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标题: 没人期待新的PS3的火影么?做得那么好! [打印本页]

作者: waywayway    时间: 2008-11-5 10:15
标题: 没人期待新的PS3的火影么?做得那么好!
没人期待新的PS3的火影么?做得那么好!  11.4不是发售日么?怎么连人发个帖子关系和自爆贴都没有??我可是在苦苦的等待淘宝上有货啊!!!.
作者: menphisto    时间: 2008-11-5 10:30
没看到专区么........................
作者: wqwu    时间: 2008-11-5 10:35
我准备入的。。。
作者: breacyd    时间: 2008-11-5 11:09
我现在很想玩 但是现在还买不到
作者: a157976404    时间: 2008-11-5 11:11
对火影不感冒了。。PS3上的没一代作品都玩过。感觉太无聊了。
作者: 拉克丝守护者    时间: 2008-11-5 11:20
美版国外没人自暴过,港版也没消息。日版明年1月发售
作者: irson_lee    时间: 2008-11-5 11:24
下面是引用拉克丝守护者于2008-11-05 11:20发表的:
美版国外没人自暴过,港版也没消息。日版明年1月发售

美版上市了吗??
作者: 我爱艺    时间: 2008-11-5 11:33
再好也没动漫好 虽然墨迹点
作者: elfboy    时间: 2008-11-5 13:07
11月4日發售!

北美這里的游戲店懶~~~紐約啊!

我到GAMESTOP看沒入貨~!白跑一趟!¥#@!%¥@!%
作者: mikamishinji    时间: 2008-11-5 13:12
我感觉这代是火影究级系列中最垃圾的一代。人那么少,招也少,打法还很简单。最关键的是它的故事还是第一部中的故事……在年末大作如云的情况下实在是没理由入这游戏。
作者: dark0723    时间: 2008-11-5 13:21
火影。。。现在动画都懒得去看了。。。实在找不出来入手的理由。。。
作者: majia04    时间: 2008-11-5 13:21
下面是引用irson_lee于2008-11-05 11:24发表的:


美版上市了吗??
今天去futureshop 看了,没上,不过原本说好11月11号上市的美版战场女物神上市了


作者: 琳斯雷特渥克    时间: 2008-11-5 13:24
不重视的话就不会提动热版了 ... ...
作者: waywayway    时间: 2008-11-5 13:54
一看前面几个说不好的就没玩过试玩,这种360度战斗的才最贴近真正的战斗,招数也许少一那么一招两招,那么玩这游戏只为了看招数画面么?你看看高清版的视频宣传,那画面,简直就是动画的效果。。。已经有无数人开贴说光试玩只能用两个人还玩了10几个小时了,人物少么?到第一部结束也不少了,而且是完整第一部剧情。
作者: mikamishinji    时间: 2008-11-5 14:10
我晕,试玩我可能是全A9最早试玩到的……(前一分钟我进PSN还没看到有下载,后一分钟我进去,下载就出现了……)
一共就只能使用两个人物卡卡西和鸣人。大招变为最多两个(而且还是不可招式变化的……也就是说大招数量连前作的五分之一都不到),小招每人就只有一个(部分角色变身后小招可能会有变化,但实质上还是一招。前作是两招)。连段起手不需要加方向了(少了3套),空中也只有一套连段(少了两套和一个空投)。挑衅的变化招也没了……
那画面很好吗?基本看不出什么光影变化,帖图也很简单,多边形的边缘还有比较清晰的锯齿。就那画面,育碧出的那款火影能落它十万八千里。(我的电视是全高清的。HDMI端子,720P画面显示……这个被你认为画面非常好游戏的最高画面显示标准)

至于我对火影以及本系列的了解,这么跟你说吧。全国人民大概还不知道火影是何物时我就在关注它了(漫画刚连载的时候。那个时候火影是很不被看好的。基本上没有几个人会去看。那是在动画版放映的很多年以前的事)。究级英雄系列火影游戏我是从初代开始一直到最新的一代(疾风传2)每代都达成完美隐藏要素的玩家(初代相信没有几个人认真研究过吧……话说我全系列的记录都有保存,不相信的我随时可以上图)。
作者: hehaiyi    时间: 2008-11-5 14:22
我也玩了DEMO后没兴趣了

火影现在就每周追一下漫画
作者: tidayuna    时间: 2008-11-5 14:24
透剧 才能吸引我

Ctrl+Enter 直接提交
作者: wolaiye    时间: 2008-11-5 15:37
期待这个游戏,做的很不错。最起码比小小大星球实惠多了。
作者: amnnml    时间: 2008-11-5 15:50
骗钱的玩意 很可能还不如 之前那垃圾 龙珠
作者: 拉克丝守护者    时间: 2008-11-5 15:55
下面是引用mikamishinji于2008-11-05 13:12发表的:
我感觉这代是火影究级系列中最垃圾的一代。人那么少,招也少,打法还很简单。最关键的是它的故事还是第一部中的故事……在年末大作如云的情况下实在是没理由入这游戏。


却是IGN评分最高的1代 [s:255]
作者: waywayway    时间: 2008-11-5 15:57
楼上正解,说这作不好的人,完全没有吃透火影的漫画和感觉。。。
作者: 越前リョ-マ    时间: 2008-11-5 17:23
下面是引用mikamishinji于2008-11-05 14:10发表的:
我晕,试玩我可能是全A9最早试玩到的……(前一分钟我进PSN还没看到有下载,后一分钟我进去,下载就出现了……)
一共就只能使用两个人物卡卡西和鸣人。大招变为最多两个(而且还是不可招式变化的……也就是说大招数量连前作的五分之一都不到),小招每人就只有一个(部分角色变身后小招可能会有变化,但实质上还是一招。前作是两招)。连段起手不需要加方向了(少了3套),空中也只有一套连段(少了两套和一个空投)。挑衅的变化招也没了……
那画面很好吗?基本看不出什么光影变化,帖图也很简单,多边形的边缘还有比较清晰的锯齿。就那画面,育碧出的那款火影能落它十万八千里。(我的电视是全高清的。HDMI端子,720P画面显示……这个被你认为画面非常好游戏的最高画面显示标准)

至于我对火影以及本系列的了解,这么跟你说吧。全国人民大概还不知道火影是何物时我就在关注它了(漫画刚连载的时候。那个时候火影是很不被看好的。基本上没有几个人会去看。那是在动画版放映的很多年以前的事)。究级英雄系列火影游戏我是从初代开始一直到最新的一代(疾风传2)每代都达成完美隐藏要素的玩家(初代相信没有几个人认真研究过吧……话说我全系列的记录都有保存,不相信的我随时可以上图)。
来 上个每作记录时间保存画面来大家看看 ^^
作者: rich0083    时间: 2008-11-5 17:31
下面是引用越前リョ-マ于2008-11-05 17:23发表的:

来 上个每作记录时间保存画面来大家看看 ^^


越前,不如上传你的记录时间来看看吧.......OTL
作者: 越前リョ-マ    时间: 2008-11-5 17:37
随时都可以 但以前的盘估计很难找到了
作者: 无聊1980    时间: 2008-11-5 17:39
招数多有什么用?很多都不是忠于原作的。

必杀多能怎么样?还不是有很多只是给个特写动画就叫必杀,根本没什么必要。

画面不好,简单?有没有看到官方的人物对比图?表情那么多,都没看到啊?

人物少是少了点,不过都是原作中动过手的,疾风传里似乎有很大一部分招数都是编的,虽然华丽,但是没有和漫画挂钩

以前对战战略性和套路很局限,现在3D了,感觉也丰富多了。

以上属于个人观点
作者: 越前リョ-マ    时间: 2008-11-5 17:41
下面是引用无聊1980于2008-11-05 17:39发表的:
招数多有什么用?很多都不是忠于原作的。

必杀多能怎么样?还不是有很多只是给个特写动画就叫必杀,根本没什么必要。

画面不好,简单?有没有看到官方的人物对比图?表情那么多,都没看到啊?
.......
嗯 其实说到底还是一个制作公司的作品

也不是说以前的大部分招就是乱编的 其实只要是CC2的火影系列 就绝对是忠实了原作的 不管原作***现过没有 游戏中角色的一招一式你都能找到原作里的感觉 这就够了 毕竟是游戏 开发者也想把游戏性做出来

相信CC2能拿捏这个尺度  
作者: 无聊1980    时间: 2008-11-5 18:01
其实试玩版不是完全的,招数不完全。

比如说鸣人的影分身大手里剑,卡卡西的通灵忍犬都在游戏介绍***现了,但是试玩里没有。
作者: unhai    时间: 2008-11-5 18:13
下面是引用mikamishinji于2008-11-05 14:10发表的:
我晕,试玩我可能是全A9最早试玩到的……(前一分钟我进PSN还没看到有下载,后一分钟我进去,下载就出现了……)
一共就只能使用两个人物卡卡西和鸣人。大招变为最多两个(而且还是不可招式变化的……也就是说大招数量连前作的五分之一都不到),小招每人就只有一个(部分角色变身后小招可能会有变化,但实质上还是一招。前作是两招)。连段起手不需要加方向了(少了3套),空中也只有一套连段(少了两套和一个空投)。挑衅的变化招也没了……
那画面很好吗?基本看不出什么光影变化,帖图也很简单,多边形的边缘还有比较清晰的锯齿。就那画面,育碧出的那款火影能落它十万八千里。(我的电视是全高清的。HDMI端子,720P画面显示……这个被你认为画面非常好游戏的最高画面显示标准)

至于我对火影以及本系列的了解,这么跟你说吧。全国人民大概还不知道火影是何物时我就在关注它了(漫画刚连载的时候。那个时候火影是很不被看好的。基本上没有几个人会去看。那是在动画版放映的很多年以前的事)。究级英雄系列火影游戏我是从初代开始一直到最新的一代(疾风传2)每代都达成完美隐藏要素的玩家(初代相信没有几个人认真研究过吧……话说我全系列的记录都有保存,不相信的我随时可以上图)。


我雖然追看火影就5年的時間,但火影的游戲系列基本也都沒落下過

  我不知道你舉的那兩個例子是甚麼意思,招數少和畫面有少許鋸齒就是你否定這款游戲的原因?火影這作的多邊形數量是ps2的好幾倍,動起來的效果過渡得比動畫還好,你卻拿一點點鋸齒說事??最後還要贊一下360的那款游戲,實在是讓我好生懷疑,360的我也玩過,雖然素質不差,但和ps3的這作完全沒辦法相比,360火影隨機遇到的敵人根本就是美式土匪,火影原作的感覺只有在木葉村和對站戰原著角色的時候可以感覺得到。人物多邊形甚至可以用僵硬和變形來形容

? 至於最後你舉的漫畫的例子,笑~你想說明甚麼呢,火影動畫是2002年10月3日開始播放,漫画1999年開始連載,那個時候根本就沒網絡連載,內地也沒有引進漫畫,您是日本華僑? 但我沒記錯的話,在上一代漫畫迷眼中,火影忍者系列的故事與鳥山明的七龍珠不相伯仲。從再不斬篇和中忍考試開始火影就慢慢登上jump2把手的位置了,評價一直很高,真不知道您怎麼得出的沒甚麼人願意看的結論。
作者: edai111    时间: 2008-11-5 18:29
人不少呢,看了多次视频,貌似只有音忍众和木叶丸啊,静音啊,以及1,2代火影之类的没有(貌似也没看到阿斯码,红之流的),不过做的很棒呢,故事模式也不错,效果也很强
作者: 越前リョ-マ    时间: 2008-11-5 19:15
下面是引用unhai于2008-11-05 18:13发表的:



我雖然追看火影就5年的時間,但火影的游戲系列基本也都沒落下過

.......
鼓掌 NICE

不过本少年当初是在完全不知道原著的情况下开始对这个系列有爱的 比起前面那位仁兄 实在惭愧
作者: 斬空天翔剱    时间: 2008-11-5 19:18
怎么会有人这样评价本作?要是我有PS3肯定毫不犹豫的入的```
作者: cycpopflower    时间: 2008-11-5 20:40
此作是必入的~~~不过看情况还得等一阵子国内才有货
作者: waywayway    时间: 2008-11-5 21:00
感谢以上人士支持我的观点,我们都是站在客观的角度的,其实这作是第一部剧情是很合理的,如果直接出疾风,那不是无法在次时代感受第一部的剧情了?第一部我觉得也很好看啊,来到次时代,火影要有个新的开始。
作者: 拉克丝守护者    时间: 2008-11-5 21:03
在次世代上主机上出动漫游戏一次性把内容出完这么厚道的事是不存在的,除非厂商不想赚下一作的钱...龙珠就是个例子
作者: waywayway    时间: 2008-11-5 21:14
就是,不过这次的火影比龙珠厚道不知道多少倍,完全不能比的,龙珠能选择的人数。。。。超过10个了么。。。。
作者: kimiko0909    时间: 2008-11-5 21:40
看到各位大大的討論
我不得不說  這一次火影真的做的很好
儘管只是試玩版  也讓我玩了不亦樂乎
不過  怎麼沒有人買到阿
作者: 越前リョ-マ    时间: 2008-11-5 21:59
那是因为货还没到 ............
作者: ·phantom·    时间: 2008-11-5 22:38
虽然准备收张= =实话说没一点兴趣都没= =
作者: hhh1669    时间: 2008-11-5 23:00
这个游戏相当好的说~~~~~~~~~~~~~~不过应该不会买。。。动漫游戏自己玩不久
作者: delacroix467    时间: 2008-11-5 23:37
下面是引用mikamishinji于2008-11-05 14:10发表的:
我晕,试玩我可能是全A9最早试玩到的……(前一分钟我进PSN还没看到有下载,后一分钟我进去,下载就出现了……)
一共就只能使用两个人物卡卡西和鸣人。大招变为最多两个(而且还是不可招式变化的……也就是说大招数量连前作的五分之一都不到),小招每人就只有一个(部分角色变身后小招可能会有变化,但实质上还是一招。前作是两招)。连段起手不需要加方向了(少了3套),空中也只有一套连段(少了两套和一个空投)。挑衅的变化招也没了……
那画面很好吗?基本看不出什么光影变化,帖图也很简单,多边形的边缘还有比较清晰的锯齿。就那画面,育碧出的那款火影能落它十万八千里。(我的电视是全高清的。HDMI端子,720P画面显示……这个被你认为画面非常好游戏的最高画面显示标准)

至于我对火影以及本系列的了解,这么跟你说吧。全国人民大概还不知道火影是何物时我就在关注它了(漫画刚连载的时候。那个时候火影是很不被看好的。基本上没有几个人会去看。那是在动画版放映的很多年以前的事)。究级英雄系列火影游戏我是从初代开始一直到最新的一代(疾风传2)每代都达成完美隐藏要素的玩家(初代相信没有几个人认真研究过吧……话说我全系列的记录都有保存,不相信的我随时可以上图)。


你没认真玩吧  连段有 上下 横 三种啊~~~~~~
作者: kingmax83    时间: 2008-11-6 00:06
下面是引用mikamishinji于2008-11-05 14:10发表的:
我晕,试玩我可能是全A9最早试玩到的……(前一分钟我进PSN还没看到有下载,后一分钟我进去,下载就出现了……)
一共就只能使用两个人物卡卡西和鸣人。大招变为最多两个(而且还是不可招式变化的……也就是说大招数量连前作的五分之一都不到),小招每人就只有一个(部分角色变身后小招可能会有变化,但实质上还是一招。前作是两招)。连段起手不需要加方向了(少了3套),空中也只有一套连段(少了两套和一个空投)。挑衅的变化招也没了……
那画面很好吗?基本看不出什么光影变化,帖图也很简单,多边形的边缘还有比较清晰的锯齿。就那画面,育碧出的那款火影能落它十万八千里。(我的电视是全高清的。HDMI端子,720P画面显示……这个被你认为画面非常好游戏的最高画面显示标准)

至于我对火影以及本系列的了解,这么跟你说吧。全国人民大概还不知道火影是何物时我就在关注它了(漫画刚连载的时候。那个时候火影是很不被看好的。基本上没有几个人会去看。那是在动画版放映的很多年以前的事)。究级英雄系列火影游戏我是从初代开始一直到最新的一代(疾风传2)每代都达成完美隐藏要素的玩家(初代相信没有几个人认真研究过吧……话说我全系列的记录都有保存,不相信的我随时可以上图)。
我没你深入,但我真的超喜欢第二部的画风,可以说第一部,大人们的战斗我开始喜欢火影,,还有它不像OP一样,NARUTO会死人折世界观不错,,所以支持一个!~~但这集,光影就算不够,建模还是很不错的,招少我也觉得,但我喜欢次世代的游戏
作者: 拉克丝守护者    时间: 2008-11-6 00:13
不过这代一些召唤类必杀用战神的QTE系统到是还原了漫画动画里不少东西
作者: menphisto    时间: 2008-11-6 01:18
这贴某人成功的成为主角..........向着火影迈进把
作者: zhaowei0320    时间: 2008-11-6 01:28
期待是期待,但拥有神机3的人毕竟占少数的啊
作者: leaf113    时间: 2008-11-6 02:44
想了很久,还是决定入的

毕竟是历代火影理做的最好的一代,完全就是动画的再现啊
作者: huntergi    时间: 2008-11-6 05:21
下面是引用mikamishinji于2008-11-05 14:10发表的:
我晕,试玩我可能是全A9最早试玩到的……(前一分钟我进PSN还没看到有下载,后一分钟我进去,下载就出现了……)
一共就只能使用两个人物卡卡西和鸣人。大招变为最多两个(而且还是不可招式变化的……也就是说大招数量连前作的五分之一都不到),小招每人就只有一个(部分角色变身后小招可能会有变化,但实质上还是一招。前作是两招)。连段起手不需要加方向了(少了3套),空中也只有一套连段(少了两套和一个空投)。挑衅的变化招也没了……
那画面很好吗?基本看不出什么光影变化,帖图也很简单,多边形的边缘还有比较清晰的锯齿。就那画面,育碧出的那款火影能落它十万八千里。(我的电视是全高清的。HDMI端子,720P画面显示……这个被你认为画面非常好游戏的最高画面显示标准)

至于我对火影以及本系列的了解,这么跟你说吧。全国人民大概还不知道火影是何物时我就在关注它了(漫画刚连载的时候。那个时候火影是很不被看好的。基本上没有几个人会去看。那是在动画版放映的很多年以前的事)。究级英雄系列火影游戏我是从初代开始一直到最新的一代(疾风传2)每代都达成完美隐藏要素的玩家(初代相信没有几个人认真研究过吧……话说我全系列的记录都有保存,不相信的我随时可以上图)。


很多人说这作..PS3上..人少..招少..大招少~~~

招少~~~大招少.说得过去啊...毕竟都在玩DEMO..~~~DEMO...试玩的意思.
全给你了还试玩干嘛~~~~

人少....我没玩过第一代...不过我相信这应该比第一代多人物了吧~~~
故事没到......疾风传就很不错了~~~~~

锯齿????你打的时候..有又有什么所谓????
我不相信你和高手对战你有多过一秒..的时间去看那些地方~~~

麻烦上全系列的记录保存..想个办法让我们知道是你的.....
作者: uchihaitachi    时间: 2008-11-6 07:51
怎麼大家都說不好玩阿,
大家都入手了哦,
單單試玩不應該就下了肯定的評價,
我應該會入手這遊戲,(NO英文,等日文原汁原味最讚   ,不管什麼東西我都不支持配音包括字幕)
至少我覺得不錯,
大家不要被別人的觀感影響,
遊戲而已嘛,
全世界不買我還是買,
自己高興就好.
作者: mikamishinji    时间: 2008-11-6 08:34
下面是引用拉克丝守护者于2008-11-05 15:55发表的:



却是IGN评分最高的1代 [s:255]

……你先把系列前几作的评分找出来。貌似系列前几作都是没有美版的……(想比评分等FAMI通评分出来再说)
作者: mikamishinji    时间: 2008-11-6 08:44
下面是引用越前リョ-マ于2008-11-05 17:37发表的:
随时都可以 但以前的盘估计很难找到了

刚想起来,前两代的记录好像让我删掉了,因为我只有一块记录卡,为了玩新游戏,所以……最近两代的记录应该还留着……不过我的碟都还在,要是不相信我,我随时都可以再打……(一时兴起就忘了这档子事了)
作者: mikamishinji    时间: 2008-11-6 08:47
下面是引用无聊1980于2008-11-05 17:39发表的:
招数多有什么用?很多都不是忠于原作的。

必杀多能怎么样?还不是有很多只是给个特写动画就叫必杀,根本没什么必要。

画面不好,简单?有没有看到官方的人物对比图?表情那么多,都没看到啊?
.......

别管什么有没有必要之类的,我只是说招式变少了,你要是不承认,用不用我把以前作品中的出招表拿来跟本作对比一下?
作者: mikamishinji    时间: 2008-11-6 09:19
下面是引用unhai于2008-11-05 18:13发表的:



我雖然追看火影就5年的時間,但火影的游戲系列基本也都沒落下過

.......

大哥,你看仔细点,我有说过一句360上的火影游戏本身比本作怎么样怎么样吗?我只说画面可以落本作十万八千里(人设风格可能的确没有本作受看,但是画面效果绝对要比本作强的多)。
我第一次看火影漫画是在出租书籍的书店里。看的即不是单行本(当时还没出呢)也不是杂志连载,就是那种地道的拼凑DAOBAN书籍,火影在其中占了那么几十页(就是故事的头三四话那样吧)。因为我从小就是个忍者漫画迷(藤子不二雄的服部小忍者是我童年最爱看的漫画之一),所以第一眼我就喜欢上了它(貌似当时我看的时候NARUTO还不叫火影,被DAOBAN商翻译成了九尾狐忍者什么的。火影是后来NARUTO在国内逐渐有人气之后才翻译成的)。我一点都不吹牛,港台那边我不知道,但是大陆这边当时是几乎没有人知道火影是什么的(当时大陆比较流行七龙珠、阿拉蕾、幽游和DNA……DNA,大陆人对于***的认知就是从这开始的),我要是没有看到那本书我也不知道……我不敢说我比其他火影迷怎么怎么样,但至少我知道我比他们之中的很多人更早接触到火影,这在我心中是个很值得骄傲的事情。
作者: mikamishinji    时间: 2008-11-6 09:21
下面是引用waywayway于2008-11-05 21:14发表的:
就是,不过这次的火影比龙珠厚道不知道多少倍,完全不能比的,龙珠能选择的人数。。。。超过10个了么。。。。

…………我服了你了。超过10个了么?N个10个都超过了。
作者: mikamishinji    时间: 2008-11-6 09:25
下面是引用delacroix467于2008-11-05 23:37发表的:



你没认真玩吧  连段有 上下 横 三种啊~~~~~~

……这我当然知道,所以我才说本作由于起手不需要带方向,所以少了好几套招。(请注意,是起手。也就是下圈,上圈圈,和前圈圈没有了。我说的不是圈圈后加方向的招……一看你就没玩过前作,先去补补课吧)
作者: mikamishinji    时间: 2008-11-6 09:30
下面是引用kingmax83于2008-11-06 00:06发表的:

我没你深入,但我真的超喜欢第二部的画风,可以说第一部,大人们的战斗我开始喜欢火影,,还有它不像OP一样,NARUTO会死人折世界观不错,,所以支持一个!~~但这集,光影就算不够,建模还是很不错的,招少我也觉得,但我喜欢次世代的游戏

……喜新厌旧的家伙(开个玩笑)……我是两部都同样的喜欢(由于第二部有剧情编排上不太完美的地方,所以说实在的我更喜欢第一部)。画面其实是次要的。关键是游戏本身没有做到我期望的程度……(PS2、WII的画面现在看来够一般了吧,可我一样照玩不误,根本就不是那么回事)
作者: 无聊1980    时间: 2008-11-6 09:33
下面是引用mikamishinji于2008-11-06 08:47发表的:


别管什么有没有必要之类的,我只是说招式变少了,你要是不承认,用不用我把以前作品中的出招表拿来跟本作对比一下?

以前就是方向键+o,还有o之后接个方向键的o,或者空中不同方向o,如果换行打法也算上的话再多一点,还有什么吗?

现在方向键+o只有前,但是以前的后o,下o已经变成了防御+o和倒地o自动追击。o之后也有接方向键o的连招,空中只有一套,不过现在的空中连击可以与普通o连击连在一起,换行没有了,不过更自由的空中跳跃,飞镖和道具的应用更广泛了,战略性也更强了。还有新作中的三角+X快速追击让节奏感更快。长按O的重攻击用处多多,外加特写。连技方面至少ooo上o之后鸣人可以连任意招,卡卡西目前ooo招阿凯然后三角三角+o很实用也很扣血。战斗中变身也有特写,感觉比以前的大招变身华丽多了,也比较实用。而且防御+O可以接在一般攻击之后,让人防不胜防。要说缺点也是有,就是不那么好替身了,我觉得正式版出来后把后援和防御换一下应该会好一点吧。。。写了这些,不知道还有什么招数少之说

就像拳皇和街霸差不多,拳皇招数多,街霸却非常简洁,一个玩的是华丽,一个玩的技术,拳皇不是每招都实用,街霸每招确都很精华。
作者: mikamishinji    时间: 2008-11-6 09:43
下面是引用huntergi于2008-11-06 05:21发表的:



很多人说这作..PS3上..人少..招少..大招少~~~

.......

我知道你没玩过一代,而且至少到3代你可能都没玩过,因为这代的人物数量大概就是3代(就是带君麻吕的那代……时间太久远,有见记不清了)时的人物数量(或者说就是3代时的那些人物)。还有,究级系列火影系列就是属于乱斗型的格斗游戏,人物和场景都是属于完全互动的,如果你不随时注意环境的变化你就很难取胜。所以画面好坏随时都在你的眼中清晰呈现……当然你完全可以不必在意。我们是玩游戏又不是玩画面。不过既然这样的话我认为还不如去玩前几作,个人感觉比这作好玩多了。
作者: waywayway    时间: 2008-11-6 10:00
回楼上,PS3的龙珠我买了5天就出手了,首先,就是没有故事模式,别说那个破一关一关的几句对话就开打的算是故事模式,另外,人物方面,你到底玩没玩过啊,你要算上变身 那是肯定超过10个了,但是龙珠有个明显特点就是没什么招,变身后和变身前很多招都是一样的,就没什么变化,你可以去看下PS2上的龙珠,每个的招数也好,好友连续攻击也好都是不一样的,到了PS3上,都一样了,唯一的类似动画的就是把人踢上天再打下来,所有人都这样。。。。。所以变身的人物是不能算的,楼***不算变身人物再算算吧,我不能肯定一定是10个以内,毕竟我4小时通了就失望出手了,但是绝对就是10个多点。。。。反观这作火影,我一开始玩也没太觉得有大的惊喜,但是玩了半小时后渐渐感觉这作火影是最贴近漫画的,吃得透火影的战斗感觉的朋友应该很快就能体会到,真正的忍战的感觉做的非常到位,很有火影世界观的感觉,好吧,忘了ls要比人物数量了,火影这作不算变身的话是25人,对于一款格斗游戏来说不多不少,而对于动漫类格斗游戏来说或许至少不能算多,但是这本来就是第一部里面有头有脸的人物,没必要为了人物多,把那些没啥必要做的人物做出来,就算做出来没什么人去选去用不是白白浪费时间和技术,还不如下功夫把战斗系统完善。另外要说的是美版本来就是不完全版,人物的话还会有后续下载。OK。还是说人物,ls说人物上,还不如PS2的任何一作,好吧,我是实在人,我没玩过火影1代,但是记得看过,人物绝对就是10多个,而2代我是带着热血认真玩过的,2代的人物和本作数量上差不多,但是多了很多没意义的,像宗家雏田什么的,还有传凯的衣服的鸣人,这都相当于一样的人物,招式什么也都一样,所以不说别的,1,2代光在人物上是不可和本作的的了,以上,鉴定ls没玩过火影1,2代,或者玩过通过语言硬要说本作不好,建议多体验一下试玩,这游戏是格斗游戏,不是一个ACT动作游戏,需要华丽的招式,要人物多,要连续招式多,去玩三国无双吧,尤其是大蛇 有七八十个人可以选呢~~~
作者: mikamishinji    时间: 2008-11-6 10:05
下面是引用无聊1980于2008-11-06 09:33发表的:


以前就是方向键+o,还有o之后接个方向键的o,或者空中不同方向o,如果换行打法也算上的话再多一点,还有什么吗?

现在方向键+o只有前,但是以前的后o,下o已经变成了防御+o和倒地o自动追击。o之后也有接方向键o的连招,空中只有一套,不过现在的空中连击可以与普通o连击连在一起,换行没有了,不过更自由的空中跳跃,飞镖和道具的应用更广泛了,战略性也更强了。还有新作中的三角+X快速追击让节奏感更快。长按O的重攻击用处多多,外加特写。连技方面至少ooo上o之后鸣人可以连任意招,卡卡西目前ooo招阿凯然后三角三角+o很实用也很扣血。战斗中变身也有特写,感觉比以前的大招变身华丽多了,也比较实用。而且防御+O可以接在一般攻击之后,让人防不胜防。要说缺点也是有,就是不那么好替身了,我觉得正式版出来后把后援和防御换一下应该会好一点吧。。。写了这些,不知道还有什么招数少之说
.......

少自欺欺人了。根本就是少招了好不好?是,根据游戏方式的改变,部分招式为适应新游戏方式改变了出招方式,但本质上套路变简单了不争的事实。多的不说,就你说的那些连段招式全部都是可以替身术解开的。真正的连续技(不可拆解的连续技),因为没有了圈之后的弹地攻击(前作的空中下圈圈或圈圈下圈/前圈。弹地后可接绝大多数攻击技且不可防御/替身)基本上都消失不见了。前圈圈的牵制也没有了。圈圈之后后圈的择投也没有了。上圈圈的浮空技和之后的空二则也没有了。追加攻击只剩普通连段后的追加,而且是吹飞性质的,不可追加攻击/择……不能再说下去了。如果游戏不是变成这个样子的话,我才懒得去评论它怎么怎么样呢。
作者: hhhpppfff    时间: 2008-11-6 10:07
也就是说,现在开招全部是OOXO了嘛

还有,“像宗家雏田什么的,还有传凯的衣服的鸣人,这都相当于一样的人物,招式什么也都一样”

这句有点寒
作者: mikamishinji    时间: 2008-11-6 10:20
下面是引用waywayway于2008-11-06 10:00发表的:
回楼上,PS3的龙珠我买了5天就出手了,首先,就是没有故事模式,别说那个破一关一关的几句对话就开打的算是故事模式,另外,人物方面,你到底玩没玩过啊,你要算上变身 那是肯定超过10个了,但是龙珠有个明显特点就是没什么招,变身后和变身前很多招都是一样的,就没什么变化,你可以去看下PS2上的龙珠,每个的招数也好,好友连续攻击也好都是不一样的,到了PS3上,都一样了,唯一的类似动画的就是把人踢上天再打下来,所有人都这样。。。。。所以变身的人物是不能算的,楼***不算变身人物再算算吧,我不能肯定一定是10个以内,毕竟我4小时通了就失望出手了,但是绝对就是10个多点。。。。反观这作火影,我一开始玩也没太觉得有大的惊喜,但是玩了半小时后渐渐感觉这作火影是最贴近漫画的,吃得透火影的战斗感觉的朋友应该很快就能体会到,真正的忍战的感觉做的非常到位,很有火影世界观的感觉,好吧,忘了ls要比人物数量了,火影这作不算变身的话是25人,对于一款格斗游戏来说不多不少,而对于动漫类格斗游戏来说或许至少不能算多,但是这本来就是第一部里面有头有脸的人物,没必要为了人物多,把那些没啥必要做的人物做出来,就算做出来没什么人去选去用不是白白浪费时间和技术,还不如下功夫把战斗系统完善。另外要说的是美版本来就是不完全版,人物的话还会有后续下载。OK。还是说人物,ls说人物上,还不如PS2的任何一作,好吧,我是实在人,我没玩过火影1代,但是记得看过,人物绝对就是10多个,而2代我是带着热血认真玩过的,2代的人物和本作数量上差不多,但是多了很多没意义的,像宗家雏田什么的,还有传凯的衣服的鸣人,这都相当于一样的人物,招式什么也都一样,所以不说别的,1,2代光在人物上是不可和本作的的了,以上,鉴定ls没玩过火影1,2代,或者玩过通过语言硬要说本作不好,建议多体验一下试玩,这游戏是格斗游戏,不是一个ACT动作游戏,需要华丽的招式,要人物多,要连续招式多,去玩三国无双吧,尤其是大蛇 有七八十个人可以选呢~~~

我晕了。真是话不投机半句多。这么跟你说吧。PS3版的火影就跟PS3版的龙珠是同一类游戏(就是PS2版的要好过PS3版)。建议你认真玩一下之前的作品。玩认真点,仔细点。然后你再入一张本作。看看到底是哪一个好。别告诉我你之前的作品都玩不明白(所有人都一样是吧?)。那我敢说这代你同样也玩不明白。我告诉你,游戏你买了之后可别卖哦……
作者: mikamishinji    时间: 2008-11-6 10:23
下面是引用hhhpppfff于2008-11-06 10:07发表的:
也就是说,现在开招全部是OOXO了嘛

还有,“像宗家雏田什么的,还有传凯的衣服的鸣人,这都相当于一样的人物,招式什么也都一样”

这句有点寒

现在开招就剩圈和加方向圈两种,且之后的连段是一样的。所以也就是只剩一招了。空中也只有一套。击倒性质的,没办法继续连段或择。然后就是取消扣地技、直接性质的浮空技、挑衅技、可后续择的吹飞追加技……越说越觉得这代真是改的太烂了。还不如做个原来游戏方式的高清版游戏呢。那也能很不错……
作者: mikamishinji    时间: 2008-11-6 10:41
不说了,说到最后才发现自己在跟一帮根本就没玩过或者认真研究过系列前作的玩家谈论游戏更深层次的东西。真是失策,或者说太失败了……
一句话,真想看我的记录,我就来两张。前两作的记录好像让我给删了,但我可以打,不过只能是打到哪算哪,因为11号CODWW就要出来了……前两作比较简单,其实也快,关键是最后一个S级隐藏任务太费时间了(没记错的话是赚取极限数值的金钱建设村庄……有够无聊的任务。哦,对了,还有对战模式任意两个人对战10次……都哪个SB制作人想出来的啊?脑残了吧?)……
作者: ☆ディタラ☆    时间: 2008-11-6 10:59
下面是引用mikamishinji于2008-11-06 10:41发表的:
不说了,说到最后才发现自己在跟一帮根本就没玩过或者认真研究过系列前作的玩家谈论游戏更深层次的东西。真是失策,或者说太失败了……
一句话,真想看我的记录,我就来两张。前两作的记录好像让我给删了,但我可以打,不过只能是打到哪算哪,因为11号CODWW就要出来了……前两作比较简单,其实也快,关键是最后一个S级隐藏任务太费时间了(没记错的话是赚取极限数值的金钱建设村庄……有够无聊的任务。哦,对了,还有对战模式任意两个人对战10次……都哪个SB制作人想出来的啊?脑残了吧?)……


如果你说的是NH和NA系列的话。抱歉,这里的常驻会员基本每个都比泥研究的深,或玩的好,出来交流一次就知道了

如果是那个动作类的话,认真泥就输了..........
作者: 京·不二    时间: 2008-11-6 11:11
下面是引用mikamishinji于2008-11-06 10:41发表的:
不说了,说到最后才发现自己在跟一帮根本就没玩过或者认真研究过系列前作的玩家谈论游戏更深层次的东西。真是失策,或者说太失败了……
一句话,真想看我的记录,我就来两张。前两作的记录好像让我给删了,但我可以打,不过只能是打到哪算哪,因为11号CODWW就要出来了……前两作比较简单,其实也快,关键是最后一个S级隐藏任务太费时间了(没记错的话是赚取极限数值的金钱建设村庄……有够无聊的任务。哦,对了,还有对战模式任意两个人对战10次……都哪个SB制作人想出来的啊?脑残了吧?)……
好好,您最牛逼。
作者: hhhpppfff    时间: 2008-11-6 11:22
下面是引用mikamishinji于2008-11-06 10:41发表的:
不说了,说到最后才发现自己在跟一帮根本就没玩过或者认真研究过系列前作的玩家谈论游戏更深层次的东西。真是失策,或者说太失败了……
一句话,真想看我的记录,我就来两张。前两作的记录好像让我给删了,但我可以打,不过只能是打到哪算哪,因为11号CODWW就要出来了……前两作比较简单,其实也快,关键是最后一个S级隐藏任务太费时间了(没记错的话是赚取极限数值的金钱建设村庄……有够无聊的任务。哦,对了,还有对战模式任意两个人对战10次……都哪个SB制作人想出来的啊?脑残了吧?)……
你报上地区,找个人出来修理你就知道了
作者: 京·不二    时间: 2008-11-6 11:24
下面是引用mikamishinji于2008-11-06 10:41发表的:
不说了,说到最后才发现自己在跟一帮根本就没玩过或者认真研究过系列前作的玩家谈论游戏更深层次的东西。真是失策,或者说太失败了……
一句话,真想看我的记录,我就来两张。前两作的记录好像让我给删了,但我可以打,不过只能是打到哪算哪,因为11号CODWW就要出来了……前两作比较简单,其实也快,关键是最后一个S级隐藏任务太费时间了(没记错的话是赚取极限数值的金钱建设村庄……有够无聊的任务。哦,对了,还有对战模式任意两个人对战10次……都哪个SB制作人想出来的啊?脑残了吧?)……

两大任务都没做完还吹什么……
作者: 拉克丝守护者    时间: 2008-11-6 11:25
井底之蛙吧....当年我玩高达连扎也有过类似的毛病...
作者: 京·不二    时间: 2008-11-6 11:26
下面是引用mikamishinji于2008-11-06 09:19发表的:
我不敢说我比其他火影迷怎么怎么样,但至少我知道我比他们之中的很多人更早接触到火影,这在我心中是个很值得骄傲的事情。
劳资还全国最初接触银魂和DN呢。
作者: ☆ディタラ☆    时间: 2008-11-6 11:29
我赌你和越前玩对战,越前最多伤5血.............
作者: lws8891    时间: 2008-11-6 12:28
我赌你和小学生玩对战,你最多伤5血.............
作者: lws8891    时间: 2008-11-6 12:29
这贴太欢乐了- -继续看下去
作者: waywayway    时间: 2008-11-6 12:50
一句话,你明白为什么某人说这作没有前面那些作好。因为这作就是第一部,所以人物自然没疾风传那么多,但是这作的战斗系统变成360度移动这首先就是个飞越,因为我们都知道,真正的打斗不可能是在一条线一个平面上完成的,他肯定是一个空间,尤其是像火影这种忍术类大爆发的类型(拳皇什么的玩线性就更适合)
所以这是之前火影达不到的,第二就是再怎么看PS3的画面都比PS2好吧。。。什么?你认为PS2的好?哥们去换电视吧。。。。。我没说人物都一样,我只是针对PS2的火影2的一些个别原创人物,你回去玩下,那个穿凯衣服的鸣人,只是个别招式变成了凯,给他换套衣服就成了新角色了?我不是说厂商这样做不好,在早期没什么人物的时候这样是不得以而为之,但是绝不代表PS2上的2代人物就多么多么多。。。另外实话实说,2的招式必杀都是最多的,我也认为在招式丰富方面PS3的不如PS2的某几作,但是一个游戏好坏是要综合评定的,招少就是个失败的游戏?我不觉得,而且这是PS3的第一作,只是个试金石,你回头玩玩PS2的火影第一部作品就知道PS3这作有多大好处了,这次PS3版是个变革,是将360度全方位战斗引入火影世界的第一作,如果沉迷于原来的一系列经典,却否认了这种进化,我觉得是得不偿失的一种体现,以上。
看东西要两面看,之前PS2的版本有很大优势我都不否认:首先人物多,这指的是疾风传,其实是招式多,再有是乱斗的感觉和声效很好,这可能都是本作比不上的
但是本作重要的在于一种变化,让人感觉火影有了一个新的开始,今后的PS3版的疾风传会让人觉得火影上了一个新的高度,完全还原再现了一个忍着的世界!
作者: waywayway    时间: 2008-11-6 12:52
还有,注意,目前出的是试玩,据说剧情模式非常强大,所以可能本作比预想的还要经典
作者: wolaiye    时间: 2008-11-6 12:58
支持PS3火影!!!!!!!!!!!!!
作者: kira78333    时间: 2008-11-6 13:56
嘛~再3抉择后偶还是入了美版女武神.没闲钱啊~
作者: mikamishinji    时间: 2008-11-6 15:59
下面是引用京·不二于2008-11-06 11:24发表的:


两大任务都没做完还吹什么……

有意思,谁说我没做完?我说的是我把记录删了烂得重打罢了。
作者: mikamishinji    时间: 2008-11-6 16:01
下面是引用☆ディタラ☆于2008-11-06 10:59发表的:



如果你说的是NH和NA系列的话。抱歉,这里的常驻会员基本每个都比泥研究的深,或玩的好,出来交流一次就知道了

.......

太有意思了。你都没跟我玩过,你怎么知道随便一个人就能赢我?都不用多说什么,你给我列两个主角的确定连续技给我看看。
作者: mikamishinji    时间: 2008-11-6 16:02
下面是引用hhhpppfff于2008-11-06 11:22发表的:

你报上地区,找个人出来修理你就知道了

可惜,至少本地玩家还真没有一个能修理我的。
作者: mikamishinji    时间: 2008-11-6 16:05
下面是引用京·不二于2008-11-06 11:26发表的:

劳资还全国最初接触银魂和DN呢。

……行,你厉害。就便就敢给别人当爹,我可比不了。
作者: mikamishinji    时间: 2008-11-6 16:08
下面是引用☆ディタラ☆于2008-11-06 11:29发表的:
我赌你和越前玩对战,越前最多伤5血.............

5血……5血是多少?
你说这些都没有用,如果你认为越前是高手的话,那我还真想跟他对两局。可惜这只能是神奇的扯。我们根本就不是一个地方的人,怎么对战?(少来起哄)
作者: 伊吹风子    时间: 2008-11-6 16:09
下面是引用mikamishinji于2008-11-06 16:01发表的:


太有意思了。你都没跟我玩过,你怎么知道随便一个人就能赢我?都不用多说什么,你给我列两个主角的确定连续技给我看看。
报***的地址,一局100,泄泻
作者: mikamishinji    时间: 2008-11-6 16:10
下面是引用拉克丝守护者于2008-11-06 11:25发表的:
井底之蛙吧....当年我玩高达连扎也有过类似的毛病...

也许我是个井底之蛙,我知道这个世界上肯定有比我强的多的玩家。但至少前面一个个说本作多么多好,对前作几乎只字不提的人肯定是没有怎么认真玩过系列前作的玩家。
作者: mikamishinji    时间: 2008-11-6 16:12
下面是引用lws8891于2008-11-06 12:28发表的:
我赌你和小学生玩对战,你最多伤5血.............

没事瞎凑什么热闹,小学生我可能真对不过,当像你种只懂说风凉话的人,我可是一点都不怕。
作者: mikamishinji    时间: 2008-11-6 16:16
下面是引用伊吹风子于2008-11-06 16:09发表的:

报***的地址,一局100,泄泻

我晕,怎么的,你还想为了跟我玩两句游戏,特地坐火车坐飞机来找我不成?别起哄,谢谢。
作者: mikamishinji    时间: 2008-11-6 16:19
下面是引用waywayway于2008-11-06 12:50发表的:
一句话,你明白为什么某人说这作没有前面那些作好。因为这作就是第一部,所以人物自然没疾风传那么多,但是这作的战斗系统变成360度移动这首先就是个飞越,因为我们都知道,真正的打斗不可能是在一条线一个平面上完成的,他肯定是一个空间,尤其是像火影这种忍术类大爆发的类型(拳皇什么的玩线性就更适合)
所以这是之前火影达不到的,第二就是再怎么看PS3的画面都比PS2好吧。。。什么?你认为PS2的好?哥们去换电视吧。。。。。我没说人物都一样,我只是针对PS2的火影2的一些个别原创人物,你回去玩下,那个穿凯衣服的鸣人,只是个别招式变成了凯,给他换套衣服就成了新角色了?我不是说厂商这样做不好,在早期没什么人物的时候这样是不得以而为之,但是绝不代表PS2上的2代人物就多么多么多。。。另外实话实说,2的招式必杀都是最多的,我也认为在招式丰富方面PS3的不如PS2的某几作,但是一个游戏好坏是要综合评定的,招少就是个失败的游戏?我不觉得,而且这是PS3的第一作,只是个试金石,你回头玩玩PS2的火影第一部作品就知道PS3这作有多大好处了,这次PS3版是个变革,是将360度全方位战斗引入火影世界的第一作,如果沉迷于原来的一系列经典,却否认了这种进化,我觉得是得不偿失的一种体现,以上。
看东西要两面看,之前PS2的版本有很大优势我都不否认:首先人物多,这指的是疾风传,其实是招式多,再有是乱斗的感觉和声效很好,这可能都是本作比不上的
但是本作重要的在于一种变化,让人感觉火影有了一个新的开始,今后的PS3版的疾风传会让人觉得火影上了一个新的高度,完全还原再现了一个忍着的世界!

我也不再多说什么了。你既然这么喜欢的话,怎么还不快去入手,怎么还拿个体验版说事?我祝你游戏愉快。到时别告诉我说你觉得不好玩了,要卖。你要对得起自己的良心。
作者: 伊吹风子    时间: 2008-11-6 16:20
下面是引用mikamishinji于2008-11-06 16:16发表的:


我晕,怎么的,你还想为了跟我玩两句游戏,特地坐火车坐飞机来找我不成?别起哄,谢谢。

我就是为了和别人玩几天火影去外地了

请问你又是哪个城市的?
作者: mikamishinji    时间: 2008-11-6 16:21
下面是引用伊吹风子于2008-11-06 16:20发表的:


我就是为了和别人玩几天火影去外地了

请问你又是哪个城市的?

晕,没人跟你瞎胡闹。哪凉快哪待着得了。
作者: lws8891    时间: 2008-11-6 16:22
呀- -小学生,给我做了他= =赢了我以后不说你 二了……
太欢乐了
作者: 伊吹风子    时间: 2008-11-6 16:22
下面是引用mikamishinji于2008-11-06 16:21发表的:


晕,没人跟你瞎胡闹。哪凉快哪待着得了。
缩君你好,缩君再见
作者: 伊吹风子    时间: 2008-11-6 16:23
下面是引用lws8891于2008-11-06 16:22发表的:
呀- -小学生,给我做了他= =赢了我以后不说你 二了……
太欢乐了
他缩了就木有办法了
作者: greyranger    时间: 2008-11-6 16:25
你这ID怎么浮云比发帖高这么多...
作者: mikamishinji    时间: 2008-11-6 16:27
我发现怎么越聊越变味了呢?不行,得赶紧打住。
我昨天有点失眠,几乎是一宿没睡。所以早上那时候有点犯迷糊,说糊话,大家别太往心里去。我觉得游戏怎么怎么样,你们自己觉得好,那就行了。但是毕竟游戏是个众口难调的东西,有人说好,肯定也会有人说不好。我只是发表一下我自己的看法而已。这游戏我是肯定不会入的。祝大家游戏愉快。走人了。
作者: mikamishinji    时间: 2008-11-6 16:55
下面是引用伊吹风子于2008-11-06 16:23发表的:

他缩了就木有办法了

你这人是不是有毛病啊,一般一个陌生人问你在哪你会告诉他你在哪吗?幼儿园的小孩子都知道这是不可以的。不是我怕跟你玩游戏,谁知道你安的什么心啊,我可得保护好我的人身安全。(动不动就提***,一定不是什么好人)
作者: mikamishinji    时间: 2008-11-6 16:57
下面是引用lws8891于2008-11-06 16:22发表的:
呀- -小学生,给我做了他= =赢了我以后不说你 二了……
太欢乐了

哥们,我觉得你以前挺好的一个人,怎么变得这么讨人厌了呢?算了,我不跟你计较。以后大家肯定是会多多地在一起交谈的。
作者: hhhpppfff    时间: 2008-11-6 17:13
这里大部分人都为了打火影专门去过外地,你的档次大概是不能想象的
我们不是说这代好或不好,这没打到,谁知道
我们是说你,你还有得学,就这样
作者: 斬空天翔剱    时间: 2008-11-6 17:26
原来这帖如此欢乐~没进来看真是损失了~
作者: lws8891    时间: 2008-11-6 17:29
不是我讨人厌,是我讨你厌而已。何况你还被这里所有人讨厌了。看个火影看出个优越感,还在不断炫,泼别人冷水。从一开始你就没和别人正面讨论过。在论坛,要学会尊重与你不同声音的人。我学学你的样子发下贴,你就觉得不爽了,证明别人看你更不爽。
况且,本来我只是进这贴玩玩,和欺负下小学生的,你自己代入进去怪谁?笑止
作者: 越前リョ-マ    时间: 2008-11-6 17:40
下面是引用mikamishinji于2008-11-06 10:41发表的:
不说了,说到最后才发现自己在跟一帮根本就没玩过或者认真研究过系列前作的玩家谈论游戏更深层次的东西。真是失策,或者说太失败了……
一句话,真想看我的记录,我就来两张。前两作的记录好像让我给删了,但我可以打,不过只能是打到哪算哪,因为11号CODWW就要出来了……前两作比较简单,其实也快,关键是最后一个S级隐藏任务太费时间了(没记错的话是赚取极限数值的金钱建设村庄……有够无聊的任务。哦,对了,还有对战模式任意两个人对战10次……都哪个SB制作人想出来的啊?脑残了吧?)……
其实有关这个任务 当初就是无意识的对战 冷不丁的就完成这个S级任务了 直到那时才体验到制作组的用心 如果真的爱上这款游戏了 区区数千局对战次数只是小意思而已

至于前两作的记录 之前不是说记录保存时间么 大家主要想看看你几作加起来到底累计了多少小时 从新打个完美记录 并不能说明什么啊 你觉得呢?

不过有一点是好的 你敢于说出自己的感觉 尽管你还没有玩到游戏的正式版 = =
作者: mikamishinji    时间: 2008-11-6 17:51
下面是引用lws8891于2008-11-06 17:29发表的:
不是我讨人厌,是我讨你厌而已。何况你还被这里所有人讨厌了。看个火影看出个优越感,还在不断炫,泼别人冷水。从一开始你就没和别人正面讨论过。在论坛,要学会尊重与你不同声音的人。我学学你的样子发下贴,你就觉得不爽了,证明别人看你更不爽。
况且,本来我只是进这贴玩玩,和欺负下小学生的,你自己代入进去怪谁?笑止

没明白你说的小学生是什么意思……如果你是在说我的话,我只能说你这人太没有素质了。至少我说的没一句话都没有进行过人身攻击,而且全部有理有据,不像你们随便就说人家怎么怎么样,还用了很多个不雅的词语。
作者: mikamishinji    时间: 2008-11-6 17:52
下面是引用越前リョ-マ于2008-11-06 17:40发表的:

其实有关这个任务 当初就是无意识的对战 冷不丁的就完成这个S级任务了 直到那时才体验到制作组的用心 如果真的爱上这款游戏了 区区数千局对战次数只是小意思而已

至于前两作的记录 之前不是说记录保存时间么 大家主要想看看你几作加起来到底累计了多少小时 从新打个完美记录 并不能说明什么啊 你觉得呢?

.......

平均每作几十个小时吧。全任务完成。应该说是很快的了,没技术的话想快速累计对战局数和***也是不可能的。(对了,全部任务都是一次过)




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