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标题: [Wii]青沼英二:《塞尔达传说》还将继续,不超越《时之笛》绝不放弃! [打印本页]

作者: ttttyyt    时间: 2008-11-28 12:58
标题: [Wii]青沼英二:《塞尔达传说》还将继续,不超越《时之笛》绝不放弃!
青沼英二:《塞尔达传说》还将继续,不超越《时之笛》绝不放弃[/COLOR]

近日《塞尔达传说》系列的主要制作人青沼英二在接受采访时表示:未来塞尔达的传说还将继续,不做出能超越c的作品此系列就绝不会结束,他本人也绝不会就此放弃。

[B][/B]
青沼英二说:“我很高兴这款11年前面世的作品时至今日仍能获得如此高的评价,虽然此后的塞尔达作品做了各种尝试和改变,但是令人遗憾的仍然无法超越。开发团队的同事仍然在继续系列的新作开发,但我此刻的心情颇为错综复杂。我想如果做不出能超越《时之笛》的作品系列是无法就此结束的,我本人也是不甘心就此放弃的。回想起来,也就是这样简单的动机让我一直保持着系列开发的理由吧~”

[B][/B]

《时之笛》是任天堂于1997年在N64主机上推出的塞尔达系列第5部作品,获得了当时FAMI通杂志历史上第一个满分游戏评价,同时在全球的游戏媒体评分中,该游戏目前也以97.613%的平均得分把持着“世界第一电视游戏”的称号,后来优秀者如《超级马里奥银河》、《GTA4》也未能将其拉下宝座。

(转威乐).
作者: hyew    时间: 2008-11-28 13:01
很好~~遊戲製作人就是要這樣~~
作者: fesyo    时间: 2008-11-28 13:07
应该向这种人致敬,都是做游戏的相差也太远了......
作者: 月亮    时间: 2008-11-28 13:08
这游戏究竟有多经典啊?
没接触过,指点一下。
作者: liuyijie    时间: 2008-11-28 13:08
很好~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: mjatdublin    时间: 2008-11-28 13:08
时之笛是98年的。。。
作者: 明着贪可难    时间: 2008-11-28 13:08
一定要一直做ZELDA下去~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 明着贪可难    时间: 2008-11-28 13:10
时之笛是世界第1~马银是世界第2~GTA4会下去的~~~
作者: fesyo    时间: 2008-11-28 13:12
出在N64上导致国内玩过的人确实不多,不过后来NGC上也有了
作者: Fantasystar    时间: 2008-11-28 13:15
来点实际的最重要,别像小学生说 我会好好学习的
作者: hyew    时间: 2008-11-28 13:16
有Wii的人推荐玩一玩~~
前提是要有NGC手柄与记忆卡。。。。
作者: mjatdublin    时间: 2008-11-28 13:19
我一直觉得ww是有超越时之笛的潜质的,这一作无论迷题设计,对道具和自然环境的利用,战斗,视点控制都比oot有一定的提高,可惜ww迷宫数量较少而且后半部分过于依靠航海填充游戏时间。。。
作者: hax721    时间: 2008-11-28 13:23
假面是青沼做的吧 除去世界观比较黑暗 上手难度较大

在游戏创意方面还是很强的

不知之后Zelda系列作品宫本还有多大比例参与...
作者: fesyo    时间: 2008-11-28 13:30
下面是引用Fantasystar于2008-11-28 13:15发表的:
来点实际的最重要,别像小学生说 我会好好学习的
这人在参与了时之笛的游戏系统制作以后,又做了姆吉拉的假面,之后更是担任了风之杖,四只剑,含光公主和幻影沙漏的主要制作人,实际上风之杖已经达到时之笛的水平了,这叫光说说???
作者: 从心做人    时间: 2008-11-28 13:31
宫本要做WII MUSIC,哪来时间做这个.哈哈.
作者: macd001    时间: 2008-11-28 13:31
赶紧出塞尔达新作品啊~~~
作者: lws8891    时间: 2008-11-28 13:35
那么加油啊!时之笛很难超越的
作者: ninse    时间: 2008-11-28 13:36
家用机版的ZELDA一个世代一作足以,不过鉴于黎明应该属于GC...WII还是再出一作吧~~当然,要慢点再慢点制作。
作者: 大地狮王    时间: 2008-11-28 13:39
我觉得风之杖已经很经典了 没玩过时之笛 不知到有多经典
作者: 328928249    时间: 2008-11-28 13:40
慢慢来。。我相信你的。。嘿嘿
作者: mgpsolid    时间: 2008-11-28 13:53
没玩过赛尔达就等于没玩过电子游戏
作者: 专属她的猫    时间: 2008-11-28 13:57
OOT,从客观的一个游戏的角度来说并不是不可超越,但是对于很多那个年代过来的人来说,OOT的地位是心理上的绝对地位,这个层面的超越就很难了……
作者: linkfy    时间: 2008-11-28 14:32
很好~~~~~~~~~~~~~~期待新塞尔达!!!!!!
作者: a19850619    时间: 2008-11-28 14:37
不在乎能否超越,只在乎是否好玩~
作者: 一条辉ace    时间: 2008-11-28 14:37
下面是引用专属她的猫于2008-11-28 13:57发表的:
OOT,从客观的一个游戏的角度来说并不是不可超越,但是对于很多那个年代过来的人来说,OOT的地位是心理上的绝对地位,这个层面的超越就很难了……
能办到的,其实OOT又不是第一作,之前的作品已经是神作了,OOT正是因为超越了之前的作品才走上的神坛,之后的作品应该也有机会超越他的。
作者: kiyan    时间: 2008-11-28 14:38
正在用电脑玩时之笛,就是看到它历史评分最高才产生兴趣的
作者: diaony    时间: 2008-11-28 14:48
作品中的很多要素都被现在的3dact沿用至今,时之笛当时还很超前的引入了4d的概念。。。
要超越的话估计要等到游戏的操作方式发生大变革的时候噜
作者: youko    时间: 2008-11-28 14:54
超级支持小绿帽!!!希望他说到做到!
作者: 恋妖壶    时间: 2008-11-28 15:12
下面是引用ninse于2008-11-28 13:36发表的:
家用机版的ZELDA一个世代一作足以,不过鉴于黎明应该属于GC...WII还是再出一作吧~~当然,要慢点再慢点制作。
绿帽子一向是一主机2作的,而且TP是隶属于GC的,因此Wii上按传统来说应该再出2作
作者: qwter    时间: 2008-11-28 15:16
可惜现在ZELDA在日本早就没落了,在海外还有一定的人气
另外银河战士也是如此
作者: watercross    时间: 2008-11-28 15:34
下面是引用mjatdublin于2008-11-28 13:19发表的:
我一直觉得ww是有超越时之笛的潜质的,这一作无论迷题设计,对道具和自然环境的利用,战斗,视点控制都比oot有一定的提高,可惜ww迷宫数量较少而且后半部分过于依靠航海填充游戏时间。。。

非常同意.目前ZELDA系列最颠峰之作还真难说.英二绝对在WW中有做出完全超越OOT的实力.都是赶档期,导致WW迷宫过少后期靠支线收集来拖时间毁了这个机会.不过WW我觉得依旧是ZELDA系列之最.当然TP其实也已经超越OOT了,但是突破显的不是很大.
作者: 神の圣域    时间: 2008-11-28 15:44
风之杖这游戏前期绝对是神作的说,后来由于赶时间砍掉了两个迷宫。遗憾。
作者: woodykao    时间: 2008-11-28 16:01
好的游戏是值得等待的,
反正每次的家用版塞尔达传说都等很久!
作者: km108    时间: 2008-11-28 16:15
这个游戏确实很好玩。。。。
作者: ninebig    时间: 2008-11-28 16:33
那就期待一下吧~~。。
作者: 328928249    时间: 2008-11-28 16:55
下面是引用qwter于2008-11-28 15:16发表的:
可惜现在ZELDA在日本早就没落了,在海外还有一定的人气
另外银河战士也是如此
塞尔达在日本的人气还是有的。。本来一直都是百W俱乐部。。最高也不过150W左右。。
第一次没百W是时之笛之后的假面。。WW本来是满分最可能破百万。可惜NGC日本那400W的普及只卖了80W左右。。TP由于首发而且风格偏欧美所以日本肯定不会太好。。不过好像过50W了加上NGC版的几万60W的销量应该不算太差。。
不过塞尔达日本的复苏是有目共睹的DS版的卖出了90W就可以看出来。。在掌机版的塞尔达里面估计销量在日本的也是前几名了。。记得时空之章双版本也不过70多W(很久前不知道在哪里看到的)

WII多卖些吧~下一代家用机塞尔达出来的时候一定要重返日本百万俱乐部啊~
银河战士就不需要多说了。。日本不喜欢FPS。。不过好在MP是外传。。如果出2D正统出在家用机上的话日本应该还是有个不错的销量的。。而且银河战士的辉煌是SFC时代日本百万销量。。但是时间太久了。。断链子严重啊! [s:251]
作者: jeffxzz    时间: 2008-11-28 16:56
超期待啊超期待!快出吧
作者: aquaraider    时间: 2008-11-28 17:01
对目前岩田聪带领下的开发班子表示怀疑……
回头英二开发出个画面堪比FF(解析度除外),自由度堪比GTA,迷宫甚至是随机的究极ZELDA来,给岩田聪一看,不行,不够***,宫本茂说了也不算,这次我们要在时之笛基础上加上动作感应,于是双手柄双MOTION PLUS还要踩FIT的MII脸LINK在时之笛的画面***现了,然后岩田聪说,这才是究极……
而且不出廉价版,要卖9800日元……

我在口胡……虽然今年E3开始突然从向亲岩田聪变成想抽岩田聪
作者: 北京蠢货    时间: 2008-11-28 17:02
咱能等。。。。。
 
作者: 328928249    时间: 2008-11-28 17:10
下面是引用aquaraider于2008-11-28 17:01发表的:
对目前岩田聪带领下的开发班子表示怀疑……
回头英二开发出个画面堪比FF(解析度除外),自由度堪比GTA,迷宫甚至是随机的究极ZELDA来,给岩田聪一看,不行,不够***,宫本茂说了也不算,这次我们要在时之笛基础上加上动作感应,于是双手柄双MOTION PLUS还要踩FIT的MII脸LINK在时之笛的画面***现了,然后岩田聪说,这才是究极……
而且不出廉价版,要卖9800日元……
其他的还有可信的可能。。只是最后一句肯定不行。。应该任天堂第一方软件一般都是6800 甚至更便宜。。
作者: lichun28    时间: 2008-11-28 17:11
赛尔达出了就玩,不知道09底能不能玩上
作者: XSM    时间: 2008-11-28 17:27
时之笛的游戏性的确是动作游戏中最好的,也是唯一的!很怀念当年给在下带来的震撼!
作者: rocks    时间: 2008-11-28 17:38
说起银河战士来
任天堂你啥时候再出个2D新作

肠子都盼青了T T
作者: ffvsdq    时间: 2008-11-28 18:07
永远的最强神作,最强神作。。。
作者: hax721    时间: 2008-11-28 18:15
WW啥时候出个完整版

YY一下
作者: 专属她的猫    时间: 2008-11-28 18:18
下面是引用hax721于2008-11-28 18:15发表的:
WW啥时候出个完整版

YY一下
同YY,真希望老任的用Wii玩GC游戏系列在做WW的时候能完整一下它啊……
作者: 不是loli控    时间: 2008-11-28 21:20
恩恩,没有GC希望  用WII玩能复刻一些经典
合金装备双蛇,火纹之类的
作者: 曹铉珠    时间: 2008-11-28 22:17
我又一个哥们,为了这游戏,买的神游机.
后来我借来玩,没看攻略,打了一个月,吧所有隐藏要素收集全了.
真佩服那时候的自己~
作者: lmy8737    时间: 2008-11-29 00:04
为这游戏买个神游机一点也不亏阿,一共也就花500多块钱吧~??
作者: northcong    时间: 2008-11-29 00:44
下面是引用ninse于2008-11-28 13:36发表的:
家用机版的ZELDA一个世代一作足以,不过鉴于黎明应该属于GC...WII还是再出一作吧~~当然,要慢点再慢点制作。


都说了已经在开发了,不可能是老任瞎搞新主机吧,八成还是wii的
作者: hwxs    时间: 2008-11-29 01:14
下面是引用lmy8737于2008-11-29 00:04发表的:
为这游戏买个神游机一点也不亏阿,一共也就花500多块钱吧~??
二百出头,二百五十可以连机子一起加五个游戏,已经算超值了。
下面是引用专属她的猫于2008-11-28 18:18发表的:

同YY,真希望老任的用Wii玩GC游戏系列在做WW的时候能完整一下它啊……
说出了我的心声啊
不论是WW还是TP,其实都在很多方面相对于OOT有了进化。如果说WW风格转变不宜比较的话,TP一定算是OOT的加强版,相似而又有改进的地方太多了,但感觉上却不能把TP放在第一。而WW的满分我是十分信服的。
作者: psps360    时间: 2008-11-29 01:18
3d 时代基本没指望了
作者: 『北欧女神』    时间: 2008-11-29 08:32
哦。。。。加油吧。。。。
作者: segayaoming    时间: 2008-11-29 08:53
其实WW在我的心中一直是NO.1的既然你老兄这样说了,我一定要期待一下的
作者: nds    时间: 2008-11-29 09:34
就算超越了。。。还会有超越的目标
作者: 斩光时雨    时间: 2008-11-29 10:06
塞尔达目前最喜欢的还是TP~~~~~~~~~~
最近正在玩WW汉化版
作者: 啥事没有    时间: 2008-11-29 10:24
很同意某楼一位朋友的话,时之笛的经典在于很多玩家的心理上。套用一个惯用句式,就是特殊的时间+特殊的地点+特殊的人物+特殊的事件=一个不可逾越的经典。

而到了现在信息化高度发达,游戏淘汰速度越发越快的时代,想要再在玩家心理上打造出一个如此的经典已经异常困难。
作者: link_rrt    时间: 2008-11-29 10:46
下面是引用曹铉珠于2008-11-28 22:17发表的:
我又一个哥们,为了这游戏,买的神游机.
后来我借来玩,没看攻略,打了一个月,吧所有隐藏要素收集全了.
真佩服那时候的自己~
+1
那时就买了一台一个暑假就一直在玩那个游戏~~
偶尔马车 纸片~
顺便~
罪与罚是好游戏!!
严重很期待Wii版!
作者: tlwbz    时间: 2008-11-29 15:00
下面是引用hwxs于2008-11-29 01:14发表的:

说出了我的心声啊
不论是WW还是TP,其实都在很多方面相对于OOT有了进化。如果说WW风格转变不宜比较的话,TP一定算是OOT的加强版,相似而又有改进的地方太多了,但感觉上却不能把TP放在第一。而WW的满分我是十分信服的。
WW满分不信服,当年GC游戏匮乏,导致WW后期赶工明显,阉割了不少东西
38,39分比较适合
作者: dddcsl    时间: 2008-11-29 15:27
下面是引用曹铉珠于2008-11-28 22:17发表的:
我又一个哥们,为了这游戏,买的神游机.
后来我借来玩,没看攻略,打了一个月,吧所有隐藏要素收集全了.
真佩服那时候的自己~

真的完全没看攻略? 绝对佩服啊!

当时玩第3遍的时候忍不住看了攻略,因为有些隐藏真的很难找到。 说着说着又想复习多一次了。
作者: 伊集院.李    时间: 2008-11-29 15:41
下面是引用hax721于2008-11-28 13:23发表的:
假面是青沼做的吧 除去世界观比较黑暗 上手难度较大

在游戏创意方面还是很强的

不知之后Zelda系列作品宫本还有多大比例参与...

记得宫本大神自从SFC的耀西岛冒险之后, 就不再参于第一线的游戏开发了,挂名居多。
作者: 伊集院.李    时间: 2008-11-29 15:45
时之笛创造了历史,也给后世的ARPG和ACT立了标尺。

后来的ARPG,ACT中,我觉得也只有大神这个游戏在创意上,能与之相比。
作者: jdoll    时间: 2008-11-29 16:21
像这样的制作人往日追随在大师背后学习和借鉴,所以如今我们才能在第一个满分作品之后,依然看到不断革新并寻找突破的新塞尔达传说,所以无论是否超越,伟大游戏总是会延续下去
作者: tlwbz    时间: 2008-11-29 16:26
下面是引用伊集院.李于2008-11-29 15:45发表的:
时之笛创造了历史,也给后世的ARPG和ACT立了标尺。

后来的ARPG,ACT中,我觉得也只有大神这个游戏在创意上,能与之相比。
大神借鉴风之杖的地方很多
作者: 死神888    时间: 2008-11-29 16:28
也就是说要是超越了就不出新的塞尔达新作了?
你敢放弃塞尔达系列老子就跟你玩命!
作者: hwxs    时间: 2008-11-29 18:23
下面是引用tlwbz于2008-11-29 15:00发表的:

WW满分不信服,当年GC游戏匮乏,导致WW后期赶工明显,阉割了不少东西
38,39分比较适合
这个就看个人感受了。WW后期赶工省略的东西到底没有动摇其根骨,而且我本来就不擅长分析问题,一个完成度不足没有损毁WW的本质,所以我信服。当然如果完成度够高,更完美,以这个上限来作为40的话,可能要38、39。
作者: stalker    时间: 2008-11-29 19:47
说起来

看过文章  其实神谷也是Zelda饭

在鬼泣初代的进入战斗时 背景音乐随之变换这一点就借鉴了Zelda 应该是OOT吧

神谷咱也欣赏佩服的
作者: gamigami    时间: 2008-11-29 22:29
强烈期待,永远支持zelda~
作者: 王老板    时间: 2008-11-29 22:44
时之笛绝对是超神作!!当年用电脑模拟玩了70%,后来用ngc通关,到现在我还是绝对它远超任何一作撒传(我通了4作),无论是迷题、流程、世界观的由小到大!!完美的大作!!!!!!
作者: 专属她的猫    时间: 2008-11-29 22:45
下面是引用死神888于2008-11-29 16:28发表的:
也就是说要是超越了就不出新的塞尔达新作了?
你敢放弃塞尔达系列老子就跟你玩命!
FE、Mario、Zelda和PM,这四个当中老任敢放弃其中一样我都跟他玩命!!!
作者: lmy8737    时间: 2008-11-30 00:32
下面是引用伊集院.李于2008-11-29 15:41发表的:


记得宫本大神自从SFC的耀西岛冒险之后, 就不再参于第一线的游戏开发了,挂名居多。


他不去第一线开发。。。那他这么多年在干什么??
作者: stalker    时间: 2008-11-30 00:43
下面是引用专属她的猫于2008-11-29 22:45发表的:

FE、Mario、Zelda和PM,这四个当中老任敢放弃其中一样我都跟他玩命!!!


PM是什么? 还是MP?
作者: 328928249    时间: 2008-11-30 01:45
下面是引用stalker于2008-11-29 19:47发表的:
说起来

看过文章  其实神谷也是Zelda饭

在鬼泣初代的进入战斗时 背景音乐随之变换这一点就借鉴了Zelda 应该是OOT吧
.......
连暴雪制作人也是ZELDA饭....这游戏在欧美特别是美国的影响力太大了。...不知道在哪里看过新闻说WOW里有塞尔达一套就是向塞尔达致敬
作者: hong8278556    时间: 2008-11-30 09:01
时之迪我差点错过了 因为游戏一开始被搞得晕头转向 剑和盾用好久才找到 差点不玩
作者: 明着贪可难    时间: 2008-11-30 09:04
下面是引用stalker于2008-11-30 00:43发表的:



PM是什么? 还是MP?
是口袋.............
作者: uvr    时间: 2008-11-30 09:08
下面是引用stalker于2008-11-30 00:43发表的:



PM是什么? 还是MP?
MP三部曲已经结束了,估计以后不会在有MP系列了
M系还出不出就看老任的心情了
作者: 明着贪可难    时间: 2008-11-30 09:09
塞尔达老任如果不出了 大家都做任黑吧~~~~
作者: 明着贪可难    时间: 2008-11-30 09:14
下面是引用328928249于2008-11-30 01:45发表的:

连暴雪制作人也是ZELDA饭....这游戏在欧美特别是美国的影响力太大了。...不知道在哪里看过新闻说WOW里有塞尔达一套就是向塞尔达致敬
环形山一系列任务 都是暴雪制作人向老任致敬 尤其那个LINK任务~ 还有恶搞马里奥 的 制作人都是玩老任游戏大的, 结婚蛋糕竟然是马里奥..      GO GO NINTENDO~!
作者: 有趣的ips360    时间: 2008-11-30 09:33
期待新作~~~~~~~~~~~~~~
作者: ☆ディタラ☆    时间: 2008-11-30 09:42
这种精神就很好,很多制作人都可以学习了
作者: 神样のラクス    时间: 2008-11-30 10:11
不是系列fans 但掌机上的每一作都玩 确实乐趣十足~
作者: stalker    时间: 2008-11-30 14:48
下面是引用hong8278556于2008-11-30 09:01发表的:
时之迪我差点错过了 因为游戏一开始被搞得晕头转向 剑和盾用好久才找到 差点不玩


说到这点 咱也是呀

只能说E文不好 还好看了下攻略 汗....

作者: jide的马甲    时间: 2008-11-30 20:18
等啊~~~~现在DSI来个怎么样?
作者: jide的马甲    时间: 2008-11-30 20:18
等啊~~~~现在DSI来个怎么样?
作者: 专属她的猫    时间: 2008-11-30 20:24
下面是引用stalker于2008-11-30 00:43发表的:



PM是什么? 还是MP?
口袋啊……MP我记得好像有过消息说终止了吧……
作者: 专属她的猫    时间: 2008-11-30 20:26
下面是引用328928249于2008-11-30 01:45发表的:

连暴雪制作人也是ZELDA饭....这游戏在欧美特别是美国的影响力太大了。...不知道在哪里看过新闻说WOW里有塞尔达一套就是向塞尔达致敬
林克的回旋镖么,号称是QS唯一的远程武器……
不过WOW里面提供任务那个LINK太猥琐了吧……
作者: shinta    时间: 2008-11-30 20:34
加油吧,确实值得学习,勇于超越过去
作者: stalker    时间: 2008-11-30 21:18
下面是引用专属她的猫于2008-11-30 20:24发表的:

口袋啊……MP我记得好像有过消息说终止了吧……


不好意思 咱是伪饭
作者: starphoenix    时间: 2008-11-30 22:34
其实我更期待任天堂能出个超越ZELDA系列的新游戏啊!!

百年老铺,我要看到新枝叶
作者: memorysword    时间: 2008-12-1 12:33
虽然超越时之笛比较遥远
但是ZELDA系列的高水准却是毋庸置疑的~~~
这就充分说明了游戏制作人的诚意和用心
作者: hxbns    时间: 2008-12-1 13:35
建议没玩过时之笛的朋友弄个N64的模拟器在电脑上玩玩,确实是款很出色的游戏
作者: 专属她的猫    时间: 2008-12-1 13:39
下面是引用hxbns于2008-12-01 13:35发表的:
建议没玩过时之笛的朋友弄个N64的模拟器在电脑上玩玩,确实是款很出色的游戏
还是别建议这么做比较好,现在对OOT有感情的都是那个时代过来的人,让不是那个时代过来的人去玩,他们会说什么话我基本都能猜出来了……
作者: stalker    时间: 2008-12-1 13:57
伪饭坦白

应该是02还是03年接触到OOT 最先还是里版

可以说也是她引领咱走进了真正的电玩世界
作者: pspzl    时间: 2008-12-1 13:58
时之笛确实是少有的经典游戏
作者: psps360    时间: 2008-12-1 14:00
下面是引用专属她的猫于2008-12-01 13:39发表的:

还是别建议这么做比较好,现在对OOT有感情的都是那个时代过来的人,让不是那个时代过来的人去玩,他们会说什么话我基本都能猜出来了……
我是01年用模拟器玩的 不是那个时代过来的人?  ^^:

zelda64 我认为续作是多余的 就是这样的程度
作者: stalker    时间: 2008-12-1 14:03
恩 经典永恒.........
作者: 布.威力丝    时间: 2008-12-1 14:52
可惜没玩过时之笛。。。。。准备用N64模拟体验下。。 。。
作者: tiantn    时间: 2008-12-1 15:32
好样的,目标在哪里,下版的赛尔达应该也会很经典。任天堂钱赚了,但是赛尔达 银河战士也要出啊.....别忘了就行了...
作者: aazzhan    时间: 2008-12-1 16:19
这种精神才能作出好游戏,期待新作
作者: abtsk    时间: 2008-12-1 16:58
下面是引用mgpsolid于2008-11-28 13:53发表的:
没玩过赛尔达就等于没玩过电子游戏
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