gonan 发表于 2022-4-14 11:32

EFOOTBALL 1.0更新,KONAMI基本实现了承诺

PS5和PC版本同时下载更新,PC的先更新完,急忙进去体验了下。
满怀希望一进游戏就心凉了半截,帧数肉眼可见变低。(我是5700XT 4K分辨率,版本没更新前稳定4K 60帧),但是仔细一看,画面明显细腻了很多,之前的0.9版本明显是压低了分辨率的百分比的。于是进设置把分辨率从100%降低到85%,4K下完全流畅了,画面也比0.9细腻很多(没有仔细对比过,不负责任预测0.9版本的4K下分辨率可能只是50%)

游戏模式方面,现在还是只有之前的5分钟试玩模式,我的球队模式因为服务器还在维护没法玩。好消息是练习模式加入了,时间,难度都可以自己调,但是可能只能用阿根廷对葡萄牙,没有仔细看,也许可以换球队。我感觉还不如用以前的PES模型直接卖完全版算了,因为现在其实也是一个意思,之后花钱加游戏模式。

最主要的比赛方面,首先总结一下,之前的实况味道基本回来了,无论是操作的感觉还是键位设置的恢复,无意引战FIFA和实况,我个人认为这作的足球感觉比FIFA高很多,无论是动作的合理性,节奏感和速率,FIFA最近几作光是动作衔接的滑步和抽帧问题就让我很难玩下去,更不要踢那鬼畜的转向,步伐速率了。以上FIFA和实况对比纯属个人感觉,各位有什么自己的看法我都尊重。


再回到操作上,之前莫名其妙的控制射门操作变假射(先按射门再按R1)的机制被取消了,现在无论你是先按R1还是后按都是控制射门。
加入了一个大力踢球系统(其实之前也有但是不明显),可以对应短传长传传中直传和射门,需要按下R2(加速键)加其他键,力量条会变成紫色很好辨认,大力射门很明显,力量很大。大力传中个人感觉区别不是很大,大力长传也没太大的感觉,就是有时候感觉变成低弹道长传。
防守方式基本回归到之前的比较直感的模式,X键还是压迫,双击抢球。键位有改变的就是队友压迫是放到R1去了,而且应该是一定时间,不是持续性的,这个没玩几下还不完全确定。
口键变成肩膀冲撞,防守步伐是L2,个人觉得这个肩膀冲撞加入得很好,很大程度上还原一对一的教科书式防守(防守步伐保持距离,对手加速触球突破时防守球员转身,伸手,肩膀冲撞破坏平衡,身体卡进带球队员和球之间断下皮球),当然这是理想模式,实际能不能很好的还原需要多玩下来验证。
另外带球灵活了不少(其实防守队员控制也比之前灵活),之前版本的禁区边缘内切横走,AI经常乱成一团目送,现在感觉应该没啥大问题了。射门除了大力射门,禁区内的射门也果断了些,准确度也有上升,没有之前的磨磨唧唧半天踢不出去的感觉。

总之就是目前没有什么明显的硬伤,应该能通过补丁来日趋完善,这应该就是大家说的有神作潜质。相对来说FIFA(不好意思又拿来对比了下)目前版本个人觉得是有比较多的硬伤的,不进行大改动很难有改进。

对于我个人来说,fifa94开始玩足球游戏,从WE3开始实况,FIFA09-12还是13转过一段时间FIFA。EFOOTBALL刚出的时候简直惊呆了,这素质的游戏也敢拿出来?现在看来实况还有起死回生的可能,希望就从这个1.0版本开始!

fengzhixue1 发表于 2022-4-14 11:43

可以下一个试试了。

ziling1 发表于 2022-4-14 11:44

一会去看下,有没有楼主说的这么神奇

Djiuy 发表于 2022-4-14 12:01

本帖最后由 Djiuy 于 2022-4-14 12:05 编辑

训练模式自由比赛可以换队,这个版本的玩法平衡构建已经初见成效
但一些细节处理上还有很大上升空间

当然有一点肯定同意,作为一名双修玩家,还是会更倾向于实况的整体感觉

bgf 发表于 2022-4-14 12:02

现在的足球游戏是不是不能再像以前的we那样玩国家队了啊

给你脸了 发表于 2022-4-14 12:07

除了空气护球比较s.b外,其他都挺好,当然最大的进步是,圆圈键跳过动画。

tvbi 发表于 2022-4-14 12:41

继续玩fifa,we不以明显优势碾压fifa是没用的.

X6Sander 发表于 2022-4-14 12:47

PC版怎么调分辨率?设置里没看到调整分辨率的选项

橘子乐园 发表于 2022-4-14 12:47

是免费的那个pes2022吗

cowboybebop5 发表于 2022-4-14 12:55

赶紧下个PS5版试试
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