连锁攻击最大次数是5次吗?
我今天对50级狼实验很久发现最大也就5次第一次选英雄连是额外1次数+
然后人连3次后合体一次连共5下。最高到999%伤害到顶了吧?
3级合体连只能2次
人物连只能3次(选错人没合体的话)
是不是这公式?
本帖最后由 zctang305 于 2022-8-2 01:44 编辑
你有几个人,就可以几个连锁,不算合体。有第7人英雄就能打7轮。能不能连锁是看你能不能回收足够的队员,没有任何固定公式。这是本作比较自由的地方,打法上限制更少。
伤害倍率没有999%的限制,overkill后加算经验值倍率。
https://pic.imgdb.cn/item/62e810c416f2c2beb12a4fef.png
https://pic.imgdb.cn/item/62e810c416f2c2beb12a4ffd.png zctang305 发表于 2022-08-02 01:43
本帖最后由 zctang305 于 2022-8-2 01:44 编辑
你有几个人,就可以几个连锁,不算合体。有第7人英雄就能打7轮。能不能连锁是看你能不能回收足够的队员,没有任何固定公式。这是本作比较自由的地方,打法上限制更少。
伤害倍率没有999%的限制,overkill后加算经验值倍率。
https://pic.imgdb.cn/item/62e810c416f2c2beb12a4fef.png
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后面会解锁特殊的减少连锁槽的消耗系统么?
回收是这样的,
100%回收一个
150%回收两个
200%回收3个
攻击者第一击增幅125%TP
治疗者限定最高99%达成度
防御者收尾必回收整个连锁(非单回合)TP最高者
但是每一轮会消耗25%的连锁槽,英雄职业有无视职阶性质独立的TP结算方法,以及英雄牌不消耗连锁槽
所以至少我目前的进度抽英雄牌打5轮,没英雄牌打4轮,可以提前结束但是不会再多,因为牌再多也会因为连锁槽耗尽结束,如果后期没有连锁槽消耗降低的系统,你这7人7轮是什么依据……拍脑门么 zctang305 发表于 2022-08-02 01:43
本帖最后由 zctang305 于 2022-8-2 01:44 编辑
你有几个人,就可以几个连锁,不算合体。有第7人英雄就能打7轮。能不能连锁是看你能不能回收足够的队员,没有任何固定公式。这是本作比较自由的地方,打法上限制更少。
伤害倍率没有999%的限制,overkill后加算经验值倍率。
https://pic.imgdb.cn/item/62e810c416f2c2beb12a4fef.png
https://pic.imgdb.cn/item/62e810c416f2c2beb12a4ffd.png
因为看到你图里的fps……我拍脑门阴谋论一下,模拟器+修改无限连锁槽? zctang305 发表于 2022-08-02 01:43
本帖最后由 zctang305 于 2022-8-2 01:44 编辑
你有几个人,就可以几个连锁,不算合体。有第7人英雄就能打7轮。能不能连锁是看你能不能回收足够的队员,没有任何固定公式。这是本作比较自由的地方,打法上限制更少。
伤害倍率没有999%的限制,overkill后加算经验值倍率。
https://pic.imgdb.cn/item/62e810c416f2c2beb12a4fef.png
https://pic.imgdb.cn/item/62e810c416f2c2beb12a4ffd.png
但我明明还有很多人可以用情况下自己就断连了 这是啥情况? l52376589 发表于 2022-08-02 07:12
因为看到你图里的fps……我拍脑门阴谋论一下,模拟器+修改无限连锁槽?
他这图里面7次都是人攻击 右边计算0表示没合体过
我也奇怪怎么达到7次。 圣十字55 发表于 2022-08-02 07:24
但我明明还有很多人可以用情况下自己就断连了 这是啥情况?
没连锁槽了,每次连击除英雄以及合体变身外,普通六人角色都要消耗屏幕右下角那个连击槽。
l52376589 发表于 2022-8-2 07:12
因为看到你图里的fps……我拍脑门阴谋论一下,模拟器+修改无限连锁槽? ...
也是,没合体,伤害都叠到1400%,连锁槽还是满的 修改了吧,连锁回合数是固定的 l52376589 发表于 2022-8-2 07:12
因为看到你图里的fps……我拍脑门阴谋论一下,模拟器+修改无限连锁槽? ...
妥妥的模拟器,这次的掌机画质看的比主机模式舒服