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标题: 驾驶员选择对战斗究竟有什么影响? [打印本页]

作者: raffin    时间: 2008-12-21 10:23
标题: 驾驶员选择对战斗究竟有什么影响?
我觉得战斗主要取决于机体的招式,而且驾驶员还可以取得其他机体的驾照开其他机体。
这么一来人物的作用似乎只有能力的高低了?不知道这个对战斗影响大不大。
比如都是最高级的鸭子和骡子,都开同一部高达,会有啥区别么?
还有我发现刷出的机体技能,都是只对自己有效,对别人无效的,这样我练新人的时候就很不爽。
刚刚玩上,说错请指教   .
作者: 前田庆次郎    时间: 2008-12-21 10:32
抛开人物数值来说 你用哈撒维和阿宝驾驶NU高达并没有分别
但是高达一个典型就是机体和人物挂钩,大部分人物就代表了机体 机体也代表了人物
你要是不玩代入感的话,用拉克斯开红有3也照样玩无敌腿功罢了
作者: bustera    时间: 2008-12-21 10:42
技能这点的确不爽,开新人什么都没,看着技能习得率好几个0%,真是不爽
作者: raffin    时间: 2008-12-21 15:13
既然是人物和机体挂钩的应该是特殊机体不能换乘就好了,就象机战那样。
让骡子去开sf,让鸡去开牛本身就很奇怪。

看样子驾驶员之间的区别就是能力了,现在还不知道能力高点低点对战斗影响大不大。
作者: slane    时间: 2008-12-21 16:07
驾驶员的能力有差别,但大多数人的差别不大
不过你试试用多蒙开神高达和夏亚开神高达,这种差别就很明显了
作者: a123451234    时间: 2008-12-21 16:10
有区别,有爱的人物再弱也去用,比如用大佐开神开TX
作者: raffin    时间: 2008-12-21 16:17
你说的应该是多蒙格斗特别高的关系吧。
那骡子和鸡都是射击高,估计就没什么区别了。
这点很遗憾,我认为这种游戏每个人应该有自己的特点,比如特殊技能,机体限定等。
作者: slane    时间: 2008-12-21 16:26
要求不要太高……
你要这么想,这才是第二作,但内容比一代就丰富了这么多
值得期待以后的续作
作者: wwbkk    时间: 2008-12-21 16:29
可能说不定有隐藏属性呢……毕竟是人家的机体………………

在下还没到用拉克丝开牛的高度……&
作者: 前田庆次郎    时间: 2008-12-21 16:33
下面是引用raffin于2008-12-21 16:17发表的:
你说的应该是多蒙格斗特别高的关系吧。
那骡子和鸡都是射击高,估计就没什么区别了。
这点很遗憾,我认为这种游戏每个人应该有自己的特点,比如特殊技能,机体限定等。
你在机战或者GB系列用其他人开专用机也不过如此
抛开个人数值 特技和台词,本来就是靠机体建模招数而不是靠人物本身
在G世纪更能说是千人一面 不同的就是数值和是否NT罢了
作者: xinka    时间: 2008-12-21 17:48
这作NT和普通人有什么区别?
作者: 月姬arcueid    时间: 2008-12-21 18:10
UC的浮游炮机只能是NT或强化人开...

话说,我居然莫名其妙的就让真飞鸟当了强化人...无限后悔中....
作者: raffin    时间: 2008-12-21 18:11
有些机体是nt专用的,不是nt不能乘。
ps2上g世纪开头两作也是如此,牛人和一般人区别就是初始实力一个极高,一个不高。
但是多周目后只要有爱,培养到全满,人物之间没有什么区别。
作者: ☆ディタラ☆    时间: 2008-12-21 18:18
不配对的话,lz不觉得很违和吗。。。比如骡子开sf...
作者: shadow-zero    时间: 2008-12-21 18:18
最主要的还是高达无双系列没有自由模式,想玩某人的关卡只能选他自己
作者: 沉默剑士    时间: 2008-12-21 19:23
下面是引用月姬arcueid于2008-12-21 18:10发表的:
UC的浮游炮机只能是NT或强化人开...

话说,我居然莫名其妙的就让真飞鸟当了强化人...无限后悔中....
那是接了"强制进化"的任务吧,开始还没看懂那标题的意思,收了邮件,打过之后就懂了...
其实不喜欢随便换乘反而轻松,通过好感度刷执照反而累的多...
作者: raffin    时间: 2008-12-21 19:25
不是的,你换人要重新刷技能,比换乘麻烦多了。




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