czarist 发表于 2023-3-18 04:38

个人觉得成功的叙事脱离不了人物的塑造,不论一代还是二代,毛病归根结底只有一个,那就是一部正常游戏的时间容纳不下这么多人物,不论主角还是配角,或多或少都是有脸谱化的问题在里面,就拿之前玩过的剑士剧情举例,小伙伴背叛应该是剧情里的一个小***,结果我压根就没多大感觉。为什么?因为主角和小伙伴在一起的剧情压根不超过20分钟,从游玩者的角度出发,这小伙伴就是一路人。rpg为什么老套却好玩?是因为玩家确确实实花了时间精力在上面和人物互动,八荒旅人下一部要还是八个人的故事那这个系列的上限也就在那了,挺可惜的

ranranll 发表于 2023-3-18 15:44

望冢 发表于 2023-3-10 15:49
刚通商人线,剧情简直依托答辩

商人线,女记者背景很深,八个主角剧情都靠她推动。
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查看完整版本: 这作剧情叙事很成功呀