SE怎么回事,看家游戏都在难产
DQ12,DQ3重制,王国之心4都***年了,没有半点消息。kh4慢很正常,dq那边负责人调任看起来不对劲,不过se现在内部应该是在重组变动 王国之心4改用虚幻5开发了,主要是大版组之前被抽调协助开发FF16,目前正在全力开发中。而且王国之心4的第一个PV是2022年4月11号公布的,昨天正好2周年纪念。2年其实还好,现在一个3A没有4年做不出来。
至于DQ12因为鸟山明的关系,还有得要拖,估计开发工作影响挺大的。真正慢的是DQ3的HD-2D,这个半点消息也没有,没记错的话应该是浅野组在做,他们去年刚做完八方2,今年应该有情报了,盲猜下半年发售 这次DQ制作人的人事变动貌似就因为这个,做的太慢了。 主要还是有FF14撑着,不然以SE这种游戏开发慢,销量又卖不了多少,估计离倒闭不远了 se现在这游戏出品效率还低啊 游戏开发越来越复杂,项目管理难度大,主要除了几个老人Se能挑担子的人少,经费预算组织架构难多开,基本都是甲级战犯和田洋一搞手游大厂时期的后遗症。日厂基本除了卡婊这种当年手游做得差的能跟上时代外,其他的现在不是技术不行就是人才凋零青黄不接。 应该说DQ确实有慢,但是SE的开发速度还是可以的,去年FF16 ,今年FF7RB FF16DLC 7月份FF14 7.0,跟CAPCOM比速度也就慢一些 年轻人承担了两个项目的执行制作就觉得可以赶老人走了,事情都是水手在做却不知道掌舵的是船长。现在的SE的产品根本没有灵魂。 kh慢不是很正常?要么野村被拉走,要么野村团队的人被拉走