下面是引用NPC小白于2008-11-15 15:46发表的:
要是鬼步SD是由楼主首发的话、这帖子还是有看头的,很可惜不是
基本就模仿别人,挺两场沉闷的BOSS战
另外我是被标题骗进来的

下面是引用ojackpoto于2008-11-15 18:21发表的:
最开始用鬼步打单翼的是门番 是在7个月以前
最开始主动SD单翼的是无主野猫 是在2个月以前
.......
丸伯给我看了一个日本人的单翼战,那里面用了两次主动SD
我只是模仿了几次而已下面是引用无主野猫于2008-11-15 21:09发表的:
主动SD不是我原创丸伯给我看了一个日本人的单翼战,那里面用了两次主动SD
我只是模仿了几次而已

下面是引用无主野猫于2008-11-15 21:09发表的:
主动SD不是我原创丸伯给我看了一个日本人的单翼战,那里面用了两次主动SD
我只是模仿了几次而已
下面是引用devil2000于2008-11-15 21:36发表的:
国内DMC4现在的状况就是 模仿再模仿~~~原创的东西实在是少
ls这句我听着很不舒服。本来出录像是要支持的。
但是你只凭自己做了个单翼boss战而已。就能用这种口气来评价
.......
下面是引用devil2000于2008-11-15 21:52发表的:
嗯,看来是我太敏感了。4代开发出来的东西比3少确实是事实
但是也是源于4代游戏本身在完成度就比3差了很远。。
你说nero就1把刀一把枪一把爪子。在怎么玩也玩不出什么花样
.......
下面是引用devil2000于2008-11-15 21:55发表的:
这个区里的朋友分享精神还是很足的吧。这点不用担心,
游戏发售后10个月了还能看到这么多新鲜录像出炉。
这点在a9其他专区绝对是看不到的。这点我个人还是很欣慰的

下面是引用devil2000于2008-11-15 22:07发表的:
叫法只是个习惯问题,你自己知道怎么回事就好。
当然你不爽大家习惯的叫法自己要开发个新的是你的自由
不过就怕和别人交流的时候别人看不懂

下面是引用ojackpoto于2008-11-15 22:00发表的:
我一东北人 话直 呵呵~~一直都是口无遮拦的
还有就是 我一直有个疑问 为什么叫4HIT 5HIT升龙
如果说是听声的话 我把录象用软件看的话 一针一针的看 有几下根本就没有造成任何伤害
如果说是看评价的话 升龙只有2HIT 真升只是增加了1HIT 也就是3HIT (按照评价数字变化次数看)
还有那FULLSTREAM 那根本就不是什么2HIT 只是当时感觉和升龙一样增加魔化增加HIT数 所以胡说个2HIT 其实那只是单纯的增加伤害............NERO的DT有攻击 滞空 挑空的判定 而DANTE的DT根据翻译好象是 攻击前DT增加额外的伤害
.......

下面是引用rugalb于2008-11-15 22:35发表的:
那不是2Hit还能是什么?明显的二次伤害,华丽数值也是跳了两次……
再说FS和2Hit也是两个系统,应该是我在教程里最早使用2Hit这个称谓,但我可不是在胡说![]()
.......
下面是引用rugalb于2008-11-15 22:57发表的:
你记错了,是跳两下,我用了这么多FS+2Hit,我相信我的眼神和智商能判断出来那是两下
不知道的东西就要马上去验证,想当然的去认定不了解的事物是错误的做法
期待LZ的花蛇录像……
年纪大了 记不清楚了

下面是引用rugalb于2008-11-15 23:44发表的:
毕竟游戏里的敌人都是有规律可寻的,尤其是BOSS,所以能提前计算好最佳的攻击输出方式,躲避敌人攻击的同时最快的杀敌
要是打拳时能早早预知对手的攻击,那才是无敌了……
下面是引用rugalb于2008-11-15 23:44发表的:
毕竟游戏里的敌人都是有规律可寻的,尤其是BOSS,所以能提前计算好最佳的攻击输出方式,躲避敌人攻击的同时最快的杀敌
要是打拳时能早早预知对手的攻击,那才是无敌了……

下面是引用KASOU于2008-11-16 04:54发表的:
對於這點我要反駁 4代是該系列被開發最快的一作
MB宰牛 飛燕宰蛤蟆 花蛇無限段 SD宰單翼 SD宰蒼蠅 dante無限段 老頭管廁所
.......
下面是引用303802412于2008-11-16 09:06发表的:
鬼泣4但丁风格和武器的切换才是真正的挑战,用好了极其华丽~~~~~~~我不信两个月D爷谁能玩的滚瓜烂熟!!!!至于NERO只是LU玩家的噱头吧了~~~~~![]()
下面是引用zhudonglin于2008-11-16 19:31发表的:
yong PS xi shou bing wan Dante hai shi bi jiao rong yi de...360 de jiu bu hao shuo le...shou mang jiao luan
下面是引用KASOU于2008-11-16 19:15发表的:
真升變魔人+hit 噴蒸汽也很早就發現了
下面是引用rugalb于2008-11-16 12:23发表的:
K神所说的都是Nero相关的吧,我觉得但叔的研究价值还是很大的,没有玩烂的感觉
像是拳套普攻的2Hit和Fullsteam的开发就是近个把月才出现的
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下面是引用KASOU于2008-11-16 04:54发表的:
對於這點我要反駁 4代是該系列被開發最快的一作
MB宰牛 飛燕宰蛤蟆 花蛇無限段 SD宰單翼 SD宰蒼蠅 dante無限段 老頭管廁所
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下面是引用KASOU于2008-11-17 11:33发表的:
RG 弱就弱在漲氣慢 漲氣慢是因爲boss攻擊力太低 有把氣加滿的時間完全可以用SM將boss秒殺 而且4代沒有滾b...
下面是引用hlq123于2008-11-17 11:51发表的:
首先~~20关给两个人用就是个大败笔= =
敌人种类不多~~失败(投技根据敌人不同才不同~况且有几个投技是对应几种敌人的)~但又没看到几个精华的敌人~~BOSS就不说了~起初还以为会比3代还多
主角们攻击太高~失败~
武器少~所以套路不多~~失败~
小林说喜欢SM这职业~SM就可以用头使到尾~~失败中的失败~~
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我也是御姐控,话说学园默示录连载的可够慢啊……

下面是引用303802412于2008-11-17 13:53发表的:
3代DANTE不能随时职业切换限制玩家的想象力难道不垃圾吗?
3代DANTE比配角老V的攻击力不太垃圾了吗?
3代DANTE的MILLION Stab等武器Combe技难道非要把手柄按烂才能按出吗?
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下面是引用KASOU于2008-11-17 11:33发表的:
RG 弱就弱在漲氣慢 漲氣慢是因爲boss攻擊力太低 有把氣加滿的時間完全可以用SM將boss秒殺 而且4代沒有滾b...
下面是引用佚名艺术于2008-11-17 14:28发表的:
花姐魔化后,撞一下接近一管血,RG还是1丝怒气啊~~~~3代BOSS很多都是1次出3击,现在好了,牛牛,青蛙,都是半天才打一下,想RG啊?等吧!!SM过于强势,就算不用真升都强的过头。GS就等于没有,也就耍花活儿时候用用。无风格招式也很强势,插花,DT大剑捅,FS。然后敌方过于贫血,弱点设定是好的,也不能一拳把人孩子打死吧?鬼武的BOSS还得闪10来下呢~敌方魔化这种很DMC的东西,尼尼居然完全无视,该怎么打还怎么打,那魔化有啥意义?
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不知道为什么 你说的我想笑~~~感觉很恶搞 居然用了第3人称 从N个怪物的角度阐述= =下面是引用ojackpoto于2008-11-17 14:34发表的:
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不知道为什么 你说的我想笑~~~感觉很恶搞 居然用了第3人称 从N个怪物的角度阐述= =
好拉 开个玩笑 这话题就此打住吧 萝卜咸菜 各有所爱 谁也没有权利强制扼杀别人的爱好
3 4代的话题 就不要说了~~~~~还是研究研究技术吧

下面是引用ojackpoto于2008-11-17 14:49发表的:
猎天使魔女吧.......我年底入手360就为了 猎天使魔女 现在还是没这方面的消息....................

下面是引用魔镰哀于2008-11-17 15:01发表的:
其实本来也没别的意思,只是看不惯别人侮辱3代说3代垃圾而已.渣4本就存在着一些要命的地方,抛开这些不谈,还拿3代和4代比,又说3代是渣,长个人脑的人都不会有这种言论.
下面是引用鬼鬼的刀刀于2008-11-17 15:19发表的:
无论三代还是四代,都有问题、有缺陷、有绚丽、有优点
四代的关卡设计、武器配备、职业设计这三方面上都有比较明显的不足,在一定意义上来说比三代是有些退步。但是四代在画面和新鲜感上还是有很大的进步的,也不是说一支枪、一把刀、一只爪就打不华丽了。
三代的血的确太厚,这是我个人认为三代最累的一点,其他的都不太成问题。
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下面是引用魔镰哀于2008-11-17 15:56发表的:
如果你承认自己是lu 咱俩的争论就没什么必要了 追求不同 然而我就要质疑下你评论游戏的功力了 如果说两作的DMD都没通 我实在是不敢想这样的人评价出的dmc有什么味道 我一直本着如果不吃透一个游戏就不轻易评论那个游戏的原则 如果我想批某个游戏 我也会耐着性子玩过体验过才下定论 所以请不要跟我秀你那套UCG编辑的嘴脸 我恶心
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下面是引用KASOU于2008-11-17 17:10发表的:
我是覺得爭論這種無意義的話題很MB 說幾句就完了 聼得進去就聼 聼不進去也沒時間在這裡閙
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