cctvati 发表于 2024-3-7 10:49

其实,重生的画质真的不是输第一章

前提是画质模式下,而且帧数也在接受范围内,入坑前正在重刷pc版的老头环,然后解锁后开始玩重生,起初是有点不适应,特别是战斗的时候,但是,眼睛是个很奇妙的东西,大概玩了一个多小时后就完全适应了,一直用画质模式玩到第四章,把前两张大地图所有任务都清完了,目前游戏时长27个小时,真没觉得这代的画质差,大地图也一样

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wjbdasd 发表于 2024-3-7 11:01

最大问题还是曝光问题,有些地方比你第五张图还严重得多,人眼从室内看大炮不会是这种泛白的效果,这是低端摄像机的效果。

shefan 发表于 2024-3-7 11:02

也没人说过输第一章啊,只是说画质和其它大作比不算好而已,主要体现在个别材质的建模还有场景素材的刷新速度上,说实话人物建模感觉还不如如龙8精细,不过确实瑕不掩瑜。

怪物虐我 发表于 2024-3-7 11:05

没人说画质模式差。肯定是要比第一章好的。在本世代也是及格线以上中等偏上。主要抨击的还是性能模式。不过我倒是看得开既然都说是性能模式差点就差点心理预期也差不多这样

raulraul0707 发表于 2024-3-7 11:12

画面很好了,当然如果跟索尼第一方比是不可能的。

leon234512 发表于 2024-3-7 11:21

SE的技术实力就这么拉胯?索尼应该提供帮助

walker5 发表于 2024-3-7 11:27

leon234512 发表于 2024-03-07 11:21
SE的技术实力就这么拉胯?索尼应该提供帮助

sony怎么帮助啊?ue4引擎sony又不用,decima给se用?熟悉起码要半年,用了等于被绑上sony的马车再也下不来!se可不敢用
se自己的夜光引擎都不要了,现在研究公共引擎,怎么会用其他公司的呢

认证论坛 发表于 2024-3-7 11:31

不是不输,是70%的场景超过甚至是远超前作,比如沙漠里去见戴因那个场景的垃圾山建模比前作贫民窟那个垃圾山简直进化了两个时代,只有30%逊于前作,就是数毛提到的部分材质分辨率不统一以及室内间接阴影的漏光问题。总的来说超过的部分不管是量还是进化的幅度都远超退步的部分

RiccoX 发表于 2024-3-7 11:31

除了光影问题,目前对画质没啥意见。我在朱诺第一个古代物质地点那里体验了一把什么叫纯白,我真没想到SE能把光影做成这吊样,矿洞里黑的地方啥也看不见,地面上有光的地方动不动给你来个纯白视野…我在考虑要不要把全局hdr关了…

hao2005 发表于 2024-3-7 11:32

leon234512 发表于 2024-03-07 11:21
SE的技术实力就这么拉胯?索尼应该提供帮助

SE这实力怎么看也是业界顶流
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