A9VG电玩部落论坛

标题: 天啊~!谁说这游戏不是一线大作?~! [打印本页]

作者: zzjlove23    时间: 2009-2-11 11:49
标题: 天啊~!谁说这游戏不是一线大作?~!
昨天终于入手了期待已久的<忍刃>,爽翻了,跟<忍龙>完全不是一样的风格,总而言之,爽,大作,我已经能联想到这游戏的续作跟传说中的几大顶尖ACT游戏并驾齐驱的画面了~!还是那句,爽,大作 [s:249].
作者: liujin3    时间: 2009-2-11 11:58
只有我顶你,是我心目中的大作,氛围和玩法适合每天回家打一关
作者: 风光无限    时间: 2009-2-11 12:23
有些小细节再处理好些确实就是一线大作了,现在只能说还稍有欠缺
作者: hynoir    时间: 2009-2-11 12:33
玩了,手感差了

视觉效果很好

一线大作?搞笑了。。。看销量离这个目标也太遥远了
作者: babywolf_2    时间: 2009-2-11 15:37
不用疯狂的砍 ,多点qet  也好,这个以看剧情为主

作者: zzjlove23    时间: 2009-2-11 19:08
下面是引用看到蓝色于2009-02-11 13:46发表的:
看板块的热度就可以知道这个游戏的水平了。
昨天买了一张,直接放入光驱玩了半个小时,选择一般难度,没有任何特色的游戏,没有任何身历其境的感觉,手感极差,走起路好像在飘,走壁的按键设置简直是匪夷所思,用剑砍人简直是在切菜,还有不停的QTE严重破坏了游戏的节奏(我通过战神,战神一般只是在一些最后杀BOSS类的怪时才有QTE)。
直接封存。
看你说的就知道你对动作游戏很菜,还什么“我通过战神”,你还是老老实实回去玩你的RPG去吧~!
作者: pires666    时间: 2009-2-11 19:44
离一线大作还比较远~~~
作者: 看到蓝色    时间: 2009-2-11 21:30
下面是引用zzjlove23于2009-02-11 19:08发表的:

看你说的就知道你对动作游戏很菜,还什么“我通过战神”,你还是老老实实回去玩你的RPG去吧~!
你利害行了吧。
我确实对动作游戏很菜,在360上也就胡乱玩玩忍龙黑、忍龙2。
还别说,我还真没有玩过RPG。
作者: a九vg    时间: 2009-2-11 22:12
下面是引用pires666于2009-02-11 19:44发表的:
离一线大作还比较远~~~
沒錯~場景重複性很嚴重
作者: ranger717    时间: 2009-2-11 22:16
下面是引用a九vg于2009-02-11 22:12发表的:

沒錯~場景重複性很嚴重
看来鬼泣终究算不上大作啊~
作者: cxwshisg    时间: 2009-2-11 22:25
我觉得很好玩  你要所连招 手感 和鬼泣 忍龙 是不能比 但是玩游戏 追求的是好玩 好玩就是王道  我觉得 绝对算好游戏~
作者: johnstone    时间: 2009-2-11 23:47
把主角当AC的机体一样的涂装系统,还贴徽章。。。。。。
作者: zzjlove23    时间: 2009-2-12 15:44
下面是引用cxwshisg于2009-02-11 22:25发表的:
我觉得很好玩  你要所连招 手感 和鬼泣 忍龙 是不能比 但是玩游戏 追求的是好玩 好玩就是王道  我觉得 绝对算好游戏~
对,说的没错,真的很好玩~!
作者: ranger717    时间: 2009-2-12 16:17
下面是引用johnstone于2009-02-11 23:47发表的:
把主角当AC的机体一样的涂装系统,还贴徽章。。。。。。
...听你一说,还真是
不过我AC两代单机成就都满了,NB也1000都没涂过颜色...
作者: sjf319    时间: 2009-2-12 18:01
支持支持!!严重支持  已经由hard 转为一般模式了  打不下去了!~~==
作者: suns3603    时间: 2009-2-12 20:15
还好吧~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 小马飞燕    时间: 2009-2-13 08:49
我也是每天回家打一关,目前打到第8关了。
作者: wt_tony    时间: 2009-2-13 09:32
自己觉得好玩才是大作,光环是大作,但对我来说没意义~因为我不喜欢~~
作者: zergcom    时间: 2009-2-13 09:33
还有很多反对者至少说明他有缺陷,不能进入神作级别,但说是大作我觉得无可争议。
作者: bsa    时间: 2009-2-13 10:43
贞数不足,也许NG玩多了的缘故~
另外场景和敌人设计的好花哨。。。觉的好乱。。。。
个人心目中称不上大作,二流作品
作者: 随风龙    时间: 2009-2-13 11:06
这游戏不喜欢在***直升飞机上面开炮,完全鸡玏拖延剧情。
作者: wt_tony    时间: 2009-2-13 17:45
下面是引用cxwshisg于2009-02-11 22:25发表的:
我觉得很好玩  你要所连招 手感 和鬼泣 忍龙 是不能比 但是玩游戏 追求的是好玩 好玩就是王道  我觉得 绝对算好游戏~
赞同~~~~游戏是让人玩得爽才是号游戏,,我不喜欢较劲得游戏
作者: jason56    时间: 2009-2-13 22:38
才开始么,慢慢来
作者: 哥特幽灵    时间: 2009-2-13 23:31
赞同!我也觉得是一线大作 挑肥拣瘦的人只有再憋着等了
作者: zzjlove23    时间: 2009-2-14 13:50
下面是引用哥特幽灵于2009-02-13 23:31发表的:
赞同!我也觉得是一线大作 挑肥拣瘦的人只有再憋着等了
我觉得挑肥拣瘦得人至少有60%以上都是无机算,看了某些游戏杂志附带的游戏视频之后就开始出来喷了,而且喷的比真玩过的还头头是道,还真像那么回事
作者: gongmin    时间: 2009-2-14 14:08
刚买,快递还没到
作者: 悲伤在你身旁    时间: 2009-2-14 14:09
感觉还行啊,这个游戏
作者: liuhyff    时间: 2009-2-14 17:11
下面是引用看到蓝色于2009-02-11 13:46发表的:
看板块的热度就可以知道这个游戏的水平了。
昨天买了一张,直接放入光驱玩了半个小时,选择一般难度,没有任何特色的游戏,没有任何身历其境的感觉,手感极差,走起路好像在飘,走壁的按键设置简直是匪夷所思,用剑砍人简直是在切菜,还有不停的QTE严重破坏了游戏的节奏(我通过战神,战神一般只是在一些最后杀BOSS类的怪时才有QTE)。
直接封存。
我不想说这游戏是垃圾,,但也得有一点点自己的特色啊,,,QTE泛滥的都让我呕吐,,,2线东西,,
作者: liuhyff    时间: 2009-2-14 17:13
下面是引用zzjlove23于2009-02-14 13:50发表的:

我觉得挑肥拣瘦得人至少有60%以上都是无机算,看了某些游戏杂志附带的游戏视频之后就开始出来喷了,而且喷的比真玩过的还头头是道,还真像那么回事
别说话这么难听,,,谁是无机党???
作者: saber416    时间: 2009-2-14 21:23
我说的这游戏确实不是1线大作
作者: tonyoy    时间: 2009-2-14 21:43
LZ我玩了DEMO很期待这个游戏,觉得怎么FROMSOFTWARE作的这个公司除了装甲核心外又有招牌了,很COOL的游戏,今天拿到了游戏........,他的招牌还是只有装甲核心。
该作离一线大作还很遥远。
作者: 晚上睡去    时间: 2009-2-14 21:57
细节决定成败。细节方面差太多,也就砍起来比较爽。适合随便玩玩。
作者: gthhehe    时间: 2009-2-14 23:47
总体还算满意,90分吧
其实后面几关打起来很爽,节奏什么的都把握的很好,boss战都个性鲜明,如果改掉几个小毛病的话真的可以算一线大作了
其实DMC4也就这个水平,主要是sega缺乏这类游戏的经验,期待下做
作者: leondjd    时间: 2009-2-15 01:37
当作是看一场电影来玩也是不错的!
作者: 13586095160    时间: 2009-2-15 12:38
不是我心目中的一线大作,适合中场休息时砍几下。
作者: jiaming1981    时间: 2009-2-15 15:12
楼主凭良心说,真的觉着好玩??
作者: yabu酱    时间: 2009-2-16 05:14
这款游戏~要到一线~路还长.........
作者: xpac    时间: 2009-2-16 14:36
还有差距....只能说是大作....但不是一线
作者: aniubiesi    时间: 2009-2-17 01:07
下面是引用xpac于2009-02-16 14:36发表的:
还有差距....只能说是大作....但不是一线
只能说中文大作 游戏确实一般 感觉很飘 还有爬墙觉得很别扭 忍龙多好 直接靠近墙壁按A就可以了 这个游戏还要按2个建 感觉很多余
作者: deathshining    时间: 2009-2-17 01:22
游戏不错 UCG 才给776 实在是说不过去了..... .....
作者: liuhyff    时间: 2009-2-17 10:33
下面是引用deathshining于2009-02-17 01:22发表的:
游戏不错 UCG 才给776 实在是说不过去了..... .....
我给分也就777
作者: 流河    时间: 2009-2-17 12:27
这绝对是款不错的二线游戏,真的,不骗你.........................
作者: 怪物猎人fan    时间: 2009-2-18 11:17
用游戏机玩这游戏不如 玩会模拟器的忍龙1  爱完这游戏的都是人中之龙  I服了YOU
作者: 蒋绘寰    时间: 2009-2-18 12:19
这游戏要成一线…………= =先TM把记录改了= = ………………然后把QTE回放这种很傻的东西去掉- - …………
作者: skyleee    时间: 2009-2-18 17:41
……这也算一线,算该制作公司的一线产品吧……通一遍就没激情了……
作者: musicatk    时间: 2009-2-18 20:28
怎么说呢 整天都在夜里 怪物都是恶心的虫子..
如果这两个改了 我觉的好很多..
你说lp的怪也是虫子吧起码不让我觉的恶心 但这游戏里的虫子就做那么恶心..
作者: 二爷爷    时间: 2009-2-18 21:45
我就说一点三大ACT都是60祯,请问LZ你眼睛会区分吗?
作者: destinydu    时间: 2009-2-18 22:29
这个游戏不比战神差,只能这么说。但模仿战神的迹象太过明显,不过论游戏素质什么的不比战神差(画面,手感)。一个动作游戏能让人感觉爽就行。其他的什么剧情只能说是配搭。忍龙剧情够傻,但很少有人说这个不好。战神所谓的剧情也是乱七八糟。战神1的剧情还算说的过去,战神2就纯属扯淡了。PSP就更不知所云了。如果玩剧情不如去玩RPG。
作者: 鬼雙ぢ百百目    时间: 2009-2-18 22:44
那么回事~全冲成就
作者: t123    时间: 2009-2-18 22:46
下面是引用pires666于2009-02-11 19:44发表的:
离一线大作还比较远~~~
+1
作者: 86303087    时间: 2009-2-18 22:53
下面是引用看到蓝色于2009-02-11 13:46发表的:
看板块的热度就可以知道这个游戏的水平了。
昨天买了一张,直接放入光驱玩了半个小时,选择一般难度,没有任何特色的游戏,没有任何身历其境的感觉,手感极差,走起路好像在飘,走壁的按键设置简直是匪夷所思,用剑砍人简直是在切菜,还有不停的QTE严重破坏了游戏的节奏(我通过战神,战神一般只是在一些最后杀BOSS类的怪时才有QTE)。
直接封存。
你就别怪楼主了...这游戏确实不是一线大作
手感极差,走起路好像在飘,  同感~~
楼主他出身就是玩动作游戏的....他只要是动作游戏就是神作....所以你别怪他
作者: 86303087    时间: 2009-2-18 22:56
下面是引用destinydu于2009-02-18 22:29发表的:
这个游戏不比战神差,只能这么说。但模仿战神的迹象太过明显,不过论游戏素质什么的不比战神差(画面,手感)。一个动作游戏能让人感觉爽就行。其他的什么剧情只能说是配搭。忍龙剧情够傻,但很少有人说这个不好。战神所谓的剧情也是乱七八糟。战神1的剧情还算说的过去,战神2就纯属扯淡了。PSP就更不知所云了。如果玩剧情不如去玩RPG。
又见神论............
PSP的战神不知所云?  请问你知道PSP的战神是前传么?
...说真.这游戏就画面比PS2的战神强那么一点点以外...其他跟战神没得比~
作者: tking1000    时间: 2009-2-19 00:37
我玩的很爽。。忍龙2后最爽快的ACT。。比鬼泣4好玩多了。。

QTE的确多了些,但是设定的比较人性化,按错直接可以回放继续,难度不大。。是有点影响节奏。。

不知道有些人手感极差这个结论怎么来的??这么说鬼泣4不是极差都不如了。。

可能是资金问题,细节还是粗糙了些。。
作者: liuhyff    时间: 2009-2-19 10:08
下面是引用86303087于2009-02-18 22:53发表的:

你就别怪楼主了...这游戏确实不是一线大作
手感极差,走起路好像在飘,  同感~~
楼主他出身就是玩动作游戏的....他只要是动作游戏就是神作....所以你别怪他
正解
作者: foxdu    时间: 2009-2-19 11:06
人各有所好,有一半人觉得大作,一半人觉得是二线小作,那起码是半个大作,起码有一半人买了玩起很喜欢,很爽,我就是其中之一,再加上一个有中文呢,起码加三分,FF对SONY玩家来说是超级大作,但我从不看在眼里,看不明白,玩起来有鬼用呢.
作者: 12月    时间: 2009-2-19 11:25
什么是大作?什么是神作?什么是一线?玩了太多的所谓大作一线实际都被雷了,看做些年所谓的大作无一不是被说成开篇很好最后有赶工的嫌疑,什么场景雷同其实游戏就是这样,就不能宽容点吗?说画面不好,我觉得比忍龙好比战神好比鬼泣好,说手感我没觉得比忍龙鬼泣差什么?说剧情动作游戏就没必要太纠结剧情!连贯紧凑,不卡华丽过瘾就好,我没有因为所谓的QTE太多而丧失什么连贯性说实话要说这就丧失连贯性那么忍龙在我辛苦做掉狼王动画死机我觉得更好,铁球大楼飞机够了很喧哗热血了!楼顶圆月日式风格的忍者战很有看点!忍龙也不过如此!中途记忆需要吗?基本一关一个多小时,很连续的就过了,有玩半天过不了一关的人吗?只是最后一关麻烦点而已!说大作不行说一线不行,我觉得近期没有超越这个的动作游戏了,要说画面我觉得战争机器不错!忍龙一般,而且这个过场即时演算,可以设计自己的服装颜色,可以有很有个性的忍者,很有诚意!!!
作者: liuhyff    时间: 2009-2-19 12:30
下面是引用tking1000于2009-02-19 00:37发表的:
我玩的很爽。。忍龙2后最爽快的ACT。。比鬼泣4好玩多了。。

QTE的确多了些,但是设定的比较人性化,按错直接可以回放继续,难度不大。。是有点影响节奏。。

不知道有些人手感极差这个结论怎么来的??这么说鬼泣4不是极差都不如了。。
.......
又见神论...........鬼4手感都不好?????
作者: zzjlove23    时间: 2009-2-19 13:19
下面是引用tking1000于2009-02-19 00:37发表的:
我玩的很爽。。忍龙2后最爽快的ACT。。比鬼泣4好玩多了。。

QTE的确多了些,但是设定的比较人性化,按错直接可以回放继续,难度不大。。是有点影响节奏。。

不知道有些人手感极差这个结论怎么来的??这么说鬼泣4不是极差都不如了。。
.......
正解
作者: zzjlove23    时间: 2009-2-19 13:20
下面是引用12月于2009-02-19 11:25发表的:
什么是大作?什么是神作?什么是一线?玩了太多的所谓大作一线实际都被雷了,看做些年所谓的大作无一不是被说成开篇很好最后有赶工的嫌疑,什么场景雷同其实游戏就是这样,就不能宽容点吗?说画面不好,我觉得比忍龙好比战神好比鬼泣好,说手感我没觉得比忍龙鬼泣差什么?说剧情动作游戏就没必要太纠结剧情!连贯紧凑,不卡华丽过瘾就好,我没有因为所谓的QTE太多而丧失什么连贯性说实话要说这就丧失连贯性那么忍龙在我辛苦做掉狼王动画死机我觉得更好,铁球大楼飞机够了很喧哗热血了!楼顶圆月日式风格的忍者战很有看点!忍龙也不过如此!中途记忆需要吗?基本一关一个多小时,很连续的就过了,有玩半天过不了一关的人吗?只是最后一关麻烦点而已!说大作不行说一线不行,我觉得近期没有超越这个的动作游戏了,要说画面我觉得战争机器不错!忍龙一般,而且这个过场即时演算,可以设计自己的服装颜色,可以有很有个性的忍者,很有诚意!!!
+1
作者: osis    时间: 2009-2-19 15:29
老实说,玩了,感觉还满不错的,就不懂为何一些朋友要拿来比较.....这样的游戏,算不错了,这也嫌弃的,没什么动作游戏值得去玩了
作者: 我愛羅.    时间: 2009-2-19 20:13
无聊贴!坚定完毕....
作者: 13586095160    时间: 2009-2-19 22:33
断断续续得玩,终于爆机了,回来又看到这帖子,
还是和原来一样~是更进一步得坚信,这个游戏是
——————————————————————二线的!!!
作者: wooyaya    时间: 2009-2-19 23:23
玩了一下  很一般的游戏BUG又多  跟忍龙根本无法同日而语  楼主没玩过好游戏么  这个游戏还能和战神比 别开玩笑了  打击感差的要死  动作单一  QTE。。。。  一点代入感都没有的QTE

说白了 这个游戏就是把忍龙和战神的优点吸收了一下  非常赶工   绝对2线作品
作者: wooyaya    时间: 2009-2-19 23:26
DMC系列  从来没觉得是大作  一味的装酷装酷装酷  觉得很无聊
作者: dagelei    时间: 2009-2-19 23:29
如果这世界上动作游戏没有忍,没有战神,没有忍龙,这游戏就是一线了。

一线大作是需要口碑,加销量,加奖项,加影响力,加制作费,很多因素的才能叫一线游戏,忍者之刃差的太多了。
作者: tking1000    时间: 2009-2-20 00:59
下面是引用liuhyff于2009-02-19 12:30发表的:

又见神论...........鬼4手感都不好?????

鬼泣4手感对不如忍者刃。。。。鬼4在ACT里还算不错。。打击感比战神略强。。
作者: liuhyff    时间: 2009-2-20 11:31
下面是引用wooyaya于2009-02-19 23:23发表的:
玩了一下  很一般的游戏BUG又多  跟忍龙根本无法同日而语  楼主没玩过好游戏么  这个游戏还能和战神比 别开玩笑了  打击感差的要死  动作单一  QTE。。。。  一点代入感都没有的QTE

说白了 这个游戏就是把忍龙和战神的优点吸收了一下  非常赶工   绝对2线作品
感觉LZ好象是没玩过好游戏,,,,而且我怀疑他是不是根本没玩过这游戏,只是看了看网上的宣传片,,,,,,,,,,,,,
作者: 救世主来了    时间: 2009-2-20 11:44
2线游戏!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
作者: renmenziji    时间: 2009-2-20 13:36
下面是引用tking1000于2009-02-20 00:59发表的:


鬼泣4手感对不如忍者刃。。。。鬼4在ACT里还算不错。。打击感比战神略强。。
无奈了...
这款游戏好像....没有锁定???打boss感觉是泡菜游戏...
作者: liuhyff    时间: 2009-2-20 17:48
下面是引用tking1000于2009-02-20 00:59发表的:


鬼泣4手感对不如忍者刃。。。。鬼4在ACT里还算不错。。打击感比战神略强。。
无语了,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
作者: 七彩の霞光    时间: 2009-2-20 18:45
如大家所说,一线就远了点,各方面欠缺还很多..............
作者: chrislin    时间: 2009-2-20 20:04
[quote]下面是引用tking1000于2009-02-20 00:59发表的:


鬼泣4手感对不如忍者刃。。。。鬼4在ACT里还算不错。。打击感比战神略强。。   这游戏手感比鬼泣差的太多了,别说4了,连最差的鬼泣2都比不过!
作者: 185637357    时间: 2009-2-20 21:24
下面是引用liujin3于2009-02-11 11:58发表的:
只有我顶你,是我心目中的大作,氛围和玩法适合每天回家打一关
  
作者: raysu423    时间: 2009-2-21 09:53
昨天在朋友家玩了第一关,觉得画面很牛B,游戏性极渣,尤其连技和手感方面MLGBD,连无双那种按键游戏的连续技都不如,不知道那几个说好玩的人是在玩什么?说这游戏是好看的一线大作我就承认

至于还有乘机黑DMC和GOW的人,我只想说您玩游戏的观点还真特别,觉得这两个游戏渣就别玩,也别说话,不然就是犯贱找喷!
作者: liuhyff    时间: 2009-2-21 13:17
下面是引用raysu423于2009-02-21 09:53发表的:
昨天在朋友家玩了第一关,觉得画面很牛B,游戏性极渣,尤其连技和手感方面MLGBD,连无双那种按键游戏的连续技都不如,不知道那几个说好玩的人是在玩什么?说这游戏是好看的一线大作我就承认

至于还有乘机黑DMC和GOW的人,我只想说您玩游戏的观点还真特别,觉得这两个游戏渣就别玩,也别说话,不然就是犯贱找喷!
+1要好看有什么用,好看去看电影好不好,游戏是要玩的,
作者: hlq123    时间: 2009-2-21 14:42
昨天玩了7章左右~~~
得出的结论是 游戏最爽的是第一次游戏 虽然我还没玩通 但是估计不会玩第二遍了~~~
爽快度满点~~~无奈BOSS战大多是打程序~~超忍力设计的不错~~只是感觉还不完善~
要成为一线大作可以是非常艰难的~~忍刃说不是上是一线~~但绝对是个好游戏~~

另外见到某些神论~~算了~还是不做评论了 只能说游戏和游戏之间没有可比性的~~玩游戏是为了爽快~找乐子 不是拿来比来比去 有时间都花在这上不觉得很无聊么~~
作者: 怪物猎人fan    时间: 2009-2-21 22:25
这游戏你能玩到  爽快度满点  你玩过动作游戏吗  我怀疑你只玩过企鹅南极大冒险
作者: hlq123    时间: 2009-2-22 01:12
下面是引用怪物猎人fan于2009-02-21 22:25发表的:
这游戏你能玩到  爽快度满点  你玩过动作游戏吗  我怀疑你只玩过企鹅南极大冒险
这话是说给我听的吗??
那好吧~~我就觉得爽快度满点了~~你吃了我?自己觉得不好玩~请不要一相情愿的强加给别人~~
注意一下智商
作者: 無名的我    时间: 2009-2-22 02:32
下面是引用怪物猎人fan于2009-02-21 22:25发表的:
这游戏你能玩到  爽快度满点  你玩过动作游戏吗  我怀疑你只玩过企鹅南极大冒险
只有做過的人才知道怎麼做
只有玩過的人才知道怎麼玩
你沒做過也沒玩過你憑啥說
以上
作者: zzjlove23    时间: 2009-2-22 13:02
下面是引用hlq123于2009-02-22 01:12发表的:

这话是说给我听的吗??
那好吧~~我就觉得爽快度满点了~~你吃了我?自己觉得不好玩~请不要一相情愿的强加给别人~~
注意一下智商
+1
作者: liuhyff    时间: 2009-2-23 09:54
游戏机***的打分是7,7,6,足可以说明这游戏是一线大作了,
作者: hynoir    时间: 2009-2-23 11:00
UCG这书的评分可以当笑话来看 = =
作者: hynoir    时间: 2009-2-23 11:00
UCG这书的评分可以当笑话来看 = =
作者: 怪物猎人fan    时间: 2009-2-23 12:43
楼上的意思是  UCG他们当编辑都是笑话  浩~~~~~
作者: 步惊云    时间: 2009-2-23 13:05
打了一半了,我觉得还不错!!!
作者: liuhyff    时间: 2009-2-23 14:22
下面是引用hynoir于2009-02-23 11:00发表的:
UCG这书的评分可以当笑话来看 = =
中国的杂志评分还是很可靠的,毕竟不会像老外那边游戏公司会给钱说假话,,中国的杂志人家不理的,,
作者: aimisaki    时间: 2009-2-23 16:19
忍龙、鬼泣、战神并称“三大动作游戏”,素质是有目共睹的,拥虿也是众多的;对于游戏的体验是很个人的东西,所以争论是不是大作完全没有必要,只要自己喜欢就好了。每个玩家遇到自己喜欢的游戏都希望推荐给其他玩家,借此分享游戏带来的快乐,这是人之常情。所以只要能快乐地玩,管它是不是什么一线大作呢?
作者: wason_lee    时间: 2009-2-23 20:49
从客观上说,这游戏帧数不够;从主观上说,这游戏手感一般。
作者: 大地狮王    时间: 2009-2-23 21:08
我也打得很爽 不像玩忍龍鬧心   
作者: xiao3636    时间: 2009-2-23 21:33
細節比大作差遠了....
別的很多地方需要調整...說實話我感覺就一般
作者: 鸭嘴兽    时间: 2009-3-7 09:26
说句不好听的 还不如ps2里的 “源氏”! [s:261]
作者: blurd    时间: 2009-3-7 16:57
有的玩就不错了,还管什么一线二线,不过5块钱一张盘而已!!
作者: ikki_fxy    时间: 2009-3-7 22:19
这游戏要是一线大作,那忍龙算几线? 0.5线?还是0线?
作者: force99999    时间: 2009-3-11 01:23
下面是引用babywolf_2于2009-02-11 15:37发表的:
不用疯狂的砍 ,多点qet  也好,这个以看剧情为主
+1 同感
作者: elftutor    时间: 2009-3-22 00:23
2线 不过越到后面越好玩 BOSS站达到高潮
作者: xayt    时间: 2009-3-22 11:18
说句公道话 这游戏还是不错的 除了有些晃眼外 不要拿那些成名的大作来和它比好吗? 难道你们不希望他越做越好吗? 我鄙视某些人拿所谓的成名的大作和新出的游戏做比较了? 你怎么不拿自己的财力和盖次比呢?
作者: knightzws    时间: 2009-4-2 18:33
一般般。。。。不会让人有第二次通关的游戏 算不上一线 
作者: 氷輪丸    时间: 2009-4-3 10:57
哎个人不喜欢尝鲜
作者: supercarfan    时间: 2009-4-3 10:59
标题: Re:
QTE太多了……[Replied by WAP]
作者: 无无聊聊    时间: 2009-4-14 21:14
忍龙玩累了。
随便玩了下,怎么说呢 ?
剧情画面都不错,其余的就不说了!




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4