游戏的白金成就想到的
18年开始的ps4上,目前为止,拢共6个白金,全境封锁1和2,三国无双8,卡普空街机,还有一个仿暗黑的,还有一个小游戏。基本都是打着打着就快白了,为了某个奖杯,又投入一些时间而已。
xbox上,至今没有全成就游戏,最多的也就是百分比过半。
奖杯成就系统
真的很羡慕白金全成就,有那么多时间和精力,还能保持那么高的热情,也能平静看待不择手段开坑必白金。
没有之前游戏的热情高涨了,期待也没那么高,不曾离去,平静对待。 啊?
老早白金就开始很水了现在真的别拿白金说事了现在很多光白金估计系统都还没吃透 sailorstar 发表于 2023-11-16 16:57
老早白金就开始很水了现在真的别拿白金说事了现在很多光白金估计系统都还没吃透 ...
有些奖杯或者成就,可能就是为了能拖点时间吧 ltffly 发表于 2023-11-16 11:07
啊?
大佬
还差俩是什么情况?俩游戏是没白金奖杯? 成就看点数 追求100%欲望就没那么高。。
奖杯有白金奖杯这个点睛之笔 所以也让玩家更重视完美程度。。 都是为了满足自身。
有些人买来游戏回来,都不开封,就摆在架子上,看着自己收藏了这么多游戏,心理舒坦
有些人则是看着自己的白金奖杯,仿佛是征服了一个又一个游戏一样,很满足
这种乐趣很多时候已经超越玩游戏本身了 我喜欢白金的两个原因:一,能证明我曾经玩过这个游戏,回味拿到某个奖杯时的痛苦和快乐。二,能了解到一些这个游戏不为人知的细节和玩法。(比如月下夜想曲里“鸟的一生”这个奖杯,我玩了无数遍月下,从来不知道这个细节)
同时我讨厌两种人:特别有优越感的白金玩家和嘲笑打白金就是被游戏玩的佛系玩家。 格斗好难白啊
搞得我很多新作都没打 看个人吧,我对成就已经看开了,
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