Koboi 发表于 2022-5-31 13:25

关于GT7上传印花大小问题

问了俩霓虹人给出来答案说可以png图片在AI里直接描摹,然后存svg文件就能小于15kb
但问某宝上画画的说必须手绘

请问各位印花上传怎么控制在svg文件是15kb以内的
我目前最小的logo图片也只能是64kb

nepocmais 发表于 2022-5-31 14:13

一般矢量圖文件如果不是線條太複雜都不會很大。。。樓主可以試試下面這個網站去掉SVG文件中不需要的代碼內容可以減小文件大小。
https://jakearchibald.github.io/svgomg/

如果太複雜的印花,已經是矢量圖了也精簡代碼了,還是沒辦法小於15k,那就只能分割印花之後再到遊戲中拼接起來。。。

ashell 发表于 2022-5-31 14:35

我用Inkscape,转换后简单的图形只需要优化一下节点(路径)就行
而颜色多,噪点多,线条复杂的,等于照着图重画一遍
比如这个:

就是我画了一晚上才搞定进15K的

Koboi 发表于 2022-5-31 14:50

ashell 发表于 2022-5-31 14:35
我用Inkscape,转换后简单的图形只需要优化一下节点(路径)就行
而颜色多,噪点多,线条复杂的,等于照着 ...

画这个应该需要一定的美术功底了吧,我现在是钢笔还用着有点不顺手的那种...看来还是得多学门手艺

Koboi 发表于 2022-5-31 14:51

siamcopen 发表于 2022-5-31 14:13
一般矢量圖文件如果不是線條太複雜都不會很大。。。樓主可以試試下面這個網站去掉SVG文件中不需要的代碼內 ...

了解了,感谢感谢

ashell 发表于 2022-5-31 14:56

Koboi 发表于 2022-5-31 14:50
画这个应该需要一定的美术功底了吧,我现在是钢笔还用着有点不顺手的那种...看来还是得多学门手艺 ...

不需要,扫描后自己按图层看节点,删掉多余的,优化那个调节形状的曲线。
从简单的文字类logo,到图形logo一路摸索过来,就可以搞复杂的图片了

Koboi 发表于 2022-5-31 15:03

ashell 发表于 2022-5-31 14:56
不需要,扫描后自己按图层看节点,删掉多余的,优化那个调节形状的曲线。
从简单的文字类logo,到图形log ...

您说的扫描,意思是临摹位图轮廓下的某个选项,还是?实在不好意思,新手上路,问题有点多,希望您别介意

ashell 发表于 2022-5-31 15:22

恩,转成矢量图后,根据你设置不同,扫出来的文件细节和大小也不同

接下来就是把它尽量还原的优化进15k

Koboi 发表于 2022-5-31 15:58

ashell 发表于 2022-5-31 15:22
恩,转成矢量图后,根据你设置不同,扫出来的文件细节和大小也不同

接下来就是把它尽量还原的优化进15k ...


所以基本上我的下一步工作,就是把这些密密麻麻的点都清理成15kb以内能接受的范围?大概明白这里面的操作了,难怪GT上没有细节特别密集的贴花

ashell 发表于 2022-5-31 16:09

对,曲线之间不需要那么多节点,图可以提前去PS降杂色和转16色之类的拉高对比度,扫描时忽略掉一定像素的杂色,限制一下识别出的颜色数量
优化起来会方便不少
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