社只有看的眼红的份了.
下面是引用晨虎于2009-03-16 11:56发表的:
我记得BIO2有500多W来着

下面是引用平井二夫于2009-03-16 12:18发表的:
咱不提KZ2好了,免的某些饭伤心,不过某些饭很喜欢在XO的游戏帖里大谈D倒是真的.
下面是引用卡乐b于2009-03-16 12:20发表的:
论坛里面很多人都买不止一个版本收藏当然高了
下面是引用sin821于2009-03-16 12:05发表的:
当时同期推出的并不是生化4,而是生化0~~~~~首周KH 40W,而生化0只有10W都不到
下面是引用大运河于2009-03-16 12:22发表的:
有人首先扯别的提KZ2,说到光环那天价的广告费又缩了。KZ2有什么伤心的,1代100W,2代2周100W,还在继续上涨,有什么丢人的。总比某机器上一代卖不过一代的RPG续作强上不少
下面是引用zack_wang于2009-03-16 11:54发表的:
出货不等于售出把
下面是引用红衣银发于2009-03-16 12:04发表的:
别拿三傻真死那种不懂营销之道的固执认死扣的笨人和成功的游戏软件商人竹内润比
这是对竹内润的侮辱
下面是引用土地公公于2009-03-16 12:28发表的:
C社和商家签了协议的,只要卖不出的游戏可以退货,不过要商家要承担一定数额的退货费~~
现在的情况是出货达到了400万,肯定是市场需求非常庞大了,所以C社和商家都赚到了钱,双赢!! 多美!!
下面是引用红衣银发于2009-03-16 12:04发表的:
别拿三傻真死那种不懂营销之道的固执认死扣的笨人和成功的游戏软件商人竹内润比
这是对竹内润的侮辱
下面是引用elfboy于2009-03-16 12:08发表的:
越
快
餐
越
大
.......
下面是引用nerox2于2009-03-16 13:06发表的:
发现这帖一个有意思的地方。
日本 在 PS3版生化5 卖了 32万 XO只卖了7万多时,SF纷纷表示,生化5不错了,在日本还卖的可以,特别是PS3主机。
当世界现在,出货量达到400W时,SF纷纷表示,这只是出货量,不代表什么。
你们到底是希望生化5卖的好,还是卖的差呢?
下面是引用nerox2于2009-03-16 13:06发表的:
发现这帖一个有意思的地方。
日本 在 PS3版生化5 卖了 32万 XO只卖了7万多时,SF纷纷表示,生化5不错了,在日本还卖的可以,特别是PS3主机。
当世界现在,出货量达到400W时,SF纷纷表示,这只是出货量,不代表什么。
你们到底是希望生化5卖的好,还是卖的差呢?
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