peng6662001 发表于 2024-1-17 19:19

DC 恐怖游戏病血,这样的游戏不喜欢

病血一看就是美式游戏风格,世嘉很多游戏也是偏美式的,但我不喜欢这样的游戏,虽然是中文的,

也难怪病血没有编作,销量也不高,全3D的画面也不好,没一会就晕了

还是喜欢日式的,比如PS钟楼这样的游戏,虽然画面差一点,但是视角固定,让人很享受游戏,可以慢慢的欣赏和解迷

huntercai 发表于 2024-1-17 19:30

不是没有续作,而是那家公司黄了

病血不是美式风格,而是游乐园鬼屋风格挂了个美式皮,日式恐怖也不都是意识流,一样有jump scare

病血的问题在于那个蹩脚的系统,很大程度上游戏的难度来自于系统的不完善就比较令人无语

石斛兰 发表于 2024-1-17 19:35

病血可是当年DC上非常值得玩的恐怖系列,主要是各种属性值而不是简单的生命值的设置,前期让人摸不着头脑。新手刚开始很容易弃坑。
还有就是游戏的BGM感觉很莫名其妙,当初我忘了1个多小时还以为是个恶搞游戏,后来发现不是搞笑

哥只是个传说 发表于 2024-1-17 20:06

这游戏在那个年代还算值得一玩,当时还跟身边几个朋友讨论怎么过

can201 发表于 2024-1-17 20:06

容易头晕,剧情很有趣

huntercai 发表于 2024-1-17 20:18

石斛兰 发表于 2024-1-17 19:35
病血可是当年DC上非常值得玩的恐怖系列,主要是各种属性值而不是简单的生命值的设置,前期让人摸不着头脑。 ...

背板比较重,开场如果找不到感知器这关就没法打

花卫军 发表于 2024-1-17 20:42

通关过,这么多年都忘记怎么玩了。

jk1527 发表于 2024-1-17 21:00

这游戏不值得一玩,比较令人无语

破x86公主 发表于 2024-1-17 22:39

PS1的阿兰多拉也是2D+3D画面,不过类型属于解谜的ARPG

raiya2 发表于 2024-1-18 01:00

本帖最后由 raiya2 于 2024-1-18 18:14 编辑

这叫做B级片风格。就是那种编导有想法,但是成本有限,你能看到亮点也能看到无厘头扯淡。
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