本作几乎是rpg里的魂类游戏了
战斗部分如果想打出行云流水不仅要吃透每个人物特性操作上更是环环相扣长期玩还是性能模式吧不然你眼睛真的会瞎白金的话后期战斗模拟器巨难听说十连站? 大佬估计也得摸索一阵然后还有超多恶心人的小游戏本来这方面如龙系列是翘楚弹钢琴都是简单的
本帖最后由 123f 于 2024-3-5 10:18 编辑
确实难,门槛比较高,对我这种相对大龄的老玩家不太友好,说实话,这要不是为了怀旧ff7,再加上如龙8和碧蓝过后没游戏玩的情况下,本来是不打算玩第二部的 而且头目怪变聪明了,好几次我正魔法加血就被boss打断。。。。。 活用洞悉了解敌方heat方法,贼拉简单.... 有一说一,我魂类游戏完全苦手,但这个战斗系统我还是应付的挺自如的,感觉还好吧。。 有没可能魂类也是rpg…… 有没有一种可能
魂能玩连续技的屈指可数,99.999999%都是复读 挺好的 没有那种糊弄事的奖杯组 这一作的奖杯也更有价值 这是在抱怨FF7RB的奖杯难吗?原版FF7就不是一款简单的游戏,一些强力装备、极限技、召唤兽都要经历一番“磨难”才能获得,到底是现在游戏太简单把大伙们惯的,还是自己太菜了? 战斗方面还好说,主要是小游戏真的要炸关键不是几个是一堆。