weibobby 发表于 2024-4-24 22:05

官方都承认有延迟了,之前还有一批人在那洗说是前摇,前摇和延迟都分不清楚么?

qujiang999 发表于 2024-4-24 22:09

这个反弹真不好,没有猎天使战斗爽

wdjforever 发表于 2024-4-24 22:11

weibobby 发表于 2024-4-24 22:05
官方都承认有延迟了,之前还有一批人在那洗说是前摇,前摇和延迟都分不清楚么? ...

你的阅读理解……里面文章里表达的意思就是前摇长呀……

xiaoxia9988 发表于 2024-4-24 22:17

后续希望能不断改进,也希望能有更多优秀的作品!

icefox1983 发表于 2024-4-24 22:18

wdjforever 发表于 2024-4-24 20:38
其实试玩过就知道是因为人物有一个完整的举剑动作,完成后才能格挡,所以感官上有延时,不是什么技术问题 ...

不是技术问题 是很蠢的设计 所谓完美格挡 就是要稳稳的挡在打击的一瞬间 提前半秒“完美”格挡是什么意思。。

wdjforever 发表于 2024-4-24 22:21

icefox1983 发表于 2024-4-24 22:18
不是技术问题 是很蠢的设计 所谓完美格挡 就是要稳稳的挡在打击的一瞬间 提前半秒“完美”格挡是什么意思 ...

这玩意就不可能是技术问题,只能说有意为之但是很多人不习惯,属于经验问题了

icefox1983 发表于 2024-4-24 22:32

wdjforever 发表于 2024-4-24 22:21
这玩意就不可能是技术问题,只能说有意为之但是很多人不习惯,属于经验问题了 ...

对 开始还说什么电视游戏模式 我一试就笑了,根本没有掌握动作游戏精髓,即使魂系这种出招前摇巨大的游戏,格挡闪避也都没有前摇瞬间完成,因为出招是主动节奏,玩家可以把握前摇提前预判,但是格挡是被动反应,再加前摇就让人觉得人物根本不趁手。更别说这游戏的闪避根本没有无敌帧,除了预判完美闪避根本没有用。demo我都没玩完就笑着删了,这种手感也敢拿出来卖

wdjforever 发表于 2024-4-24 22:37

icefox1983 发表于 2024-4-24 22:32
对 开始还说什么电视游戏模式 我一试就笑了,根本没有掌握动作游戏精髓,即使魂系这种出招前摇巨大的游戏 ...

这倒不是什么大问题,要么去习惯,习惯不了直接不玩就好了

wsdz 发表于 2024-4-25 00:05

期待后续补丁解决

小虫hxp 发表于 2024-4-25 00:27

四肢僵硬,纯卖肉的游戏,试玩1个小时的流程都想尽快结束,被宣传片骗了
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查看完整版本: 《剑星》采访速报:开发者谈体验版动作操作延迟的原因