求教,被机器人抓住怎么挣脱啊
每次被逮住必死,能量炮又不能随时都有,到底是闪红光按X还是闪黄光按X呢?第一下闪黄光的时候,时机要求非常严格...一般来说被抓到就重新读取上一个检查点吧,好在本作这方便很方便...其实你可以多躲避一下,跑的快一点然后切换场景,只要是黄色警戒,就能出区域的门 本帖最后由 wsdywsdy 于 2021-10-7 03:06 编辑
(目前我发现)两个动作都能挣脱,第一就是抓你那时候那个动作,第二就是刺你那个动作。看到闪光就晚了,说白了就是它出动作的时间按。你猜他啥时候出动作就啥时候按。当然只能桉一次。例如第一个动作发生期间,你按的时机不对的话直接判定你失败,进入下一个时机判定,你按错了时机,再按就不会判定了。不然都疯狂连打蒙这个时机了。还是那句话,就是让你逃脱为主的,不是让你挣脱的,提示也写的很清楚,弹开要求比较苛刻的。相当于鬼武者2的一闪 。难度相当。 闪光前按X,时机特别难 wsdywsdy 发表于 2021-10-7 03:05
(目前我发现)两个动作都能挣脱,第一就是抓你那时候那个动作,第二就是刺你那个动作。看到闪光就晚了,说 ...
第二下我是真没有按出来过,太难抓时机了,EMMI的反击判定的确比其它杂兵和boss严格多了(最终boss也比它好一点),其它的不用做预判,我看到黄色直接按都能反击,所以它就是要玩家逃脱和活用斗篷,一般距离远一点就从红色降为黄色了,主要是这个追逐给我的体验并不好,流程进行中躲避这个很烦,跟融合里面SAX给我的压迫感完全不同,也是为了突出生存恐惧这个主题吧;
这作强化了动作要素跟剧情演出,以及最后结局应该都是为了吸引新的血液以及扩展一下世界观,看反响如何再开发下一作?但是本作由于读盘的原因,相邻区域只能用缆车,电梯或者传送,地图设计只能尽量在区域里面搞花头,实在是有点可惜,像以前加速跑跨区域应该是没办法了 这个说明里说的很清楚了,99%几率死亡,也就是全凭运气,因为每次闪光的时间都有区别。 只能按一下,时机不对就over,不要提前乱按,会浪费可能性的。
而且目前的惩罚机制看。。。。无所谓,死了重新来就是了 都告诉你“几乎不可能”,但其实很好挣脱,我都成功好几次了,成功率大概50% 我觉得如果是从当年鬼武者,等等各种有弹反系统的游戏开始玩过来的,我觉得其实这个时机并不难掌握。 别看闪光,听声音,抓住你后推倒前会“吱”一下,听到这个声音后立刻按下按键就可弹反,成功率可达80%
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