A9VG电玩部落论坛

标题: gow2里的rank up 方法 (打了三周后的分析) [打印本页]

作者: daydarken    时间: 2008-11-27 17:30
标题: gow2里的rank up 方法 (打了三周后的分析)
很多人都迷惑gow2如何升级, 我在国外网站也一直逛, 老外也一头雾水, 总的来说是以trueskill为基础, 但很多情况trueskill并不能解释, 应该是epic也加了自己的要素进去, 根据我经验作了一下分析:

认识的两个五星级的朋友在官网统计里胜负比接近1:1, 所以胜率不是决定因素, 胜得多可以升级, 但仅仅限于前三级, 我一些朋友包括我自己胜率都在70%以上还都在三级, 我三级打了一星期了也没升.

我觉得比较重要的是杀人死亡比, 两个五星级朋友杀人死亡比都在2.5以上, 因为官网上逃跑算输但不统计杀人和死亡比, 所以每次输就跑的话, 杀人死亡比就只统计你赢的那些盘, 所以就自然很高.

你会发觉刚开始打连续赢很快能冲到三级, 但接下来四级就很难上, 我连赢三个晚上就输一两盘也升不了, 但发觉四级的朋友杀人比在2以上, 五级朋友杀人比在2.5以上.

总结: 杀人比始终是个重要因素, 连续赢得比赛可以顺利升到三级(杀人比越高, 这个过程就越快, 如果杀人死亡比低, 这个过程就会长), 三级以后杀人死亡比就很重要, 在2.0以上就比较容易升四级, 2.5以上比较容易升五级, 不然会长期在三级徘徊.

ps. 官网上杀人死亡比把持久战也算入, 所以要把持久战杀人死亡数去除. 另外, 对手级别也影响升级快慢..
作者: daydarken    时间: 2008-11-27 17:58
补充一点, 虽然官方说只和输赢有关, 还要看对手级别, 但评级应该考虑两个因素, 一个团队表现, 另一个个人表现。

前三级注重团队表现, 至于四级五级的高级别就要把个人表现也考虑进去了, 个人表现就是杀人死亡比, 官方自然不会提这个, 提这个会影响LIVE上的团队合作精神了.

杀人死亡比只是一个重要指标,其他技术指标比如每局排名,抢圈数等都会多多少少被考虑进去。

总而言之, 输赢决定等级发展方向,个人技术指标和对手等级决定发展快慢(升四级五级就特别重要,可能就是门槛)。
作者: 光之龙    时间: 2008-11-27 18:26
潜水艇  分析的有道理。
作者: crazyjojo660    时间: 2008-11-27 19:49
感谢darken分享啊
作者: 日日加贝    时间: 2008-11-27 20:02
嗯。。好帖啊。。。。。。顶啊。。。
作者: tx2005    时间: 2008-11-27 20:39
我也顶 好贴HOHO~~~~
作者: sony715    时间: 2008-11-27 21:15
杀人比
就是杀的人多,自己死的少吗?
作者: sony715    时间: 2008-11-27 21:18
我估计要看敌方等级
如果赢比你高等级的,升级分才多
作者: sony715    时间: 2008-11-27 21:19
赢比你低等级的就没啥分.............
作者: og2    时间: 2008-11-28 01:35
等级有啥用,就为了刷等级不少人输了一局就跑。甚至队长保卫战的队长都跑了。让不让人好好玩?
作者: 一切    时间: 2008-11-28 08:11
杀人比在2.0以上就能升四杠的理论不太正确,我认识几位朋友,杀人比都在1.5左右,就是四杠了
作者: 一切    时间: 2008-11-28 08:14
而另外一个朋友的杀人比都2.36了,但一直是3杠,而且也杀了1000人了。。。不知道到底是怎么算的。。。
作者: 一切    时间: 2008-11-28 08:16
我又查了一下,有个朋友的杀人比才1.13。。。。也是四杠。。。
作者: 一切    时间: 2008-11-28 08:22
我又查了一个打了很久还2杠的朋友,他的杀人比是1.5,杀了1200多人,但连三杠都升不上去。
我觉得最重要的原因还是和比自己等级高的对手打得少,所以升级只有一个办法,就是打赢比自己等级高的对手
作者: daydarken    时间: 2008-11-28 11:54
杀人比是个重要的技术指标, 是个重要的参数,但也不时绝对的, 包括几个人一起搜也是有影响的, 越多朋友一起搜系统会认为越容易赢, 所以一个人搜如果能赢的话升得比较快, 我两个五星朋友都是一个人搜打出来的.

另外对手级别的确影响升级, 但对手是系统根据你这边的级别配的确,打得场次多了, 大家遇到的对手平均水平都应该差不多, 不会说某人从一级开始就能老碰到四级五级的杀.

有一次我们一个五人团队连赢了十几场, 一个刚上来的朋友从无级升到了三级, 而一个本来二级的人还在二级, 所以个人技术指标是肯定影响升级快慢的, 刚上的人因为新统计, 所以个人技术指标因为连赢肯定好, 所以他升的快, 而二级的朋友因为之前打过好多场技术指标不好, 即使连赢也没大大提高技术指标, 所以他还是升的很慢, 还不如刚上来的人.  

杀人比是个很重要的技术指标, 但不是绝对的, 比如山地之王打得多的话, 抢圈数就是个很重要的指标, 所以要升级快一定要注意自己的技术统计.
作者: daydarken    时间: 2008-11-28 12:10
下面是引用一切于2008-11-28 08:14发表的:
而另外一个朋友的杀人比都2.36了,但一直是3杠,而且也杀了1000人了。。。不知道到底是怎么算的。。。

你是不是在官网上查的,官网把持久战也统计在内,他的真正杀人比你要用每个模式里统计的一个个加起来算...........
作者: 一切    时间: 2008-11-28 12:56
下面是引用daydarken于2008-11-28 11:54发表的:
杀人比是个重要的技术指标, 是个重要的参数,但也不时绝对的, 包括几个人一起搜也是有影响的, 越多朋友一起搜系统会认为越容易赢, 所以一个人搜如果能赢的话升得比较快, 我两个五星朋友都是一个人搜打出来的.

另外对手级别的确影响升级, 但对手是系统根据你这边的级别配的确,打得场次多了, 大家遇到的对手平均水平都应该差不多, 不会说某人从一级开始就能老碰到四级五级的杀.

有一次我们一个五人团队连赢了十几场, 一个刚上来的朋友从无级升到了三级, 而一个本来二级的人还在二级, 所以个人技术指标是肯定影响升级快慢的, 刚上的人因为新统计, 所以个人技术指标因为连赢肯定好, 所以他升的快, 而二级的朋友因为之前打过好多场技术指标不好, 即使连赢也没大大提高技术指标, 所以他还是升的很慢, 还不如刚上来的人.  
.......

你说已经到5级的朋友有一位是jiweijiu369吧?
我看他玩的最多的队长保卫战,总杀人比是2.89吧
作者: xixi005    时间: 2008-11-29 04:16
我公开就打过一个晚上, 4星 5星基本都是强退出来的吧.基本上级别高的人打一局就没了,我们赢了一个晚上我还是一条杠.
作者: 漆黑の翼    时间: 2008-11-29 06:31
下面是引用一切于2008-11-28 09:16发表的:
我又查了一下,有个朋友的杀人比才1.13。。。。也是四杠。。。


哪里可以看自己的这些具体战术统计数字?




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4