INThepajamas 发表于 2024-3-5 01:47

这么想想欧美游戏确实烂完了

当然首先要排除SIE,一堆六边形战士还有钱还技术共享,受不了,没法儿聊。目前觉得能产出让人骂脏话游戏的,也就是R星和CDPR了吧,哦现在还得加一个拉瑞安,重生......maybe?。

微软属市政环卫车的,到处开着收垃圾的,自己的光环战争机器fable一干美式核心玩家信仰游戏,坟早一个世代前就撅完了。杯赛暴雪cod更是美宅信仰,更是烂中烂,比烂大赛,全爆完。
育碧,近年最大的陨落,很多年没有任何育碧游戏能让人提起兴趣了。也没看到任何征兆好转。
生软大寄
水晶动力大寄
Rocksteady大寄
DICE大寄
阀门不干活、
以后真还得看企鹅网易ys启动!

longfa 发表于 2024-3-5 02:57

本帖最后由 longfa 于 2024-3-6 01:46 编辑

把我另一个帖子的回复简单粘过来

一个原因是欧美RPG大作在过去好几年青黄不接,也就去年博德之门3又让西式RPG火了一把。巫师,上古,辐射,质量效应,龙腾世纪全都沉寂了,星空也没扶上墙,黑曜石的天外世界体量和影响力都不太大。刚出来很烂的2077反而还矬子里拔将军了。暗黑4嘛,目前来看人气可能还不如星空。

目前龙腾世纪在做新作,微软的神鬼寓言也在做,黑曜石的天外世界2出了个预告,巫师新作也换了引擎在做,我们都有光明的未来

上古6.jpg?还打算信陶?1000个地牢上马黑屏进酒馆黑屏你怕不怕?

selinajay 发表于 2024-3-5 04:01

现在除了R星,Sony那第一方欧美游戏比其他第三方就是断崖式领先

yakumo 发表于 2024-3-5 04:29

日厂集中爆发也是玩家的幸事

sunjot 发表于 2024-3-5 05:39

欧美游戏以后还会回归小众工作室的 我还有几个看好的游戏在制作中 只能期盼他们不会被几个大厂盯上欧美尤其是美国的收购风造就的不只是游戏 很多其他领域一样 比如车 电脑 手机社交app 所以说竞争就是好 把这些淘汰掉是好事 不能总是自己吃自己不然抖音也不会称霸美国了
几个大厂如果能破产欧美游戏一定会迎来第二春

ps3wjs 发表于 2024-3-5 05:43

巫师系列还是相当不错的。

滅末鬼 发表于 2024-3-5 05:52

公式化+ZZZQ好死!!!

ccxp 发表于 2024-3-5 07:44

滅末鬼 发表于 2024-3-5 05:52
公式化+ZZZQ好死!!!

刚看到个关于游戏zzzq原因的新闻:

不久前《最终幻想7:重生》中的泳装蒂法、爱丽丝,在玩家圈掀起了一股讨论热潮。一方面大伙在夸赞着史克威尔的审美依旧能打,但另一方面玩家却开始“反思”欧美厂商们都怎么了。



虽然角色的颜值对一款作品来说并不算成功的关键,但每每玩到这些特定场景时,你又很难直视下去。以往厂商们明明知道大家想要什么,可现在却熟视无睹。直到近期欧美网友们扒出一家名叫Sweet Baby Inc的咨询公司,谜底才算是揭开。



作为咨询公司的Sweet Baby Inc,面对游戏行业最主要的工作内容就是提供“包容性”的咨询、建议服务。更具体讲就是以多样化的角度,为游戏提供视频脚本、剧本设定的咨询。而近些年来,与他们合作的业内大厂及作品颇多,以下就举几个大家熟悉的例子——

《心灵杀手2》(敏感度解读)、《战神5:诸神黄昏》(剧本、角色咨询)、《漫威蜘蛛侠2》(剧本咨询)、《**小队:战胜正义联盟》(剧本咨询)。



《战神5:诸神黄昏》中,引发争议最大的挪威神安格博达是黑人,就是在Sweet Baby Inc的建议下推进的;《漫威蜘蛛侠2》的剧情及支线故事中,也有一些比较特别的情节桥段。这些要素在游戏发布后,其实都引发过争议。



在获悉游戏中的LGBT要素,都跟Sweet Baby Inc有关后,一些玩家就坐不住了。一位ID叫Kabrutusrambo的玩家,认为Sweet Baby Inc干扰了当下的游戏开发,便从玩家社区出发开始寻找跟自己志同道合的人,近几周已经在网上掀起了一场抵制Sweet Baby Inc的活动。



为了能够让大家更好去分辨这类游戏,Kabrutusrambo甚至在Steam平台上线了一份“鉴赏合集”,在这里面你能看到15款Sweet Baby Inc参与过制作的游戏。无一例外,这些游戏都被点出了“不推荐”。



这起事件后续不断发酵,并最终引起了Sweet Baby Inc公司顾问的注意,然而对方的回应却更加令人惊讶。Sweet Baby Inc公司顾问在个人动态中对方表示:“外界对游戏多样化内容的消极态度,一定程度上导致了游戏公司近期的大裁员。”



更有Sweet Baby Inc的员工贴出了Kabrutusrambo的账号,希望利用舆论给对方上上强度。



对于上述说法大伙是否认可就见仁见智了,但绝大部分玩家都是团结的,转而反冲了回去。当下这两则动态都已删除,就连Sweet Baby Inc的官方账号都已锁定。至少在明面上来说,玩家们的努力是取得了一定的效果的。



当然,光凭这些就想杜绝Sweet Baby Inc和业内厂商的合作也不现实。现阶段,Xbox游戏工作室、EA、V社、圣莫妮卡工作室、2K、育碧、SE、华纳兄弟游戏、威世智仍是他们的客户。欧美厂商面临的外部环境如此,所以未来Sweet Baby Inc仍会为许多新作提供咨询建议。

后弈之子gp5 发表于 2024-3-5 07:46

欧美最近几年确实是比较拉胯,好的作品不多

坎离薄烟水 发表于 2024-3-5 07:51

欧美大厂都是过去时了,动暴也好,B社也好,历史给了它相应的地位,但是未来永远是给新人的
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