fcy0219 发表于 2024-4-10 10:25

星陨峡谷有些地方是不是必须得陆行鸟滑翔过去?

说是开放世界,不如说是大沙盒
这座我唯一不满意的就是地图引导太弱,对我个人来说太折磨了,比如星陨峡谷和贡加加的树林,绕的头晕
峡谷有几个地方是不是非得顺着找滑翔跑道?用滑翔滑到对应地点从内部或者另一道门进去?不然找到门打不开
还有星相学那个村子里的钢琴从哪过去?

2413694 发表于 2024-4-10 10:35

峡谷那几个门是支线开的 印象中也就一两处的宝箱是要陆行鸟高处飞进去

fcy0219 发表于 2024-4-10 11:08

本帖最后由 fcy0219 于 2024-4-10 11:13 编辑

2413694 发表于 2024-4-10 10:35
峡谷那几个门是支线开的 印象中也就一两处的宝箱是要陆行鸟高处飞进去

这样吗?
可是不打开门好像有些地方也过不去嘛?比如地图最上方那个召唤兽祠堂、最右下角的陆行鸟车站
所以,还是得做支线

ghost0627 发表于 2024-4-10 11:26

峡谷有些地方是必须滑翔过去,不过那几个开不了的门是支线开的

星相学村子的钢琴不是就在旅馆么?

其实星陨峡谷的地图还行,蘑菇村是真的绕死我了,恍惚之下感觉像在跑怪猎世界的古代树丛林,不过蘑菇村的BGM挺好听的

RiccoX 发表于 2024-4-10 11:28

不是有些,基本上都得飞过去,开了传送点就不用再飞了

明明地图设计做得有模有样,但是引导做得差奖励几乎没有交互一坨屎,真的是白瞎…

杜拉 发表于 2024-4-10 12:37

fcy0219 发表于 2024-04-10 11:08
本帖最后由 fcy0219 于 2024-4-10 11:13 编辑



这样吗?
可是不打开门好像有些地方也过不去嘛?比如地图最上方那个召唤兽祠堂、最右下角的陆行鸟车站
所以,还是得做支线

那是你走错路了,召唤兽不是需要开门才能进。地图是平面图你要想象地点的位置是不是在高处或者低处

杜拉 发表于 2024-4-10 12:41

地图绕你们是把灰色区域看成一个平面了,其实是有高有低的山和坑是最好理解的。我找不到的地方都会明白肯定不是一个平面的位置,要从另外的地方绕路。

杜拉 发表于 2024-4-10 12:43

另外峡谷最好判断有没有路的地方是看滑翔坡道编号,一共32个来着,不全肯定是附近还有

octco 发表于 2024-4-13 04:06

星陨谷起始还好,一开始我也晕,我最不喜欢飞行的时候找路了。后来掌握技巧就好了。尤其是要先飞上中间最高的滑道(大概200多米?时间久了有点记不清了),其他都不是事了,很多地方可以耍赖从最高点直接飞过去的。当然本作特色快速移动也是非常好,随时可以返回任意滑翔点。
那个蘑菇森林倒是真的垃圾,实在玩不下去。

jx1980_0 发表于 2024-4-14 15:06

峡谷的地图设计我很喜欢,层次感做的很好,有种逛开放迷宫的感觉,相对来说这作的剧情迷宫才是各种不合理,和大地图比起来差多了。
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