青沼英二说:“我很高兴这款11年前面世的作品时至今日仍能获得如此高的评价,虽然此后的塞尔达作品做了各种尝试和改变,但是令人遗憾的仍然无法超越。开发团队的同事仍然在继续系列的新作开发,但我此刻的心情颇为错综复杂。我想如果做不出能超越《时之笛》的作品系列是无法就此结束的,我本人也是不甘心就此放弃的。回想起来,也就是这样简单的动机让我一直保持着系列开发的理由吧~”
下面是引用Fantasystar于2008-11-28 13:15发表的:
来点实际的最重要,别像小学生说 我会好好学习的
下面是引用专属她的猫于2008-11-28 13:57发表的:
OOT,从客观的一个游戏的角度来说并不是不可超越,但是对于很多那个年代过来的人来说,OOT的地位是心理上的绝对地位,这个层面的超越就很难了……
下面是引用ninse于2008-11-28 13:36发表的:
家用机版的ZELDA一个世代一作足以,不过鉴于黎明应该属于GC...WII还是再出一作吧~~当然,要慢点再慢点制作。

下面是引用mjatdublin于2008-11-28 13:19发表的:
我一直觉得ww是有超越时之笛的潜质的,这一作无论迷题设计,对道具和自然环境的利用,战斗,视点控制都比oot有一定的提高,可惜ww迷宫数量较少而且后半部分过于依靠航海填充游戏时间。。。
下面是引用qwter于2008-11-28 15:16发表的:
可惜现在ZELDA在日本早就没落了,在海外还有一定的人气
另外银河战士也是如此
下面是引用aquaraider于2008-11-28 17:01发表的:
对目前岩田聪带领下的开发班子表示怀疑……
回头英二开发出个画面堪比FF(解析度除外),自由度堪比GTA,迷宫甚至是随机的究极ZELDA来,给岩田聪一看,不行,不够***,宫本茂说了也不算,这次我们要在时之笛基础上加上动作感应,于是双手柄双MOTION PLUS还要踩FIT的MII脸LINK在时之笛的画面***现了,然后岩田聪说,这才是究极……
而且不出廉价版,要卖9800日元……
甚至更便宜。。下面是引用hax721于2008-11-28 18:15发表的:
WW啥时候出个完整版
YY一下

下面是引用ninse于2008-11-28 13:36发表的:
家用机版的ZELDA一个世代一作足以,不过鉴于黎明应该属于GC...WII还是再出一作吧~~当然,要慢点再慢点制作。
下面是引用lmy8737于2008-11-29 00:04发表的:
为这游戏买个神游机一点也不亏阿,一共也就花500多块钱吧~??
下面是引用专属她的猫于2008-11-28 18:18发表的:
同YY,真希望老任的用Wii玩GC游戏系列在做WW的时候能完整一下它啊……

下面是引用曹铉珠于2008-11-28 22:17发表的:
我又一个哥们,为了这游戏,买的神游机.
后来我借来玩,没看攻略,打了一个月,吧所有隐藏要素收集全了.
真佩服那时候的自己~![]()
下面是引用hwxs于2008-11-29 01:14发表的:
说出了我的心声啊![]()
不论是WW还是TP,其实都在很多方面相对于OOT有了进化。如果说WW风格转变不宜比较的话,TP一定算是OOT的加强版,相似而又有改进的地方太多了,但感觉上却不能把TP放在第一。而WW的满分我是十分信服的。![]()
下面是引用曹铉珠于2008-11-28 22:17发表的:
我又一个哥们,为了这游戏,买的神游机.
后来我借来玩,没看攻略,打了一个月,吧所有隐藏要素收集全了.
真佩服那时候的自己~![]()
下面是引用hax721于2008-11-28 13:23发表的:
假面是青沼做的吧 除去世界观比较黑暗 上手难度较大
在游戏创意方面还是很强的
不知之后Zelda系列作品宫本还有多大比例参与...
下面是引用伊集院.李于2008-11-29 15:45发表的:
时之笛创造了历史,也给后世的ARPG和ACT立了标尺。
后来的ARPG,ACT中,我觉得也只有大神这个游戏在创意上,能与之相比。
下面是引用tlwbz于2008-11-29 15:00发表的:
WW满分不信服,当年GC游戏匮乏,导致WW后期赶工明显,阉割了不少东西
38,39分比较适合
下面是引用死神888于2008-11-29 16:28发表的:
也就是说要是超越了就不出新的塞尔达新作了?
你敢放弃塞尔达系列老子就跟你玩命!
下面是引用伊集院.李于2008-11-29 15:41发表的:
记得宫本大神自从SFC的耀西岛冒险之后, 就不再参于第一线的游戏开发了,挂名居多。
下面是引用专属她的猫于2008-11-29 22:45发表的:
FE、Mario、Zelda和PM,这四个当中老任敢放弃其中一样我都跟他玩命!!!
下面是引用stalker于2008-11-29 19:47发表的:
说起来
看过文章 其实神谷也是Zelda饭
在鬼泣初代的进入战斗时 背景音乐随之变换这一点就借鉴了Zelda 应该是OOT吧
.......
下面是引用stalker于2008-11-30 00:43发表的:
PM是什么? 还是MP?
下面是引用stalker于2008-11-30 00:43发表的:
PM是什么? 还是MP?
下面是引用328928249于2008-11-30 01:45发表的:
连暴雪制作人也是ZELDA饭....这游戏在欧美特别是美国的影响力太大了。...不知道在哪里看过新闻说WOW里有塞尔达一套就是向塞尔达致敬
GO GO NINTENDO~!下面是引用hong8278556于2008-11-30 09:01发表的:
时之迪我差点错过了 因为游戏一开始被搞得晕头转向 剑和盾用好久才找到 差点不玩

下面是引用stalker于2008-11-30 00:43发表的:
PM是什么? 还是MP?
下面是引用328928249于2008-11-30 01:45发表的:
连暴雪制作人也是ZELDA饭....这游戏在欧美特别是美国的影响力太大了。...不知道在哪里看过新闻说WOW里有塞尔达一套就是向塞尔达致敬
下面是引用专属她的猫于2008-11-30 20:24发表的:
口袋啊……MP我记得好像有过消息说终止了吧……

下面是引用hxbns于2008-12-01 13:35发表的:
建议没玩过时之笛的朋友弄个N64的模拟器在电脑上玩玩,确实是款很出色的游戏
下面是引用专属她的猫于2008-12-01 13:39发表的:
还是别建议这么做比较好,现在对OOT有感情的都是那个时代过来的人,让不是那个时代过来的人去玩,他们会说什么话我基本都能猜出来了……
下面是引用mgpsolid于2008-11-28 13:53发表的:
没玩过赛尔达就等于没玩过电子游戏
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