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标题: 满分神作诞生!? pc版demo简单评测[多图] [打印本页]

作者: 幻象    时间: 2009-2-27 11:49
标题: 满分神作诞生!? pc版demo简单评测[多图]
如题~

由于demo的偷跑。。。。能让我在27号准时玩上demo

众所周知,LR的360版在fami通的评分是38分,一度让很多人认为是ms塞了红包,不过实际游戏的素质也勉强能及得上这个高评分。
然而在360版中有不少的硬伤,我想这也就是当初少2分的原因吧。。。(也可能是红包不够大。。。)

demo版中体现出了游戏的2个重大改进:

1:小队长人数不限

这个不用多废话了。。。想想就爽


2:战斗加速功能

这个功能比想象中好用不少。首先,在战斗中可以在每回合开始随时切换是否要加速。
其次,由于加速后速度高到飞起。。。。因此可以同时切换是否需要自动按键。

很是体贴~~


3:战斗选单调节功能

360的原版中。。。。如果一个人物的技能过杂,那么他基本就是个废人了。。。。要啥没啥
在新系统中,所有系的技能都可以任意开关。。。。这实在是太美了

另外,还可以设定战斗风格





除了这些,还有不少的小改进:

1:br可以在菜单中显示了



2:武器可以看到造型



3:道具可以任意排序



4:钻地小子的速度大大加快



5:加入了新的leader角色

这里原来只能顾3个人


而且新加的人物还有介绍文字,也就是说会有他们的支线剧情





试玩版可以去不少地方。。。


有爱的可以下下来试试看,亲身体验更完美的系统~期待神作的降临~~
附上官网网址:http://www.square-enix.co.jp/remnant/pc/index.html.
作者: hynoir    时间: 2009-2-27 11:55
算是系统更大众化了~

不过LZ说的那个人。。。洛基。。。以前就有,不是新人啊

新人不就7人众么
作者: 幻象    时间: 2009-2-27 12:16
佣兵除了一开始收了几个。。。其他的我都没有留意过,后期就收了几个有任务的。。。。

试玩版里***还可以募大众脸,不知道游戏打算怎么平衡两者比例
作者: hynoir    时间: 2009-2-27 12:19
这个游戏LEADER偶全练过 = =,没一个有背景的LEADER偶不认识的

何况这个大叔身上是有任务的,LZ么全任务么

全LEADER小兵可以***了
作者: 幻象    时间: 2009-2-27 13:44
我就收了几个能出新地图的。。。。苦心焦虑错过。。。,所以后面也就不追求啥了
作者: code13    时间: 2009-2-27 15:07
全领队还要小兵干吗~
作者: awei3068    时间: 2009-2-27 15:54
全領隊有好有壞∼
如果全用領隊∼所有法術 技能 藥草等都要自己手動練了∼

還是用些小兵讓領隊坐坐板凳∼等技能練滿了再拿出來用吧∼
作者: menphisto    时间: 2009-2-27 16:01
配置要求高么............
作者: hynoir    时间: 2009-2-27 16:04
下面是引用awei3068于2009-02-27 15:54发表的:
全領隊有好有壞∼
如果全用領隊∼所有法術 技能 藥草等都要自己手動練了∼

還是用些小兵讓領隊坐坐板凳∼等技能練滿了再拿出來用吧∼
主角一个人单挑不就可以 = =

你应该说从其大家都可以做板凳把技能能力练满了再出关

还要小兵干嘛。。。
作者: momoko殿    时间: 2009-2-27 16:05
为么360版不是这样的……太郁闷了。领队上限让人恨呐~我最讨厌玩PC版游戏了……
作者: code13    时间: 2009-2-27 16:06
为啥XO版要限制领队呢?貌似跟机能没太大关系啊~
作者: meteorever    时间: 2009-2-27 16:09
下面是引用hynoir于2009-02-27 16:04发表的:

主角一个人单挑不就可以 = =

你应该说从其大家都可以做板凳把技能能力练满了再出关

.......
说不定把这项取消了。。。
作者: meteorever    时间: 2009-2-27 16:09
下面是引用code13于2009-02-27 16:06发表的:
为啥XO版要限制领队呢?貌似跟机能没太大关系啊~
还不是为了这猛将传么。。。
作者: hynoir    时间: 2009-2-27 16:18
下面是引用code13于2009-02-27 16:06发表的:
为啥XO版要限制领队呢?貌似跟机能没太大关系啊~
偶举得只有XO版的诸多限制,LR才有乐趣

PC版。。。就是纯虐了,

系统越开放化,能深入研究的就少了

就像MH系列,要真按老美的来个锁定系统。。。
作者: 幻象    时间: 2009-2-27 17:12
下面是引用menphisto于2009-02-27 16:01发表的:
配置要求高么............

我的笔记本8400 256m的显存。。。。最低解析度,配置全关。。。。20帧

倒是打算买个台式机。。。。不知道搞个主流显卡多少钱
作者: 孤独金属    时间: 2009-2-27 17:38
大概30帧的样子  除了战斗画面切换会小卡一阵  其他方面自己都满意了
作者: awrtyy    时间: 2009-2-27 17:49
***。。。这不是逼人玩PC版吗??

XO版要不是丢桢+读盘,个人估计就是满分大作了

另外这游戏最初有PS3版的吧。。。。个人猜测SE没办法让UE3引擎游戏做的PS3上。。。。所以。。。

欧美一些大厂都做不到让PS3版和XO一样,SE?更不可能做到。。。。。。。。
作者: 幻象    时间: 2009-2-28 00:07
ue3本身是支持ps3平台的。。。。技术不是问题,如果p3版能有pc版程度,到时考虑入一张
作者: polo999    时间: 2009-2-28 09:35
下面是引用meteorever于2009-02-27 16:09发表的:

说不定把这项取消了。。。

即使取消,但这可是pc版...要修改太简单了..
只是.这游戏一旦修改了.没东西可刷之后...就只剩下音乐能听了...
作者: makihala05    时间: 2009-3-3 19:59
下面是引用awrtyy于2009-02-27 17:49发表的:
***。。。这不是逼人玩PC版吗??

XO版要不是丢桢+读盘,个人估计就是满分大作了

另外这游戏最初有PS3版的吧。。。。个人猜测SE没办法让UE3引擎游戏做的PS3上。。。。所以。。。
.......
已经发过贴子了,实话说吧,DEMO比那个测试程序要求高了不止一点,PC玩照样丢帧,照样贴图延迟,似乎这个是U3引擎的通病,没法改了,影子开最高没感觉出现多少变化,4850毒药初版全高1080玩,似乎还没360流畅,360画面就是720P的,换成720与360没什么差别=。=,用360手柄,震动对应,全按键对应,估计是GAME FOR WINDOWS的。
全LEADER战感觉太搞了,纯粹是虐电脑了,这个游戏好玩的地方感觉还是持久战,实力差不多才好玩啊。
作者: miuler    时间: 2009-3-3 20:42
平均fps
不开sli 11x
开了sli 7x
作者: hynoir    时间: 2009-3-4 09:18
下面是引用awrtyy于2009-02-27 17:49发表的:
***。。。这不是逼人玩PC版吗??

XO版要不是丢桢+读盘,个人估计就是满分大作了

另外这游戏最初有PS3版的吧。。。。个人猜测SE没办法让UE3引擎游戏做的PS3上。。。。所以。。。
.......
其实这个游戏丢帧才是特色 = =
作者: 冷羽一人    时间: 2009-3-5 23:31
后悔完了360版,非常期待PC版
作者: 緋の鬼神    时间: 2009-3-6 15:33
PC版还能自由给同伴换装备呢。这种猛将性质的要素真恶心。越让人觉得360版是半成品,现在的厂商太浮躁了。
作者: hynoir    时间: 2009-3-6 16:02
下面是引用緋の鬼神于2009-03-06 15:33发表的:
PC版还能自由给同伴换装备呢。这种猛将性质的要素真恶心。越让人觉得360版是半成品,现在的厂商太浮躁了。
偶认为360的限制是这游戏好玩的地方

全开放了就么什么意思了

甚至可以说,就轮为一个通俗JRPG
作者: 緋の鬼神    时间: 2009-3-6 17:16
下面是引用hynoir于2009-03-06 16:02发表的:
偶认为360的限制是这游戏好玩的地方

全开放了就么什么意思了

甚至可以说,就轮为一个通俗JRPG
.......
360版本来就应该有这些东西的,应该只是被关闭了。不然的话,搞那么庞大的装备打造系统作什么??还有很多特定种族的武器可以买和打造。如果只有主角能自由装备,等其他人问你要你打造出来的装备要多少运气阿。

还有就是所谓的网上补丁,本来就是游戏里有的任务,只是被关闭了,网上只是下载解锁而已。这种属于脱裤子放屁多此一举的行为很让人不齿。




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