aphex 发表于 2021-10-10 12:32

其实遗迹逃脱战很简单,制作组很为大家着想


我打到遗迹逃脱战这里时也觉得很蛋疼,当时玩奥日时也死了无数回,看到暗影火炬城也来个类似的逃脱战真的准备放弃了,国庆假期本来就要舒舒服服的嘛!

死了几次后,我还是有点不甘心,于是就破罐子破摔,反其道而行之,既然我怎么逃都逃不过,我就往左走,看看boss到底是从哪里出来的吧??

结果一路往左走,我靠!!!制作组太为我们苦手党着想了!!!这里就不剧透了...............

最终我又死了三回,在最后的上升气流中适应了一下操作,就顺利完成了遗迹逃脱战。

nepocmais 发表于 2021-10-10 12:52

结果一路往左走,我靠!!!制作组太为我们苦手党着想了!!!这里就不剧透了...............

能私信劇透一下麽?如果能逃課的話我就裝回來通關。。。

kyozero9999 发表于 2021-10-10 21:31

玩过ori两作的逃脱战之后,感觉暗影火炬城太小学生了
前俩的都差点给我整抑郁了

zjk713 发表于 2021-10-11 18:13

本帖最后由 zjk713 于 2021-10-11 18:19 编辑

是哪个位置往左走,一开始?

ddee 发表于 2021-10-11 19:54

你想表达什么呀?就正常跑路也没感觉有多难,往左还能逃课不成?

杰006 发表于 2021-10-12 10:19

制作组 设计能力很弱,就别帮他们洗地了 。设计的简单 不代表设计的好,有设计感也可以做的简单。

nepocmais 发表于 2021-10-12 14:15

所以到底有沒人試過樓主的方法???不行我今晚就自己試試看了。。。

aphex 发表于 2021-10-12 20:19

一开始往左走,不要向右走。说得这么清楚,为什么就没人听啊

ashes-39 发表于 2021-10-13 10:30

虽然个人觉得没什么难的,但是设计的机制和时间的触发稍显稚嫩,还有进步空间

暗黑紫龙 发表于 2021-10-14 13:59

有个地方可以停下来,等虫子过去的。网上有介绍。
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