下面是引用魔头小白兔于2009-03-01 09:34发表的:
我只觉得走迷宫 非常枯燥 非常枯燥 明明已经知道解法,偏偏要遇敌 再遇敌 当然我可以选择从旁边溜了 可惜溜了就没等级 游戏就进行不下去 ··
大部分我在走迷宫的时间,脑袋其实是没想游戏的,在想很多别的事情············
看见飞机在宇宙中飞,我就想起了另外一个神作“质量效应” 有谁和我感觉差不多?
下面是引用sifuwudi于2009-03-01 12:50发表的:
LS火大的原因,就是因为它吹的无敌了,结果当你玩起来感觉非常一般(很委婉了)时,你会有一种好象被制作者耍了的感觉,或者被他们看不起一样...就象它们在摸着你的头对你说,乖~这是神作...更愤怒的时,都***0了竟然被忽悠燃了....甚至完全没去猜测F的平分....
我不反对SO4还是不错的,但是这种吹X让我感觉玩家对神作的理解,是它们想的那么简单.这是一种对我们的贬低吗?还是侮辱.

下面是引用sifuwudi于2009-03-01 12:15发表的:
中国都这样,欧美都得崩溃. 大喊,神了

下面是引用暗の碎片于2009-03-01 13:15发表的:
还是这句话,就算是俄罗斯方块也不一定适合全世界人玩……一个游戏总有优点缺点,总有喜欢的人不喜欢的人,楼顶的言论我觉得至少还是言之有物的,至少比某些人空洞的盖棺定论好很多,楼主的观点你可以不同意,但是楼主的***我觉得还是应该维护的……
至于扯上别的游戏以及讨论主机平台和ZD 版问题的还是自重一点吧,到时候出了什么事再来找我也是没用的……
下面是引用acegt于2009-03-01 13:38发表的:
本也没想扯上ZD版,玩Z玩D都无所谓。
只不过LZ在某些楼说的话让我有点想笑,一口一个FAN,说的恨铁不成钢,是不是有点那个。
下面是引用暗の碎片于2009-03-01 13:43发表的:
伪饭和死厨都令人厌恶,但是请不要扯ZD问题,毕竟国情所限可能会导致群情激奋对大家都没意思
下面是引用xmastl于2009-03-01 10:51发表的:
这款游戏不需要练级.BOSS单条过要比多人过简单..我自从2周目universe难度一直都是逃跑+光学迷彩
.......
下面是引用pcducks于2009-03-01 14:08发表的:
随便吧.我不满的地方也不少.反正游戏的确不太可能是尽善尽美的.但是现在不少FANS的心态就是连批评和
抱怨一下甚至是事实都是不可容忍的..这时代啊..
下面是引用emma320于2009-03-01 14:03发表的:
2周目了有啥好说,练级是必须的
下面是引用shuang5257于2009-03-01 14:39发表的:
3A的游戏一直都是很核心向的~所以SO系列的FANS群一向很固定~
虽然SO4还有值得改进的地方~不过个人觉得那些完全不影响游戏~
下面是引用thinkhome于2009-03-01 14:02发表的:
除了踢人物语,在2周目这个问题上,3A的态度一直很明确,这没啥好抱怨的...........
下面是引用shuang5257于2009-03-01 14:39发表的:
3A的游戏一直都是很核心向的~所以SO系列的FANS群一向很固定~
虽然SO4还有值得改进的地方~不过个人觉得那些完全不影响游戏~
下面是引用yesgood于2009-03-01 14:48发表的:
又来这种言论..核心向就完全不需要改变么.那干脆和SO1做得完全一样算了
就像有人说战斗画面不如地图都要被喷.. 算了.随意

下面是引用imuya于2009-03-01 16:53发表的:
早说so4就是银河难度太简单了 确实没有3那种熟悉系统后早期让装备提升到一定级别以后解决强力敌人的快感
只是现在很多人系统么了解打个最终boss就开始喷了
下面是引用shuang5257于2009-03-01 19:26发表的:
3A在系统上的创新还不多吗~![]()
下面是引用yesgood于2009-03-01 19:35发表的:
没明白我的意思.我的意思就是.现在有些FANS都容不得别人对他喜欢游戏说三道四.
像一些系统的不合理.有些FANS可以以一句.3A的游戏都是这样的..既然都是这样
.......

下面是引用shuang5257于2009-03-01 19:51发表的:
没错~3A的游戏都不能选目标。。。难道你不知道3D战斗都是就近原则~不像传说那样的线性战斗可以通过看敌方状态更换目标~SO3~凡人~无尽都是自动狙击眼前的敌人~不过这次的SO4在目标选取有点问题就是了~对于已经选取的敌人在没锁定的前提下更换比较麻烦~
这不属于系统不合理~只是设定上有点问题~
.......
下面是引用imuya于2009-03-01 19:54发表的:
说实话 真不觉得有多大问题= =
本来就不是要以快打快 so系统和爆气也是这样引导的 基本会出现问题的也就是喜欢直接按攻击键代替走路的打法
下面是引用shuang5257于2009-03-01 19:59发表的:
有爱能补完全
其实我也没觉得这问题有多大~
.......
下面是引用shuang5257于2009-03-01 19:51发表的:
没错~3A的游戏都不能选目标。。。难道你不知道3D战斗都是就近原则~不像传说那样的线性战斗可以通过看敌方状态更换目标~SO3~凡人~无尽都是自动狙击眼前的敌人~不过这次的SO4在目标选取有点问题就是了~对于已经选取的敌人在没锁定的前提下更换比较麻烦~
这不属于系统不合理~只是设定上有点问题~
.......
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