NeverMinded 发表于 2022-2-5 12:18

密特罗德:生存恐惧一周目通关心得

普通难度通关,经常迷路,其实回头看很多要下一个Boss解锁的能力,前面就会出现你当前不能开的门在前面,最好标记应该不太会迷路。

不是银河城的粉丝和擅长玩这一类的,但从拿了蓄力光束之后,回到一开始的地方就感觉节奏快了起来,越到后面也是跑图很无拘无束,很快(虽然经常迷路)。

正常通关的情况下,就感觉很多能力拿到了之后使用的过程都很平滑,有点像在做战鼓(Dota2物品)要去开团打架那样一直平滑的感觉。

EMMI在前期真的压迫感很十足,大概拿了闪光转移和重力服就基本上很难被追到了,越到后面的能力还是越感觉这游戏就是要快,但各种操作和很多加速跑的地方都不会,看别人的各种全程一张图都是加速跑真的观赏性十足。

要做成密特罗德这样子整个关卡设计这么舒服,给我感觉真的还就只有它自己可以做成这样子。
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