下面是引用猩红毒针于2008-11-21 19:43发表的:
[WII] Animal Crossing: City Folk (Nintendo) - 117k (23%)
[WII] Animal Crossing: City Folk w/ Wii Speak (Nintendo) - 58k (20%)
动森的消化率这么低?这数据可靠吗?
下面是引用rr7于2008-11-21 19:49发表的:
LR雷了...........

下面是引用kidgemalie于2008-11-21 19:56发表的:
首日7万9也雷。。。。?真强。![]()
下面是引用rr7于2008-11-21 19:49发表的:
LR雷了...........

下面是引用rdp于2008-11-21 19:59发表的:
额滴神啊
[s:254] 薄暮被你吃了几万?现在薄暮日本有16万以上了吧,LR不算同捆就7万9,最后怎么会只有12万?
下面是引用gx9901于2008-11-21 20:00发表的:
在360装机量下,7W9都算雷的话
PS3我们的小小大首日3W算什么呢?![]()
下面是引用rr7于2008-11-21 19:59发表的:
好吧,大卖了

下面是引用rdp于2008-11-21 19:45发表的:
消耗率低貌似很正常,长卖的游戏出货都多点,
下面是引用rr7于2008-11-21 20:01发表的:
还是比白骑士和FF13好了
下面是引用kidgemalie于2008-11-21 20:05发表的:
心理有问题才比销量呢?谁多谁少你也不分红。

下面是引用猩红毒针于2008-11-21 20:05发表的:
从这个消化率看,首日出货有80万左右,才卖了17.5万……首日出货是不是过多了?短时间内店头积压太多会不会引起值崩?
下面是引用rr7于2008-11-21 20:01发表的:
还是比白骑士和FF13好了
下面是引用spike_xxw于2008-11-21 20:10发表的:
SE的RPG大作已经沦落到首周10万左右了。。而且是RPG极度匮乏的年代。想当年随便出哪个RPG都能呼风唤雨的公司啊
下面是引用spike_xxw于2008-11-21 20:10发表的:
SE的RPG大作已经沦落到首周10万左右了。。而且是RPG极度匮乏的年代。想当年随便出哪个RPG都能呼风唤雨的公司啊

下面是引用greyranger于2008-11-21 20:20发表的:
现在的游戏界 原创游戏真不好混

下面是引用hahaqiang于2008-11-21 20:14发表的:
[PS3] MotorStorm 2 (SCE) - 4.3k (19%)
.......
这就是1代是百万大作的续作??????下面是引用死恐心也于2008-11-21 20:03发表的:
[NDS] Chrono Trigger (Square Enix) - 176k (46%)
这货出的可真够猛的,怪不得SE还抗议网络上有下载偷跑呢
否则怎么可能只有这个数
下面是引用zazawar于2008-11-21 20:32发表的:
我不信,禽兽销量也太少了

下面是引用greyranger于2008-11-21 20:20发表的:
现在的游戏界 原创游戏真不好混

下面是引用lavos于2008-11-21 20:37发表的:
[PS3] MotorStorm 2 (SCE) - 4.3k (19%)
我们有系列全军覆没~~~~

下面是引用rr7于2008-11-21 20:48发表的:
LR没达到MS的战略目的,SE甜头没吃到,FF13日版还是没希望
下面是引用咆哮的蚂蚁于2008-11-21 20:56发表的:
我们有系列虽然对于某些旁眼RF来说,销量的确是败了。
但是对于众PS3玩家来说,游戏素质整体都很高。
下面是引用rr7于2008-11-21 20:48发表的:
LR没达到MS的战略目的,SE甜头没吃到,FF13日版还是没希望
下面是引用kidgemalie于2008-11-21 19:56发表的:
首日7万9也雷。。。。?真强。![]()
下面是引用zhaoxin于2008-11-21 19:43发表的Re:[MUL]首日销量英文版:
[360] The Last Remnant (Square Enix) - 79k (61%) [excludes HW bundle]
卖了将近8万,还不包含同捆版,还算不错.
不过如果是在PS3上的话,应该会是双倍销量了.
.......
下面是引用rdp于2008-11-21 19:34发表的[MUL]日本11/20首日销量英文版:
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1227172064/209
[PS3] MotorStorm 2 (SCE) - 4.3k (19%)


下面是引用west2046于2008-11-21 21:56发表的:
小小大千万大作,首日是多少销量啊?

下面是引用一动也不动于2008-11-21 20:50发表的:
很可惜了,是渣卖不好那是活该的,但是我们有系列的素质都很高。
下面是引用anderson3于2008-11-21 23:26发表的:
开始谈素质了,很好很强大,yy无敌
下面是引用kratos.lv?于2008-11-21 23:39发表的:
高达怎么这么少,不该只卖16万的。偷跑的原因。香港那天就几万人在等ISO偷跑,那个壮观啊。
企鹅普利尼只有1万?不会吧?难道是因为难度太大?这游戏明显是给CU玩的。
下面是引用kratos.lv?于2008-11-21 23:39发表的:
高达怎么这么少,不该只卖16万的。偷跑的原因。香港那天就几万人在等ISO偷跑,那个壮观啊。
企鹅普利尼只有1万?不会吧?难道是因为难度太大?这游戏明显是给CU玩的。
下面是引用一动也不动于2008-11-21 23:37发表的:
本来就是好游戏,玩过的人都赞不绝口,销量低实在太可惜了。
下面是引用zhaoxin于2008-11-21 19:43发表的Re:[MUL]首日销量英文版:
[360] The Last Remnant (Square Enix) - 79k (61%) [excludes HW bundle]
卖了将近8万,还不包含同捆版,还算不错.
不过如果是在PS3上的话,应该会是双倍销量了.
.......
下面是引用anderson3于2008-11-21 23:46发表的:
品质好的游戏没人买?除了大神
下面是引用rdp于2008-11-21 23:44发表的:
看错了,编辑掉
下面是引用lavos于2008-11-21 20:37发表的:
[PS3] MotorStorm 2 (SCE) - 4.3k (19%)
我们有系列全军覆没~~~~
下面是引用alexscl于2008-11-21 20:26发表的:
这就是1代是百万大作的续作??????

下面是引用wbwbwin于2008-11-21 20:56发表的:
[PS3] MotorStorm 2 (SCE) - 4.3k (19%)
以前谁笑空杀来着的? [s:244]
下面是引用一动也不动于2008-11-21 20:50发表的:
很可惜了,是渣卖不好那是活该的,但是我们有系列的素质都很高。

下面是引用最终幻想7于2008-11-21 21:30发表的:
既然首"日"7万9也叫雷,,,吃不到葡萄喊葡萄酸!!
MotorStorm 2 (SCE) - 4.3k
那MotorStorm 2 雷作确认!
下面是引用司徒正美于2008-11-21 23:24发表的:
抵抗2 首日约2万
在日本,LR的首日销量大于"我们有系列"首日销量的总和!!!!!!!!!!!!
下面是引用司徒正美于2008-11-21 23:30发表的:
LR首日秒杀日本我们有
GOW2秒杀欧美我们有
恩,很好很强大
下面是引用yuxiaogang于2008-11-22 00:54发表的:
田忌赛马,百战百胜 [s:247]
下面是引用yuxiaogang于2008-11-22 00:37发表的:
这位是不是糊涂了?都哪儿跟哪儿呢?
无论是从游戏类型还是从制作小组来看,《空中杀手》都应该和《皇牌空战》比,关《机车风暴2》啥事?
下面是引用hyew于2008-11-22 01:08发表的:
[360] The Last Remnant (Square Enix) - 79k (61%) [excludes HW bundle]
太對不起38分了~~~
下面是引用yl04160731于2008-11-22 01:15发表的:
我有一个问题不知道是咋回事,都说我们有系列素质高,为啥买的人就那么少呢? 这些人都不知道啥是好游戏?日本不知道,欧美不知道,全世界都不知道?他们为啥不买呢。在现在世道真奇怪,素质好的游戏竟然买的人少。。。 难道这些人都在黑索尼?
费解。。。。。

下面是引用yuxiaogang于2008-11-22 00:38发表的:
在日本国内拿《机车风暴2》去和SE的次世代大作RPG比销量?这田忌赛马真是美啊
要比就去和下个月发售的白骑士比吧,有这个胆吗?
下面是引用west2046于2008-11-22 06:58发表的:
SE看得是LR的全球销量!如果只看日本的话!除了老任和怪物猎人P其他都是很一般的销量!
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