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标题: [PS3]“我们确实还有作品现在还没公开”,“第三方要跨就让他们跨吧”----吉田修平T [打印本页]

作者: 交通大学    时间: 2008-10-11 19:59
标题: [PS3]“我们确实还有作品现在还没公开”,“第三方要跨就让他们跨吧”----吉田修平T
http://www.n4g.com/events_tgs200 ... .aspx?CT=1#Comments

Eurogamer:SONY在TGS08上所要传达的主要讯息是什么?
吉田修平:是PlayStation的网络世界,所以展出了Home---我们期待它尽快发售;还有《小小大星球》,它能很好地把人连在一起。传统游戏很多也有online功能,比如杀戮地带2和抵抗2。PSP上也有很多有趣的联机游戏,像Patapon 2。

Eurogamer:Home怎么样了。听说beta版将于今年秋季公开,但现在还没有准确的日期。为什么?
吉田修平:因为beta版正在进行最后的debug阶段,所以无法提供确切的时间。但我们曾说过了,会在这个月底或下个月初进行“closed beta”。希望在这个历年末能让Home向所有PS3用户开放。

Eurogamer:也就是后几个月分数会逐渐增加,但还轮不到所有人?
吉田修平:是的 ,目前还不是。我们一直在通过逐渐提高“样本”数来解决技术上的问题。我们要确保自己能跨过这些技术障碍。

Eurogamer:对于Home当初的宣称和玩家对它的期望,你有多大信心?
吉田修平:事实上,我们现在不会履行当初的所有诺言。我们对Home的憧憬十分巨大,计划日后对它不断地升级。但今年秋季“open beta”发现后,我们的重点将是帮助玩家建立与游戏有关的社区空间--不仅有SONY第一方的,还有与第三方合作的社区和特殊道具。

Eurogamer:XBOX-LIVE几周后就要升级了,你怎么想?
吉田修平:我已经看过了相关的影像,图片和介绍。很不错。我很喜欢他们设计的Avatar造型。

Eurogamer: 据说Avatar和任天堂的Miis很类似。
吉田修平:但微软的Avatar更对我的胃口。Miis十分出色,但每个人看起来都太“小巧玲珑”了,就像“日式”卡通人物一样。

Eurogamer:你曾说过在日本市场RPG很重要。这是否也意味着,在你看来,保证最终幻象在该地区的独占是
相当重要的。
吉田修平:是的,尽管与SE就这个问题的商讨我没参与其中,是由SCEJ负责的。第三方要在次世代推出游戏,得投入人力物力。既然无法证明独占是正当的,那就让他们全平台吧。欣慰的是一些关键作品,如合金装备和最终幻象,依然是PS系列独占。

Eurogamer:我们看到PS3上的独占越来越少,《铁拳6》也宣布跨平台了。那现在SONY的独占策略是什么?
吉田修平:第三方出于“钱”的因素而做出的转变,其实我们一开始也预计到了。所以我们大力投资自己的工作室,充实第一方,这样才能贡献更多的独占作品。

Eurogamer:可就是你之前取消了一些作品的开发---大逃亡和八天,这不是减少了第一方的游戏数量么?
吉田修平:没有。上马的项目总是要比实际完成的项目数要多,这是惯例,估计很多第三方也和我们一样。如果预计发售多少就只上马多少,那就缺乏机动性,而且一旦发现某个项目不行该怎么办?我们有意地上马更多地项目,几个月后或一年后再看,如果它不行,或者需要沾用大量的人力物力,却达不到希望的商业目的,我们就会喊停。八天就是这样一个例子,但不意味着我们的游戏数减少了。(EYEPET是八天取消开发后的收益者之一)

Eurogamer: 谈谈PSP吧,硬件倒是卖得不错,但你是否同意它的软件还是个问题?第三方依然不愿意给它做游戏?
吉田修平:我建议你花点时间逛逛TGS展厅。我已欣喜地看到,日本厂商正在把很大的人力物力投资在PSP上,而且越来越多。真是多亏了Capcom《怪物猎人》的成功,有那么多人开始玩PSP。厂商们看到了这一切,了解到了PSP的实力:它是他们的理想平台。我希望PSP在日本的趋势也能提醒欧美厂家。

Eurogamer: 显然你们现在的精力全放在圣诞商战上,在TGS上也没公布新作。那SONY明年该怎么办呢?
吉田修平:2009年初期,我们会发售《杀戮地带2》和《inFamous》,我们也已产出了《Heavy Rain》,《EyePet》和《MAG》,所以我们现在有数个游戏已经确定明年发售了。但是,我们手头上确实还有些其他作品现在还没公开。正如你所说的,我们把精力全放在今年末发售的“圣诞作品”和即将在09初发售的作品。这个阶段过了以后,在09年的一个合适的时间和一个合适的地点,我们会公开那些我们还没公开的作品。.
作者: fishyu    时间: 2008-10-11 20:01
标题: Re:[PS3]“我们确实还有些其他作品现在还没公开”,“第三方要跨就让他们跨平台吧”
我记得,tk6仍然独占的新闻是你发的吧
tgs那天就神隐了~让众sf都不清楚为什么rf为tk6跨而高兴~
作者: 心碎的天空    时间: 2008-10-11 20:04
期待SCE的各个地区部门及工作室能做出越来越多的好作品。
前阵子LONDON工作室的升天节奏真是个很有趣的游戏。。。
作者: kratos.lv1    时间: 2008-10-11 20:05
支持吉田,支持SONY!
作者: smiledk780    时间: 2008-10-11 20:09
标题: Re:[PS3]“我们确实还有些其他作品现在还没公开”,“第三方要跨就让他们跨吧”----
LZ翻譯得很贊, 比我好~
作者: feathertop    时间: 2008-10-11 20:09
下面是引用心碎的天空于2008-10-11 20:04发表的:
期待SCE的各个地区部门及工作室能做出越来越多的好作品。
前阵子LONDON工作室的升天节奏真是个很有趣的游戏。。。

请具体介绍下 谢谢
作者: 交通大学    时间: 2008-10-11 20:10
标题: Re:Re:[PS3]“我们确实还有些其他作品现在还没公开”,“第三方要跨就让他们跨平台
下面是引用fishyu于2008-10-11 20:01发表的Re:[PS3]“我们确实还有些其他作品现在还没公开”,“第三方要跨就让他们跨平台吧”----吉田修平TGS采访:
我记得,tk6仍然独占的新闻是你发的吧
tgs那天就神隐了~让众sf都不清楚为什么rf为tk6跨而高兴~

去看看原文,我一句话都没额外的添加,而且我在独占前用了“暂时”
作者: pkm158    时间: 2008-10-11 20:10
难为吉田修平了,最近SONY日子不好过啊
作者: 和谐社会    时间: 2008-10-11 20:12
所以我们大力投资自己的工作室,充实第一方,这样才能贡献更多的独占作品。

有了这句话我就放心了。王道!!!
作者: kratos.lv1    时间: 2008-10-11 20:13
09E3见,战神3必然大架光临!
作者: ak22ak    时间: 2008-10-11 20:15
有作品不公布?恩,很多PSN作品把。
这两年SECJ到底在做什么?TGS已经把人信心磨光了。
作者: 和谐社会    时间: 2008-10-11 20:18
下面是引用ak22ak于2008-10-11 20:15发表的:
有作品不公布?恩,很多PSN作品把。
这两年SECJ到底在做什么?TGS已经把人信心磨光了。

我本来还以为scee是最龌龊的。。现在scej是sce中最龌龊的。。

“尽管与SE就这个问题的商讨我没参与其中,是由SCEJ负责的。”

tgs发布会上的那个,连日语都说的不清不楚的scej总裁。。我就感觉。scej肯定是被他给搞垮的
作者: 交通大学    时间: 2008-10-11 20:19
下面是引用ak22ak于2008-10-11 20:15发表的:
有作品不公布?恩,很多PSN作品把。
这两年SECJ到底在做什么?TGS已经把人信心磨光了。

大概SONY想让玩家的注意力全放在即将发售的游戏上。
作者: kratos.lv1    时间: 2008-10-11 20:19
下面是引用ak22ak于2008-10-11 20:15发表的:
有作品不公布?恩,很多PSN作品把。
这两年SECJ到底在做什么?TGS已经把人信心磨光了。
SCEJ不用抱太大期望,请看SCEA 和SCEE!
作者: shadow-blade    时间: 2008-10-11 20:25
吹吧,骚你!都已经一只脚进了棺材了还不警醒
作者: ak22ak    时间: 2008-10-11 20:27
从PS到PS2,SCEJ的作品虽然算不上超大作,但也给人惊喜不断。
PS3出来2年了,我都不知道SCEJ出过什么,大众高尔夫么?
E3毫无表现等TGS,结果TGS还是靠第三方在支撑。
等哪天SEGA也跨平台了,我倒是看他这个“加强第一方”到底是加强哪里去了。
作者: kratos.lv1    时间: 2008-10-11 20:28
其实SCE上马了很多游戏项目没有公布!不用急!
作者: coodld    时间: 2008-10-11 20:30
LS我告诉你,SEGA不会是这么没骨气的种!

跨也是跨wii,绝对不会夸去360

rf你们就死心吧!
作者: kyser.makvi    时间: 2008-10-11 20:31
标题: Re:[PS3]“我们确实还有作品现在还没公开”,“第三方要跨就让他们跨吧”----吉田修
期待SCE再创神作....
作者: 蓝色的雨夜    时间: 2008-10-11 20:33
总之今年的TGS索尼没什么搞头~!!!!
作者: craig_day    时间: 2008-10-11 20:34
SONY一定要奋起啊~~~
作者: kratos.lv1    时间: 2008-10-11 20:34
SEGA很清楚什么游戏适合PS3,什么游戏适合wii,这点我比较欣赏!
SEGA在PS3的作品很好的表现出SEGA的技术力量!
作者: kratos.lv1    时间: 2008-10-11 20:35
看看如龙3,人物表情简直不可思议!
作者: 交通大学    时间: 2008-10-11 20:36
下面是引用ak22ak于2008-10-11 20:27发表的:
从PS到PS2,SCEJ的作品虽然算不上超大作,但也给人惊喜不断。
PS3出来2年了,我都不知道SCEJ出过什么,大众高尔夫么?
E3毫无表现等TGS,结果TGS还是靠第三方在支撑。
等哪天SEGA也跨平台了,我倒是看他这个“加强第一方”到底是加强哪里去了。

没搞错吧,SCE在TGS展出的三分之二都是第一方的。
作者: kratos.lv1    时间: 2008-10-11 20:38
我很不理解怎么不公开ICO新作呢?难道ICO在日本没人鸟他?

GT网站ICO新作可是排第一的!
作者: 心碎的天空    时间: 2008-10-11 20:40
下面是引用feathertop于2008-10-11 20:09发表的:


请具体介绍下 谢谢
一款MUG,可以使用自己PSP中储存的MP3作为游戏音乐。
考验节奏感和注意力的游戏。。。。。。。。。。。。。。
PSN下载价格只要800日元,随时可以拿出来玩上几首歌曲。
作者: ak22ak    时间: 2008-10-11 20:45
下面是引用心碎的天空于2008-10-11 20:40发表的:

一款MUG,可以使用自己PSP中储存的MP3作为游戏音乐。
考验节奏感和注意力的游戏。。。。。。。。。。。。。。
PSN下载价格只要800日元,随时可以拿出来玩上几首歌曲。

什么时候发售的?根本没注意到么..

PSP上的阿,难怪...
作者: cainiaods    时间: 2008-10-11 20:53
按照他這樣說,豈不是最少也要等到09年末才有可能玩到ICO新作,慢的話2010年,甚至2011年。。。到時候也next generation了。。。雖說追求遊戲品質也不能不顧效率啊!!!
作者: unit999cn    时间: 2008-10-11 20:57
战神III出来一切皆死!战神III快来!战神III快来!!SCE太沉的住气了!
作者: 高贵の骑士    时间: 2008-10-11 21:08
索尼的第一方还不够强...也不可能像老任那样只靠第一方都可以撑住...PS PS2全部都是靠着众多第3方的游戏才成功的...
作者: 乱造nevan    时间: 2008-10-11 21:17
更根本没必要担心....在E3这个MS老家 SCE只公布了一个GOW3的小短片就力压群雄 成为了期待榜第一,而现在的主场TGS公布了完全超越MS的大作群其实完全足够....并没必要把ICo也拿出来~现在竞争激烈 每款神作的公布都对玩家有很大的震动~ 所以要拿他最该出来的时候 再拿出来~~而对手的大作更是少的可怜....所以不用急...看现在的情形就知道现在最着急的是MS。。。。。。。一会XX一会XX。。。。
作者: 趋势为王    时间: 2008-10-11 21:19
下面是引用***社会于2008-10-11 20:12发表的:
所以我们大力投资自己的工作室,充实第一方,这样才能贡献更多的独占作品。

有了这句话我就放心了。王道!!!


之所以买P3就是为了SCE自己的游戏,不要多,精就可以!
作者: 趋势为王    时间: 2008-10-11 21:21
下面是引用乱造nevan于2008-10-11 21:17发表的:
更根本没必要担心....在E3这个MS老家 SCE只公布了一个GOW3的小短片就力压群雄 成为了期待榜第一,而现在的主场TGS公布了完全超越MS的大作群其实完全足够....并没必要把ICo也拿出来~现在竞争激烈 每款神作的公布都对玩家有很大的震动~ 所以要拿他最该出来的时候 再拿出来~~而对手的大作更是少的可怜....所以不用急...看现在的情形就知道现在最着急的是MS。。。。。。。一会XX一会XX。。。。


所以说,有时候厂商的做法,玩家不一定能理解,因为我们关心的只是我们想要的游戏什么时候出,而不是厂商关心的什么时候应该出,只有等待
作者: jiatu    时间: 2008-10-11 21:24
下面是引用coodld于2008-10-11 20:30发表的:
LS我告诉你,SEGA不会是这么没骨气的种!

跨也是跨wii,绝对不会夸去360

rf你们就死心吧!

  有本事PS3独占索尼克给我看看
作者: lovesony    时间: 2008-10-11 21:24
多年來SCE一直制作出自家的優秀作品
反觀三紅那方卻只能每年藉著game show去展示跨作品來沾沾自喜
老實說是自暴其短,不思進取
作者: kratos.lv1    时间: 2008-10-11 21:28
下面是引用unit999cn于2008-10-11 20:57发表的:
战神III出来一切皆死!战神III快来!战神III快来!!SCE太沉的住气了!
+99999999999999999999999999999999999999999999999999....................
战神无敌,战神一出,PS3就赢了!
作者: kratos.lv1    时间: 2008-10-11 21:33
下面是引用乱造nevan于2008-10-11 21:17发表的:
更根本没必要担心....在E3这个MS老家 SCE只公布了一个GOW3的小短片就力压群雄 成为了期待榜第一,而现在的主场TGS公布了完全超越MS的大作群其实完全足够....并没必要把ICo也拿出来~现在竞争激烈 每款神作的公布都对玩家有很大的震动~ 所以要拿他最该出来的时候 再拿出来~~而对手的大作更是少的可怜....所以不用急...看现在的情形就知道现在最着急的是MS。。。。。。。一会XX一会XX。。。。
+1,要留力!
作者: jackieronan    时间: 2008-10-11 21:34
希望别在吹牛了。。。。我不想再失望了。。。。真的。来点真材实料吧。谢谢
作者: 索拉    时间: 2008-10-11 21:43
索尼是第一方走到底了
已经清楚认识到MS砸钱砸到底了,自己比不过
作者: palldw    时间: 2008-10-11 21:48
索尼,永远支持你,战神万岁!!!   
作者: 咆哮的蚂蚁    时间: 2008-10-11 21:57
吉田修平:第三方出于“钱”的因素而做出的转变,其实我们一开始也预计到了。所以我们大力投资自己的工作室,充实第一方,这样才能贡献更多的独占作品。

这个决策是完全正确,只有第一方的游戏不会叛变。
作者: kratos.lv1    时间: 2008-10-11 21:57
下面是引用palldw于2008-10-11 21:48发表的:
索尼,永远支持你,战神万岁!!!   
+9999999999999999999999999999999999999999..................................
Long life 战神!
作者: kratos.lv1    时间: 2008-10-11 21:59
吉田修平:第三方出于“钱”的因素而做出的转变,其实我们一开始也预计到了。所以我们大力投资自己的工作室,充实第一方,这样才能贡献更多的独占作品。

出于"钱"的因素,恩,吉田修平说话很实在,比起MS口没遮拦好很多!
作者: cai-wenping    时间: 2008-10-11 22:01
不是说tgs要发飚吗??飚了没
作者: irson_lee    时间: 2008-10-11 22:03
SONY第一方作品成色大都不错

年末很期待机车2  LBP这两个
其实抵抗故事我很喜欢  就是FPS晕的厉害
作者: 173ps3    时间: 2008-10-11 22:03
标题: Re:[PS3]“我们确实还有作品现在还没公开”,“第三方要跨就让他们跨吧”----吉田修
索尼就是识吹牛。。。。。。。。
作者: tripx    时间: 2008-10-11 22:07
你们傻的吗?

那个GOW3在IGN的票数后来下落了.只不过是短暂的第一.理由基本可以解释成E3上SONY根本就没啥游戏了,结果SF全投GOW3.


后来第一的是战争机器2.
怎么SF这么会精神胜利法啊?

还真以为GOW3有什么作为?这ACT再革新能厉害到哪去?

多过300多W了吧,能拯救PS3吗?



作者: 叶魂    时间: 2008-10-11 22:09
= =其实这次不是PS3无新游戏,而是没开游戏发布会(只发布了硬件)……

新的大作游戏都在TGS前就公布得七七八八了,到了TGS的发布会就只说硬件,造成给这边的人“TGS没有什么游戏“的印象……但是其实,已经公布了不少啊……= =还是说大家都只爱看续作而忽略新作么……
作者: 蒼之狼    时间: 2008-10-11 22:24
說什么發飆不發飆的,都是些玩家和國內網媒罷了。官方何時公布過要發飆的消息了……

再說又不是誰都跟萎軟那樣,喜歡炫耀自己使別人跨平臺的水準有多高的。那德行,跟20年前國內的萬元戶有啥區別。
作者: 乱造nevan    时间: 2008-10-11 22:28
说来说去 只有战争机器2, 再下去 真的要成为 微软自卫队了 ~~佩服佩服~~~~~


不看看自己才这么点游戏 ......别人游戏多的时候又跟S*B一样创造出什么“我们有”系列的说法...完全就是嫉妒造成的..  某些玩家的面目就和主子一样...“急”的象热锅上的蚂蚁...不弄出点东西来惟恐天下不乱....
作者: frozen    时间: 2008-10-11 22:36
偶看到索饭们都在燃烧中,看来年轻就是好,有激情啊。。。。。。偶这样老了,还是闪了.
作者: syfkotoko    时间: 2008-10-11 22:36
你们骚泥自卫队也好不到哪去
作者: kata222    时间: 2008-10-11 22:38
吉田修平:第三方出于“钱”的因素而做出的转变,其实我们一开始也预计到了。所以我们大力投资自己的工作室,充实第一方,这样才能贡献更多的独占作品。

sony少说 多做!
作者: 340054117    时间: 2008-10-11 22:39
第一方强就是真的强,现在偶就这样觉得了~~靠别人始终就是个坎~~
作者: 咆哮的蚂蚁    时间: 2008-10-11 22:40
标题: Re:Re:[PS3]“我们确实还有作品现在还没公开”,“第三方要跨就让他们跨吧”----吉田
下面是引用173ps3于2008-10-11 22:03发表的Re:[PS3]“我们确实还有作品现在还没公开”,“第三方要跨就让他们跨吧”----吉田修:
索尼就是识吹牛。。。。。。。。

是啊,索尼这么能吹牛,也吹出不少第一方大作。

敢问MS吹了半天,就吹出一个战争机器2和花钱买的一些跨平台的游戏么?
作者: 死恐心也    时间: 2008-10-11 22:41
下面是引用心碎的天空于2008-10-11 20:04发表的:
期待SCE的各个地区部门及工作室能做出越来越多的好作品。
前阵子LONDON工作室的升天节奏真是个很有趣的游戏。。。

这游戏宣传过于低调了,或者说根本没有宣传
作者: foxzhaorick    时间: 2008-10-11 22:42
SONY说着PSP就说到MH上去了,我说你就不能自己出几个第一方的大作么,真是自己不争气 = =
作者: 383398947    时间: 2008-10-11 22:43
求人不如求己這句話永遠是王道~
作者: lilongmai    时间: 2008-10-11 22:44
我要战神3  ICO  旺达与巨像  一个都没公布 失望失望失望  来点核心的好不好  车枪球360够多了  

上面那三个随便给我来一个 我就谢谢你了  快点吧  花啊 草啊  小人人啊 给我滚一边去  

刚才看个PS3游戏  花花草草的 什么东西

怪物猎人啊  北欧女神啊 寄生前夜啊  都死哪里去啦
作者: guandapeng    时间: 2008-10-11 22:49
目前SCE也是正在探讨市场的需求,游戏毕竟是商品,是用来***的,要搞清楚需求,才能明确制作什么样的商品能给公司带来利益,相信小小大星球就是如今市场的产物!
作者: sky_lqm    时间: 2008-10-11 23:00
其实我感觉这个说法很正面的,无什么可以争论,人家SONY都半放弃的状态,不和MS争那么多了.人家的说法也没有说MS的什么,怎么有些人不能冷静一下的呢?
作者: 元素辉光    时间: 2008-10-11 23:08
下面是引用乱造nevan于2008-10-11 22:28发表的:
说来说去 只有战争机器2, 再下去 真的要成为 微软自卫队了 ~~佩服佩服~~~~~


不看看自己才这么点游戏 ......别人游戏多的时候又跟S*B一样创造出什么“我们有”系列的说法...完全就是嫉妒造成的..  某些玩家的面目就和主子一样...“急”的象热锅上的蚂蚁...不弄出点东西来惟恐天下不乱....
少安毋躁,这是“我们有”系列的官方版,足下大水冲了龙王庙了:


作者: 三红美    时间: 2008-10-11 23:13
下面是引用ak22ak于2008-10-11 20:27发表的:
从PS到PS2,SCEJ的作品虽然算不上超大作,但也给人惊喜不断。
PS3出来2年了,我都不知道SCEJ出过什么,大众高尔夫么?
E3毫无表现等TGS,结果TGS还是靠第三方在支撑。
等哪天SEGA也跨平台了,我倒是看他这个“加强第一方”到底是加强哪里去了。
世嘉是硬派,你当他会像萎卵低头??
作者: 水月北剑    时间: 2008-10-11 23:15
下面是引用三红美于2008-10-11 23:13发表的:

世嘉是硬派,你当他会像萎卵低头??
LS居然不知道莎木和铁甲飞龙是在以前的凶箱上吗
作者: seconddream    时间: 2008-10-11 23:17
SCEJ这二年真是不知所谓
今年看了暗黑三战斗视频后,我感觉PS3和XO没救了,能期待的只有个影
作者: 小龙宇    时间: 2008-10-11 23:23
"我们期待它尽快发售;还有《小小大星球》,它能很好地把人连在一起。传统游戏很多也有online功能,比如杀戮地带2和抵抗2。PSP上也有很多有趣的联机游戏,像Patapon 2。"

感觉真可怜.............
作者: 三红美    时间: 2008-10-11 23:24
下面是引用水月北剑于2008-10-11 23:15发表的:

LS居然不知道莎木和铁甲飞龙是在以前的凶箱上吗
那为啥不继续如龙3 三红独占啊?

日本看透萎卵来搞游戏机的本质的公司估计就俩家,脱裤魔和世嘉~~
作者: 三红美    时间: 2008-10-11 23:26
下面是引用小龙宇于2008-10-11 23:23发表的:
"我们期待它尽快发售;还有《小小大星球》,它能很好地把人连在一起。传统游戏很多也有online功能,比如杀戮地带2和抵抗2。PSP上也有很多有趣的联机游戏,像Patapon 2。"

感觉真可怜.............
可怜什么呢??

SCE说的是第一方

第三方游戏咱们也不少,如龙3 白骑士 全平台第三方游戏

可怜了么?

如果是萎卵说第一方有啥??战争机器战争机器战争机器.....
作者: sky_lqm    时间: 2008-10-11 23:41
现在很多传统的RPG都把下一作放上了WII,甚至更多的是NDS上,我不知道大家怎么看这个问题的.

你们说PS3,也很正常,那怎么不到X360上呢?难道你们也有WII和NDS所以无问题吗?

其实SONY的意思也很明确,你不来,你要跨也可以,不过起码也要去360那里,大家知道为什么吗?

偶觉得SONY的路线开始明确了,就是先搞定BD的地位,再慢慢玩PS3.
作者: 死恐心也    时间: 2008-10-11 23:45
标题: Re:[PS3]“我们确实还有作品现在还没公开”,“第三方要跨就让他们跨吧”----吉田修
白骑是第一方的,别搞错啊

SEGA这代不怎么支持MS主要是因为,上个世代在MS主机上收获得最少

而上个世代NGC平台到是意想不到的大收获
作者: alvinnote1    时间: 2008-10-11 23:45
下面是引用coodld于2008-10-11 20:30发表的:
LS我告诉你,SEGA不会是这么没骨气的种!

跨也是跨wii,绝对不会夸去360

rf你们就死心吧!
此时此刻我泪流满面
作者: cloud_qy    时间: 2008-10-11 23:46
SONY加油啊!很多SONY的第一方游戏都是很不错,创意十足!!
作者: alvinnote1    时间: 2008-10-11 23:52
下面是引用乱造nevan于2008-10-11 22:28发表的:
说来说去 只有战争机器2, 再下去 真的要成为 微软自卫队了 ~~佩服佩服~~~~~


不看看自己才这么点游戏 ......别人游戏多的时候又跟S*B一样创造出什么“我们有”系列的说法...完全就是嫉妒造成的..  某些玩家的面目就和主子一样...“急”的象热锅上的蚂蚁...不弄出点东西来惟恐天下不乱....
哥们说话别要这么冲哦
作者: huhuhuhuhu    时间: 2008-10-11 23:54
但愿索尼能在第一方作品上给玩家一个满意的交代吧...相对微软来说也就剩下这一个是比较有分量的***了...这年头独占已经变成一个很廉价的词了...
作者: hau7    时间: 2008-10-11 23:58
我覺得sony的第一方不是不強, 而是太慢了
作者: joseph1106    时间: 2008-10-12 00:01
下面是引用kratos.lv1于2008-10-11 20:05发表的:
支持吉田,支持SONY!

我們廣東人有句說話, 叫死雞橕飯蓋.....
[s:247]  [s:247]  [s:247]
作者: 多古拉    时间: 2008-10-12 00:12
当然了,ICOTEAM新作呢???????????????
作者: 和谐社会    时间: 2008-10-12 00:12
SCEJ总裁。。。。应该要换掉的。。

もっと日本語勉強して来い!
作者: rooney112233    时间: 2008-10-12 00:24
标题: Re:[PS3]“我们确实还有作品现在还没公开”,“第三方要跨就让他们跨吧”----吉田修
得了吧,tgs最风光的是wii和nds,哪有psp的事
作者: xiaqinni    时间: 2008-10-12 00:27
来为索尼打气的。不求你有王者的辉煌,但求令大多数支持的玩家满意就是了。
作者: 乱造nevan    时间: 2008-10-12 00:28
标题: Re:[PS3]“我们确实还有作品现在还没公开”,“第三方要跨就让他们跨吧”----吉田修
哎~其实没必要那么着急…看看现在…都是同一个现象…一个好游戏在发售前 关注的人最多, 而发售后需要研究 探讨时 又找不到玩家了…这说明什么,真正把一个游戏发掘光的玩家越来越少了…凑热闹的人越来越多…凑热闹要花的时间和精力要比研究一个游戏短的多,方便的多…全无伤、零发现、全收集 这些时间绝对要多的多,而现在的玩家在凑完一个热闹后激情骤退…马上把目标瞄上下一个游戏…可制造商做这个游戏 目的是拿来卖 并且大家能好好体会制作人的在这上面花的心思…而如果只是凑个热闹…制作方当然跟不上这个速度… 所以“催来催去”是最没意义的 人家真的做到让玩家满意了才会拿出来(一个小游戏构思都要时间,更别说ICO这样的神作)…所以在等新作的时候玩家应该问问自己现有的游戏有没有完全体会、发掘完…对于一个自己喜欢的系列或公司 这样才是一个支持者应该做的…呵呵…
作者: xiaqinni    时间: 2008-10-12 00:38
标题: Re:Re:[PS3]“我们确实还有作品现在还没公开”,“第三方要跨就让他们跨吧”----吉田
下面是引用乱造nevan于2008-10-12 00:28发表的Re:[PS3]“我们确实还有作品现在还没公开”,“第三方要跨就让他们跨吧”----吉田修:
哎~其实没必要那么着急…看看现在…都是同一个现象…一个好游戏在发售前 关注的人最多, 而发售后需要研究 探讨时 又找不到玩家了…这说明什么,真正把一个游戏发掘光的玩家越来越少了…凑热闹的人越来越多…凑热闹要花的时间和精力要比研究一个游戏短的多,方便的多…全无伤、零发现、全收集 这些时间绝对要多的多,而现在的玩家在凑完一个热闹后激情骤退…马上把目标瞄上下一个游戏…可制造商做这个游戏 目的是拿来卖 并且大家能好好体会制作人的在这上面花的心思…而如果只是凑个热闹…制作方当然跟不上这个速度… 所以“催来催去”是最没意义的 人家真的做到让玩家满意了才会拿出来(一个小游戏构思都要时间,更别说ICO这样的神作)…所以在等新作的时候玩家应该问问自己现有的游戏有没有完全体会、发掘完…对于一个自己喜欢的系列或公司 这样才是一个支持者应该做的…呵呵…

其实也不能怪某些玩家,毕竟每个人的取向不同。就算是如龙3,对于我这类不大喜欢这类型游戏的人来说不算大作,所以就期待别的自己喜欢的大作早日公布、早日搬上货架了。
作者: 乱造nevan    时间: 2008-10-12 00:40
标题: Re:[PS3]“我们确实还有作品现在还没公开”,“第三方要跨就让他们跨吧”----吉田修
要说 SceJ ,不知道 死魂曲 新解 能不能算Scej的 ,各位有空都应该把这个游戏去玩一下…如果觉得一般或者不好就无视我的话,不过我个人真觉得死魂曲 新解 属的上是神作…(抱歉又用了“神作”一词,希望不要被某些战饭用作攻击对像,不过除了这个词真的找不到其它贴切的了)
作者: vimezero    时间: 2008-10-12 00:44
没必要在TGS***神威的,在今后的日子慢慢显露光芒才是正确,毕竟现在手上的王牌不能再露出太多了,免得给其他对手抓住把柄来攻击。SONY是应该低调些,用实际行动来证明一切把。到时候暗中发售几个轰动的大作!!看看其他喷嘴还有什么话可说。
作者: nds    时间: 2008-10-12 00:57
第一方啊.==
那快点把.WA拿出来啊
作者: 学生27号    时间: 2008-10-12 00:58
我就想知道NBGI官网上那个未定的p3 rpg新作是什么。。。。。。。。。。
作者: qlzero    时间: 2008-10-12 01:15
下面是引用恋妖壶于2008-10-12 00:05发表的:


PS3对XO说“大作少的可怜”……我真是佩服死你们了……

AC6走了,MH3走了,传说走了,SO4走了,FF13跨了,TK6跨了……原本所有人都觉得就应该属于PS3的***一个一个都没了。瞎子都能看出来这世代至今SONY面临的是什么局面。
.......


现在SF们剩的只有阿Q精神了...............
作者: cj2047    时间: 2008-10-12 01:21
下面是引用恋妖壶于2008-10-12 00:05发表的:


PS3对XO说“大作少的可怜”……我真是佩服死你们了……

AC6走了,MH3走了,传说走了,SO4走了,FF13跨了,TK6跨了……原本所有人都觉得就应该属于PS3的***一个一个都没了。瞎子都能看出来这世代至今SONY面临的是什么局面。
.......
从某种角度上来说,“大作少的可怜”这话没错啊



ARC SYSTEM WORKS
・兰岛物语: 少女的约定(PSP)
・罪恶装备XX ACCENT CORE PLUS(PSP)
・罪恶装备2 开端(X360)

ACQUIRE
・游戏新作
・剑与魔法与学园(PSP)
・天诛4(Wii)
・侍道3(PS3)

Icholon
・新作1 / 2

SNK PLAYMORE
・格斗之王2002 终极之战(PS2)
・格斗之王98 终极之战(X360)
・ADK魂 (PS2)
・侍魂 六番胜负 (PSP)
・你的勇者(NDS)

EA
・我的模拟王国(Wii/NDS)
・FIFA足球 09(PS3/PSP/X360)
・FIFA足球 09 ALL PLAY(Wii)
・雇佣兵2:战火纷飞(X360/PS3)
・镜之边缘(X360/PS3)

光荣
・令旗所向(NDS)
・真·三国无双5 Special(PS2)
・G1骑师Wii 2008(Wii)
・令旗所向(NDS)
・无双 大蛇 魔王再临(PSP)
・怪物赛手(NDS)
・真 三国无双 联合突袭(PSP)
・新 安琪莉可 Special(PSP)
・信长之野望 争霸之章(PC)
・真三国无双 在线(PC)
・大航海时代 在线(PC)
・三国志 在线(PC)

SOFTOPIA JAPAN
・WiiWare最强银星将棋 (Wii)
・WiiWare最强银星围棋 (Wii)
・WiiWare最强银星国际象棋 (Wii)
・WiiWare最强银星黑白棋 (Wii)
・WiiWare最强银星麻雀 (Wii)
・WiiWare最强银星五子棋 (Wii)
・越玩越强 银星将棋DS(NDS)
・越玩越强 银星围棋DS(NDS)

SEGA
・如龙3(PS3)
・428 ~被封锁的涉谷~(Wii)
・索尼克 释放(PS3/X360/Wii)
・卡片召唤师 DS(NDS)
・无限航路(NDS)
・Blazer Drive (NDS)
・不可思议的迷宫 风来之西林DS2 沙漠的魔城(NDS)

D3
・SIMPLE DS系列 Vol.44 THE美少女麻将(NDS)
・魔法头脑力量!! DS (NDS)
・幕末恋华·新选组(NDS)
・无名英雄 木马的咆哮(NDS)
・绿野仙踪(NDS)
・SIMPLE DS系列 Vol.43 THE 成为牛郎! (NDS)
・重金摇滚双面人DS~死亡之影~ (DS)
・维他命Y(NDS)

the Bethmoth
・城堡突击者 (XBLA)
・Alien Hominid HD (XBLA)

FromSoftware
・天诛4(Wii)
・忍者之刃(X360)

MMV
・弧光幻想曲(Wii)
・阿瓦隆代码(NDS)
・魔法工厂 边境(Wii)
・胧村正妖刀传(Wii)
・国王物语(Wii)
・家庭教師杀手REBORN!禁断的暗之三角盒(Wii/PS2)
・纯情浪漫 ~恋之心跳大作战~(PS2)
・零之使魔 迷子的终止符与数千的交响曲(PS2)
・一骑当千 雄辩之拳(PSP)
・恋爱的烦恼!临海学校篇(PSP)
・恋爱的烦恼!林间学校篇(NDS)
・赤川次郎悬疑小说 由书引发的杀人(NDS)
・牧场物语 兴奋的动物进行曲(Wii)

YUDO
・Aero Guitar (Wii)

LEVEL5
・莱顿教授与最后的时间旅行(NDS)
・雷电十一人新作

SQUARE ENIX
・最后的神迹(X360)
・星之海洋 最后的希望(X360)
・席德与陆行鸟的不可思议迷宫 忘却时间的迷宫+(NDS)
・陆行鸟与魔法画册 魔女与少女与5勇者(NDS)
・超时空之匙(NDS)
・企鹅家族的热闹狂欢节!(NDS)
・史努比 DS~相会史努比和伙伴们!(NDS)
・王国之心 358/2天(NDS)
・王国之心 沉睡初诞(PSP)
・KINGDOM HEARTS coded(手机)
・寄生前夜 第三个生日(PSP)
・最终幻想VII 再临之子(Blu-ray 电影作品)
・最终幻想XIII(PS3)
・最终幻想 Versus XIII(PS3)
・最终幻想Agito XIII(PSP)
・女神侧身像 负罪之人(NDS)
・纷争 最终幻想(PSP)
・歌曲召唤师 未颂英雄(iPod)
・勇者斗恶龙IX 星空的守望者(NDS)

CAPCOM
・生化危机5 (PS3/X360)
・街头霸王Ⅳ(ARC/PS3/X360)
・生化尖兵 (PS3/X360)
・怪物猎人3 (Wii)
・丧尸围城 丧尸的祭品(Wii)
・龙之子 VS CAPCOM 乱世英雄(Wii)
・Fate/无限代码(PS2)
・逆转检察官(NDS)
・战国BASARA:战斗英雄(PSP)
・流星的洛克人3(NDS)
・偶像小狗娱乐频道(NDS)

作者: 月光の翼    时间: 2008-10-12 01:46
于是要看09E3了么
还好是玩游戏 不是玩主机
作者: kanekyo    时间: 2008-10-12 02:06
下面是引用nds于2008-10-12 00:57发表的:
第一方啊.==
那快点把.WA拿出来啊
WA小组现在在做DS游戏呢......
作者: 东城    时间: 2008-10-12 02:06
下面是引用***社会于2008-10-12 00:12发表的:
SCEJ总裁。。。。应该要换掉的。。

もっと日本語勉強して来い!
讲的不错了吧
作者: 三红美    时间: 2008-10-12 02:09
下面是引用cj2047于2008-10-12 01:21发表的:

从某种角度上来说,“大作少的可怜”这话没错啊



.......
黑索饭从来也只有阿Q精神
作者: 三红美    时间: 2008-10-12 02:10
标题: Re:Re:[PS3]“我们确实还有作品现在还没公开”,“第三方要跨就让他们跨吧”----吉田
下面是引用rooney112233于2008-10-12 00:24发表的Re:[PS3]“我们确实还有作品现在还没公开”,“第三方要跨就让他们跨吧”----吉田修:
得了吧,tgs最风光的是wii和nds,哪有psp的事
瞎子才会说没有PSP事。

over
作者: 三红美    时间: 2008-10-12 02:14
下面是引用恋妖壶于2008-10-12 00:05发表的:


PS3对XO说“大作少的可怜”……我真是佩服死你们了……

AC6走了,MH3走了,传说走了,SO4走了,FF13跨了,TK6跨了……原本所有人都觉得就应该属于PS3的***一个一个都没了。瞎子都能看出来这世代至今SONY面临的是什么局面。
.......
放心,拿了倒索费的你也不会起多大波澜!!
作者: 软饼干e    时间: 2008-10-12 02:20
下面是引用kratos.lv1于2008-10-11 20:28发表的:
其实SCE上马了很多游戏项目没有公布!不用急!

倒是应该还有没公布的,但你也不要用这么肯定的语气吧,而且是很多。
作者: 软饼干e    时间: 2008-10-12 02:22
下面是引用三红美于2008-10-12 02:14发表的:

放心,拿了倒索费的你也不会起多大波澜!!

看了你的签名,太恐怖了。对于一台游戏机,你已经把它上升到***的高度了。只显幼稚。
作者: increase    时间: 2008-10-12 02:33
我 . . . 不再相信了 . . .
作者: trowa31    时间: 2008-10-12 05:41
其实SONY现在的想法没错,毕竟到最后第三方都会跨,最保险的始终还是自己做的游戏!
作者: luanjian    时间: 2008-10-12 05:57
现在第三方独占的最多的应该是wii对吧....??
我随便问问而已
作者: luisheero    时间: 2008-10-12 07:34
不错,很酸啊...............




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