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标题: SH3最BT最强之SANADA全面分析!!! [打印本页]

作者: 皇帝沉醉    时间: 2004-10-18 08:01
标题: SH3最BT最强之SANADA全面分析!!!
辅助技能:
回复(体力恢复量大)+铁璧(对手击球威力减半)保证了体力可以永远保持在一半以上(好好配合叉和圈回击)。
威光:对手能力全1阶段下降(流氓)
居合:消去多于动作(也就是回球后硬直时间缩短)

必杀:
先先这个一般般,让对手回球失误。
后先:这个不好接,打向对手跑动的反方向。
圆波:这个牛,除了吊球和扣球的一切回球和必杀全部能返!

最后:
抽击系最强技能到!!卧龙~!大多数人会误以为它是扣杀系,这招的发动条件是连续击球中,短球以外球型在球场全域可发动,连续击球只要你打过去他打回来就算,但球场全域这个容易被误解,比如卧龙回击美技的第二接段,不站前场面对迹部是不行地.所以击球点还是要自己找的.












[s:21]  [s:21].
作者: vieriitaly    时间: 2004-10-18 11:06
那请问是返美技A还是美技B啊?
作者: dokoham    时间: 2004-10-18 11:21
下面是引用皇帝沉醉于2004-10-18 8:01 AM发表的 SH3最BT最强之SANADA全面分析!!!:
  辅助技能:
回复(体力恢复量大)+铁璧(对手击球威力减半)保证了体力可以永远保持在一半以上(好好配合叉和圈回击)。
威光:对手能力全1阶段下降(流氓)
居合:消去多于动作(也就是回球后硬直时间缩短)

.......

haha Give me five!!! [s:36]
Emperor is the best!!!~~ [s:33]
作者: dokoham    时间: 2004-10-18 11:23
圆波:这个牛,除了吊球和扣球的一切回球和必杀全部能返!

Yes!! it is usefu~~l
but the speed is not fast v_v

by the way, what is the meaning of 牛?
Sanada is 牛? [s:16]
作者: dokoham    时间: 2004-10-18 11:24
抽击系最强技能到!!卧龙~!大多数人会误以为它是扣杀系,这招的发动条件是连续击球中,短球以外球型在球场全域可发动,连续击球只要你打过去他打回来就算,但球场全域这个容易被误解,比如卧龙回击美技的第二接段,不站前场面对迹部是不行地.所以击球点还是要自己找的.


can you explain more please?
flat shot is also can run?
作者: vieriitaly    时间: 2004-10-18 11:26
DS兄,没想到有比你更了解真田的人吧,哈哈
作者: dokoham    时间: 2004-10-18 11:33
anyway i am so happy!!~~
Sanada fans!!~~ XD
作者: DelPiero    时间: 2004-10-18 13:32
没听过卧龙能对非高球出的。。
作者: 海棠    时间: 2004-10-18 13:33
下面是引用DelPiero于2004-10-18 1:32 PM发表的 :
没听过卧龙能对非高球出的。。
美技A的第2下应该不算高球吧
作者: vieriitaly    时间: 2004-10-18 13:47
下面是引用海棠于2004-10-18 1:33 PM发表的 :

美技A的第2下应该不算高球吧
可以算半高球,因为这个球是飘的,速度又慢
作者: DelPiero    时间: 2004-10-18 14:02
威光:对手能力全1阶段下降(流氓)
不会不知道要领先吧。。

圆波判定是大,但要在前场出,出完还退到场外。。
而且本作的所以必杀判定都加强了,必杀判定大的招多得很。。
作者: vieriitaly    时间: 2004-10-18 16:46
piero最看不惯本作的真田最强论,呵呵
作者: kiddno56979    时间: 2004-10-18 16:51
這就不對了,臥龍是要等球落地彈起來才可以,彈起來的高度也要夠高,這我可有研究,因為又對付真田只要小心臥龍和後先就好了!所以技術越高的人的調高球,臥龍越可以反,反觀跡部,還不是每次都出來,龍馬幾乎每次都出來!
作者: dokoham    时间: 2004-10-18 17:06
臥龍是要等球落地彈起來才可以
no need...
作者: kiddno56979    时间: 2004-10-18 17:09
不需要嗎?我是記得通常都彈起才可以打的,但既然是DS兄說的,那就當可以不用彈地回吧!因為你比較了解他!
作者: dokoham    时间: 2004-10-18 17:10
下面是引用kiddno56979于2004-10-18 5:09 PM发表的 :
不需要嗎?我是記得通常都彈起才可以打的,但既然是DS兄說的,那就當可以不用彈地回吧!因為你比較了解他!
高度也要夠高
it is truth...but it's not necessary lob...
作者: 千石清纯    时间: 2004-10-18 17:59
偶就看不惯跡部最强论的某些人
作者: DelPiero    时间: 2004-10-18 17:59
下面是引用vieriitaly于2004-10-18 4:46 PM发表的 :
piero最看不惯本作的真田最强论,呵呵
我只是说出事实。。。
作者: 皇帝沉醉    时间: 2004-10-18 18:07
高度是个主要问题,巨熊和勇气忍耐也可以卧龙回去,坛太一这种矮个子出的机会没准比较多,不过没气势。
作者: 皇帝沉醉    时间: 2004-10-18 18:12
下面是引用DelPiero于2004-10-18 2:02 PM发表的 :
威光:对手能力全1阶段下降(流氓)
不会不知道要领先吧。。

圆波判定是大,但要在前场出,出完还退到场外。。
而且本作的所以必杀判定都加强了,必杀判定大的招多得很。。

真田会落后? [s:37]  [s:37] 什么必杀都要抓准时机发,不然什么必杀都是垃圾。有缺点是肯定的。
作者: dokoham    时间: 2004-10-18 18:13
真田会落后?
Great!!~~ [s:15]
作者: DelPiero    时间: 2004-10-18 18:17
下面是引用皇帝沉醉于2004-10-18 6:12 PM发表的 :


真田会落后? [s:37]  [s:37] 什么必杀都要抓准时机发,不然什么必杀都是垃圾。有缺点是肯定的。
这么多缺点的圆波。。。
拿来返必杀应该是它的唯一作用了,但能返死人吗?
作者: 皇帝沉醉    时间: 2004-10-18 18:26
人接时还要判断个左右,时机很好时发的圆波只有自己练得变态电脑接得了。
作者: DelPiero    时间: 2004-10-18 18:32
网前必接的。。。
要在前场出,你能出时对方也不会待在后场了吧?
作者: kiddno56979    时间: 2004-10-18 18:36
下面是引用千石清纯于2004-10-18 5:59 PM发表的 :
偶就看不惯跡部最强论的某些人

不用指某些人了,我就是,你討厭誰我管不著,你也不用強調討厭我們!
作者: 海棠    时间: 2004-10-18 18:40
讨论游戏不要讨论到对方身上去哦~~
作者: 皇帝沉醉    时间: 2004-10-18 18:43
汗。。。。。这里还有帮派之分。。。。。。
作者: kiddno56979    时间: 2004-10-18 18:52
樓上的你達對了,在我們這有分幫的!
你和DS兄是幫Sanada....
我和V兄.....是幫跡部的
海棠是幫丸井的
DelPiero是幫龍馬的!
作者: 京·不二    时间: 2004-10-18 18:53
看来……本人的数据帖有早日出炉的必要了……
作者: 海棠    时间: 2004-10-18 18:56
下面是引用京·不二于2004-10-18 6:53 PM发表的 :
看来……本人的数据帖有早日出炉的必要了……



原来还留着一手啊,限你今天晚上给交出来 [s:37]  [s:37]
作者: 京·不二    时间: 2004-10-18 18:59
下面是引用海棠于2004-10-18 6:56 PM发表的 :




原来还留着一手啊,限你今天晚上给交出来 [s:37]  [s:37]
不厚道的家伙……我可是在校住读中啊……
[s:20]  [s:20]  [s:20]
作者: kiddno56979    时间: 2004-10-18 19:00
沒關係啦!反正遲早要交出來的..........
作者: 京·不二    时间: 2004-10-18 19:02
至少现在拿不出来吧……
作者: vieriitaly    时间: 2004-10-18 19:18
下面是引用京·不二于2004-10-18 7:02 PM发表的 :
至少现在拿不出来吧……
你的数据是不是和SH2一样啊,什么必杀综合作用+基本数值+特殊能力
作者: 京·不二    时间: 2004-10-18 19:19
是啊~
不过本作的计算会复杂许多……
作者: 皇帝沉醉    时间: 2004-10-18 19:19
大声喊:有人藏宝啊!!!
作者: kiddno56979    时间: 2004-10-18 19:21
..........京兄腹背受敵,連新來的都要逼迫京兄!
作者: 京·不二    时间: 2004-10-18 19:22
世风日下,人心不古……
现在的年轻人啊……
作者: DelPiero    时间: 2004-10-18 19:24
必杀如何评数据?
3择的必杀10分,2择的必杀8分这样子?
那技能呢?
作者: vieriitaly    时间: 2004-10-18 19:25
反正京兄就是我们这里的乾,哈哈,数据网球
==+ [s:33]  [s:33]
作者: 京·不二    时间: 2004-10-18 19:25
必杀算消耗,得分能力,使用难度的综合比……
作者: kiddno56979    时间: 2004-10-18 19:26
遊戲裡數據不太可靠..............
作者: 京·不二    时间: 2004-10-18 19:26
口—口+
作者: 京·不二    时间: 2004-10-18 19:27
下面是引用kiddno56979于2004-10-18 7:26 PM发表的 :
遊戲裡數據不太可靠..............
这个数据只用于游戏而已……
作者: vieriitaly    时间: 2004-10-18 19:27
在SH2中京兄分析的数据中迹部居然排在龙马之后,和千石并列。不能接受
作者: DelPiero    时间: 2004-10-18 19:28
那技能呢?
技能间的配合也很重要,有些人的搭配很好之类的
真要评起来很困难哦-_-
作者: kiddno56979    时间: 2004-10-18 19:29
但是遊戲裡變數太大,數據不一定很可靠,但V兄說的對,我不贊同SH2跡部與千石並列,SH2千時都是靠特殊技在存活的,這種方法不能茍同!
作者: 京·不二    时间: 2004-10-18 19:30
下面是引用vieriitaly于2004-10-18 7:27 PM发表的 :
在SH2中京兄分析的数据中迹部居然排在龙马之后,和千石并列。不能接受
还没想通啊………………
我的不二在那么后面我都不说什么了……
[s:20]  [s:20]  [s:20]
作者: vieriitaly    时间: 2004-10-18 19:34
下面是引用京·不二于2004-10-18 7:30 PM发表的 :

还没想通啊………………
我的不二在那么后面我都不说什么了……
[s:20]  [s:20]  [s:20]
你如果分析出来不二在迹部前面我无话说,因为不二的确有这种可能。但是千石连神尾都不如,这个我好象不能接受
作者: vieriitaly    时间: 2004-10-18 19:34
以上是按照漫画和动画,与游戏无关
作者: 京·不二    时间: 2004-10-18 19:35
我的数据仅适用于游戏……
作者: DelPiero    时间: 2004-10-18 19:36
同意龙马高于迹部,但和千石并列这个就//
作者: vieriitaly    时间: 2004-10-18 19:37
下面是引用DelPiero于2004-10-18 7:36 PM发表的 :
同意龙马高于迹部,但和千石并列这个就//
你上次和我讨论SH2还把美技B说的至高无上,但是居然和千石并列,实在。。。
作者: kiddno56979    时间: 2004-10-18 19:37
下面是引用DelPiero于2004-10-18 7:36 PM发表的 :
同意龙马高于迹部,但和千石并列这个就//

果然是龍馬的FANS,但是第二個想法一樣,認同啊! [s:15]  [s:15]  [s:15]
作者: DelPiero    时间: 2004-10-18 19:38
下面是引用vieriitaly于2004-10-18 7:37 PM发表的 :

你上次和我讨论SH2还把美技B说的至高无上,但是居然和千石并列,实在。。。
的确是至高无上的1招,所以不同意和千石并列~
龙马是属于比较好应付迹部的,因为不怕他的发球。。
作者: 京·不二    时间: 2004-10-18 19:40
其实……千石很强的……
作者: vieriitaly    时间: 2004-10-18 19:40
下面是引用DelPiero于2004-10-18 7:38 PM发表的 :
的确是至高无上的1招,所以不同意和千石并列~
龙马是属于比较好应付迹部的,因为不怕他的发球。。
你看过他的数据吗?我是看过的,京兄,把SH2你分析的数据发到论坛上吧
作者: vieriitaly    时间: 2004-10-18 19:41
下面是引用京·不二于2004-10-18 7:40 PM发表的 :
其实……千石很强的……
他一发豹眼 就让他得分好了,只要他的LV没增加,豹眼使用次数就减少,而我的LV增加,必杀用的多点,他还有机会赢吗?
作者: 京·不二    时间: 2004-10-18 19:44
下面是引用vieriitaly于2004-10-18 7:41 PM发表的 :

他一发豹眼 就让他得分好了,只要他的LV没增加,豹眼使用次数就减少,而我的LV增加,必杀用的多点,他还有机会赢吗?
不觉得这种打发很无趣吗?就跟绿山那些家伙的想法一样……一点都不华丽……
作者: DelPiero    时间: 2004-10-18 19:44
千石有负面技能。。。
豹眼虽然一出就很难会输,但千石的气力比较难升,相对于必杀强劲的迹部来说,必杀差距比较明显啊
LUCKY能封杀吊高球,但迹部网前对打不输于千石~
作者: 京·不二    时间: 2004-10-18 19:45
下面是引用vieriitaly于2004-10-18 7:40 PM发表的 :

你看过他的数据吗?我是看过的,京兄,把SH2你分析的数据发到论坛上吧
好象被转来了吧……应该就在下面……
叫[比赛细则]的……
作者: DelPiero    时间: 2004-10-18 19:46
但只有最后的分值,如何计的没说啊。。
作者: vieriitaly    时间: 2004-10-18 19:47
下面是引用京·不二于2004-10-18 7:45 PM发表的 :

好象被转来了吧……应该就在下面……
叫[比赛细则]的……
我记得你是在JGAMES上发的。这里没看到过。
作者: 京·不二    时间: 2004-10-18 19:51
下面是引用DelPiero于2004-10-18 7:46 PM发表的 :
但只有最后的分值,如何计的没说啊。。

怎么可能会有过程……那是什么工作量啊……
作者: DelPiero    时间: 2004-10-18 19:55
下面是引用京·不二于2004-10-18 7:51 PM发表的 :


怎么可能会有过程……那是什么工作量啊……
[s:18]
说不定其实是。。。 [s:18]
作者: 京·不二    时间: 2004-10-18 19:56
你想说什么- -+
作者: DelPiero    时间: 2004-10-18 20:00
下面是引用京·不二于2004-10-18 7:56 PM发表的 :
你想说什么- -+
没什么
[s:18]
路过。。。
作者: 海棠    时间: 2004-10-18 20:14
JG现在RP了。。。。等能上了后传过来看看
作者: dokoham    时间: 2004-10-18 22:57
下面是引用京·不二于2004-10-18 6:53 PM发表的 :
看来……本人的数据帖有早日出炉的必要了……
[s:33]  [s:33]  [s:33]  [s:33]  [s:33]  [s:33]  [s:33]  [s:33]  [s:33]  [s:33]
作者: 逍遥客    时间: 2004-10-18 23:00
JG的服务器最近好象转了很多次了....不知哪天能恢复..
作者: kiddno56979    时间: 2004-10-18 23:33
下面是引用dokoham于2004-10-18 10:57 PM发表的 :

[s:33]  [s:33]  [s:33]  [s:33]  [s:33]  [s:33]  [s:33]  [s:33]  [s:33]  [s:33]

DS兄我覺得你這灌水很嚴重,但是我也很期待他的出現! [s:14]
作者: akaya    时间: 2004-10-20 18:58
我倒认为京兄像柳莲二(相对乾而言)
或者仁王>_
作者: vieriitaly    时间: 2004-10-20 19:04
柳只统计回击的概率。有点象高等数学的概率统计
而乾是把球速,角度,方向,对方的意图几乎都计算过。更具体
作者: akaya    时间: 2004-10-20 19:06
好象小的时候一个叫教授一个叫博士
应该教授比博士的等级高吧?>_<
搞不太清楚
作者: vieriitaly    时间: 2004-10-20 19:08
柳只统计回击的概率。有点象高等数学的概率统计
而乾是把球速,角度,方向,对方的意图几乎都计算过。更具体
作者: 皇帝沉醉    时间: 2004-10-20 21:08
下面是引用vieriitaly于2004-10-20 7:08 PM发表的 :
柳只统计回击的概率。有点象高等数学的概率统计
而乾是把球速,角度,方向,对方的意图几乎都计算过。更具体
乾那个太假了。。。 [s:16]  [s:16]  [s:16]
作者: kiddno56979    时间: 2004-10-20 21:34
乾的打法在任何方面都可以用.........
作者: vieriitaly    时间: 2004-10-20 21:37
下面是引用皇帝沉醉于2004-10-20 9:08 PM发表的 :

乾那个太假了。。。 [s:16]  [s:16]  [s:16]
记得切原打出第二个火的时候柳的概率统计是回击率2%,结果不二还是回到了,看来柳的没学过高等数学的概率统计还是有偏差的啊,毕竟他只是中学生。
作者: 皇帝沉醉    时间: 2004-10-20 21:40
下面是引用vieriitaly于2004-10-20 9:37 PM发表的 :

记得切原打出第二个火的时候柳的概率统计是回击率2%,结果不二还是回到了,看来柳的没学过高等数学的概率统计还是有偏差的啊,毕竟他只是中学生。

不二那个拍框回击也能那么准,难道是特别练过。。。。。。 [s:16]  [s:16]
作者: vieriitaly    时间: 2004-10-20 21:41
下面是引用皇帝沉醉于2004-10-20 9:40 PM发表的 :


不二那个拍框回击也能那么准,难道是特别练过。。。。。。 [s:16]  [s:16]
什么叫天才啊?这个就是天才,灵感啊。能人所不能。能创造性的回击。
作者: 皇帝沉醉    时间: 2004-10-20 21:50
我找机会也去灵感一把哈。
作者: vieriitaly    时间: 2004-10-20 21:52
下面是引用皇帝沉醉于2004-10-20 9:50 PM发表的 :
我找机会也去灵感一把哈。
真田是属于那种实力至上的人,他不喜欢靠什么灵感,他喜欢踏踏实实的提高自己的实力,靠自己的实力去打球
作者: 皇帝沉醉    时间: 2004-10-20 21:57
下面是引用vieriitaly于2004-10-20 9:52 PM发表的 :

真田是属于那种实力至上的人,他不喜欢靠什么灵感,他喜欢踏踏实实的提高自己的实力,靠自己的实力去打球
我是说自己哈,我可比不了皇帝。 [s:45]
作者: dokoham    时间: 2004-10-21 00:19
[]

This Sanada is very cool!!
but his promise is...

Ryoma!!!!! >O
作者: DelPiero    时间: 2004-10-21 00:56
下面是引用vieriitaly于2004-10-20 9:37 PM发表的 :

记得切原打出第二个火的时候柳的概率统计是回击率2%,结果不二还是回到了,看来柳的没学过高等数学的概率统计还是有偏差的啊,毕竟他只是中学生。
应该没计算到用边框来打的。。
作者: dokoham    时间: 2004-10-21 01:03
下面是引用vieriitaly于2004-10-20 9:37 PM发表的 :

记得切原打出第二个火的时候柳的概率统计是回击率2%,结果不二还是回到了,看来柳的没学过高等数学的概率统计还是有偏差的啊,毕竟他只是中学生。




both of them...
not Yanagi only...
作者: dokoham    时间: 2004-10-21 01:10


Emperor!!~~
作者: vieriitaly    时间: 2004-10-21 07:33
下面是引用DelPiero于2004-10-21 12:56 AM发表的 :

应该没计算到用边框来打的。。
所以说不二是天才,他的数据是收集不到的,包括柳
作者: vieriitaly    时间: 2004-10-21 07:35
不过在漫画里侵略如火是属于扣杀系的。如果有些里卧龙是侵略如火的话,那卧龙也应该算是扣杀系的。
作者: basyard    时间: 2004-10-21 08:37
最近发现忍足如果意志和力量都能达到B或以上 确实会是个无敌的角色
云雀大部分必杀都可以反(超音球 美技术A/B 圆波等等) 判定超高 而且速度也快 一但落地就得分 反不回来
如果拿育成的他来对战 不管双打单打 胜率都很高 关键是他的必杀判定太高 很多球都可以反
作者: vieriitaly    时间: 2004-10-21 08:46
下面是引用basyard于2004-10-21 8:37 AM发表的 :
最近发现忍足如果意志和力量都能达到B或以上 确实会是个无敌的角色
云雀大部分必杀都可以反(超音球 美技术A/B 圆波等等) 判定超高 而且速度也快 一但落地就得分 反不回来
如果拿育成的他来对战 不管双打单打 胜率都很高 关键是他的必杀判定太高 很多球都可以反
你是不是在忍足生日的那天用过啊,实力超强,是在10月14号
忍足的云雀飞连圆波都可以判定到,卧龙更可以用巨熊返。还有他的发球。如果别人对他陌生的话会中招的。
作者: dokoham    时间: 2004-10-21 10:39
下面是引用vieriitaly于2004-10-21 7:35 AM发表的 :
不过在漫画里侵略如火是属于扣杀系的。如果有些里卧龙是侵略如火的话,那卧龙也应该算是扣杀系的。
fire is not equal to ground smash [s:34]
作者: vieriitaly    时间: 2004-10-21 11:29
下面是引用dokoham于2004-10-21 10:39 AM发表的 :

fire is not equal to ground smash [s:34]
你自己帖的图自己不看清楚吗?当切原打出侵略如火的时候,乾也说了,果然那招“落地扣杀”是真田的绝招。正不知道你是怎么看的漫画,那么大的几个字都看不到。
作者: 田中丽奈    时间: 2004-10-21 11:31
我在怀疑,再这样下去手冢要被超越了。不过估计他在德国特训呢。。回来后发球速度达到230公里。。。。。。
作者: dokoham    时间: 2004-10-21 11:38
下面是引用vieriitaly于2004-10-21 11:29 AM发表的 :

你自己帖的图自己不看清楚吗?当切原打出侵略如火的时候,乾也说了,果然那招“落地扣杀”是真田的绝招。正不知道你是怎么看的漫画,那么大的几个字都看不到。
i mean fire is not only ground smash.... [s:29]
it&#39;s just one kind of it...
作者: vieriitaly    时间: 2004-10-21 11:40
下面是引用dokoham于2004-10-21 11:38 AM发表的 :

i mean fire is not only ground smash.... [s:29]
it&#39;s just one kind of it...
没办法,我的英文还没达到龙马的水准
作者: DelPiero    时间: 2004-10-21 13:23
下面是引用basyard于2004-10-21 8:37 AM发表的 :
最近发现忍足如果意志和力量都能达到B或以上 确实会是个无敌的角色
云雀大部分必杀都可以反(超音球 美技术A/B 圆波等等) 判定超高 而且速度也快 一但落地就得分 反不回来
如果拿育成的他来对战 不管双打单打 胜率都很高 关键是他的必杀判定太高 很多球都可以反
云雀有那么难接?不就1招2择的必杀。。
它能返N招,也有N招能返它
本作必杀对必杀的判定都大副加强,所以能返很多必杀已不是什么优点,关键在于对普通球的判定有多大,和能否封杀
作者: vieriitaly    时间: 2004-10-21 13:44
下面是引用DelPiero于2004-10-21 1:23 PM发表的 :
云雀有那么难接?不就1招2择的必杀。。
它能返N招,也有N招能返它
本作必杀对必杀的判定都大副加强,所以能返很多必杀已不是什么优点,关键在于对普通球的判定有多大,和能否封杀
皮耶罗怎么总是和basyard抬杠啊。用的着那么尖锐吗?
作者: 不二样    时间: 2004-10-21 13:59
下面是引用vieriitaly于2004-10-21 1:44 PM发表的 :

皮耶罗怎么总是和basyard抬杠啊。用的着那么尖锐吗?
[s:16]  [s:16] 阁下好象也一直是和DS阁下抬杠啊………………
作者: vieriitaly    时间: 2004-10-21 14:02
下面是引用不二样于2004-10-21 1:59 PM发表的 :

[s:16]  [s:16] 阁下好象也一直是和DS阁下抬杠啊………………
那是迹部和真田的斗争
问题是他们好象没有什么角色之争吧




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