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下面是引用spife于2009-02-15 13:05发表的:
kz2 是用的deferred rendering,因此避开了多光源光照的问题。
下面是引用lunlunqq于2009-02-15 13:10发表的:
KZ2没有“避开”多光源问题,恰恰相反,deferred rendering擅长做多光源的场景。

下面是引用スラン于2009-02-15 14:12发表的:
对了 推荐大家去LU战区看LZ的表现 还和忍者外传2的断肢来比 被喷说没玩儿过战神前几作后 居然到这边精简了语言
特地给出传送门
这是某群体激进派成员提出的质疑贴
http://bbs.levelup.cn/showtopic-758983.aspx
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