下面是引用看到蓝色于2009-02-11 13:46发表的:
看板块的热度就可以知道这个游戏的水平了。
昨天买了一张,直接放入光驱玩了半个小时,选择一般难度,没有任何特色的游戏,没有任何身历其境的感觉,手感极差,走起路好像在飘,走壁的按键设置简直是匪夷所思,用剑砍人简直是在切菜,还有不停的QTE严重破坏了游戏的节奏(我通过战神,战神一般只是在一些最后杀BOSS类的怪时才有QTE)。
直接封存。
下面是引用zzjlove23于2009-02-11 19:08发表的:
看你说的就知道你对动作游戏很菜,还什么“我通过战神”,你还是老老实实回去玩你的RPG去吧~!
下面是引用pires666于2009-02-11 19:44发表的:
离一线大作还比较远~~~

下面是引用a九vg于2009-02-11 22:12发表的:
沒錯~場景重複性很嚴重![]()
下面是引用cxwshisg于2009-02-11 22:25发表的:
我觉得很好玩 你要所连招 手感 和鬼泣 忍龙 是不能比 但是玩游戏 追求的是好玩 好玩就是王道 我觉得 绝对算好游戏~

下面是引用johnstone于2009-02-11 23:47发表的:
把主角当AC的机体一样的涂装系统,还贴徽章。。。。。。

下面是引用cxwshisg于2009-02-11 22:25发表的:
我觉得很好玩 你要所连招 手感 和鬼泣 忍龙 是不能比 但是玩游戏 追求的是好玩 好玩就是王道 我觉得 绝对算好游戏~
下面是引用哥特幽灵于2009-02-13 23:31发表的:
赞同!我也觉得是一线大作 挑肥拣瘦的人只有再憋着等了

下面是引用看到蓝色于2009-02-11 13:46发表的:
看板块的热度就可以知道这个游戏的水平了。
昨天买了一张,直接放入光驱玩了半个小时,选择一般难度,没有任何特色的游戏,没有任何身历其境的感觉,手感极差,走起路好像在飘,走壁的按键设置简直是匪夷所思,用剑砍人简直是在切菜,还有不停的QTE严重破坏了游戏的节奏(我通过战神,战神一般只是在一些最后杀BOSS类的怪时才有QTE)。
直接封存。
下面是引用zzjlove23于2009-02-14 13:50发表的:
我觉得挑肥拣瘦得人至少有60%以上都是无机算,看了某些游戏杂志附带的游戏视频之后就开始出来喷了,而且喷的比真玩过的还头头是道,还真像那么回事![]()
下面是引用xpac于2009-02-16 14:36发表的:
还有差距....只能说是大作....但不是一线
下面是引用deathshining于2009-02-17 01:22发表的:
游戏不错 UCG 才给776 实在是说不过去了..... .....
下面是引用pires666于2009-02-11 19:44发表的:
离一线大作还比较远~~~
下面是引用看到蓝色于2009-02-11 13:46发表的:
看板块的热度就可以知道这个游戏的水平了。
昨天买了一张,直接放入光驱玩了半个小时,选择一般难度,没有任何特色的游戏,没有任何身历其境的感觉,手感极差,走起路好像在飘,走壁的按键设置简直是匪夷所思,用剑砍人简直是在切菜,还有不停的QTE严重破坏了游戏的节奏(我通过战神,战神一般只是在一些最后杀BOSS类的怪时才有QTE)。
直接封存。
下面是引用destinydu于2009-02-18 22:29发表的:
这个游戏不比战神差,只能这么说。但模仿战神的迹象太过明显,不过论游戏素质什么的不比战神差(画面,手感)。一个动作游戏能让人感觉爽就行。其他的什么剧情只能说是配搭。忍龙剧情够傻,但很少有人说这个不好。战神所谓的剧情也是乱七八糟。战神1的剧情还算说的过去,战神2就纯属扯淡了。PSP就更不知所云了。如果玩剧情不如去玩RPG。
下面是引用86303087于2009-02-18 22:53发表的:
你就别怪楼主了...这游戏确实不是一线大作
手感极差,走起路好像在飘, 同感~~
楼主他出身就是玩动作游戏的....他只要是动作游戏就是神作....所以你别怪他

下面是引用tking1000于2009-02-19 00:37发表的:
我玩的很爽。。忍龙2后最爽快的ACT。。比鬼泣4好玩多了。。
QTE的确多了些,但是设定的比较人性化,按错直接可以回放继续,难度不大。。是有点影响节奏。。
不知道有些人手感极差这个结论怎么来的??这么说鬼泣4不是极差都不如了。。
.......

下面是引用tking1000于2009-02-19 00:37发表的:
我玩的很爽。。忍龙2后最爽快的ACT。。比鬼泣4好玩多了。。
QTE的确多了些,但是设定的比较人性化,按错直接可以回放继续,难度不大。。是有点影响节奏。。
不知道有些人手感极差这个结论怎么来的??这么说鬼泣4不是极差都不如了。。
.......

下面是引用12月于2009-02-19 11:25发表的:
什么是大作?什么是神作?什么是一线?玩了太多的所谓大作一线实际都被雷了,看做些年所谓的大作无一不是被说成开篇很好最后有赶工的嫌疑,什么场景雷同其实游戏就是这样,就不能宽容点吗?说画面不好,我觉得比忍龙好比战神好比鬼泣好,说手感我没觉得比忍龙鬼泣差什么?说剧情动作游戏就没必要太纠结剧情!连贯紧凑,不卡华丽过瘾就好,我没有因为所谓的QTE太多而丧失什么连贯性说实话要说这就丧失连贯性那么忍龙在我辛苦做掉狼王动画死机我觉得更好,铁球大楼飞机够了很喧哗热血了!楼顶圆月日式风格的忍者战很有看点!忍龙也不过如此!中途记忆需要吗?基本一关一个多小时,很连续的就过了,有玩半天过不了一关的人吗?只是最后一关麻烦点而已!说大作不行说一线不行,我觉得近期没有超越这个的动作游戏了,要说画面我觉得战争机器不错!忍龙一般,而且这个过场即时演算,可以设计自己的服装颜色,可以有很有个性的忍者,很有诚意!!!
下面是引用liuhyff于2009-02-19 12:30发表的:
又见神论...........鬼4手感都不好?????![]()
下面是引用wooyaya于2009-02-19 23:23发表的:
玩了一下 很一般的游戏BUG又多 跟忍龙根本无法同日而语 楼主没玩过好游戏么 这个游戏还能和战神比 别开玩笑了 打击感差的要死 动作单一 QTE。。。。 一点代入感都没有的QTE
说白了 这个游戏就是把忍龙和战神的优点吸收了一下 非常赶工 绝对2线作品
下面是引用tking1000于2009-02-20 00:59发表的:
鬼泣4手感对不如忍者刃。。。。鬼4在ACT里还算不错。。打击感比战神略强。。
下面是引用tking1000于2009-02-20 00:59发表的:
鬼泣4手感对不如忍者刃。。。。鬼4在ACT里还算不错。。打击感比战神略强。。
这游戏手感比鬼泣差的太多了,别说4了,连最差的鬼泣2都比不过!下面是引用liujin3于2009-02-11 11:58发表的:
只有我顶你,是我心目中的大作,氛围和玩法适合每天回家打一关

下面是引用raysu423于2009-02-21 09:53发表的:
昨天在朋友家玩了第一关,觉得画面很牛B,游戏性极渣,尤其连技和手感方面MLGBD,连无双那种按键游戏的连续技都不如,不知道那几个说好玩的人是在玩什么?说这游戏是好看的一线大作我就承认
至于还有乘机黑DMC和GOW的人,我只想说您玩游戏的观点还真特别,觉得这两个游戏渣就别玩,也别说话,不然就是犯贱找喷!
下面是引用怪物猎人fan于2009-02-21 22:25发表的:
这游戏你能玩到 爽快度满点 你玩过动作游戏吗 我怀疑你只玩过企鹅南极大冒险
下面是引用怪物猎人fan于2009-02-21 22:25发表的:
这游戏你能玩到 爽快度满点 你玩过动作游戏吗 我怀疑你只玩过企鹅南极大冒险
下面是引用hlq123于2009-02-22 01:12发表的:
这话是说给我听的吗??
那好吧~~我就觉得爽快度满点了~~你吃了我?自己觉得不好玩~请不要一相情愿的强加给别人~~
注意一下智商

下面是引用hynoir于2009-02-23 11:00发表的:
UCG这书的评分可以当笑话来看 = =

下面是引用babywolf_2于2009-02-11 15:37发表的:
不用疯狂的砍 ,多点qet 也好,这个以看剧情为主
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