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标题: [感想]相比现实里的真实,RPG里的人性美反倒觉得偏离生活,就是这种偏离的孤独感。 [打印本页]

作者: sorrowrain2    时间: 2008-12-16 02:37
标题: [感想]相比现实里的真实,RPG里的人性美反倒觉得偏离生活,就是这种偏离的孤独感。
1,我喜欢RPG...虽然远不如小柯,狂人,JOJO这些RPG神仙的专注。但是自己掐指一算,游戏总时间一半都在RPG....

2,RPG给了咱很多感动,剧情也好,音乐也好,玩RPG时候,现实里的心情和事情也好..游戏里的故事是一本日记..记了很多跟游戏剧情无关的自己现实生活...

3,RPG里角色,往往爱憎分明,(也有一些另类)...BOSS就算恶,也恶得有理有据,甚至一部分恶人的恶,只是因为对善的曲解与害怕...假,恶,丑这些用来烘托了真善美,而且很多都能在游戏高潮或结尾被人道***给感化...

自己玩RPG的习惯,一般只一周目,主要体会剧情,听音乐,欣赏游戏里场景的意境...情节里的波澜很容易让自己心情起伏不定...问题就在这里了...  剧情里对真善美的刻意表达总让自己觉得:好恐怖! 因为跟现实的彻底格格不入! 久而久之,遇到到那些刻画的部分,心里真的很难受....精神被“童话”与“现实世界”里的2类情绪拉扯....拉扯到自己害怕再去仔细看剧情.....

4,不知道有没人玩RPG也有这种恐惧感.....?...这种感觉比恐怖游戏还要来得冰凉与要命!

旺达与巨像,不是RPG,也说一下....我喜欢这款游戏...但是通关以后,实在不敢再玩第2遍...

害怕空旷的角落死寂无人,悠远和空灵,成了***,让自己越发忧郁......越发害怕这类游戏...越发害怕RPG。。。。玩零,起码要有很多不同版本的怨灵“陪着我”,以主角为中心...旺达,却在空无一人的旷野,对主角很重要的乌若,但是偶们却感觉不出来....玩这游戏的自己,孤独感似乎超过了主角本身,  “无”“静”渗入骨子里,萧瑟到只好挤出心酸泪来陪自己.....它欺骗自己说:你并不孤寂......


5,.
作者: raiya    时间: 2008-12-16 02:54
所以MMORPG受欢迎。。。。。。。组队的ARPG FPS受欢迎。。。。/
作者: osk666    时间: 2008-12-16 09:35
这文重点就那恐怖感吗?
偶说,现在通行的RPG大多如此,剧情不认真做,你又认真计较来干嘛?
作者: zepyon    时间: 2008-12-16 10:17
在我看来,现实一点的东西才能感动人。。。所以从没认真投入过RPG的剧情。。。
作者: 战斗的格瓦拉    时间: 2008-12-16 11:32
标题: Re:相比现实里的真实,RPG里的人性美反倒觉得偏离生活,就是这种偏离的孤独感。太恐
好吧 我承认 我曾经也有LZ的不适 但 不是恐惧感 而是恶心感

为什么呢 因为LZ站在这种矛盾面前 更偏重RPG的剧情 更偏重童话 因此产生了对现实的恐惧
而我呢 站在这种矛盾面前 更偏向现实 因此产生了对剧情的“恶心”

这很正常 因为毕竟游戏能把你带入剧情 剧情还是挺吸引人的 但如果真的到了很不适的时候 你就还是放手吧 毕竟那只是游戏 我们还是应该走向现实的 LZ应该感到高兴才对呢
作者: hitpoint    时间: 2008-12-16 12:06
孤独吗?多与现实中的朋友联系吧,游戏毕竟只是生活中的一部分
作者: sorrowrain2    时间: 2008-12-16 12:50
下面是引用raiya于2008-12-16 02:54发表的:
所以MMORPG受欢迎。。。。。。。组队的ARPG FPS受欢迎。。。。/
确实啊....
作者: sorrowrain2    时间: 2008-12-16 12:51
下面是引用osk666于2008-12-16 09:35发表的:
这文重点就那恐怖感吗?
偶说,现在通行的RPG大多如此,剧情不认真做,你又认真计较来干嘛?
如果剧情不认真做...咱连看它的兴趣都灭了..
作者: sorrowrain2    时间: 2008-12-16 12:54
下面是引用zepyon于2008-12-16 10:17发表的:
在我看来,现实一点的东西才能感动人。。。所以从没认真投入过RPG的剧情。。。
日本人表达情感跟西方人完全不一样...日本好像是为了表达才表达..西方人或者不直接表达,一个表情或者几个字, 反倒尽得风流..

日,老子的废话越来越多了..不好意思..
作者: 不灭_aikika    时间: 2008-12-16 13:03
RPG剧情确实没几个深入过,自己玩的最多的类型也是RPG

但是旺达与巨像这个我心中的神作的剧情确实让我震撼了。。。虽然游戏本身的剧情表述不是很完整。

至于楼主所说的恐怖感,自己确实没有感受到,毕竟只是游戏,没有带到现实生活中去。
作者: 白い恶魔    时间: 2008-12-16 14:35
玩玩真女神转生吧

你的观点一定会改变的……
作者: 战斗的格瓦拉    时间: 2008-12-16 15:04
下面是引用不灭_aikika于2008-12-16 13:03发表的:
RPG剧情确实没几个深入过,自己玩的最多的类型也是RPG

但是旺达与巨像这个我心中的神作的剧情确实让我震撼了。。。虽然游戏本身的剧情表述不是很完整。

至于楼主所说的恐怖感,自己确实没有感受到,毕竟只是游戏,没有带到现实生活中去。


旺达与巨像给人震撼也就是因为他的一些现实要素:英雄不再是不死的(或者说根本就不存在什么英雄) 不再有N多一扫一片的小喽喽 只为了心爱的人就能付出一切 永不言败等等 都能和现实产生共鸣 这比那些王子救公主  拯救世界什么剧情要吸引人的多 再加上大魄力的BOSS和画面渲染 很容易挑起人本性的冲动 光从这点来讲定为神作一点也不过分

只是........这个好象不是RPG 偏离主题了 LZ抱歉
作者: さむい    时间: 2008-12-16 15:51
楼主是对现实感觉到恐惧吧...明明有那么美好的理想可以存在...但是现实中却没有人会这么做这么想...还是说楼主始终认为人性是恶的...就不可能存在如此真如此善如此美的事物...

其实所谓的“善”和“伪善”...只要从不同角度看去的同一个事物...现实教会我们总是站在怀疑的角度去看待“善”...所以一切也就都成了“伪善”和“恐怖”...
作者: greyranger    时间: 2008-12-16 16:21
虽然最近几乎没穿一个RPG  但是最期待的游戏总还是那几作RPG...
作者: shiver    时间: 2008-12-16 16:50
真女神转生3绝对让我心里感到一寒的RPG,绝对缺乏楼主说的人性美再加上战斗中有点疯狂的摇滚乐。。。
作者: hxbns    时间: 2008-12-16 17:23
现在的日式RPG充斥大量的煽情剧情,一个两个出现还好,多了就让人感觉虚假了。背景NPC一个个和雷锋同志一样心地善良,不管认识不认识都一概善待。
能对这类剧情感到疏远证明你成熟了
作者: sorrowrain2    时间: 2008-12-16 18:33
标题: Re:Re:相比现实里的真实,RPG里的人性美反倒觉得偏离生活,就是这种偏离的孤独感。
下面是引用战斗的格瓦拉于2008-12-16 11:32发表的Re:相比现实里的真实,RPG里的人性美反倒觉得偏离生活,就是这种偏离的孤独感。太恐怖!!:
好吧 我承认 我曾经也有LZ的不适 但 不是恐惧感 而是恶心感

为什么呢 因为LZ站在这种矛盾面前 更偏重RPG的剧情 更偏重童话 因此产生了对现实的恐惧
而我呢 站在这种矛盾面前 更偏向现实 因此产生了对剧情的“恶心”

.......
你的感觉.....我完全理解....
作者: capcomyh    时间: 2008-12-16 18:34
日式RPG差不多就是少男少女拯救世界......呵呵
作者: sorrowrain2    时间: 2008-12-16 18:35
下面是引用さむい于2008-12-16 15:51发表的:
楼主是对现实感觉到恐惧吧...明明有那么美好的理想可以存在...但是现实中却没有人会这么做这么想...还是说楼主始终认为人性是恶的...就不可能存在如此真如此善如此美的事物...

其实所谓的“善”和“伪善”...只要从不同角度看去的同一个事物...现实教会我们总是站在怀疑的角度去看待“善”...所以一切也就都成了“伪善”和“恐怖”...

差不多就是这么你说的...
作者: sorrowrain2    时间: 2008-12-16 18:35
下面是引用hxbns于2008-12-16 17:23发表的:
现在的日式RPG充斥大量的煽情剧情,一个两个出现还好,多了就让人感觉虚假了。背景NPC一个个和雷锋同志一样心地善良,不管认识不认识都一概善待。
能对这类剧情感到疏远证明你成熟了
呵呵...正是,正是!
作者: sorrowrain2    时间: 2008-12-16 18:36
下面是引用shiver于2008-12-16 16:50发表的:
真女神转生3绝对让我心里感到一寒的RPG,绝对缺乏楼主说的人性美再加上战斗中有点疯狂的摇滚乐。。。
能买得到盘的话..一定买来玩...!!
作者: raiya    时间: 2008-12-16 19:31
玩RPG不要去玩那些太煽情的东西,要多去玩一些有特色的,有一些KUSO的作品。比如说PS的一下不出名的作品,SFC的作品,PS的早期作品。当然煽情的我也玩,比如说DC的的deSPIRIA,但是你要有调节,玩玩什么金手指修改过的KUSO游戏,或者侠客游这样的不煽情的。反正你可以调节调节。我对玩修改过的模拟器游戏感到很轻松。难得正经玩一两个不修改的RPG,比如说现在的PS3就没办法。
作者: 白い恶魔    时间: 2008-12-16 20:06
下面是引用sorrowrain2于2008-12-16 18:36发表的:

能买得到盘的话..一定买来玩...!!
这游戏比较核心向、就算是有些喜欢大部分RPG的人
也不一定会喜欢这系列……
当然我是、是游戏都喜欢、除了体育类的……
一开始就东京受胎
全***
而且游戏气氛很昏暗、
战斗被偷袭随时都有挂的可能、即使满血……



影之心其实也满不错的
有很多KUSO场景
像影2里的某狼就KUSO了夏亚的名台词(一个CV)
影之心新世界里的某猫的剧情某BOSS还KUSO了李小龙
而且每代都会有个很无厘头的人加入、每检把武器都有很KUSO的场景……
当然也有煽情之处、像2里的最后那段就蛮不错的(怕LZ要玩、就不捏他了)
而那段插曲月恋花 也被很多人称道……
作者: rpg狂人    时间: 2008-12-16 20:09
因为从小(SFC开始)就只喜欢RPG游戏,对我来说玩RPG游戏只是一种习惯。也没有楼主所说的那么恐怖··!
作者: zepyon    时间: 2008-12-16 20:24
所以说我玩游戏几乎从来不看剧情,系统好,好玩才是王道啊
作者: yehong    时间: 2008-12-16 20:43
下面是引用zepyon于2008-12-16 20:24发表的:
所以说我玩游戏几乎从来不看剧情,系统好,好玩才是王道啊
的确,好玩才是王道
作者: 白い恶魔    时间: 2008-12-16 20:58
下面是引用zepyon于2008-12-16 20:24发表的:
所以说我玩游戏几乎从来不看剧情,系统好,好玩才是王道啊

有些游戏、游戏性发而淹没在了剧情的光辉下
像梦幻骑士
这游戏纯粹就是靠剧情、世界观吃饭的……
作者: 白い恶魔    时间: 2008-12-16 20:58
郁闷连发两贴

编辑掉了一贴……
作者: raiya    时间: 2008-12-16 21:37
梦幻骑士和梦幻模拟战是一种东西。刷到自己角色变态+稍微选几个选项。故事是很容易看得懂的,选项是你看得懂也没用的。
作者: skywalker21    时间: 2008-12-16 22:04
没有类似于LZ的感觉。

游戏和文学作品一样,都要有一个故事支撑,而且在一定程度上要体现些东西,多数作家选择的是体现人性的美好,所以不觉得游戏里体现的东西有什么不好,文学名著里***裸歌颂人性的东西更多,也没见谁说恐怖的。难道只因为现实中缺少人性就要认为表现人性就不现实吗?我反而觉得通过对比能让人得到更多东西。

当然,游戏再怎么说也是游戏,以取乐为主要目的,所以不会有太深层次的内蕴,否则会被说成装B,但其中表现的人性美好还是值得肯定的。不能因为手法和个人感觉等问题就否定它。

现实就够冷酷的了,连游戏里都没有点安慰就真是太没意思了。
作者: skywalker21    时间: 2008-12-16 22:08
其实我比较喜欢玩点受众面比较小的东西,像女神转生系列之类的,这不是因为个人喜欢特立独行,而是因为看过太多规规矩矩的剧情,所以总是想要看看出人意料的东西,总是拯救世界真的很无聊,所以偶尔也想看看世界毁灭会是什么样子的。

可是我绝对不反对剧情比较正统的RPG,如传说、DQ等,虽然剧情看起来平平淡淡,甚至无聊,可是其中表现的一些东西还是能让我们感到一丝温暖,甚至有些感动。
作者: skywalker21    时间: 2008-12-16 22:14
下面是引用sorrowrain2于2008-12-16 12:54发表的:

日本人表达情感跟西方人完全不一样...日本好像是为了表达才表达..西方人或者不直接表达,一个表情或者几个字, 反倒尽得风流..

日,老子的废话越来越多了..不好意思..

我不太同意哦,重装机兵里的红狼让无数喜欢重装机兵的人留下过眼泪,但实际上他在游戏里出场的时间还没路人多,他为什么能如此受人喜爱?日本人不是为了表达而表达,在很多游戏里日本人的表述其实更有味道,这是东方思维与西方思维的区别,双方都有优点,但谁也没有太突出的优势。

不过异域镇魂曲确实是全无古人后无来者,让一批人都玩傻了,我不幸也是玩傻的一个。
作者: rudi_ashley    时间: 2008-12-16 22:30
女神转生是小众作品?
……
作者: zepyon    时间: 2008-12-16 22:37
下面是引用白い恶魔于2008-12-16 20:58发表的:


有些游戏、游戏性发而淹没在了剧情的光辉下
像梦幻骑士
这游戏纯粹就是靠剧情、世界观吃饭的……


游戏很难表现世界观吧。。。

毕竟大部分游戏可控制人物太有限,不太可能对各个面都照顾到了。。。
作者: 轩辕傲然    时间: 2008-12-16 23:04
恐怖,绝对的恐怖。
深夜无人,在不开灯的房间,一个人静静的蜷缩在角落,静静的颤抖,抽泣。感受这自己生命的灯火一刻胜似一刻的暗淡……
仿佛自己被人从现实的世界里抽离,只剩下月光,寂静,以及脑中各种思想的碰撞。哪个会最终主导这个躯体?剩余的失败的灵魂,是消失了,还是仍旧躲在暗处,伺机吞噬这一本就残破不堪的肉体?
每当这个时候,恐怖就会如影随形,伴随着看不见的***。
我还是在失眠时玩玩RPG吧……
作者: sd5817646    时间: 2008-12-16 23:22
下面是引用skywalker21于2008-12-16 22:04发表的:
没有类似于LZ的感觉。

游戏和文学作品一样,都要有一个故事支撑,而且在一定程度上要体现些东西,多数作家选择的是体现人性的美好,所以不觉得游戏里体现的东西有什么不好,文学名著里***裸歌颂人性的东西更多,也没见谁说恐怖的。难道只因为现实中缺少人性就要认为表现人性就不现实吗?我反而觉得通过对比能让人得到更多东西。

当然,游戏再怎么说也是游戏,以取乐为主要目的,所以不会有太深层次的内蕴,否则会被说成装B,但其中表现的人性美好还是值得肯定的。不能因为手法和个人感觉等问题就否定它。
.......
现实这样和越来越多的人不相信RPG里歌颂的东西不无关系
作者: cc5832354    时间: 2008-12-16 23:27
下面是引用sorrowrain2于2008-12-16 02:37发表的[感想]
害怕空旷的角落死寂无人,悠远和空灵,成了***,让自己越发忧郁......越发害怕这类游戏...越发害怕RPG。。。。玩零,起码要有很多不同版本的怨灵“陪着我”,以主角为中心...旺达,却在空无一人的旷野,对主角很重要的乌若,但是偶们却感觉不出来....玩这游戏的自己,孤独感似乎超过了主角本身, “无”“静”渗入骨子里,萧瑟到只好挤出心酸泪来陪自己.....它欺骗自己说:你并不孤寂......

紅色同感,所以我玩旺達ICO都會害怕,有時候戰神也會。

所以我很喜歡戰爭機器跟忍龍。
作者: hinadori    时间: 2008-12-16 23:50
RPG本来就假得可以, 认真你就输了
比如NPC不管男女老少, 见了你都像见了亲人, 什么话都跟你说, 有些人甚至把不告诉人的秘密都告诉你, 再看看现实生活, 你一个大小伙子几时享受过这种待遇, 把陌生年轻女孩也当NPC去跟人家交谈试试, 人家很可能当你是流氓
RPG里只要能进的房子管它是民房还是皇宫, 你都可以随意调查, 搜刮宝物, 在现实生活别说国家部门, 到老百姓家里去随便拿东西这叫入室抢劫, 呵呵
剧情假的就更多了, 你相信几个小毛孩会有能力拯救世界? 世上的大人们精英们都是***? YY得不着边际
玩游戏不用这么深沉, 能让你沉浸在YY中度过奇幻的几十小时, 这游戏就没白玩
作者: 光ZOE500    时间: 2008-12-16 23:57
分清现实还是非现实没那么难吧~~~~
作者: sorrowrain2    时间: 2008-12-17 03:00
下面是引用raiya于2008-12-16 19:31发表的:
玩RPG不要去玩那些太煽情的东西,要多去玩一些有特色的,有一些KUSO的作品。比如说PS的一下不出名的作品,SFC的作品,PS的早期作品。当然煽情的我也玩,比如说DC的的deSPIRIA,但是你要有调节,玩玩什么金手指修改过的KUSO游戏,或者侠客游这样的不煽情的。反正你可以调节调节。我对玩修改过的模拟器游戏感到很轻松。难得正经玩一两个不修改的RPG,比如说现在的PS3就没办法。
DC上玩过的RPG...偶不说你也知道...就那2款..
作者: sorrowrain2    时间: 2008-12-17 03:01
下面是引用白い恶魔于2008-12-16 20:06发表的:

这游戏比较核心向、就算是有些喜欢大部分RPG的人
也不一定会喜欢这系列……
当然我是、是游戏都喜欢、除了体育类的……
一开始就东京受胎
.......
女神转生,一直没动...就玩了下女神异闻录3...算不算?
作者: sorrowrain2    时间: 2008-12-17 03:02
下面是引用rpg狂人于2008-12-16 20:09发表的:
因为从小(SFC开始)就只喜欢RPG游戏,对我来说玩RPG游戏只是一种习惯。也没有楼主所说的那么恐怖··!
很明显...你已经修炼到一个境界了...咱暂时还做不到...
作者: sorrowrain2    时间: 2008-12-17 03:04
下面是引用skywalker21于2008-12-16 22:04发表的:
没有类似于LZ的感觉。

游戏和文学作品一样,都要有一个故事支撑,而且在一定程度上要体现些东西,多数作家选择的是体现人性的美好,所以不觉得游戏里体现的东西有什么不好,文学名著里***裸歌颂人性的东西更多,也没见谁说恐怖的。难道只因为现实中缺少人性就要认为表现人性就不现实吗?我反而觉得通过对比能让人得到更多东西。

当然,游戏再怎么说也是游戏,以取乐为主要目的,所以不会有太深层次的内蕴,否则会被说成装B,但其中表现的人性美好还是值得肯定的。不能因为手法和个人感觉等问题就否定它。
.......
偶不是这个意思....没人觉得冷漠就是美好...歌颂就一定是煽情...
主要是手法造成的...错觉..吧.....
作者: sorrowrain2    时间: 2008-12-17 03:05
下面是引用轩辕傲然于2008-12-16 23:04发表的:
恐怖,绝对的恐怖。
深夜无人,在不开灯的房间,一个人静静的蜷缩在角落,静静的颤抖,抽泣。感受这自己生命的灯火一刻胜似一刻的暗淡……
仿佛自己被人从现实的世界里抽离,只剩下月光,寂静,以及脑中各种思想的碰撞。哪个会最终主导这个躯体?剩余的失败的灵魂,是消失了,还是仍旧躲在暗处,伺机吞噬这一本就残破不堪的肉体?
每当这个时候,恐怖就会如影随形,伴随着看不见的***。
我还是在失眠时玩玩RPG吧……
经临床医学证明:RPG对治疗失眠有奇效!

作者: sorrowrain2    时间: 2008-12-17 03:07
下面是引用cc5832354于2008-12-16 23:27发表的:


紅色同感,所以我玩旺達ICO都會害怕,有時候戰神也會。

所以我很喜歡戰爭機器跟忍龍。
以后再玩旺财...要喊一群人玩...恩..热闹点..
作者: sorrowrain2    时间: 2008-12-17 03:08
下面是引用hinadori于2008-12-16 23:50发表的:
RPG本来就假得可以, 认真你就输了
比如NPC不管男女老少, 见了你都像见了亲人, 什么话都跟你说, 有些人甚至把不告诉人的秘密都告诉你, 再看看现实生活, 你一个大小伙子几时享受过这种待遇, 把陌生年轻女孩也当NPC去跟人家交谈试试, 人家很可能当你是流氓
RPG里只要能进的房子管它是民房还是皇宫, 你都可以随意调查, 搜刮宝物, 在现实生活别说国家部门, 到老百姓家里去随便拿东西这叫入室抢劫, 呵呵
剧情假的就更多了, 你相信几个小毛孩会有能力拯救世界? 世上的大人们精英们都是***? YY得不着边际
玩游戏不用这么深沉, 能让你沉浸在YY中度过奇幻的几十小时, 这游戏就没白玩
就是就是。。。
作者: raiya    时间: 2008-12-17 09:34
我有恐高症,游戏里面也有,站在高处边缘,会害怕。
作者: hjpotter    时间: 2008-12-17 12:34
我们玩RPG的习惯与感觉都差不多,但我反而很喜欢那种虚幻感,因为在现实中感受不到。
作者: phoenight    时间: 2008-12-17 17:26
玩RPG没体验到什么孤独感......有也是玩完一个自己非常喜欢的RPG才有
玩的时候比较喜欢在村子里闲逛和NPC说话的那种感觉
作者: tangsenhan    时间: 2008-12-17 21:44
为啥我和楼主刚好相反,玩旺达的时候我就想我能在这么荒芜的地方多好啊,多美的景色
作者: lxdsuperman    时间: 2008-12-17 22:01
玩RPG 我反而觉得很热闹~~毕竟有很多NPC的存在
作者: 米色缘    时间: 2008-12-18 09:57
旺达和巨像确实很美
作者: wjzj5886    时间: 2008-12-18 15:12
玩旺达与巨像时可怜的马儿掉下悬崖时我哭了 好孤独啊
作者: wjzj5886    时间: 2008-12-18 15:12
玩旺达与巨像时可怜的马儿掉下悬崖时我哭了 好孤独啊
作者: さむい    时间: 2008-12-18 16:49
下面是引用hinadori于2008-12-16 23:50发表的:
RPG本来就假得可以, 认真你就输了
比如NPC不管男女老少, 见了你都像见了亲人, 什么话都跟你说, 有些人甚至把不告诉人的秘密都告诉你, 再看看现实生活, 你一个大小伙子几时享受过这种待遇, 把陌生年轻女孩也当NPC去跟人家交谈试试, 人家很可能当你是流氓
RPG里只要能进的房子管它是民房还是皇宫, 你都可以随意调查, 搜刮宝物, 在现实生活别说国家部门, 到老百姓家里去随便拿东西这叫入室抢劫, 呵呵
剧情假的就更多了, 你相信几个小毛孩会有能力拯救世界? 世上的大人们精英们都是***? YY得不着边际
玩游戏不用这么深沉, 能让你沉浸在YY中度过奇幻的几十小时, 这游戏就没白玩
用这标准要求的话...电影电视小说戏剧也都没一个是真的...是符合逻辑的...
作者: shinginger    时间: 2008-12-18 17:24
我玩RPG时确实容易感动,怕在现实里找不到相同的感动。但我依然玩RPG。
这与LZ的恐惧感有些不同。
作者: 88738496    时间: 2008-12-18 22:47
我控RPG不控剧情的。。虽然很喜欢控剧情(矛盾==)~但现在的趋势是~按着主线走什么都玩不到= =
练级~刷材料~美丽的场景音乐战斗人设~虐怪感~~这才是我想要的。。

像无尽的捉迷藏。觉的有了隐藏迷宫主线剧情都可有可无了~~不过最烦做耍人的重复支线= =。。
作者: 小野猫    时间: 2008-12-19 08:53
正因为背离丑恶的现实,才会有现实当中的人去投入其中不是么~~~~~~~
也许正是这种背离感吸引着我们也说不定...有人说人性是软弱的,其实我们也可以透过游戏中的主人公来感受到人们对于美好生活的向往之情~~~~~~~如果抓住了这种情感,相信LZ就不会再觉得RPG很“恐怖”了~~~
作者: hinadori    时间: 2008-12-19 11:18
下面是引用さむい于2008-12-18 16:49发表的:

用这标准要求的话...电影电视小说戏剧也都没一个是真的...是符合逻辑的...
表误会, 我不是要诋毁RPG, 正因为RPG的不真实, 我才喜欢它
电影电视小说戏剧除了记实的, 都是虚构, 也就是说都是YY的, 但相比游戏来说其"真实性"还是高太多了, 游戏的特性使得其必须有许多不真实的设定, 否则就不成其为游戏, 游戏要是做得完全真实, 那游戏就会像现实一样无聊, 鬼才会玩它
PS, 你的签名很有哲理啊, 自己写的?
作者: さむい    时间: 2008-12-19 17:09
下面是引用hinadori于2008-12-19 11:18发表的:

表误会, 我不是要诋毁RPG, 正因为RPG的不真实, 我才喜欢它
电影电视小说戏剧除了记实的, 都是虚构, 也就是说都是YY的, 但相比游戏来说其"真实性"还是高太多了, 游戏的特性使得其必须有许多不真实的设定, 否则就不成其为游戏, 游戏要是做得完全真实, 那游戏就会像现实一样无聊, 鬼才会玩它
PS, 你的签名很有哲理啊, 自己写的?
但是个人认为完全的虚拟可以说是没有意义的...所有文化或者说是想法表现形式都要有其现实意义...虽然这种说法可能又会被扣上那个“寓教于乐”的帽子吧...但是不觉得RPG是一种只要给人几十个小时幻想世界的就好的事物...

P.S 是自己写
作者: 原野上的桂树    时间: 2008-12-19 17:26
下面是引用wjzj5886于2008-12-18 15:12发表的:
玩旺达与巨像时可怜的马儿掉下悬崖时我哭了 好孤独啊
结果马没死人死了.....
作者: hinadori    时间: 2008-12-19 22:00
标题: Re:[感想]相比现实里的真实,RPG里的人性美反倒觉得偏离生活,就是这种偏离的孤独感
下面是引用さむい于2008-12-19 17:09发表的:

但是个人认为完全的虚拟可以说是没有意义的...所有文化或者说是想法表现形式都要有其现实意义...虽然这种说法可能又会被扣上那个“寓教于乐”的帽子吧...但是不觉得RPG是一种只要给人几十个小时幻想世界的就好的事物...
P.S 是自己写
嗯, 我很理解, “寓教于乐”其实很不错, 不过我更注重的是游戏性, 倒不太在乎其是不是纯虚幻
你的签名和日文水平令人羡慕, 回想我的人生可是有很多后悔, 无悔的人生该有多么美好!
作者: hinadori    时间: 2008-12-19 22:05
标题: 文章错误, 编辑掉...
文章错误, 编辑掉...
作者: skywalker21    时间: 2008-12-20 21:42
下面是引用さむい于2008-12-19 17:09发表的:

但是个人认为完全的虚拟可以说是没有意义的...所有文化或者说是想法表现形式都要有其现实意义...虽然这种说法可能又会被扣上那个“寓教于乐”的帽子吧...但是不觉得RPG是一种只要给人几十个小时幻想世界的就好的事物...

P.S 是自己写

照着现在的趋势来看,人早晚会连人性是什么东西都会忘记,最后如果想体验人性也许就要依靠“完全的虚拟”……我是有些悲观了,但实际上不存在完全的虚拟,只要是人虚拟的东西,就肯定有人的烙印,就像神总是有人的特质一样,完全的虚拟不可能存在。

个人觉得玩剧情好的RPG和看本不太厚的小说一样,游戏的过程也是一个很舒服的体验,这其实是很有些小资情调的,可以说是一种享受,但对于不爱玩RPG的人来说这也许只是煎熬。“寓教于乐”这种东西其实可说可不说,因为任何东西都有乐趣存在,也都可以被教,所以任何学习过程都可以说是寓教于乐的,只是乐趣大小的区别。
作者: swujfs    时间: 2008-12-21 23:23
恐怖也好,孤独也好,都是一部分
如果哪方面多了就会过分的难受,阳光的事情占生活大部分才是对的
应该全面的生活,如果一直蛮开心的,再来玩点恐怖或旺达这样的游戏,会很有感觉,也是需要的
如果一个人一直孤独,再不停玩这样的游戏是有种中毒的感觉
其实很简单,少玩这样的游戏,多做其他温暖的事情
不过改变习惯要很努力
作者: 马甸尼    时间: 2008-12-24 20:43
因为RPG可以实现现实中不能体验的感觉,可以说是一个童话
若照LZ的话来说,看金庸小说或者看科幻电影也是一样的
作者: 无幻与仁    时间: 2008-12-27 21:59
相比于现实里的冷漠,RPG里的人性美总是让人备感安慰,正是这种平和的安慰感,太感动!!!
如果在游戏里NPC一个个满脸微笑,等你回头再给你一刀,每个女主满面娇笑,回头就跟人跑了,那咱会觉得更恐怖!




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