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标题: [业界] 乌龙榜评:日本12月22日-12月28日游戏销量(mc统计) [打印本页]

作者: sinc    时间: 2009-1-7 05:41
标题: [业界] 乌龙榜评:日本12月22日-12月28日游戏销量(mc统计)
转自“乌龙的blog”



日本12月22日-12月28日游戏销量(mc统计):



1 ps3 白骑士物语:古的鼓动 sce 08/12/25 - 207,000 (207,000)

2 psp 最终幻想DISSIDIA square-enix 08/12/18 - 176,000 (666,000)

3 Wii 动物之森 任天堂 08/11/20 - 144,000 (876,000)

4 nds 星之卡比:ウルトラスーパーデラックス 任天堂 08/11/6 - 141,000 (920,000)

5 nds わがままファッションGIRLS MODE 任天堂 08/10/23 - 105,000 (547,000)

6 nds 节奏天国黄金 任天堂 08/7/31 - 85,000 (1,445,000)

7 nds 梦幻之星ZERO sega 08/12/25 - 84,000 (84,000)

8 nds 口袋妖怪白金 pokemon 08/9/13 - 79,000 (2,231,000)

9 Wii Wii Fit 任天堂 07/12/1 - 71,000 (3,051,000)

10 Wii 马里奥赛车Wii 任天堂 08/4/10 - 70,000 (2,066,000)

11 nds 桃太郎电铁20周年 hudson 08/12/18

12 nds 莱顿教授与最后的时间旅行 level5 08/11/27

13 nds 尖顶帽与魔法的365天 konami 08/11/13

14 nds 口袋力量职棒11 konami 08/12/18

15 ps3 高达无双2 bandai 08/12/18

16 psp 怪物猎人P2G廉价版 capcom 08/10/30

17 Wii 太鼓达人Wii namco 08/12/11

18 Wii Wiiであそぶ PIKMIN 任天堂 08/12/25

19 nds たまごっちのキラキラおみせっち bandai 08/11/27

20 ps2 高达无双2 bandai 08/12/18

21 Wii 卡拉OK JOYSOUND Wii hudson 08/12/18

22 Wii Wii Sports 任天堂 06/12/2

23 Wii Wii Music 任天堂 08/10/16

24 ps3 GT5序章Spec III sce 08/10/30

25 nds 动物之森 任天堂 05/11/23

26 nds 太鼓达人DS:七岛大冒险 namco 08/4/24

27 ps3 胜利十一人2009 konami 08/11/27

28 nds 心灵传说(动画版) namco 08/12/18

29 nds 幻想水浒传TIERKREIS konami 08/12/18

30 nds 闪电十一人 level5 08/8/22




榜评:



1、因日本游戏网站都在放新年假,所以本周日本的销量数据延迟了几天才出来。本周适逢2009年的“圣诞周”,top10上榜新作有两款。



2、ps3《白骑士物语:古的鼓动》被戏称为“874”(谐音),该游戏在fami通的评分仅为29分(满分40),但首周20.7万的销量却已经是相当不错的了,看来level 5这次开发了一个“叫座不叫好”的游戏,比“叫好不叫座”好,也算没有辜负sce的投入。



3、nds《梦幻之星ZERO》比起2008年7月31日发售的psp《梦幻之星携带版》首周34.2万的销量( http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b0100a6v9.html )差距还是很大的,看来nds在日本的装机量并没有给这个作品带来多少优势,反而因为机能的问题而被拖累了。此外,psp因为“怪物猎人”系列带来的联机热潮,也让psp《梦幻之星携带版》有了潜在的用户群因为得到更好的表现。而nds至今仍缺乏类似“怪物猎人”系列那样有号召力的联机游戏,显然nds《梦幻之星ZERO》也无法担当这一领头羊的重任——我个人和朋友联过了nds《梦幻之星ZERO》,感觉打起来确实很爽快,但流程短了点始终是不够耐玩的。



4、psp《最终幻想DISSIDIA》首周销量和psp《最终幻想7危机核心》首周销量差不多( http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b0100bjv5.html ),但第二周17.6万的销量就大大超出了psp《最终幻想7危机核心》第二周10.9万的销量( http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b01000e6x.html )。也许是因为“圣诞周”的原因,也许是游戏本身素质的原因,不管如何,集结了“最终幻想”1代-11代主角和BOSS阵容的psp《最终幻想DISSIDIA》比只能算是7代外传的psp《最终幻想7危机核心》有后劲也算正常。


5、以上说到的基本都是ps平台的亮点,当然任天堂平台本周亮点也不少:《Wii Fit》和《马里奥赛车Wii》正如之前所预计的那样( http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b0100bhoa.html )在2008年内分别突破300万和200万的累计销量;nds《节奏天国黄金》销量逼近150万;Wii《动物之森》和nds《星之卡比:ウルトラスーパーデラックス》销量逼近100万;nds《わがままファッションGIRLS MODE》本周正式突破50万。



6、对了,从ngc移植到Wii的《生化危机重制版》也于本周发售,不过没有进入top30,根据fami通统计的首周销量是2.4万,这一成绩和2008年7月10日推出的Wii《生化危机0》首周2.1万的销量( http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b01009xkg.html )持平,看来冷饭基本就是这样了。不过这毕竟只是单纯的移植,我个人还是很期待capcom的下一个冷饭——活用Wii手柄特性的Wii《Dead Rising》的( http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b0100bmts.html )。



7、从上周top30掉下去的游戏有:
9 ps2 Fate/Unlimited Codes capcom 08/12/18
15 nds ペンギンの問題 最強ペンギン伝説! konmai 08/12/11
22 nds 仙境传说DS GungHo Works 08/12/18
23 360 Fable II 微软 08/12/18
24 nds 牧場物語 ようこそ!風のバザールへ mmv 08/12/18



8、下周关注:无。.
作者: goldcruve    时间: 2009-1-7 05:45
次世代最完美的布局应该是——PS3日本市场+部分亚洲欧洲市场,XO北美市场+部分亚洲欧洲市场,平分秋色,合理对等完美竞争,日美式游戏***一片好
作者: fesyo    时间: 2009-1-7 05:51
就亚欧市场最倒霉..............
作者: funfive2002    时间: 2009-1-7 06:20
下面是引用goldcruve于2009-01-07 05:45发表的:
次世代最完美的布局应该是——PS3日本市场+部分亚洲欧洲市场,XO北美市场+部分亚洲欧洲市场,平分秋色,合理对等完美竞争,日美式游戏***一片好

但美國的銷量10個日本都抵不上.....
XO每個星期都在日本於4位數, 5位數掙扎...
在美國一周就可以賣個幾十万.....
難得ms还很重視亞洲市場
作者: 真田稻香村    时间: 2009-1-7 08:24
乌龙是任饭 发帖人别有用心啊 哈哈
作者: 三坟    时间: 2009-1-7 08:55
才坟幻想水浒,又坟梦幻之星

DFF不错,破百万目指
作者: 雾色清晨    时间: 2009-1-7 08:59
下面是引用goldcruve于2009-01-07 05:45发表的:
次世代最完美的布局应该是——PS3日本市场+部分亚洲欧洲市场,XO北美市场+部分亚洲欧洲市场,平分秋色,合理对等完美竞争,日美式游戏***一片好
一个北美市场撑的上几个日本市场??
作者: 173ps3    时间: 2009-1-7 09:02
好啊。。。。。。。。
作者: 失落的迪妮莎    时间: 2009-1-7 09:03
现在称霸日本的是掌机
作者: rdp    时间: 2009-1-7 09:05
下面是引用三坟于2009-01-07 08:55发表的:
才坟幻想水浒,又坟梦幻之星

DFF不错,破百万目指
幻想水浒坟了?前作累计20万有没?这个外传你要它卖多少不算坟?
作者: susan1989921    时间: 2009-1-7 09:06
下面是引用funfive2002于2009-01-07 06:20发表的:


但美國的銷量10個日本都抵不上.....
XO每個星期都在日本於4位數, 5位數掙扎...
在美國一周就可以賣個幾十万.....
.......
360想拿下日本市场,没有拿下日本,那么它在全世界卖得再多也不能说真正赢了索尼,也就是说微软不想给索尼余地,哪怕索尼的日本本阵都想要拿下来。感谢360的日本策略,不然我真的玩不到几个高清RPG,真好~~
作者: 三坟    时间: 2009-1-7 09:10
下面是引用rdp于2009-01-07 09:05发表的:

幻想水浒坟了?前作累计20万有没?

2002年7月11日发售幻水3,平台为PS2,本作取得了日本近60万套,海外10万套的好成绩
的静态CG,画面一流



作者: sin821    时间: 2009-1-7 09:10
进来看看,DFF的表现还不错,期待欧美版发售
作者: mondaijin    时间: 2009-1-7 09:16
DS和wii阵营的出了梦幻之星ZERO,其它全是任地狱的= =
作者: rdp    时间: 2009-1-7 09:20
下面是引用三坟于2009-01-07 09:10发表的:


2002年7月11日发售幻水3,平台为PS2,本作取得了日本近60万套,海外10万套的好成绩
的静态CG,画面一流

.......
链接?我怎么记得是40万不到,还是系列卖得最好的,4代30万左右,5代20万左右
作者: rdp    时间: 2009-1-7 09:24
幻想水浒传5  18万3653本  http://geimin.net/da/06/rank_mc.php
作者: aivyboy    时间: 2009-1-7 09:28
下面是引用三坟于2009-01-07 09:10发表的:


2002年7月11日发售幻水3,平台为PS2,本作取得了日本近60万套,海外10万套的好成绩
的静态CG,画面一流

.......
ds幻水的前作是幻水3?你倒好,直接复制别人的帖子丢过来回答,连错字都不改。。。
再附上查到的资料:psp版幻水1+2,销量 3w
作者: 三坟    时间: 2009-1-7 09:30
一代40万,二代50万,三代60万,四代30万
作者: sstarmoon    时间: 2009-1-7 09:32
FATE从第9直接出榜。。。。。。。。。。。。。
作者: 铁甲雷。    时间: 2009-1-7 09:33
下面是引用三坟于2009-01-07 09:30发表的:
一代40万,二代50万,三代60万,四代30万

那看来是在Ps2上坟的啊
作者: rdp    时间: 2009-1-7 09:34
下面是引用三坟于2009-01-07 09:30发表的:
一代40万,二代50万,三代60万,四代30万

看来PS2坟得厉害
作者: chris_zley    时间: 2009-1-7 09:35
dff。。主角多boss多就比ccff后劲足。。。

唉。。我倒是觉得还是ccff7好玩,至少剧情比较丰富。。。
作者: 梦之少年    时间: 2009-1-7 09:35
PSP几个游戏大卖纯粹是因为受瞩目的游戏少。
作者: aivyboy    时间: 2009-1-7 09:37
下面是引用三坟于2009-01-07 09:30发表的:
一代40万,二代50万,三代60万,四代30万
哎,算了,我把你抄别人的那段弄过来吧,免得你避重就轻乱说一通
下面是引用dvd+rw于2005-06-14 09:32发表的:
95年12月在PS上发售的系列第一作,销售了约40多万
98年12月在PS上发售的系列第二作,销售成绩约50万本
幻想水浒传外传 VOL1,2
这两作分别于2000年9月和2001年3月在PS上发售。取得的成绩并不理想,第一作只卖出了不到10万套,而第二作更是止步于5万套~~破弧 - 本文原载于A9VG游戏社区
a9vg垠迅唯拽右塔锁a9vg - 本文原载于A9VG游戏社区
这两作是幻水系列做出的新的尝试,类型是AVG,很大程度上借鉴了樱花大战的系统,以仲间值的高低来决定流程的发展。由于是AVG,本作采用了大量
2002年7月11日发售幻水3,平台为PS2,本作取得了日本近60万套,海外10万套的好成绩
的静态CG,画面一流
.......

作者: waynelnz    时间: 2009-1-7 10:08
874很可能缺乏后颈。50w看看什么时候能突破。。。。。。。。。
作者: tillnight    时间: 2009-1-7 10:13
貌似本周PSZ卖的和首周差不多。。长卖?
作者: rdp    时间: 2009-1-7 10:15
下面是引用tillnight于2009-01-07 10:13发表的:
貌似本周PSZ卖的和首周差不多。。长卖?
本来就是首周,这是MC,MC新年放假晚了一周
作者: sinc    时间: 2009-1-7 10:17
下面是引用rdp于2009-01-07 09:34发表的:


看来PS2坟得厉害
ps2的幻水3销量是60万,超过ps上的1代和2代,达到了系列的新高点,之后随着主机走入下降期,4代销量下降也属正常。而nds在如日中天的时候发售的第一个幻水新作就卖得很差,而且这个幻水新作评价很好
作者: fbi320    时间: 2009-1-7 10:18
下面是引用sinc于2009-01-07 10:17发表的:

ps2的幻水3销量是60万,超过ps上的1代和2代,达到了系列的新高点,之后随着主机走入下降期,游戏销量下降也属正常。而nds在如日中天的时候发售的第一个幻水新作就卖得很差,而且这个幻水新作评价很好
主机走入下降期?这是怎么算的?难道装机量和客户群也能下降不成?
作者: sinc    时间: 2009-1-7 10:21
下面是引用fbi320于2009-01-07 10:18发表的:

主机走入下降期?这是怎么算的?难道装机量和客户群也能下降不成?
难道一台主机永不下降和衰退?那还推出新主机干什么?
作者: fbi320    时间: 2009-1-7 10:23
下面是引用sinc于2009-01-07 10:21发表的:

难道一台主机永不下降和衰退?那还推出新主机干什么?
还真说对了,没有竞争对手,还真就推不出新主机。你见哪次主机大战胜利者会率先更新产品?
作者: rdp    时间: 2009-1-7 10:28
幻水4代04年推出PS2就开始没落了?
作者: zoujilong    时间: 2009-1-7 10:32
874真给LEVEL-5和SCE长脸啊,期待今年PS3打个漂亮的翻身仗。
作者: sinc    时间: 2009-1-7 10:36
下面是引用fbi320于2009-01-07 10:23发表的:

还真说对了,没有竞争对手,还真就推不出新主机。你见哪次主机大战胜利者会率先更新产品?
没有竞争对手,照样会推出新主机,顶多晚一点,你自己也承认了只是不率先推出而已,并不是不推出。
另外,我前面说的重点是一台主机的市场本身会衰退,不是厂商出不出新主机。不管厂商出不出新主机,旧主机都会衰退。
作者: sinc    时间: 2009-1-7 10:37
下面是引用rdp于2009-01-07 10:28发表的:
幻水4代04年推出PS2就开始没落了?
在日本国内是开始没落了
作者: fbi320    时间: 2009-1-7 10:40
下面是引用sinc于2009-01-07 10:36发表的:

没有竞争对手,照样会推出新主机,顶多晚一点,你自己也承认了只是不率先推出而已,并不是不推出。
另外,我前面说的重点是一台主机的市场本身会衰退,不是厂商出不出新主机。不管厂商出不出新主机,旧主机都会衰退。
那您不妨举出一个没有竞争对手的前提下某业界霸主依然推出下一代主机的例子来。没有发生过的事情不能当作既定事实来讨论。
作者: linyanfifa    时间: 2009-1-7 10:43
874还是不错的,但LV5这样下去可真危险了
作者: sinc    时间: 2009-1-7 10:52
下面是引用fbi320于2009-01-07 10:40发表的:

那您不妨举出一个没有竞争对手的前提下某业界霸主依然推出下一代主机的例子来。没有发生过的事情不能当作既定事实来讨论。
gb没有竞争对手,照样推出gba。
作者: langxi    时间: 2009-1-7 10:55
20 ps2 高达无双2 bandai 08/12/18
作者: fbi320    时间: 2009-1-7 10:57
下面是引用sinc于2009-01-07 10:52发表的:

gb没有竞争对手,照样推出gba。
1999年12月,WS发售,2000年12月,WSC发售
2001年任天堂发售gba

您老在a9一贯热衷发业界相关主题,不会连这点常识都没有吧
作者: rdp    时间: 2009-1-7 10:59
下面是引用sinc于2009-01-07 10:37发表的:

在日本国内是开始没落了
这逻辑赞一个,P4比P3卖得好也是沾了PS2没落的光?
作者: sinc    时间: 2009-1-7 11:07
下面是引用fbi320于2009-01-07 10:57发表的:

1999年12月16日,WONDER SWAN发售,2000年任天堂公开gba
你以为在市场上销售的都能算是竞争对手?
原来区区ws就能逼得任天堂不得不公布gba……
作者: fbi320    时间: 2009-1-7 11:10
下面是引用sinc于2009-01-07 11:07发表的:

你以为在市场上销售的都能算是竞争对手?
原来区区ws就能逼得任天堂不得不公布gba……
那我就再说详细一点吧

1999年12月,WS发售,2000年12月,WSC发售
2001年任天堂发售gba

您老在a9热衷发布业界相关主题,莫非连这点常识都没有么?
作者: lws8891    时间: 2009-1-7 11:13
说得都不错…………………………
作者: sinc    时间: 2009-1-7 11:35
原来gba是被ws逼出来的……
作者: fbi320    时间: 2009-1-7 11:49
下面是引用sinc于2009-01-07 11:35发表的:
原来gba是被ws逼出来的……
万代连续两年发布新机,又有史社大作撑腰,难道这样的情况下您还要说什么gba是在“gb没有竞争对手”的情况下推出的?
作者: 三坟    时间: 2009-1-7 11:53
风靡全球的GB被一家第三方的游戏厂商万代的掌机逼出了新机

好可怕的竞争对手,WS起码也比现在的PSP强何止N倍
作者: fbi320    时间: 2009-1-7 11:56
下面是引用三坟于2009-01-07 11:53发表的:
风靡全球的GB被一家第三方的游戏厂商万代的掌机逼出了新机

好可怕的竞争对手,WS起码也比现在的PSP强何止N倍
嗯,到2001年已经12岁的gb被逼出了新机,这有什么不正常的么?别忘了你家ps2在2004年刚4岁,s同学就已经表示“在日本国内是开始没落了 ”。
作者: 三坟    时间: 2009-1-7 11:59
正常个屁

你到底想表明是竞争还是衰退
作者: fbi320    时间: 2009-1-7 12:01
下面是引用三坟于2009-01-07 11:59发表的:
正常个屁

你到底想表明是竞争还是衰退
原来你连大伙各自在说什么都没看懂就来喷了 [s:247]

好吧,我就多费口舌跟你解释一下,我就想表明
下面是引用sinc于2009-01-07 10:52发表的:

gb没有竞争对手,照样推出gba。


这句话纯属胡说八道。
作者: 和谐社会    时间: 2009-1-7 12:03
为什么一款20W销量的RPG游戏大家都叫“还不错”????

现在不比以前。。以前的20W PS2游戏多多少少可以赚一些。。

现在的游戏成本翻几倍。。20W哪里够。。。
作者: 百姓点灯    时间: 2009-1-7 12:03
下面是引用goldcruve于2009-01-07 05:45发表的:
次世代最完美的布局应该是——PS3日本市场+部分亚洲欧洲市场,XO北美市场+部分亚洲欧洲市场,平分秋色,合理对等完美竞争,日美式游戏***一片好
有见地,严重同意。
作者: 三坟    时间: 2009-1-7 12:06
你自己先把你自己的观点搞清楚

你是支持竞争

他是支持衰落

TMD一个WS就吧GB竞争下去了,结果又变成衰落了

你有点喷子的职业操守行不
作者: rdp    时间: 2009-1-7 12:08
下面是引用fbi320于2009-01-07 12:01发表的:



这句话纯属胡说八道。
现在2对1,老兄,挺住,我下午考试,现在就靠你了
作者: fbi320    时间: 2009-1-7 12:09
下面是引用三坟于2009-01-07 12:06发表的:
你自己先把你自己的观点搞清楚

你是支持竞争

他是支持衰落
.......
一个wsc把11年前技术的gb竞争下去了,有什么不妥么?

莫非您认为wsc根本连gb的竞争对手都谈不上?所以我们可以说“gb在没有竞争对手的情况下推出了gba”?  我看是您该有点喷子的职业操守吧[s:247]
作者: fbi320    时间: 2009-1-7 12:11
下面是引用rdp于2009-01-07 12:08发表的:

现在2对1,老兄,挺住,我下午考试,现在就靠你了
是不是真的2对1还有待验证。。
作者: sinc    时间: 2009-1-7 12:11
下面是引用fbi320于2009-01-07 11:56发表的:

嗯,到2001年已经12岁的gb被逼出了新机,这有什么不正常的么?别忘了你家ps2在2004年刚4岁,s同学就已经表示“在日本国内是开始没落了 ”。
我那句话说的是主机在没有竞争对手的情况下也会没落,跟你说的主机在没竞争对手的情况不会没落不会出新机的观点正好是冲突的,你怎么引用那句话来说明你的观点呢?

你也知道当时gb已经出了12年了吗?这时候推出gba不是再正常不过了?没有ws,gba也会出。我前面就说过了,没有竞争对手,新主机就会出得晚一点。
作者: fbi320    时间: 2009-1-7 12:12
下面是引用sinc于2009-01-07 12:11发表的:

我那句话说的是主机在没有竞争对手的情况下也会没落,跟你说的主机在没竞争对手的情况不会没落不会出新机的观点正好是冲突的,你怎么引用那句话来说明你的观点呢?

你也知道当时gb已经出了12年了吗?这时候推出gba不是再正常不过了?没有ws,gba也会出。我前面就说过了,没有竞争对手,新主机就会出得晚一点。
我引用那句话只是想证明“2004年ps2已经衰落”这个命题正好可以用来扇“2001年gb依然风靡全球”这个命题一记耳光而已。
没有ws,这只能是“如果”中的情况,而事实则是,gb受到了来自ws和wsc的挑战,于是任天堂推出了gba。您非要用并未发生的事情来否定既定事实,这样的逻辑恐怕无法令人信服吧。
作者: sinc    时间: 2009-1-7 12:13
下面是引用三坟于2009-01-07 12:06发表的:

你自己先把你自己的观点搞清楚

你是支持竞争

他是支持衰落

TMD一个WS就吧GB竞争下去了,结果又变成衰落了

你有点喷子的职业操守行不
他脑子已经开始糊涂了……
作者: 铁甲雷。    时间: 2009-1-7 12:13
下面是引用sinc于2009-01-07 10:21发表的:

难道一台主机永不下降和衰退?那还推出新主机干什么?

推出新主机往往是前一代的竞争失败者为了重新进行市场洗牌而动,而后前一代的竞争胜利者应战而形成的。

倘若没有竞争对手,则当代的胜利者基本上没有推出新主机的可能性。就像没有dc,也就不会有ps2。
作者: 铁甲雷。    时间: 2009-1-7 12:17
下面是引用sinc于2009-01-07 10:36发表的:

没有竞争对手,照样会推出新主机,顶多晚一点,你自己也承认了只是不率先推出而已,并不是不推出。
另外,我前面说的重点是一台主机的市场本身会衰退,不是厂商出不出新主机。不管厂商出不出新主机,旧主机都会衰退。


请你给出一个没有竞争对手,胜利者照样推出新主机的例子出来。一个就行,别多了。

也请给出一台主机在没有竞争对手的情况下自身会衰退的证据出来,也是一个就行,别多了。
作者: sinc    时间: 2009-1-7 12:18
下面是引用fbi320于2009-01-07 12:12发表的:

没有ws,这只能是“如果”中的情况,而事实则是,gb受到了来自ws和wsc的挑战,于是任天堂推出了gba。您非要用并未发生的事情来否定既定事实,这样的逻辑恐怕无法令人信服吧。
什么事实?事实只是ws发售了,gba也推出了,而这两者之间是否有因果关系,你还没有证明。
有ws也并不代表gba是被ws逼出来的,所谓ws逼出了gba纯粹是你个人的臆测,不是事实。
作者: 隐藏rayan    时间: 2009-1-7 12:19
WS逼出的是GBC  
作者: sinc    时间: 2009-1-7 12:21
下面是引用fbi320于2009-01-07 12:12发表的:

我引用那句话只是想证明“2004年ps2已经衰落”这个命题正好可以用来扇“2001年gb依然风靡全球”这个命题一记耳光而已。
这耳光抽得太好了,貌似抽到你自己脸上了,我本来就强调主机会没落的,gb在2001年当然不是风靡全球而是已经开始逐渐没落,所以才要出新机。
作者: fbi320    时间: 2009-1-7 12:21
下面是引用sinc于2009-01-07 12:18发表的:

什么事实?事实只是ws发售了,gba也推出了,而这两者之间是否有因果关系,你还没有证明。
有ws也并不代表gba是被ws逼出来的,所谓ws逼出了gba纯粹是你个人的臆测,不是事实。
相同主机类型、相近操作方式、相同游戏类型,相同对应客户群,你非要说这个不构成竞争么?照你这么说,世界上所有主机之间都可以不构成竞争关系,除非你来证明两者之间有因果关系。
而事实是,wsc推出以后到gba推出之间销量一直压制gb系列,这就叫竞争。
作者: fbi320    时间: 2009-1-7 12:22
下面是引用sinc于2009-01-07 12:21发表的:

这耳光抽得太好了,貌似抽到你自己脸上了,我本来就强调主机会没落的,gb在2001年当然不是风靡全球而是已经开始逐渐没落,所以才要出新机。
这个请你去喷那位叫“三坟”的同学,你们互咬了,和我没关系。
作者: sinc    时间: 2009-1-7 12:22
下面是引用铁甲雷。于2009-01-07 12:13发表的:


推出新主机往往是前一代的竞争失败者为了重新进行市场洗牌而动,而后前一代的竞争胜利者应战而形成的。

倘若没有竞争对手,则当代的胜利者基本上没有推出新主机的可能性。就像没有dc,也就不会有ps2。
没有竞争对手,也会出新机。主机的没落是必然的,新机的推出也是必然的,只是时间早晚而已。
作者: fbi320    时间: 2009-1-7 12:22
下面是引用隐藏rayan于2009-01-07 12:19发表的:
WS逼出的是GBC  
嗯,于是wsc逼出的也是gbc
作者: 三坟    时间: 2009-1-7 12:25
下面是引用fbi320于2009-01-07 12:22发表的:

这个请你去喷那位叫“三坟”的同学,你们互咬了,和我没关系。

有病

扯***什么
作者: 隐藏rayan    时间: 2009-1-7 12:25
下面是引用fbi320于2009-01-07 12:22发表的:

嗯,于是wsc逼出的也是gbc
此话题我不发表意见,但貌似您终于承认了其他掌机的存在意义。
Wonder Swan Crystal 逼出了GBASP
作者: sinc    时间: 2009-1-7 12:26
下面是引用铁甲雷。于2009-01-07 12:17发表的:

请你给出一个没有竞争对手,胜利者照样推出新主机的例子出来。一个就行,别多了。

也请给出一台主机在没有竞争对手的情况下自身会衰退的证据出来,也是一个就行,别多了。
gb没有竞争对手,照样推出gba。

完全没这个必要。我说的是主机自身会随着时间而逐渐衰退,这并不需要建立在市场上没有竞争对手的前提下。
作者: 铁甲雷。    时间: 2009-1-7 12:26
下面是引用sinc于2009-01-07 11:07发表的:

你以为在市场上销售的都能算是竞争对手?
原来区区ws就能逼得任天堂不得不公布gba……

这一点我可以帮您扫盲。

根据当时的记载,在ws系列推出之后,这台主机气势十分猛烈,月销量一度超过gb数万之多。

而后任天堂针对于此,分别推出了gbc(对付ws)和gba(对付wsc)。

以往gg、gt和gb也有竞争,但它们却没有逼迫gb推出新主机,是因为它们违背便携概念,电池,体积等均出现很大问题。而ws系列却针对于此,在便携性上有了重大进步,而且得到了一些重量级大厂的支持。这才逼迫任天堂不得不更新换代以面对挑战。

这些都是业界常识,希望您好好掌握。要清楚,被他人竞争所逼迫而要推出新产品并不是什么羞耻的事情,正如麦当劳和肯德基的良性竞争。不会因为谁逼迫谁推出了新产品,而可以得出谁比谁强的结论。这是我附送给你的训导,望你好好领会。
作者: 铁甲雷。    时间: 2009-1-7 12:28
下面是引用sinc于2009-01-07 12:26发表的:

gb没有竞争对手,照样推出gba。

完全没这个必要。我说的是主机自身会随着时间而逐渐衰退,这并不需要建立在市场上没有竞争对手的前提下。

无知的人,果然无所畏惧。
作者: sinc    时间: 2009-1-7 12:28
下面是引用fbi320于2009-01-07 12:21发表的:

相同主机类型、相近操作方式、相同游戏类型,相同对应客户群,你非要说这个不构成竞争么?照你这么说,世界上所有主机之间都可以不构成竞争关系,除非你来证明两者之间有因果关系。
而事实是,wsc推出以后到gba推出之间销量一直压制gb系列,这就叫竞争。
wsc销量之所以比gb高,是因为gb自己没落了,不是因为wsc压制了gb。
作者: 三坟    时间: 2009-1-7 12:29
下面是引用fbi320于2009-01-07 12:22发表的:

嗯,于是wsc逼出的也是gbc




老大

你一会是竞争,一会儿又是衰落

一会儿是WS逼出GBA,一会儿又是WSC逼出GBC

你到底有没有搞清楚你想要表达的是什么,或者先去洗把冷水脸
作者: fbi320    时间: 2009-1-7 12:29
下面是引用三坟于2009-01-07 12:25发表的:


有病

扯***什么
终于开始人身攻击了?还是多讲道理为好
作者: 隐藏rayan    时间: 2009-1-7 12:30
下面是引用fbi320于2009-01-07 12:29发表的:

终于开始人身攻击了?还是多讲道理为好
等的就是这个吧,还是投诉您最擅长
作者: fbi320    时间: 2009-1-7 12:30
下面是引用sinc于2009-01-07 12:28发表的:

wsc销量之所以比gb高,是因为gb自己没落了,不是因为wsc压制了gb。
您不妨去证明下两者之间的因果关系。

PS:所谓压制,是对事件结果的描述,而不是对成因的描述,从这个角度讲您的话根本文不对题。
作者: sinc    时间: 2009-1-7 12:31
下面是引用铁甲雷。于2009-01-07 12:26发表的:


这一点我可以帮您扫盲。

根据当时的记载,在ws系列推出之后,这台主机气势十分猛烈,月销量一度超过gb数万之多。
.......
月销量才超数万而已,而且只是“一度”,ws果然对gb毫无威胁。
谢谢你为我提供论据,虾虾农
作者: fbi320    时间: 2009-1-7 12:31
下面是引用三坟于2009-01-07 12:29发表的:





.......
您老已经喷到很无我境界了,没看见我跟r同学开玩笑呢么
作者: 三坟    时间: 2009-1-7 12:32
下面是引用fbi320于2009-01-07 12:22发表的:

这个请你去喷那位叫“三坟”的同学,你们互咬了,和我没关系。

人身攻击

可笑

你说我和谁“什么”


作者: 铁甲雷。    时间: 2009-1-7 12:33
下面是引用sinc于2009-01-07 12:11发表的:

我那句话说的是主机在没有竞争对手的情况下也会没落,跟你说的主机在没竞争对手的情况不会没落不会出新机的观点正好是冲突的,你怎么引用那句话来说明你的观点呢?

你也知道当时gb已经出了12年了吗?这时候推出gba不是再正常不过了?没有ws,gba也会出。我前面就说过了,没有竞争对手,新主机就会出得晚一点。

你错了,人家gb在更早时候不仅有竞争对手,而且还不只一个。

sega公司的gg,nec公司的gt,都是和gb同时代竞争的主机,而它们根本没有对gb造成威胁,也就是说,有竞争对手,都不一定能让人家更新换代,更不用说没有竞争对手的情况了。

而ws系列为什么能逼迫n出新主机,原因我已经说了。
作者: fbi320    时间: 2009-1-7 12:33
下面是引用sinc于2009-01-07 12:31发表的:

月销量才超数万而已,而且只是“一度”,ws果然对gb毫无威胁。
谢谢你为我提供论据,虾虾农
原来超数万都叫毫无威胁
作者: aivyboy    时间: 2009-1-7 12:33
问题的本质是:商家追逐利润的结果
有强力竞争对手,技术改造、新品推出的时间会快些,没有,则慢些,当然,一个行业完全没有竞争对手的情况是很少很少见的
作者: 隐藏rayan    时间: 2009-1-7 12:34
下面是引用fbi320于2009-01-07 12:31发表的:

您老已经喷到很无我境界了,没看见我跟r同学开玩笑呢么
你们继续,给我的一个启示就是原来有时候话反着说反而会让对方承认事实。
作者: 三坟    时间: 2009-1-7 12:34
下面是引用fbi320于2009-01-07 12:31发表的:

您老已经喷到很无我境界了,没看见我跟r同学开玩笑呢么

看把你逗得

没看见我跟fbi320同学开玩笑呢么
作者: 铁甲雷。    时间: 2009-1-7 12:34
下面是引用sinc于2009-01-07 12:31发表的:

月销量才超数万而已,而且只是“一度”,ws果然对gb毫无威胁。
谢谢你为我提供论据,虾虾农

哦,那您的意思月销量应该超多少?多长时间才叫有“威胁”呢?莫非要超十几万,几十万?大哥,当时整个市场的规模才多少,您有准数么?
作者: fbi320    时间: 2009-1-7 12:35
下面是引用隐藏rayan于2009-01-07 12:34发表的:

你们继续,给我的一个启示就是原来有时候话反着说反而会让对方承认事实。
我觉得如果有人连正反话都听不明白,则往往是可悲的事情。。 [s:247]
作者: 三坟    时间: 2009-1-7 12:36
下面是引用fbi320于2009-01-07 12:35发表的:

我觉得如果有人连正反话都听不明白,则往往是可悲的事情。。 [s:247]

我觉得如果有人连开玩笑都听不明白,则往往是可悲的事情。。 [s:247]
作者: fbi320    时间: 2009-1-7 12:37
下面是引用三坟于2009-01-07 12:34发表的:


看把你逗得

没看见我跟fbi320同学开玩笑呢么
下面是引用三坟于2009-01-07 12:29发表的:
老大

你一会是竞争,一会儿又是衰落

一会儿是WS逼出GBA,一会儿又是WSC逼出GBC

你到底有没有搞清楚你想要表达的是什么,或者先去洗把冷水脸  

貌似我还没开过这么激情的玩笑,嗯嗯,您继续,我大欢迎。这贴子也该有点调剂了
作者: 三坟    时间: 2009-1-7 12:38
下面是引用fbi320于2009-01-07 12:37发表的:


貌似我还没开过这么激情的玩笑,嗯嗯,您继续,我大欢迎。这贴子也该有点调剂了

你开没开管我屁事

是我在给你开
作者: fbi320    时间: 2009-1-7 12:38
下面是引用三坟于2009-01-07 12:36发表的:


我觉得如果有人连开玩笑都听不明白,则往往是可悲的事情。。 [s:247]
。。。。这就是传说中的灵魂独白?
作者: 隐藏rayan    时间: 2009-1-7 12:38
下面是引用fbi320于2009-01-07 12:35发表的:

我觉得如果有人连正反话都听不明白,则往往是可悲的事情。。 [s:247]
能承认N的不思进取就好
作者: fbi320    时间: 2009-1-7 12:39
下面是引用三坟于2009-01-07 12:38发表的:


你开没开管我屁事

是我在给你开
我说您没给我开了么?我都说欢迎了您还在这激情啥呢?
作者: fbi320    时间: 2009-1-7 12:41
下面是引用隐藏rayan于2009-01-07 12:38发表的:

能承认N的不思进取就好
没有dc能有ps2么?没有360能有ps3么?照这样的标准找的话,就只有世嘉微软思进取了,老索老任都得靠边站。。。
作者: 铁甲雷。    时间: 2009-1-7 12:41
下面是引用sinc于2009-01-07 12:22发表的:

没有竞争对手,也会出新机。主机的没落是必然的,新机的推出也是必然的,只是时间早晚而已。

而事实是,有了对方的新主机后任天堂才推出了自己的新主机。

你的论点是没有对方的新主机,任天堂也会推出新主机,但现在的事实显然与你所说的不符。

你于是把希望寄托在ws对gb的威胁大不大的问题上,竭力要阐述ws对gb的威胁不大,对么。

然而这一点我也告诉你了,人家月销量一度超过gb,甚至一个月超过数万之多,这不是威胁是什么?

而任天堂再推出gbc以后,ws的销量立即下滑,直至wsc出品前,wsc推出后又是一个高潮,其月销量对gbc的优势一直保持到gba登场。这不是威胁,又是什么?

不知道,可以问,不要不懂装懂。
作者: 铁甲雷。    时间: 2009-1-7 12:46
下面是引用隐藏rayan于2009-01-07 12:38发表的:

能承认N的不思进取就好

好,我代表我个人,承认了。

但问题是,承认了,又如何?

你改变的了什么?你能把这个不思进取的n打倒么?

现在整个业界都控制在标清主机和低性能掌机手里,就不思进取了,你能把我任天堂怎么样?

我很好奇呢。

大家都支持任天堂不思进取,人家任天堂不思进取都能把你们这些思进取的厂家打得屁滚尿流,你们这些厂家是不是太无能呢?

人家是不思进取,可人家是强者,人家有不思进取的资格,你不是强者,你没有这个资格。对么?

不要说任天堂了,倘若没有dc出现,会有Ps2么?

不思进取,是强者的特权,因为人家没有必要去争什么。懂么?
作者: 隐藏rayan    时间: 2009-1-7 12:46
下面是引用fbi320于2009-01-07 12:41发表的:

没有dc能有ps2么?没有360能有ps3么?照这样的标准找的话,就只有世嘉微软思进取了,老索老任都得靠边站。。。
回顾同社SFC、N64、NGC的硬件设计,再对比GBA的硬件指标。您懂“不思进取”的意思吧?
作者: fbi320    时间: 2009-1-7 12:48
下面是引用隐藏rayan于2009-01-07 12:46发表的:

回顾同社SFC、N64、NGC的硬件设计,再对比GBA的硬件指标。您懂“不思进取”的意思吧?
gba硬件指标应该同哪个对比?N64?NGC?那肯定比不过,同时代也找不到任何一台掌机能比过。
如果是sfc的话,达到并超过了。
作者: 不屈    时间: 2009-1-7 12:48
还真有人以为GB无敌就没竞争对手了...............




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