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标题: [MUL]日本11/20首日销量英文版 更新忍魔帖 [打印本页]

作者: rdp    时间: 2008-11-21 19:34
标题: [MUL]日本11/20首日销量英文版 更新忍魔帖
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1227172064/209

[NDS] Chrono Trigger (Square Enix) - 176k (46%)
[PSP] Kidou Senshi Gundam: Gundam vs. Gundam (Bandai Namco) - 150k (60%)
[WII] Animal Crossing: City Folk (Nintendo) - 117k (23%)
[360] The Last Remnant (Square Enix) - 79k (61%) [excludes HW bundle]
[WII] Animal Crossing: City Folk w/ Wii Speak (Nintendo) - 58k (20%)
[NDS] Saka-Tsuku DS: Touch and Direct (Sega) - 41k (33%)

[PSP] Kidou Senshi Gundam: Gundam vs. Gundam, Premium Pack (Bandai Namco) - 10k (50%)
[360] Otomedius G (Konami) - 7.4k (50%)
[PS3] Mercenaries 2: World in Flames (EA) - 5.0k (24%)
[PS3] MotorStorm 2 (SCE) - 4.3k (19%)
[360] Mercenaries 2: World in Flames (EA) - 2.7k (30%)




下面是更新的忍魔帖


http://ameblo.jp/sinobi/entry-10167898821.html

  
[NDS] Chrono Trigger (Square Enix) - 170k
[WII] Animal Crossing: City Folk (Nintendo) - 170k
[PSP] Kidou Senshi Gundam: Gundam vs. Gundam (Bandai Namco) - 160k


[360] The Last Remnant (Square Enix) - 78k
[NDS] Saka-Tsuku DS: Touch and Direct (Sega) - 40k

[PSP] Prinny: Ore ga Shujinkou de Iinsuka? (Nippon Ichi) - 10k
[PS2] Koihime Musou (Yeti) - 10k

[360] Otomedius G (Konami) - 5k
[PSP] Secret Agent Clank (SCE) - 5k
[PS3] MotorStorm 2 (SCE) - 5k
[PS3] Mercenaries 2: World in Flames (EA) - 5k.
作者: risune    时间: 2008-11-21 19:38
CT, 高达,动森和LR卖得都不错啊
作者: zhaoxin    时间: 2008-11-21 19:43
标题: Re:[MUL]首日销量英文版
[360] The Last Remnant (Square Enix) - 79k (61%) [excludes HW bundle]

卖了将近8万,还不包含同捆版,还算不错.

不过如果是在PS3上的话,应该会是双倍销量了.

日本人因为讨厌XBOX360,究竟要拒绝多少好游戏啊?
作者: 猩红毒针    时间: 2008-11-21 19:43
[WII] Animal Crossing: City Folk (Nintendo) - 117k (23%)
[WII] Animal Crossing: City Folk w/ Wii Speak (Nintendo) - 58k (20%)


动森的消化率这么低?这数据可靠吗?
作者: greyranger    时间: 2008-11-21 19:44
GVG卖的很不错嘛....
The Last Remnant....完了...又猜错了
作者: rdp    时间: 2008-11-21 19:45
下面是引用猩红毒针于2008-11-21 19:43发表的:
[WII] Animal Crossing: City Folk (Nintendo) - 117k (23%)
[WII] Animal Crossing: City Folk w/ Wii Speak (Nintendo) - 58k (20%)


动森的消化率这么低?这数据可靠吗?
消耗率低貌似很正常,长卖的游戏出货都多点,
作者: rr7    时间: 2008-11-21 19:49
LR雷了...........
作者: wjbobby    时间: 2008-11-21 19:51
2ch的数据啊,观望一下,等忍魔的首日数据出来
作者: kidgemalie    时间: 2008-11-21 19:56
下面是引用rr7于2008-11-21 19:49发表的:
LR雷了...........
首日7万9也雷。。。。?真强。
作者: rr7    时间: 2008-11-21 19:59
下面是引用kidgemalie于2008-11-21 19:56发表的:

首日7万9也雷。。。。?真强。

好吧,大卖了
作者: gx9901    时间: 2008-11-21 20:00
下面是引用rr7于2008-11-21 19:49发表的:
LR雷了...........
在360装机量下,7W9都算雷的话
PS3我们的小小大首日3W算什么呢?
作者: 死恐心也    时间: 2008-11-21 20:01
下面是引用rdp于2008-11-21 19:59发表的:

额滴神啊
[s:254] 薄暮被你吃了几万?现在薄暮日本有16万以上了吧,LR不算同捆就7万9,最后怎么会只有12万?
TOV 15万
作者: rr7    时间: 2008-11-21 20:01
下面是引用gx9901于2008-11-21 20:00发表的:

在360装机量下,7W9都算雷的话
PS3我们的小小大首日3W算什么呢?

还是比白骑士和FF13好了
作者: gx9901    时间: 2008-11-21 20:02
下面是引用rr7于2008-11-21 19:59发表的:


好吧,大卖了
那LBP只能算出汁,远未达到SONY期望的井喷高潮~
作者: 明着贪可难    时间: 2008-11-21 20:03
AC买的太少了 消化率好低啊 ............
作者: 死恐心也    时间: 2008-11-21 20:03
[NDS] Chrono Trigger (Square Enix) - 176k (46%)

这货出的可真够猛的,怪不得SE还抗议网络上有下载偷跑呢

否则怎么可能只有这个数
作者: 猩红毒针    时间: 2008-11-21 20:05
下面是引用rdp于2008-11-21 19:45发表的:

消耗率低貌似很正常,长卖的游戏出货都多点,
从这个消化率看,首日出货有80万左右,才卖了17.5万……首日出货是不是过多了?短时间内店头积压太多会不会引起值崩?
作者: kidgemalie    时间: 2008-11-21 20:05
下面是引用rr7于2008-11-21 20:01发表的:


还是比白骑士和FF13好了
心理有问题才比销量呢?谁多谁少你也不分红。
作者: rr7    时间: 2008-11-21 20:06
下面是引用kidgemalie于2008-11-21 20:05发表的:

心理有问题才比销量呢?谁多谁少你也不分红。

恩,小大应该不错的
作者: spike_xxw    时间: 2008-11-21 20:10
SE的RPG大作已经沦落到首周10万左右了。。而且是RPG极度匮乏的年代。想当年随便出哪个RPG都能呼风唤雨的公司啊
作者: rdp    时间: 2008-11-21 20:11
下面是引用猩红毒针于2008-11-21 20:05发表的:

从这个消化率看,首日出货有80万左右,才卖了17.5万……首日出货是不是过多了?短时间内店头积压太多会不会引起值崩?
现在不是平时,马上年末商战,长卖作品1周喷个10几20万都正常,不多出点货就亏了,
作者: gx9901    时间: 2008-11-21 20:11
下面是引用rr7于2008-11-21 20:01发表的:


还是比白骑士和FF13好了
扯什么话题~
怎么不比战争机器2和抵抗2首日呢?
作者: kidgemalie    时间: 2008-11-21 20:13
下面是引用spike_xxw于2008-11-21 20:10发表的:
SE的RPG大作已经沦落到首周10万左右了。。而且是RPG极度匮乏的年代。想当年随便出哪个RPG都能呼风唤雨的公司啊
只是日本而已,再说都是原创,FF  DQ之类还是能买动的。
作者: lee.rei    时间: 2008-11-21 20:20
其实摩托素质还是不错的~

可惜了~

要是早1、2个礼拜发售情况会好点

古の天空に輝き、万物を統べる太陽の王--アドルベアよ、我らに力を....変..身!--
落とした涙、いつかきっと力になるから、一度きりの自分に负けられない。--
作者: greyranger    时间: 2008-11-21 20:20
下面是引用spike_xxw于2008-11-21 20:10发表的:
SE的RPG大作已经沦落到首周10万左右了。。而且是RPG极度匮乏的年代。想当年随便出哪个RPG都能呼风唤雨的公司啊
现在的游戏界  原创游戏真不好混
作者: yl04160731    时间: 2008-11-21 20:21
7.9不算同捆不错了,在日本p3的主场超越我们有系列首日相加的总和。。。。。 还有人说7.9少。。多少算多啊。 装机量还没到100W呢

并且这游戏和传说,无尽不同毕竟有p3和pc版,不然应该能过10W
作者: gx9901    时间: 2008-11-21 20:22
下面是引用greyranger于2008-11-21 20:20发表的:

现在的游戏界  原创游戏真不好混
以前玩游戏的年龄都大了
现在买游戏机就是赶时髦,有多少是会玩的?~
作者: mondaijin    时间: 2008-11-21 20:23
还好最后剩饭不是PS3先出,要不现在指不定RF怎么说了
作者: mjatdublin    时间: 2008-11-21 20:26
[NDS] Chrono Trigger (Square Enix) - 176k (46%)

SE乐得合不拢嘴了吧。。。
作者: alexscl    时间: 2008-11-21 20:26
下面是引用hahaqiang于2008-11-21 20:14发表的:



[PS3] MotorStorm 2 (SCE) - 4.3k (19%)

.......
这就是1代是百万大作的续作??????
作者: frozen    时间: 2008-11-21 20:26
下面是引用死恐心也于2008-11-21 20:03发表的:
[NDS] Chrono Trigger (Square Enix) - 176k (46%)

这货出的可真够猛的,怪不得SE还抗议网络上有下载偷跑呢

否则怎么可能只有这个数


这个下载刚出的时候。。。。。貌似玩到固定地点会死机,玩不了,所以影响应该不大
作者: zazawar    时间: 2008-11-21 20:32
我不信,禽兽销量也太少了
作者: 328928249    时间: 2008-11-21 20:35
下面是引用zazawar于2008-11-21 20:32发表的:
我不信,禽兽销量也太少了
不用担心动森。。周末会卖得更多的
作者: rr7    时间: 2008-11-21 20:36
算了,等LR首周销量出来再说吧
作者: lavos    时间: 2008-11-21 20:37
[PS3] MotorStorm 2 (SCE) - 4.3k (19%)

我们有系列全军覆没~~~~
作者: spike_xxw    时间: 2008-11-21 20:41
下面是引用greyranger于2008-11-21 20:20发表的:

现在的游戏界  原创游戏真不好混
所以大家要理解暗荣。。。。
08年N个无双加起来也过一百万销量了吧。。
作者: rr7    时间: 2008-11-21 20:48
LR没达到MS的战略目的,SE甜头没吃到,FF13日版还是没希望
作者: 一动也不动    时间: 2008-11-21 20:50
下面是引用lavos于2008-11-21 20:37发表的:
[PS3] MotorStorm 2 (SCE) - 4.3k (19%)

我们有系列全军覆没~~~~
很可惜了,是渣卖不好那是活该的,但是我们有系列的素质都很高。
作者: sstarmoon    时间: 2008-11-21 20:52
好像跟我猜的差不多,有戏。。。。。。。。
作者: 火狂    时间: 2008-11-21 20:52
確實我們有系列在這幾個月來出的質素也很好.........
賣不好...........
作者: x_9    时间: 2008-11-21 20:53
GVG卖的很猛嘛。。。。LR也不错 动森周末应该还能卖不少 首周30W没问题吧
作者: mjatdublin    时间: 2008-11-21 20:56
SE把圣剑2,3都妇科了吧
作者: wbwbwin    时间: 2008-11-21 20:56
[PS3] MotorStorm 2 (SCE) - 4.3k (19%)

以前谁笑空杀来着的? [s:244]
作者: 咆哮的蚂蚁    时间: 2008-11-21 20:56
我们有系列虽然对于某些旁眼RF来说,销量的确是败了。

但是对于众PS3玩家来说,游戏素质整体都很高。
作者: 328928249    时间: 2008-11-21 21:00
下面是引用rr7于2008-11-21 20:48发表的:
LR没达到MS的战略目的,SE甜头没吃到,FF13日版还是没希望
这是哪里来的。。脑壳没出问题吧。。传说这种老牌子在XB360上也只定了12W的销量计划。。
SE的一个新作首日卖8W还没吃到甜头?。。总感觉MS出了开发费的
作者: 一动也不动    时间: 2008-11-21 21:01
下面是引用咆哮的蚂蚁于2008-11-21 20:56发表的:
我们有系列虽然对于某些旁眼RF来说,销量的确是败了。

但是对于众PS3玩家来说,游戏素质整体都很高。
不是对众PS3玩家来说,而是对玩游戏的人来说,素质整体都很高。
作者: kdashkula    时间: 2008-11-21 21:14
GXG Premium Pack 和 GXG怎么分开计算( ̄▽ ̄||)
作者: rdp    时间: 2008-11-21 21:16
下面是引用rr7于2008-11-21 20:48发表的:
LR没达到MS的战略目的,SE甜头没吃到,FF13日版还是没希望
你这句话是从LU抄过来的吧
作者: 383398947    时间: 2008-11-21 21:21
原來是2ch的數據啊..(笑)~...LR怎么可能賣這么多...
作者: 最终幻想7    时间: 2008-11-21 21:27
下面是引用kidgemalie于2008-11-21 19:56发表的:

首日7万9也雷。。。。?真强。



首日7万9,,首周估计超过12万无什么问题
作者: 最终幻想7    时间: 2008-11-21 21:30
既然首"日"7万9也叫雷,,,吃不到葡萄喊葡萄酸!!

MotorStorm 2 (SCE) - 4.3k

那MotorStorm 2  雷作确认!
作者: polaris918    时间: 2008-11-21 21:39
好了好了,估计正式的首日销量出来,LR这销量没准儿还是含同捆呢。。。
作者: sisrain    时间: 2008-11-21 21:47
由CT的销量看到了CC上PSP的希望,日本人还没忘记这个系列
作者: west2046    时间: 2008-11-21 21:56
小小大千万大作,首日是多少销量啊?
作者: rdp    时间: 2008-11-21 22:03
[s:83] 忍魔快来啊!看2CH不爽啊!
作者: lws8891    时间: 2008-11-21 22:04
这个观望态度~~~~~~~~~
作者: 蓝色的雨夜    时间: 2008-11-21 22:23
LR算不错的了~!!!!
作者: 幻影战士    时间: 2008-11-21 22:45
标题: Re:Re:[MUL]首日销量英文版
下面是引用zhaoxin于2008-11-21 19:43发表的Re:[MUL]首日销量英文版:
[360] The Last Remnant (Square Enix) - 79k (61%) [excludes HW bundle]

卖了将近8万,还不包含同捆版,还算不错.

不过如果是在PS3上的话,应该会是双倍销量了.
.......
下面是引用rdp于2008-11-21 19:34发表的[MUL]日本11/20首日销量英文版:
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1227172064/209
[PS3] MotorStorm 2 (SCE) - 4.3k (19%)
其实挺佩服这些SF的,在这个我们有系列全家蒸发的年底,居然还有心情来调侃~
作者: 司徒正美    时间: 2008-11-21 23:11
[PS3] MotorStorm 2 (SCE) - 4.3k (19%)
作者: chenqiova    时间: 2008-11-21 23:12
DS「クロノ・トリガー」とWii「街へいこうよ どうぶつの森」が17万本強

PSP「機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム」が約16万本と、その差は極僅か。

Xbox360「ラストレムナント」は約7.8万本を販売。

「サカつく ダッチandダイレクト」は約4万本と、
「プロ野球チームをつくろう!DS」の約3.5万本を若干上回るスタート。

看来2CH上那个英语版还是很准的
作者: 司徒正美    时间: 2008-11-21 23:20
下面是引用west2046于2008-11-21 21:56发表的:
小小大千万大作,首日是多少销量啊?
[PS3]小小大星球-30000(SCE)(同捆版7000)
作者: 司徒正美    时间: 2008-11-21 23:24
抵抗2 首日约2万

在日本,LR的首日销量大于"我们有系列"首日销量的总和!!!!!!!!!!!!
作者: anderson3    时间: 2008-11-21 23:26
下面是引用一动也不动于2008-11-21 20:50发表的:

很可惜了,是渣卖不好那是活该的,但是我们有系列的素质都很高。
开始谈素质了,很好很强大,yy无敌
作者: 司徒正美    时间: 2008-11-21 23:30
LR首日秒杀日本我们有
GOW2秒杀欧美我们有
恩,很好很强大
作者: 最终幻想7    时间: 2008-11-21 23:35
我们有系列全军覆没~~~千万销量王已经一半埋土,,剩下的就等年底的年度 RPG王白骑士和明年的物理王
作者: 一动也不动    时间: 2008-11-21 23:37
下面是引用anderson3于2008-11-21 23:26发表的:

开始谈素质了,很好很强大,yy无敌
本来就是好游戏,玩过的人都赞不绝口,销量低实在太可惜了。
作者: kratos.lv?    时间: 2008-11-21 23:39
高达怎么这么少,不该只卖16万的。偷跑的原因。香港那天就几万人在等ISO偷跑,那个壮观啊。

企鹅普利尼只有1万?不会吧?难道是因为难度太大?这游戏明显是给CU玩的。
作者: alexscl    时间: 2008-11-21 23:42
下面是引用kratos.lv?于2008-11-21 23:39发表的:
高达怎么这么少,不该只卖16万的。偷跑的原因。香港那天就几万人在等ISO偷跑,那个壮观啊。

企鹅普利尼只有1万?不会吧?难道是因为难度太大?这游戏明显是给CU玩的。
您老保险买了吗????
作者: libinf97    时间: 2008-11-21 23:42
16w还少
GBC记得首日才8W
这个多了整整一倍
作者: rdp    时间: 2008-11-21 23:44
下面是引用kratos.lv?于2008-11-21 23:39发表的:
高达怎么这么少,不该只卖16万的。偷跑的原因。香港那天就几万人在等ISO偷跑,那个壮观啊。

企鹅普利尼只有1万?不会吧?难道是因为难度太大?这游戏明显是给CU玩的。
看错了,编辑掉
作者: anderson3    时间: 2008-11-21 23:46
下面是引用一动也不动于2008-11-21 23:37发表的:

本来就是好游戏,玩过的人都赞不绝口,销量低实在太可惜了。
品质好的游戏没人买?除了大神
作者: elfboy    时间: 2008-11-21 23:48
标题: Re:Re:[MUL]首日销量英文版
下面是引用zhaoxin于2008-11-21 19:43发表的Re:[MUL]首日销量英文版:
[360] The Last Remnant (Square Enix) - 79k (61%) [excludes HW bundle]

卖了将近8万,还不包含同捆版,还算不错.

不过如果是在PS3上的话,应该会是双倍销量了.
.......
對於低質量的X360來說何來有好遊戲
作者: 游戏妖怪    时间: 2008-11-21 23:49
某人又进来了 唉 不知道明年1月1号 他给是又换马甲呢
作者: 一动也不动    时间: 2008-11-21 23:52
下面是引用anderson3于2008-11-21 23:46发表的:

品质好的游戏没人买?除了大神
那个四叶草的游戏个个都是精品个个都卖不出去。
作者: kratos.lv?    时间: 2008-11-21 23:56
下面是引用rdp于2008-11-21 23:44发表的:

看错了,编辑掉
[PSP] Prinny: Ore ga Shujinkou de Iinsuka? (Nippon Ichi) - 10k

我觉得这游戏不错的,虽然难了点,但难不过魔界村,有1000条命你可以慢慢玩。
作者: kratos.lv?    时间: 2008-11-22 00:00
ls几个,12月决胜负!
作者: 司徒正美    时间: 2008-11-22 00:11
等战神升级!!!!!!!!!
作者: 死恐心也    时间: 2008-11-22 00:15
LR是XO游戏初日销量历代一位

有望首周也成历代一位(TOV 10.1万)

但最终是否会历代一位还比较难说(蓝龙20万)

连续排FAMI原创游戏期待第一有一年多的游戏自然不能小看(虽然排第一的是PS3版)
作者: yuxiaogang    时间: 2008-11-22 00:32
下面是引用lavos于2008-11-21 20:37发表的:
[PS3] MotorStorm 2 (SCE) - 4.3k (19%)

我们有系列全军覆没~~~~
你脑壳被枪打了?谁指望这几个游戏在日本大卖了?
作者: yuxiaogang    时间: 2008-11-22 00:33
下面是引用alexscl于2008-11-21 20:26发表的:

这就是1代是百万大作的续作??????
1代在日本是百万大作???????
你如此无知还要出来现……
作者: yuxiaogang    时间: 2008-11-22 00:37
下面是引用wbwbwin于2008-11-21 20:56发表的:
[PS3] MotorStorm 2 (SCE) - 4.3k (19%)

以前谁笑空杀来着的? [s:244]
这位是不是糊涂了?都哪儿跟哪儿呢?
无论是从游戏类型还是从制作小组来看,《空中杀手》都应该和《皇牌空战》比,关《机车风暴2》啥事?
作者: k_nakata    时间: 2008-11-22 00:38
下面是引用一动也不动于2008-11-21 20:50发表的:

很可惜了,是渣卖不好那是活该的,但是我们有系列的素质都很高。

最后那个句号改成逗号,接下去应该还有一句疑问句,那就是“说明什么呢?”
作者: yuxiaogang    时间: 2008-11-22 00:38
下面是引用最终幻想7于2008-11-21 21:30发表的:

既然首"日"7万9也叫雷,,,吃不到葡萄喊葡萄酸!!

MotorStorm 2 (SCE) - 4.3k

那MotorStorm 2  雷作确认!
在日本国内拿《机车风暴2》去和SE的次世代大作RPG比销量?这田忌赛马真是美啊
要比就去和下个月发售的白骑士比吧,有这个胆吗?
作者: c606    时间: 2008-11-22 00:43
比来比去有啥意思,概念变来变去,战得一点都不热血。。。
作者: stringer    时间: 2008-11-22 00:48
好的,我知道了~~~~~
作者: yuxiaogang    时间: 2008-11-22 00:53
下面是引用司徒正美于2008-11-21 23:24发表的:
抵抗2 首日约2万

在日本,LR的首日销量大于"我们有系列"首日销量的总和!!!!!!!!!!!!
真可笑,照这么比,LR也把halo3和战争机器给干掉了
作者: yuxiaogang    时间: 2008-11-22 00:54
下面是引用司徒正美于2008-11-21 23:30发表的:
LR首日秒杀日本我们有
GOW2秒杀欧美我们有
恩,很好很强大
田忌赛马,百战百胜 [s:247]
作者: c606    时间: 2008-11-22 00:59
下面是引用yuxiaogang于2008-11-22 00:54发表的:

田忌赛马,百战百胜 [s:247]

话说这也算田忌赛马的话,SONY直接承认我们有系列完败算了吧。
其实从一个观战饭的角度来说,我挺期待看到SF田忌赛马的一天
作者: zcxx01    时间: 2008-11-22 01:06
GVG不错很有意思今天晚点上PSN看看有人战不
作者: wbwbwin    时间: 2008-11-22 01:07
下面是引用yuxiaogang于2008-11-22 00:37发表的:

这位是不是糊涂了?都哪儿跟哪儿呢?
无论是从游戏类型还是从制作小组来看,《空中杀手》都应该和《皇牌空战》比,关《机车风暴2》啥事?
你哪只眼睛看到我要拿那俩直接比较了,把它们放一起是说明金融海啸下好游戏都有吃不开的时候,
先前笑空杀的这会儿够抽的,你自己脑壳给枪打了就别到处怀疑别人,不然要人说你什么好?
作者: hyew    时间: 2008-11-22 01:08
[360] The Last Remnant (Square Enix) - 79k (61%) [excludes HW bundle]

太對不起38分了~~~
作者: maomao    时间: 2008-11-22 01:10
下面是引用hyew于2008-11-22 01:08发表的:
[360] The Last Remnant (Square Enix) - 79k (61%) [excludes HW bundle]

太對不起38分了~~~
嗯啊,+1
作者: yl04160731    时间: 2008-11-22 01:15
我有一个问题不知道是咋回事,都说我们有系列素质高,为啥买的人就那么少呢? 这些人都不知道啥是好游戏?日本不知道,欧美不知道,全世界都不知道?他们为啥不买呢。在现在世道真奇怪,素质好的游戏竟然买的人少。。。 难道这些人都在黑索尼?
费解。。。。。
作者: hyew    时间: 2008-11-22 01:19
下面是引用yl04160731于2008-11-22 01:15发表的:
我有一个问题不知道是咋回事,都说我们有系列素质高,为啥买的人就那么少呢? 这些人都不知道啥是好游戏?日本不知道,欧美不知道,全世界都不知道?他们为啥不买呢。在现在世道真奇怪,素质好的游戏竟然买的人少。。。 难道这些人都在黑索尼?
费解。。。。。


大家都愛上老任的遊戲了。。。。。這世道老任的遊戲才好賣~~~
作者: c606    时间: 2008-11-22 01:22
我记得战神曾给游戏销量与素质的关系有过精辟的见解
这番见解适用于我们有系列。。。。
作者: hinadori    时间: 2008-11-22 02:07
这贴谈销量不谈素质
"我们有"系列牛皮吹得太大, 等销量出来一看, 原来都属于"谁稀罕有"系列
作者: 8000008215    时间: 2008-11-22 02:35
下面是引用yuxiaogang于2008-11-22 00:38发表的:

在日本国内拿《机车风暴2》去和SE的次世代大作RPG比销量?这田忌赛马真是美啊
要比就去和下个月发售的白骑士比吧,有这个胆吗?



战争机器2VS抵抗2吧。
都是次世代原创作品。 都是续作。



这样好了吧?
作者: zhaoxin    时间: 2008-11-22 06:12
白骑士的首日销量100%会高于最后的神迹的,毕竟PS3在日本的装机量在那里摆着呢。所以论绝对销量,白骑士肯定高。

但是,日本XBOX360也就不到80万的销量,而最后的神迹首日卖了将近8万,这就说明大概又将近十分之一的日本XBOX360玩家都在首日购买了游戏。这样想的话,其实最后的神迹的成绩真的不错了。

日本PS3的装机量在230万左右,如果真要和最后的神迹平等较量,那么首日就应该要卖出将近23万套游戏。不知道到时候能不能卖出这个成绩。但愿吧~~~

这样比,应该还算公平吧。
作者: west2046    时间: 2008-11-22 06:58
SE看得是LR的全球销量!如果只看日本的话!除了老任和怪物猎人P其他都是很一般的销量!
作者: maomao    时间: 2008-11-22 07:42
下面是引用west2046于2008-11-22 06:58发表的:
SE看得是LR的全球销量!如果只看日本的话!除了老任和怪物猎人P其他都是很一般的销量!
這種慢節奏的RPG全球銷量也不會好到拿去的~




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