主线通关,今年最对胃口的一款游戏
今年算是游戏大年,前面已经通关了霍格沃兹遗产、八方旅人2、卧龙、王国之泪、FF16和博德之门3,而星空大概是自己玩得最投入的一作。9月1号解锁以来每天都在玩,奈何工作比较忙,两个礼拜过去了才勉强把主线推完。相当多的支线(包括龙神集团)都还没来得及玩,哨站建设只是浅尝辄止,自由探索基本没碰。好在通关一遍之后心态就没那么赶了,后面放缓节奏慢慢体验就好。
这游戏各种小毛病的确不少,但底子足够扎实,目前已经玩得很满意了,等后面有各种MOD加持更是未来可期。另外也不知是自己运气好还是这次的QA确实上心了,暂时是没碰到什么坏档级别的恶性Bug。最常见的也不过是“目中无人症”发作,但传送之后即可自愈,问题不大。
发病前:
发病后:
除了各种任务之外玩得最多的就是造船,前前后后攒了有30多艘。虽说飞船相关的玩法多少有些让人意犹未尽,但造船系统本身做的是真给力。稍微遗憾的是飞船尺寸上限偏低、武器样式也有限,没法搞出大舰巨炮,这个就等MOD解决了。
最后附上自己最常用的几艘主力飞船:
旗舰昆仑号
航母瀛洲号
战列舰破军号
战机龙渊号
是真爱,我还在龟速攻略中,主线任务一点都不急着做。
飞船建造和哨所搭建还没开始研究呢。这游戏内容量确实很顶! 飞船帅啊
大和号咯 卧槽 航母你都造出来了
太牛逼了 如果飞船有地平线那种分享代码就好了 造船有没有教程啊,感觉有点难上手 设计飞船和哨站我准备放二周目了,一周目剧情好多好多,非常沉浸,暂时没有精力搞飞船和哨站。 第一张飞船,抽象点看,有点像星球大战帝国星舰了 jxningbo 发表于 2023-9-15 13:09
造船有没有教程啊,感觉有点难上手
造船系统自由度比较高,刚开始确实有点儿容易蒙,但拿现成的飞船拆装一两次基本也就上手了。
总的来说先把核心功能模块摆好,再用美化结构修整外形就可以了。稍微注意下着陆舱和停靠器跟驾驶舱的连接通路,然后部件的级别不要超过反应堆级别就好。其他问题按照飞行检查里的描述去调整都不难解决
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