三个小村庄械斗的故事……
太失望了,整来整去就屁大点地方和寥寥几个人物,国家和战争的厚重感几近于无。节奏也拖沓无比,还是玩玩火纹吧。 三房的话也很一般啊…… 风花雪月就算了.... 风花雪月有厚重感? 风花雪月,已成泡妹AVG游戏,还是算了吧。 要体现国家和战争的厚重感指望这类SRPG本身就不实际 泰致德 发表于 2022-3-10 08:43要体现国家和战争的厚重感指望这类SRPG本身就不实际
三国誌和大战略系列,应该会好一点
皇骑,FFT系列就这种感觉,大家才喜欢 肥胖的財財 发表于 2022-3-10 08:55
三国誌和大战略系列,应该会好一点
皇骑,FFT系列就这种感觉,大家才喜欢 ...
本来SRPG基本就是讲人物的故事而且这种一共也就几十个角色又不带兵怎么可能会有国家的厚重感。楼主就是没事找事 泰致德 发表于 2022-3-10 09:19
本来SRPG基本就是讲人物的故事而且这种一共也就几十个角色又不带兵怎么可能会有国家的厚重感。楼主就是没 ...
不不不,我说的是火纹前几代,泪指轮物语等。无论是BGM还是文本,烘托出来的气氛让人很有感觉。本作浓浓一股低成本大河剧的味道。 火纹塑造的是英雄成长史,是个人视角,展现的是英雄的养成,如果说这叫历史厚重感,那我估计你历史看的是三国演义
看看罗马帝国衰亡史哪怕大秦帝国都好,看看历史对于战争的理解到底是更像火纹还是三角战略。
说三个村庄打架的,是不是习惯了站在中国的领土视角看世界了,大部分国家国土面积才多大?
就算中国视角吧,春秋时期各国面积才多大?你以为那时候打仗不是村庄械斗?
最烦你这种玩个游戏还要秀优越感的