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标题: [共享]看了战神3的画面,不禁要质疑下神作的实力了!!! [打印本页]

作者: n22222    时间: 2009-2-15 12:35
标题: [共享]看了战神3的画面,不禁要质疑下神作的实力了!!!
那个关于 战神3没有断肢内容的评价我就不多说了。主要就战神3的光影问题发表下意见。众所周知,次世代主机模拟动态光源早已不是问题。就连 三录地带2 都有了动态光源了。
可我看到神机的战神三时却发现光合影子同向。。。。。。。
这种情况的出现估计只有两种可能,一是 SCE的开发人员物理考了27分  否则就是战神3根本不支持动态光源这一上世代的技术。(xbox DOOM3 已有动态光源了)

.
作者: gemini-wl    时间: 2009-2-15 12:37
这帖子潜力了。。。。
作者: 147864899    时间: 2009-2-15 12:38
lz又是宇智波家族的伟大继承人!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 乱世衰人    时间: 2009-2-15 12:39
即使你是马甲,即使你来引战,我也要杜绝0回复,继续喷吧,继续
作者: 推倒团88号    时间: 2009-2-15 12:43
标题: Re:
楼主人如ID,N个2![Replied by WAP]
作者: 莫虚此航    时间: 2009-2-15 12:44
这截图是哪里来的?我怎么没见过
作者: 2526216    时间: 2009-2-15 12:45
敢问LZ物理考了几分啊???你那么聪明怎么不去做战神可惜了~~~~~~~~`
作者: 很宅很有爱    时间: 2009-2-15 12:46
楼主辛苦了 为了说句话特意注册个马甲
这是什么样的精神!
作者: arubellithi    时间: 2009-2-15 12:48
看了楼主的帖子,我们不紧要问候马甲主人的全家了!
作者: anubis1986    时间: 2009-2-15 12:48
影子......kz2讨论完又来讨论gow3......
真的玩的时候谁会去特意留意这些.....
作者: keaisakura    时间: 2009-2-15 12:49
一股子酸味~~哪来的.......好酸
作者: leaf113    时间: 2009-2-15 12:49
LZ精神可嘉啊

为了说这个。。。。。特意MJ啊


作者: duoqtz    时间: 2009-2-15 12:50
LZ穿马甲的技术不够高啊,应该学习一下蓝色系列

还有期待LZ开发的战神4
作者: 蓝色的雨夜    时间: 2009-2-15 12:53
哦~!!!知道了~!!!!
作者: chnama    时间: 2009-2-15 12:56
用马甲的全家不得好死
楼主你满意了吧
作者: spife    时间: 2009-2-15 13:00
影子是正确的,因为是做为环境光照来说,是向前。只是现在还没有把多光源光照给写进去,或者启用。
不过lz,你去找个xbox上的游戏支持多光源光照啊?
作者: lunlunqq    时间: 2009-2-15 13:03
呵呵,除了KZ2以外,LZ你还能找出另一款广泛应用真实光影的本时代游戏吗?有游戏用动态光影不代表那就是容易用的技术啦。实际上KZ2里的光影效果本世代家用机上独一无二,还没有别人能做到!

游戏机机能有限,一个游戏要想做到一个方面特别出众就必然要在另一些方面作些牺牲。开发者要根据最后游戏的整体需求来确定强化画面的哪一个方面。战神3追求的场面宏大的极致。在媒体发布会上开发组给媒体做过一个实时演示:屏幕上显示一个正常大小的人物,仔细一看是一个泰坦巨人,他身上有一个小白点,只有几个像素大小,几乎微不可见。把摄像机即时向那个白点推进,离泰坦越近越能显示出他身上的细节,最后大家能看出那个“白点”原来是Cratos!而摄像机能够一路拉近直到Cratos身上每一块肌肉随着他的动作而伸缩的细节都能看到为止!试问现在游戏及上哪个游戏能做到这种级别的宏大和细节兼顾?我相信战神3一定会是一款令人惊叹的游戏,不过它的惊叹之处不是光影而已。
作者: njmzhang    时间: 2009-2-15 13:04
每次看到这种帖子我都觉得PS3没破解真好
作者: sunbofu    时间: 2009-2-15 13:04
我咋没见过这图呢?
莫非是大菠萝3 ps过来的?
作者: spife    时间: 2009-2-15 13:05
kz2 是用的deferred rendering,因此避开了多光源光照的问题。
作者: spiddy    时间: 2009-2-15 13:08
樓主拿geow2那做作的影子來比比看
作者: lws8891    时间: 2009-2-15 13:09
原来如此。。。。。。。
作者: lunlunqq    时间: 2009-2-15 13:10
下面是引用spife于2009-02-15 13:05发表的:
kz2 是用的deferred rendering,因此避开了多光源光照的问题。

KZ2没有“避开”多光源问题,恰恰相反,deferred rendering擅长做多光源的场景。
作者: 软饼干e    时间: 2009-2-15 13:15
有必要研究那么认真吗?又不是一幅名画
作者: webhunter    时间: 2009-2-15 13:26
楼主为此还特意注册个马甲,好专业啊
作者: yiyi0721    时间: 2009-2-15 13:33
请问LZ学历是....???
作者: trowa31    时间: 2009-2-15 13:41
为什么用马甲发帖子大家心知肚明,不过一个演示,而且也不是最终的东西 现在就开始吹毛求疵了!累不?
作者: 竹笋炒肉    时间: 2009-2-15 13:42
楼主你这个人真没意思
作者: Jeff_Chen    时间: 2009-2-15 13:47
这个么……全局光造的孽……
作者: スラン    时间: 2009-2-15 13:51
LU发一贴 这里发一贴 丢人不是这样丢的。。。童鞋
作者: spife    时间: 2009-2-15 14:00
下面是引用lunlunqq于2009-02-15 13:10发表的:


KZ2没有“避开”多光源问题,恰恰相反,deferred rendering擅长做多光源的场景。
我是指这个技术避开了传统渲染方式带来的overhead.
作者: 深衣    时间: 2009-2-15 14:06
lz,你的ID里有个“N”,怎么后边还有那么多2,一个足矣。难道要证明你是《水浒传》里泼皮无赖的典范“牛二”的第N代传人?
你比你祖先运气好多了,他被杨志一刀抹了,你还不至于,你只是玩不到PS3而已。呵呵呵呵呵
作者: スラン    时间: 2009-2-15 14:12
对了 推荐大家去LU战区看LZ的表现 还和忍者外传2的断肢来比 被喷说没玩儿过战神前几作后 居然到这边精简了语言

特地给出传送门
这是某群体激进派成员提出的质疑贴
http://bbs.levelup.cn/showtopic-758983.aspx
这是LZ的智商表现贴
http://bbs.levelup.cn/showtopic-759009.aspx

辛苦了 LZ 斑竹看见把这帖子锁了吧 专区不是这种杂鱼来捣乱的地方
作者: edisonsavi    时间: 2009-2-15 14:15
我们满意就可以了 ..不用你操心..
作者: raeni    时间: 2009-2-15 14:18
诶..没米玩就算了..何苦装***..-_-
作者: terry502    时间: 2009-2-15 14:18
宇智波家族曰:写轮眼

日向家族曰:白眼

LZ把奎爷的光头看成灯泡了
作者: stringer    时间: 2009-2-15 14:19
LZ辛苦了~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: kakou    时间: 2009-2-15 14:24
酸,的确很酸,LZ 可以无视 GOD 3 了!
作者: irson_lee    时间: 2009-2-15 14:48
现在喷都用小号喷也没意思

如果LZ最终能玩到这个游戏的话
就没有这么矫情了
作者: shiyang523    时间: 2009-2-15 14:55
名字带表了他的人就是个二(我们这2就是***的意思)不知道全国通用不
作者: jeanwind    时间: 2009-2-15 15:19
这一点确实是缺陷啊
作者: elfboy    时间: 2009-2-15 15:26
又是第一帖。。。

又是RF酸。。。

游戲發售了再來酸吧~急成這樣,連開發中的都要酸。。。
作者: 爱萍    时间: 2009-2-15 15:41
那么你想怎么样啊,你去守着你的XBOX家族好了
作者: sam2alex    时间: 2009-2-15 15:58
下面是引用スラン于2009-02-15 14:12发表的:
对了 推荐大家去LU战区看LZ的表现 还和忍者外传2的断肢来比 被喷说没玩儿过战神前几作后 居然到这边精简了语言

特地给出传送门
这是某群体激进派成员提出的质疑贴
http://bbs.levelup.cn/showtopic-758983.aspx
.......
原来如此....怀疑是lu的人
没ps3,玩过GOD1.2的

作者: sxiaoqiangs    时间: 2009-2-15 15:59
赶紧滚回你的LU去吧,建个MJ来讨骂




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