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标题: [感想]发现连续技后接超超必杀都是废招啊 [打印本页]

作者: banzhunihao    时间: 2009-2-15 09:38
标题: [感想]发现连续技后接超超必杀都是废招啊
单中一个超超必杀损血大概一半不到点,用连续技接超超必杀后损血也一半不到点,尤其是浮空判定的损血量巨减,诶,还指望SF4里还能有一技必杀的呢. .
作者: oqiw    时间: 2009-2-15 10:36
有个东西叫伤害递减 你在满血与半血中UC掉血也不一样,连击每多一下都有百分比递减,置顶系统介绍里有百分比自己去看看,SF从来就没有超杀能一击必杀
作者: speck    时间: 2009-2-15 10:36
大哥``你以为这是KOF阿``
kof是爽完了``就完了``没了```
作者: reizerowing    时间: 2009-2-15 11:00
现在格斗都有攻击修正的。。HIT打多了攻击力递减。。。。。哪能象以前那样浮空后一下子秒掉。。。
作者: wantdrink    时间: 2009-2-15 11:32
就算伤害一样也是连击的好
单独出超杀那么容易打到人?还是破招后打一套连击成功率大
作者: zerggg    时间: 2009-2-15 12:37
街霸的一击必杀的要点就是攻击晕槽
连续技的优点就是可以蓄气
作者: eggod    时间: 2009-2-15 12:39
单中一个uc容易呢?
还是前面从基本拳脚开始连招中一个UC容易呢?
作者: donnyh    时间: 2009-2-15 12:47
下面是引用eggod于2009-02-15 12:39发表的:
单中一个uc容易呢?
还是前面从基本拳脚开始连招中一个UC容易呢?

你的话才真正说明问题,格斗游戏精髓并不是让玩家有一个机会就能结束战斗而是考验玩家捕捉多个机会的能力。。。这样才刺激嘛。   连招再多也能靠死练搞定,但是捕捉机会的能力就是要靠大家的经验了,个人意见哦。。。。
作者: rpg人间    时间: 2009-2-15 12:54
这就要靠你的确认技巧了,是裸杀风险大还是确认风险大?LZ去看看33里两个春丽对蹲MK就知道了
作者: airsora    时间: 2009-2-15 12:56
下面是引用speck于2009-02-15 10:36发表的:
大哥``你以为这是KOF阿``
kof是爽完了``就完了``没了```

这话说的真对……
作者: 蓝色的雨夜    时间: 2009-2-15 12:57
KOF系列中毒很深啊~!!!
作者: supwang    时间: 2009-2-15 14:03
街霸不讲究一击必杀,要体会系统的精髓和对对手出招的判断……也不会有太高的HIT数
作者: cloud_qy    时间: 2009-2-15 14:07
我打街霸都是靠一下下蹭血的。。。不像KOF基本上一个连续技下来大半条命也没了
作者: 007zn    时间: 2009-2-15 14:40
所以本作的UC还是尽量要单发EX cancel比较实用吧?ken有一个重升龙>EX cancel>中升龙>UC的连技挑战,我练了好几十遍就连上过一次,感觉每次都是最速发了,最后的UC老打不中,不过感觉可能也不实用,除非对方体力能够刚好此招KO。
作者: 一条辉ace    时间: 2009-2-15 15:50
要是不修正还打毛啊,摸一下就死的游戏有什么平衡可言
现在连KOF都是要修正的了,除非你依然打着97……
作者: 天地の美神    时间: 2009-2-15 15:59
我还嫌大部分人ULTRA COMBO的威力过大呢
作者: kuranmadz    时间: 2009-2-15 16:08
LZ可以去玩北斗神拳




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