Waterway 发表于 2024-4-22 14:03

感觉彩监并没有“还原创作者”意图,家用CRT效果才是

之前看了B站一个彩监的视频,里面提到CRT彩监还原了创作者意图,其中用到了恶魔城月下夜想曲的头像截图,让我大为震惊。创作者居然巧妙地利用荧光粉的溢出效果,营造出一种红色眼睛发亮的感觉。
为此我先后买了一台家用CRT和索尼PVM入门彩监,两者都比4K液晶屏幕要好,但是家用CRT最强,颜色按不同亮度蔓延开来,特效感最强。

4K液晶,眼睛就是一块固定像素点,有种很傻的感觉


彩监(RGBS)有眼睛的感觉,但是因为光线过于聚拢,没有发亮的感觉



家用CRT(RGBS),这个看上去才是创作者的意图,红色的瞳孔像燃烧火焰一样

bio2345 发表于 2024-4-22 14:15

使用什么输出的?原机么?

Waterway 发表于 2024-4-22 14:33

bio2345 发表于 2024-4-22 14:15
使用什么输出的?原机么?

彩监和CRT都是PS3模拟的PS1,PS3只支持480i,ps1实机是240P,实际观感ps3是不如实机。但是这个不影响拍照效果,因为拍照都是一个场的画面。

液晶是ps5的恶魔城合集,我试过ps3接液晶模拟ps1,效果是一样的, 说明底层素材都是一样的。所以没有单独屏摄

zmqzmqzmq 发表于 2024-4-22 14:44

那个年代的家用机荧光粉基本不能覆盖SRGB(BT709),3原色和3辅色的色准基本是不靠谱的,更别说荧光粉伽马响应曲线会变化。
彩监相对会更加稳定一些。
照片里面彩监的白平衡更接近D65色温,家用机色温偏高。

校色后的彩监用RGBS原机是非常好看的图像,家用机一般只有S端子或色差,没有RGBS信号好的。
还原还是彩监更好。

Waterway 发表于 2024-4-22 14:57

zmqzmqzmq 发表于 2024-4-22 14:44
那个年代的家用机荧光粉基本不能覆盖SRGB(BT709),3原色和3辅色的色准基本是不靠谱的,更别说荧光粉伽马 ...

很专业。彩监给我的感觉就是画面非常稳定(可以长时间观看),清晰,RGBS输出能看到有锯齿。家用CRT画面不稳定(长时间观看不舒服),但是有种朦胧感,抵消了画面中的锯齿。

luster 发表于 2024-4-22 15:00

本帖最后由 luster 于 2024-4-22 15:22 编辑

这个帖子,怎么像我之前的风格

LZ是不是用SONY的电视? 25寸或者21寸的

zmqzmqzmq 发表于 2024-4-22 15:01

Waterway 发表于 2024-4-22 14:57
很专业。彩监给我的感觉就是画面非常稳定(可以长时间观看),清晰,RGBS输出能看到有锯齿。家用CRT画面 ...

是的,彩监用料是很好的,元器件性能稳定,荧光粉也一定是比家用机好很多的。
我那台20L5校色后,是艺卓319X和65VT50C都打不过的。不过去年买的QD OLED的S90C还是有一定潜力能接近的。
当然这里面有同色异谱的原因,老的CRT荧光粉光谱比较接近以前的标准,适合老游戏机。

jk1527 发表于 2024-4-22 15:19

Waterway 发表于 2024-4-22 14:57
很专业。彩监给我的感觉就是画面非常稳定(可以长时间观看),清晰,RGBS输出能看到有锯齿。家用CRT画面 ...

显示器是CCFL ,视频转换器GBSC有RGBS输出能看不到有锯齿 ,长时间观看很舒服
https://post.smzdm.com/p/alx6l2z0/ 视频转换器GBSC

bio2345 发表于 2024-4-22 15:26

我看起来是不像240P输出的。你的电视可能支持的分辨率能到480i,然后显得好些。如果是原机240P输出RGBS可能彩监好点。

zmqzmqzmq 发表于 2024-4-22 15:31

CCFL背光的艺卓2243我接过OSSC,还是240P倍线的逻辑,用液晶显示的图像和CRT还是有区别的。

因为显示器标准的SRGB环境是(120cd 伽马2.2),比CRT标准的BT709(100cd 伽马2.4)总体偏亮,其实最终图像不是那么还原,但挺适合那种简单明亮氛围的游戏。

总体来说,直接模拟器增强一下,也都是很好看的。
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