








下面是引用webhunter于2008-12-13 16:50发表的:
不过Sega指出,由于全局照明贴图文件过于庞大,每个场景就有1G左右,对于XBOX360来说,还要考虑做进一步处理。
===============================================================
早就说过XB360没什么技术含量,没有无线,不支持大容量光盘,不支持1080,不是吸入式光驱,还有3红,要不是MS有钱,要不是主机便宜(和掌机一个价)谁还买啊
下面是引用zqx1988于2008-12-13 16:54发表的:
世嘉,退出硬件厂商永远是玩家们的痛
下面是引用webhunter于2008-12-13 16:50发表的:
不过Sega指出,由于全局照明贴图文件过于庞大,每个场景就有1G左右,对于XBOX360来说,还要考虑做进一步处理。
===============================================================
早就说过XB360没什么技术含量,没有无线,不支持大容量光盘,不支持1080,不是吸入式光驱,还有3红,要不是MS有钱,要不是主机便宜(和掌机一个价)谁还买啊
下面是引用新堂于2008-12-13 17:30发表的:
跨平台游戏,没技术含量的XB360版本评分就是总能超过有技术含量的PS3版。有技术含量又如何?

下面是引用webhunter于2008-12-13 16:50发表的:
不过Sega指出,由于全局照明贴图文件过于庞大,每个场景就有1G左右,对于XBOX360来说,还要考虑做进一步处理。
===============================================================
早就说过XB360没什么技术含量,没有无线,不支持大容量光盘,不支持1080,不是吸入式光驱,还有3红,要不是MS有钱,要不是主机便宜(和掌机一个价)谁还买啊

下面是引用新堂于2008-12-13 17:30发表的:
跨平台游戏,没技术含量的XB360版本评分就是总能超过有技术含量的PS3版。有技术含量又如何?
下面是引用webhunter于13-12-2008 16:50发表的:
不过Sega指出,由于全局照明贴图文件过于庞大,每个场景就有1G左右,对于XBOX360来说,还要考虑做进一步处理。
===============================================================
早就说过XB360没什么技术含量,没有无线,不支持大容量光盘,不支持1080,不是吸入式光驱,还有3红,要不是MS有钱,要不是主机便宜(和掌机一个价)谁还买啊
下面是引用猩红毒针于2008-12-13 17:09发表的:
今年9月12日,SEGA在日本CEDEC 2008大会上公开了自己的Hedgehog引擎,对应PS3/XBOX360。
不对应Wii?

下面是引用webhunter于2008-12-13 16:50发表的:
不过Sega指出,由于全局照明贴图文件过于庞大,每个场景就有1G左右,对于XBOX360来说,还要考虑做进一步处理。
===============================================================
早就说过XB360没什么技术含量,没有无线,不支持大容量光盘,不支持1080,不是吸入式光驱,还有3红,要不是MS有钱,要不是主机便宜(和掌机一个价)谁还买啊

下面是引用mondaijin于2008-12-13 17:00发表的:
XO是吸入式吧
下面是引用电热于2008-12-13 18:22发表的:
1080p 360早就支持了吧,分开卖无线节省成本降低了主机价格,不需要的玩家也可以节省一笔,ps3的做法导致难以降价,消费者不买帐啊

下面是引用司徒正美于2008-12-13 21:13发表的:
SEGA的技术部门一向不差,就是经营层经常吃错药!

下面是引用leeking1981于2008-12-13 17:37发表的:
他是砖家,买360的都是因为便宜,买不起神机,买360的都没有他清醒![]()
下面是引用webhunter于2008-12-13 20:44发表的:
看了以上的回帖要说的是首先我不是专家,我只不过玩游戏的时间比较长而已(从最早的掌上游戏机***过桥,高速公路,到大摇杆的家用机到现在的P3和XB360我都买过唯一没玩过的是N的32位机)。现在XB360形势大好我承认,我必须承认这是事实,但是我们也应看到MS的主机为什么便宜,P3的主机为什么贵?你们以为索尼不想降价?还有就是XB360用的是比较成熟的技术,框架简单与电脑有互通性,这是为什么开发XB360快或者游戏先出的原因。P3的框架不能说是失败只能是比较超前开发困难。XB360为什么最近卖的好?就是主机价格的因素为主太便宜了199刀!!现在XB360卖的最好的就是199刀没有硬盘的那种机器,这是大家也必须承认的,新闻上有。我两个机器都有而且我在这个论坛中自爆过两种机器照片,目前我P3有11张游戏除了GTA全部通关,xb360有50多张游戏只通关了战争2和神鬼2,其他的玩一会就放弃了。游戏时间最长的如龙不到70小时,其次侍道3达到50+小时,从上面看还是P3适合我吧。呵呵。
再多说一句,XB360不是吸入式光驱是抽屉式光驱。
下面是引用simonlnz于2008-12-13 21:42发表的:
就你正常,其实精神病院有一类病人跟你一样连药都不需要吃么,因为吃药已经没用了![]()
下面是引用mondaijin于2008-12-13 16:55发表的:
XO是吸入式吧

下面是引用司徒正美于2008-12-13 21:13发表的:
SEGA的技术部门一向不差,就是经营层经常吃错药!
下面是引用webhunter于2008-12-13 20:44发表的:
看了以上的回帖要说的是首先我不是专家,我只不过玩游戏的时间比较长而已(从最早的掌上游戏机***过桥,高速公路,到大摇杆的家用机到现在的P3和XB360我都买过唯一没玩过的是N的32位机)。现在XB360形势大好我承认,我必须承认这是事实,但是我们也应看到MS的主机为什么便宜,P3的主机为什么贵?你们以为索尼不想降价?还有就是XB360用的是比较成熟的技术,框架简单与电脑有互通性,这是为什么开发XB360快或者游戏先出的原因。P3的框架不能说是失败只能是比较超前开发困难。XB360为什么最近卖的好?就是主机价格的因素为主太便宜了199刀!!现在XB360卖的最好的就是199刀没有硬盘的那种机器,这是大家也必须承认的,新闻上有。我两个机器都有而且我在这个论坛中自爆过两种机器照片,目前我P3有11张游戏除了GTA全部通关,xb360有50多张游戏只通关了战争2和神鬼2,其他的玩一会就放弃了。游戏时间最长的如龙不到70小时,其次侍道3达到50+小时,从上面看还是P3适合我吧。呵呵。
再多说一句,XB360不是吸入式光驱是抽屉式光驱。

下面是引用tripx于2008-12-13 20:21发表的:
KZ2不象是预渲染吧,不是说KZ2用了比较新的软阴影技术和漫反射吗?

世嘉要多多的加油下面是引用windsky于2008-12-13 20:14发表的:
這個1080P是倍頻來的 不是原生1080P 即使在MENU下也是
仔細看他字體或物體邊緣和能真1080P的PC或是XMB下的PS3有明顯區別
.......
下面是引用还是踹你于2008-12-14 13:41发表的:
这是哪儿找来的资料??
下面是引用电热于2008-12-14 14:00发表的:
资料不少地方都有吧,貌似Virtua Tennis 3就是360上第一个原生1080p游戏
http://www.gamepro.com/article/n ... te-of-native-1080p/
不过现在原生1080p的游戏还是不多,软插上去游戏的还是觉得360的画面好过ps3的
下面是引用harry888于2008-12-14 15:02发表的:
随便拿去。![]()
Playstation 3
[/COLOR]Fifa Street 3 = 1920x1080 (no AA)
.......
下面是引用大老黑于2008-12-14 11:43发表的:
BD从来不怕什么容量太大这种小问题
DVD这种淘汰货到是很值得考虑

下面是引用mondaijin于2008-12-13 16:55发表的:
XO是吸入式吧
下面是引用ryokonie于2008-12-13 18:28发表的:
我还以为是街机用的。。。。
下面是引用jiakai112于2008-12-13 20:10发表的:
存在意义大于实际意义……
| 欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) | Powered by Discuz! X3.4 |