其实目前技术是做不了宇宙题材的开放世界游戏
本帖最后由 紫色世界 于 2023-10-15 21:19 编辑在GTA和2077发售之前,游戏史上连一款能做出一个小城市型的游戏都没有,更别说一个省一个国家一个地区或星球的游戏。更别说宇宙了?无人升空应该是宇宙题材游戏的天花板了而且很多年内无人能超越!7年的沉淀真的不是想超越就能超越的!
还不如把该做的做做好,一口吃不出胖子! 宇宙题材,你是不是忘了高达 密特罗德和星际拓荒玩过吗? 无限试驾我记得基本是一比一还原了1个岛来着?育碧crew前两作做缩小版的整个美国,地图也是相当大了 miasen 发表于 2023-10-15 20:57
密特罗德和星际拓荒玩过吗?
我说的是开发世界的宇宙题材 只是说不能做的很细。
大框架像以前的孢子那样就挺不错了。 宇宙题材做成黄油都没有吸引力 Johnston 发表于 2023-10-15 20:43
宇宙题材,你是不是忘了高达
今年的水星的魔女就可以让你见识一下什么叫极致的小家子气
宇宙题材?搞笑呢 你们不是人均4090么,咋能做不了呢? 吃个饭火锅火箭 发表于 2023-10-15 21:25
只是说不能做的很细。
大框架像以前的孢子那样就挺不错了。
玩家对 RPG 的需求就是对细节有要求
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