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标题: [新闻][共享]目瞪口呆:《GT5 正式版》渲染图效果 [打印本页]

作者: genqi    时间: 2009-1-22 14:13
标题: [新闻][共享]目瞪口呆:《GT5 正式版》渲染图效果
以下的这些图片是GT5 正式版的渲染图(图形绘制)。
光是一辆车内的设计就花掉了整整3个月。































这个是白俄罗斯Proper Graphics公司制作的3D模型,不过已经吧这个3D模型交给Polyphony Digital,共享该3D模型
还有视频http://www.youtube.com/watch?v=5 ... ng.cn/read.php?3308.
作者: 青蛙小顾    时间: 2009-1-22 14:16
发售日遥遥无期。。。等待ING。。。
作者: dagelei    时间: 2009-1-22 14:17
真的,我玩GT相当菜,从PS时代就菜,一直也没怎么玩,GT5我不买真对不起这游戏!!!!

嘿嘿GT5P我是买了,但还是很菜,谁教教我怎么成为高手啊?
作者: silkylove    时间: 2009-1-22 14:18
好漂亮!~~~~~~~~~~~~~
作者: sexsex    时间: 2009-1-22 14:21
ps3不可能有这种画面,ps4还差不多
作者: 蓝色的雨夜    时间: 2009-1-22 14:21
赶快出就行了~!!!GT5拖得够久的了~!!!
作者: devilcry    时间: 2009-1-22 14:25
下面是引用dagelei于2009-01-22 14:17发表的:
真的,我玩GT相当菜,从PS时代就菜,一直也没怎么玩,GT5我不买真对不起这游戏!!!!

嘿嘿GT5P我是买了,但还是很菜,谁教教我怎么成为高手啊?
这游戏没什么捷径的,想玩好只有靠不断练习。入了门你就会真正理解GT为什么在赛车游戏中最高!
作者: devilcry    时间: 2009-1-22 14:26
话说山内能不能加快点速度。GT5都开发这么长时间了,今年在不发售我可要骂人了。
作者: dagelei    时间: 2009-1-22 14:28
下面是引用devilcry于2009-01-22 14:25发表的:

这游戏没什么捷径的,想玩好只有靠不断练习。入了门你就会真正理解GT为什么在赛车游戏中最高!


我一直连电脑都跑不过。。。过弯是刹车还是拉手闸啊??
作者: 福利彩票    时间: 2009-1-22 14:31
这画面 看起来像真车啊 。。。
作者: 永恒喜悦之泪    时间: 2009-1-22 14:31
这画面,吓我一跳啊,知道GT画面好,可这出乎意料出乎意料!!!等进一步消息!
作者: risune    时间: 2009-1-22 14:33
下面是引用dagelei于2009-01-22 14:28发表的:



我一直连电脑都跑不过。。。过弯是刹车还是拉手闸啊??


刹车....可以掏出GT4玩一把考驾照,水平能提高不少~~
作者: ashmoon    时间: 2009-1-22 14:36
开玩笑,PS9都做不出这样的效果
作者: risune    时间: 2009-1-22 14:36
光看前几张还以为是照片...
作者: caser84    时间: 2009-1-22 14:41
没看到内饰的时候一直不敢相信是游戏!!!
作者: dagelei    时间: 2009-1-22 14:42
下面是引用risune于2009-01-22 14:33发表的:



刹车....可以掏出GT4玩一把考驾照,水平能提高不少~~


看来得回GT4回炉一把了,

还有什么技巧吗?高手们指导指导啊。
作者: 永恒喜悦之泪    时间: 2009-1-22 14:45
下面是引用dagelei于2009-01-22 14:42发表的:



看来得回GT4回炉一把了,

.......

多开吧,熟悉赛道,转弯减速要记住参照物,速度降到多少能过弯,之类的!多练习吧!
作者: ico小组    时间: 2009-1-22 14:47
下面是引用dagelei于2009-01-22 14:42发表的:



看来得回GT4回炉一把了,

.......

走线怎么走应该知道的吧,另外就是不停练习了,一开始宁愿速度慢点,早点减速。
但是走线必须要准确
作者: spife    时间: 2009-1-22 14:48
lz在这里忽悠,这个模型仅仅是多边形数量和gt5p里面的模型差不多,在200k左右。所用的材质很多都是2kx2k
的分辨率,以ps3的内存更本就装不下几部这样的模型,再加上用到的光线追踪渲染是gt5p的引擎更本做不到的。
作者: dagelei    时间: 2009-1-22 14:50
下面是引用永恒喜悦之泪于2009-01-22 14:45发表的:


多开吧,熟悉赛道,转弯减速要记住参照物,速度降到多少能过弯,之类的!多练习吧!

一直玩GT都当想要山脊那中漂移的感觉。。。总拉手闸,一拉是真飘了,可TM车也停了!!!   
作者: spife    时间: 2009-1-22 14:53
下面是引用dagelei于2009-01-22 14:50发表的:


一直玩GT都当想要山脊那中漂移的感觉。。。总拉手闸,一拉是真飘了,可TM车也停了!!!   

最好选后驱车,换上抓地力较低的轮胎.手刹只是拉一下就放下,然后反向打方向盘,加油出湾.山脊那种太不真实了.
作者: risune    时间: 2009-1-22 14:53
下面是引用dagelei于2009-01-22 14:42发表的:



看来得回GT4回炉一把了,

.......

GT4的驾照模式把大部分基础的东西都讲了,剩下的基本上就需要自己悟了,哈哈。
每个车开起来感觉都不一样..所以这玩意到最后还得靠自己..
作者: elfboy    时间: 2009-1-22 15:05
這。。。太不可思議了吧。。。
作者: orrizent    时间: 2009-1-22 15:10
不知道明年可以玩到嘛···········
作者: 永恒喜悦之泪    时间: 2009-1-22 15:10
下面是引用dagelei于2009-01-22 14:50发表的:


一直玩GT都当想要山脊那中漂移的感觉。。。总拉手闸,一拉是真飘了,可TM车也停了!!!   

RR那种GT里肯定不行的.找到最佳的行车路线后,多练习吧!
作者: 爱萍    时间: 2009-1-22 15:13
愿望是好的,但是应该不太可能吧。。。
作者: jimmyswj    时间: 2009-1-22 15:19
还以为是送汽车壁纸啊!
作者: dagelei    时间: 2009-1-22 15:23
谢谢 几位的指导了,以前一直都不怎么喜欢赛车游戏,可当我知道我的眼睛无法考驾照后。。我就想玩玩赛车游戏了,当年GT4根本就没仔细玩过。。。都不知道有驾照模式。。。就上去跑,跑个最后就换盘了。。。

今天开始要练练GT了。。
作者: 艾伦西    时间: 2009-1-22 15:23
确定这不是CG渲染的嘛?、、= =
要GT5真是这样就无敌了、、、
作者: paladin_le    时间: 2009-1-22 15:27
肯定不是游戏画面 PS4也不大可能达到这种程度
作者: 999martin    时间: 2009-1-22 15:27
LZ把这个新闻撤了吧,这消息是假的。
这是由一家在明斯克的3D建模工作室制作的,他们的官方网站是http://propergraphics.com。他们将第一个作品给了山内工作室参考,希望他们能采用(按照proper自己的说法他们的成本很低,至少远远比山内小组低),但是目前还没得到回复。

此作品是作者之一Yury Rybakov在3DTOTAL首次披露,链接如下
http://forums.3dtotal.com/showthread.php?t=64056

接下去GT plant是也转载了
http://www.gtplanet.net/looking-beyond-gran-turismo-5/

Before you read anything else (and anyone posts this on a forum/blog without proper citation), this Koenigsegg CCX rendering has nothing to do with Gran Turismo 5.  So, what’s it doing on GTPlanet?  ‘Proper Graphics‘, the imaging company who created the model did actually have GT5 in mind, crafting it within Polyphony Digital’s polygon and texture specifications.  As you can see, though, the level of detail is considerably higher than anything we’ve seen in GT5 Prologue, due to the fact that it’s rendered by itself on high-end computer hardware.  A game’s many environmental variables probably consume too much of the PlayStation 3’s processing power to give us anything like this at the moment, but make no mistake - Gran Turismo 6 won’t look much different.
Apparently, the company has shared this model with Kazunori Yamauchi’s team, but have yet to receive a response.  Check out HD video of this Koenigsegg after the jump, and head over to Proper Graphics’ website for more pictures.  Awesome work, guys.  (Thanks to LANDO for the tip!)

不过他们说明了这个并非是GT5的渲染模型,而是他们在自己的顶级计算机上生成的,目前PS3的技能完全不可能达到。只是proper把这个模型分享给了kazunori yamauchi(山内一典)小组,目前还未得到回复。
作者: 艾伦西    时间: 2009-1-22 15:30
哦刚没看见最后一句话= =、、
共享模型 、、 PS3实机画面会不会缩水= =、、
当然看到这样已经很兴奋了~~~GT5慢慢磨吧~~~不急、、但一定要做好!
作者: jeanwind    时间: 2009-1-22 22:02
怎么柯尼赛格的车档把这么高啊,人机工程设计的有欠缺
作者: 肥川    时间: 2009-2-1 10:42
下面是引用dagelei于2009-01-22 15:23发表的:
谢谢 几位的指导了,以前一直都不怎么喜欢赛车游戏,可当我知道我的眼睛无法考驾照后。。我就想玩玩赛车游戏了,当年GT4根本就没仔细玩过。。。都不知道有驾照模式。。。就上去跑,跑个最后就换盘了。。。

今天开始要练练GT了。。


汗一個,考車體檢時,有矯正視力那項的,樓主不會是連帶上眼鏡也看不見東西吧,怎可能考不了牌......
作者: huhuhuhuhu    时间: 2009-2-2 23:30
下面是引用jeanwind于2009-01-22 22:02发表的:
怎么柯尼赛格的车档把这么高啊,人机工程设计的有欠缺

这个么....基本上赛车的档把都是比较高的吧......
BTW......这画面PS4绝对有望,PS3么....应该不可能吧......光线追踪就不可能做成这样的...
作者: ramonbai    时间: 2009-2-4 11:50
下面是引用dagelei于2009-01-22 14:28发表的:



我一直连电脑都跑不过。。。过弯是刹车还是拉手闸啊??
过弯拉手闸。。。你太强了
作者: ramonbai    时间: 2009-2-4 11:52
等游戏出了再说吧,都不知道什么时候了
作者: kozzen    时间: 2009-2-7 07:45
这个又不是GT5引擎渲染的结果,只是做这个模型的人提供的截图罢了,当然可以做到尽善尽美,真的做进游戏就不一样了.
作者: jeanwind    时间: 2009-2-8 00:47
下面是引用huhuhuhuhu于2009-02-02 23:30发表的:


这个么....基本上赛车的档把都是比较高的吧......
BTW......这画面PS4绝对有望,PS3么....应该不可能吧......光线追踪就不可能做成这样的...
这款还是民用车吧,真正赛车内饰不可能是这样的
PS3上玩的这种画面是不指望了,看看CG总是有希望的
作者: 小飛俠羅西    时间: 2009-2-15 23:21
我買PS3是為了什麼?就是為了GT5啊!快點出來吧!我等了一年多了!
作者: ps21cn2000    时间: 2009-2-18 14:49
渲染图  跟即时渲染不一样  大家要理清好关系
作者: ps21cn2000    时间: 2009-2-18 14:51
想当年我也是做车模型的一般高手  哈哈  看到这些有股当年的激情
作者: 3154616    时间: 2009-3-8 15:06
这画面,经典啊~漂亮极了!GT5,搀~
作者: dafa    时间: 2009-3-8 23:05
  
作者: ak86    时间: 2009-3-10 20:57
挖靠! 这个也太强了  逼我买PS3跟G25
作者: pascourmom    时间: 2009-3-13 02:24
说白了,这个游戏是PS画面最好的。什么***KZ2。
作者: 韩小庚    时间: 2009-3-14 18:41
我用3DMAX也做的出来这效果~~(前提要我会做模型 嘿嘿)




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