下面是引用一光于2009-03-11 22:36发表的:
我只玩过三个act游戏,没有发言权
但是,从一般的消费者行为考虑,适合使用者的产品会获得品牌的忠诚度,
简单说,你开了捷达感觉好,那么90%以上的可能你会继续选择大众品牌,
.......
下面是引用dreadpistol于2009-03-12 14:49发表的:
一个是数据分析牛人,一个是全机种制霸mm.前排占座观看!
下面是引用dreadpistol于2009-03-12 14:49发表的:
一个是数据分析牛人,一个是全机种制霸mm.前排占座观看!


下面是引用脑残星于2009-03-12 16:04发表的:
时间长了也没啥娱乐效果了 我就只回答问题好了 是我自己通关的 没用金手指 1代2代都算上
下面是引用一光于2009-03-12 17:14发表的:
(荒谬之极,IGN的评论中多次提到2代相较1代,难度有所下降,并且在这里,你唯心的抛开了其他一切的因素,单纯100%的认为,销量下降是因为难度变高,实在是令人匪夷所思~)
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战神1、2代的销量比较只是参数之一,我采取奥卡姆剃刀的原理进行筛选,只选用了这一个变量,
如果考虑到玩家兴趣的转移,ps2平台的日趋落后,和玩家对此类游戏的接受性和免疫力提高,
计算会更加复杂,而且对支持你的观点并无实际好处,
下面是引用一光于2009-03-12 17:17发表的:
(假设?您的统计是根据您的假设来的?那我是否可以假设只有1%的人无法通关战神?您在这里的“假设”二字用的真是好极了!A9玩家代表的就是普通玩家群体,对一个普通玩家玩家而言,上网查攻略,参加一些讨论,发表一些观点,非常的符合常理,但这一切在您的眼中就变成是“不正常”的表现了么?!))
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上网群体的通过率比不上网,自己摸索的通过率更高,这是毋庸置疑的。
而能上网的玩家比不上网的玩家少得多,因此40%的比例是在阈值范围内的,
正常不正常我可没说,你不要引申,
下面是引用zick于2009-03-12 17:30发表的:
一个人通的 但看过攻略算不算?? 是EASY通的算不算???
下面是引用一光于2009-03-12 17:22发表的:
(嗯,很好,根据我的“假设”,和“按照”,就是1%+1%=2%,而参加投票的A9的玩家中,已经包括了这2%,所以还是20%,您会唯心,我也会~)
(估计?估计?天哪,太好了,经过了“假设”,“按照”等唯心的结论,您现在又开始了“估计”,好极了,以后测算数据不要什么统计了,直接“假设”,“按照”,“估计”就行了,您真是神啊,您统计数据完全凭您的主观YY和信口开河啊!那好,我也会,我这里就“估计”下,用金手指的是1%好了~)
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呵呵,金手指的销量量可以从散装游戏商处得到,使用量可以从google和百度的搜索结果估算,
下次你可以问问,有多少玩家配备了老金,多少人使用过,1%的赌气话很没有必要,
.......
下面是引用一光于2009-03-12 17:31发表的:
分析?我还真没看出他分析了什么?
他所有的数据都来自于他的“假设”,“估计”,“应该”,“按照”~
然后把这些他YY出来的数据,加个百分比的符合和等于号,就成了他所谓的“数据”了!
.......
下面是引用一光于2009-03-12 17:24发表的:
LZ,你用游戏销量去评价一个游戏的难度,本身就是一件愚蠢之极的事情~
我很难理解,您那匪夷所思的思考方式,和极端荒谬的逻辑思维~
因为按照您的说法,洛克人,魔界村,忍龙,超级忍一大群名作的销量基本就是等于零了!
.......
下面是引用一光于2009-03-12 17:45发表的:
呵呵,新增玩家不愿意触碰高难度的游戏,造成了销量下降,
老玩家没有继续购买,并选择了其他更简单的游戏,造成了销量下降,
设计者误判了形势,高估了玩家的忠诚度,以提高游戏难度来取悦玩家,却遭到抛弃,
这些分析对你有利? .......
下面是引用一光于2009-03-12 17:48发表的:
上网的玩家,和不上网的玩家比例是多少,和我们讨论的东西完全无关!
我们只要明白一点,即:上网的玩家和不上网的玩家,在ACT的水准方面是差不多的,甚至是一样的!
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不要偷换概念,我说的是通关率,不是水准,
.......
下面是引用一光于2009-03-12 17:56发表的:
对您的计算过程提出有见地的意见?!
哦~
非常的抱歉,你的计算过程完全没有任何的见地,如何要我提出有见地的意见?
.......

下面是引用一光于2009-03-12 18:01发表的:
你凭什么得出“续作难度提高,销量会下降”这种荒谬的结论?
除非你给每个战神2的正版玩家做了问卷调查!否则没可能得出这种结论!
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除非你证明每个光束都具有波粒二象性,否则你不能证明光电理论,
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下面是引用黑崎竜川于2009-03-12 18:03发表的:
如果所有都靠统计学和理论解决还要临床和试验干嘛
直接告诉患者理论,让他从理论中康复吧!
下面是引用一光于2009-03-12 18:05发表的:
医院忙着研究您的构造了
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能被研究构造的,据我所知,仅有屠格涅夫(作家)、爱因斯坦(科学家)、***(***家)
美国51号地区的a(外星人)等等拔尖人物,你怕是没这个殊荣了
我哪能有大师您这么大的殊荣
下面是引用一光于2009-03-12 18:01发表的:
你凭什么得出“续作难度提高,销量会下降”这种荒谬的结论?
除非你给每个战神2的正版玩家做了问卷调查!否则没可能得出这种结论!
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除非你证明每个光束都具有波粒二象性,否则你不能证明光电理论,
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下面是引用dreamsonic于2009-03-12 18:08发表的:
如果凭仅仅凭YY~
那么地球就是方的~
.......
下面是引用一光于2009-03-12 18:09发表的:
如果所有都靠统计学和理论解决还要临床干嘛
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能把医学和行为分析以及物理科学结合起来,你的水平不一般,
你的语言组织能力和思维方式更让我惊叹,
我自愧弗如
下面是引用一光于2009-03-12 18:10发表的:
如果凭仅仅凭YY~
那么地球就是方的~
海水就是甜的~
.......
下面是引用一光于2009-03-12 18:12发表的:
呵呵,销量最差的,就是难度最低的?
这逻辑从何而来呢,又是公认?据传?你发起的120多人的投票? .......
下面是引用一光于2009-03-12 18:12发表的:
呵呵,销量最差的,就是难度最低的?
这逻辑从何而来呢,又是公认?据传?你发起的120多人的投票?
.......
下面是引用一光于2009-03-12 18:16发表的:
因此,A9玩家的水平足以可以代表全球玩家的通关率!
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不知道你玩不玩魔兽,
国内玩家的技术水平在全球第一,在台服、韩服和欧美横扫,
但是,国内玩家的素质让人家避之不及,人家公认的规矩,全都不理,我行我素,
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下面是引用一光于2009-03-12 18:26发表的:
技术第一?技术第一的是普通玩家?
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我说的是国内玩家这个群体,您的理解能力,让我没法夸您
下面是引用一光于2009-03-12 18:30发表的:
为什么鬼泣系列和鬼武者系列,难度最低的,反而是销量最差的~
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大哥,或者大姐,
请您先说,您凭什么认为
.......
下面是引用一光 于2009-03-12 19:09发表的:
大家好,我是一光,我就是来装B的!
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