questlast 发表于 2024-4-16 10:24

搬运一个 石火判定时间的详细测试视频

本帖最后由 questlast 于 2024-4-16 10:30 编辑

【【浪人崛起】流言终结者——关于不同难度,流派相性的石火和回避时间的测试-哔哩哔哩】 https://b23.tv/rpZEJwn

省流结论,原视频up负责真假

普通难度及以上,石火判定时间都是9帧,0.15秒

简单难度21帧,0.35秒

红光技,判定时间大概要扣2帧时间,7帧

不管有利无利的流派不会改变石火判定时间

忍流石火判定时间和其他流派一样,但是红光技判定时间更短,5帧????

立身流判定时间最长,27帧,0.45秒,立身流接敌人红光判定帧和普通难度差不多,21帧

据说原视频up还测试了如下(搬运视频评论区):空中石火判定时间翻倍


这个up还投了关于空中石火和动摇时间的测试,也可以帮忙搬运过来: 空中石火的有效帧数基本是普通石火的2倍以上,而且空中石火动作只和武器有关,另外部分武器的地面石火还可以取消空中石火的后摇,达成石火二连的效果;动摇时间分优劣均势分别是8/4/0,无关是连续石火成功还是只弹最后一刀,陷入动摇被攻击时这个时间会缩短,具体原理未知。

赤脚小猫 发表于 2024-4-16 11:30

本帖最后由 赤脚小猫 于 2024-4-16 11:34 编辑

我刚也刷到这个视频,我还以为三个难度每个难度的判定都不一样,结果就简单难度不一样
其实这游戏我觉得判定没多大问题,就算不用立身流,成功率还是挺高,主要还是BOSS设计的问题,然后某些BOSS的动摇时间,还有精力问题

123f 发表于 2024-4-16 12:10

空中石火判定时间翻倍·····这游戏以后不会变成跳跳乐吧~

jiejie0107 发表于 2024-4-16 12:24

123f 发表于 2024-04-16 12:10
空中石火判定时间翻倍·····这游戏以后不会变成跳跳乐吧~

问题是你起跳算前摇,虽然判定时间长,但你多出来前摇时间

期待晴天 发表于 2024-4-16 14:49

判定时间其实刚刚好。烦的是一些快慢刀,需要时间适应。
但除了道馆又没耐心去适应。
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