下面是引用lavin0255于2008-10-29 13:12发表的:
两机都有的游戏玩360 D 版,PS3第一方游戏玩PS3版,以上~~~
下面是引用fishyu于2008-10-29 13:38发表的:
内涵不变就行,fallout一直神在这点
bug不影响进程就行,如果bug满天飞就到不了9.4了
下面是引用password36于2008-10-29 13:59发表的:
没办法,PS3的架构决定你不可能同时拥有全部的512mb内存用来存放数据,XO在图像要求不高时可以占用显存,AI要求不高时可以占用内存,PS3呢??显存内存分开,谁也别想站,所以到了现在,以360为主开发游戏,移植到Ps3上难免会出现内存溢出,显存不够的现象,最快的方法就是降低画质,没什么好说的。而且,厂商也愿意用xo做开发,灵活性高,到现在导致的就是,但凡跨平台,肯定是ps3出的最晚,画质最差
下面是引用feathertop于2008-10-29 13:08发表的[讨论]只有神机的同学们,这次我们真的伤心了。:
话说只要是多平台的,神机版就没有几次有过同等的待遇。
之前上古4P3版比XO的优秀,还让我对这次FO3至少不会落后于其他版本有期待。
之前GTA4的分辨率缩水,bio移植后的blur效果和贴图缩水,这次再来看看FO3吧。
IGN其他版本9.6,P3版9.4
GS其他版本9.0 editor's choice, P3版8.5 great
.......
下面是引用password36于2008-10-29 13:59发表的:
没办法,PS3的架构决定你不可能同时拥有全部的512mb内存用来存放数据,XO在图像要求不高时可以占用显存,AI要求不高时可以占用内存,PS3呢??显存内存分开,谁也别想站,所以到了现在,以360为主开发游戏,移植到Ps3上难免会出现内存溢出,显存不够的现象,最快的方法就是降低画质,没什么好说的。而且,厂商也愿意用xo做开发,灵活性高,到现在导致的就是,但凡跨平台,肯定是ps3出的最晚,画质最差
下面是引用password36于2008-10-29 13:59发表的:
没办法,PS3的架构决定你不可能同时拥有全部的512mb内存用来存放数据,XO在图像要求不高时可以占用显存,AI要求不高时可以占用内存,PS3呢??显存内存分开,谁也别想站,所以到了现在,以360为主开发游戏,移植到Ps3上难免会出现内存溢出,显存不够的现象,最快的方法就是降低画质,没什么好说的。而且,厂商也愿意用xo做开发,灵活性高,到现在导致的就是,但凡跨平台,肯定是ps3出的最晚,画质最差
下面是引用gtavicecity于2008-10-29 21:36发表的:
其实主要看诚意,如果用心移植,还是可以做的很好
下面是引用高贵の骑士于2008-10-30 00:14发表的:
LZ你这样会被某些人认为是黑神机的...

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