赛鸡好麻烦啊
点数好多弯位都好多死顶………还有下四场好多弯位
最麻四只召喚兽
奥丁Q形弯
亚力山大5个u形弯
凤凰3个u形弯
巴哈8u形Q形弯
还有飞出街 弯道是能拉开差距的,弯道越多理论上越好赢,难的是仙人掌门,选那个能跳过去的鸟。
另外倒数到2按X能抢跑。 赛鸡,再加上楼上头像,梦回如龙维新 五连发夹弯不会过吗? windb 发表于 2024-3-24 11:33
弯道是能拉开差距的,弯道越多理论上越好赢,难的是仙人掌门,选那个能跳过去的鸟。
另外倒数到2按X能抢跑 ...
其实弯道多无什么好处反以喷上高空飞行有好处
他们追着跑道…你不用能飞过去能下地计续跑行了 弯道对玩家有利,因为直道电脑一定比你跑得快,你想超电脑就必须靠弯道,熟练甩尾后挺容易的。最难的是那些障碍物,我只能靠会跳的那个陆行鸟赖过去 死顶只有巴哈8u形Q形弯了 请教我甩尾好像总是跳一下没甩成,不知道是什么原因? 本帖最后由 tbs909 于 2024-3-24 22:07 编辑
domowang 发表于 2024-3-24 20:57
请教我甩尾好像总是跳一下没甩成,不知道是什么原因?
r2(是踏步动作)全速奔跑时不踏步怎么双脚滑地了 巴哈弯位无好处因为机关棒在弯位里