









下面是引用一动也不动于2009-02-04 07:53发表的:
女主的正面图在哪里,不会是太丑了不敢露脸吧。

下面是引用东城于2009-02-04 08:21发表的:
哦 顺带一提 之前VGA上公布的预告片是即时的, 制作组现场演示了那段预告片, 移动镜头到车内车外
下面是引用东城于2009-02-04 08:32发表的:
再顺带一提,有一代白金奖杯的人玩二代会有奖励。
Evan Wells: Yeah, we were looking at tapping into Trophies and how far you've gotten in unlocking stuff in the last game to reward the owners and Platinum holders of Uncharted 1 in Uncharted 2, but those details, we just haven't worked out yet.

下面是引用xeno2于2009-02-04 08:21发表的:
顽皮狗真的能做出这样的画面并且做出他们承诺的环境互动,的确有可能操翻Killzone2,现在是SCEA在跟SCEE比拼技术力了(可怜的SCEJ,可怜的***世界~)
下面是引用水番晓月于2009-02-04 08:45发表的:
从《KILLZONE 2》 DEMO发布日期就能看出,这是好现象
SCEJ?貌似近期已被人们遗忘……
下面是引用xeno2于2009-02-04 08:21发表的:
顽皮狗真的能做出这样的画面并且做出他们承诺的环境互动,的确有可能操翻Killzone2,现在是SCEA在跟SCEE比拼技术力了(可怜的SCEJ,可怜的***世界~)
下面是引用mondaijin于2009-02-04 08:50发表的:
可不你这么比呀,KZ2主要突出的是视觉特效和物理,船长2是贴图与环境渲染,至于战神3我估计会是个凌驾这两个之上的“怪物”^^
下面是引用mondaijin于2009-02-04 08:50发表的:
可不你这么比呀,KZ2主要突出的是视觉特效和物理,船长2是贴图与环境渲染,至于战神3我估计会是个凌驾这两个之上的“怪物”^^
下面是引用gt45于2009-02-04 08:51发表的:
这个肯定要支持了,ps3上第一通关的游戏,呵呵
下面是引用水番晓月于2009-02-04 08:57发表的:
很想听听 David Jaffe 对《神秘海域2》的评价啊!
这样《GOW 3》的素质也可以看出一二
下面是引用xeno2于2009-02-04 09:00发表的:
他跟他的搭档已经在一个访谈里提到他们已经看过船长2的画面了,他没有评论,但是他的搭档用的是"just unbelievable"
下面是引用索拉于2009-02-04 09:07发表的:
其实我觉得SCE花钱投资第一方
比MS花钱收买第三方
实在多了
第三方是靠不住的,特别是硬件又不是大幅领先的情况下
下面是引用水番晓月于2009-02-04 09:19发表的:
说句某些索饭不中听的,个人认为就这点上,SCE是跟MS学的

下面是引用东城于2009-02-04 09:30发表的:
没跟谁学,被自己捅的篓子所逼,自学的..........
你所谓的M$老师现在...不想说了![]()
下面是引用密码老错于2009-02-04 08:36发表的:
赞啊,,,我有白金,,唯一的一个白金了。。剩下的游戏我都搞不定白金![]()
下面是引用水番晓月于2009-02-04 09:19发表的:
说句某些索饭不中听的,个人认为就这点上,SCE是跟MS学的
下面是引用nerox2于2009-02-04 10:34发表的:
这话画之所以给人感觉好,是因为发色数比之前的游戏都有提高。
下面是引用devilcry于2009-02-04 10:38发表的:
那以后所有游戏都提高发色数就OK了,日系厂商不用研究什么技术了,努力研究如何提高游戏的发色数量吧.
下面是引用nerox2于2009-02-04 10:40发表的:
不是所有游戏都能做到的。

下面是引用木叶小千寻于2009-02-04 10:38发表的:
1代有白金 顶 船长!!!!
话说艾莲娜哪去了?
下面是引用njmzhang于2009-02-04 10:44发表的:
"She broke your heart," Chloe says trying to figure out the relationship.
"Maybe I broke hers," Nathan responds.
下面是引用devilcry于2009-02-04 10:41发表的:
那什么样的游戏能提高发色数就提高画面质量的?说说看.![]()
下面是引用nerox2于2009-02-04 10:56发表的:
不在于什么样的游戏,而在于,环境的配色和机能的发挥。比如之前的MGS KZ2 或生化危机,或XBOX上的一些主视点游戏。画面都不错,但是都有一个问题就是偏色,相对暗色调多一些,很少有在很明亮的环境下的作战场景,虽然说次世代主机在3D表现上有很大的提高,但是还没达到随意表现的地步。所以船长这个画面应当说是一种进步。如果换一种在也是在黑暗中的环境,那就看不出来现在的效果。
特别是第一张的蓝色背景,用色是非常不错的。
下面是引用水番晓月于2009-02-04 08:57发表的:
很想听听 David Jaffe 对《神秘海域2》的评价啊!
这样《GOW 3》的素质也可以看出一二
下面是引用jjskjjsk于2009-02-04 12:10发表的:
谢谢LZ新闻。
很不错,
我觉得船长2其实不用换女主角...又不是007....

下面是引用devilcry于2009-02-04 11:03发表的:
提高你说的发色数或是亮度只能更加暴露游戏画面的缺点.如果没有很强大的建模,贴图.......做支撑的话提高发色数或亮度只能更加难看.所以不要本末倒置了.
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