分析eFootball如此拉跨的原因
前几作原本使用K社自家的FOX引擎开发这个FOX引擎是小岛秀夫带头做的
但引擎已经比较旧无法很好地对应次世代主机
而引擎的开发人员已经随着小岛工作室的解散而流失
对FOX引擎进行再开发基本已经不现实
所以这次的新作改用了虚幻引擎来制作
然而如此一来很多东西都要重新制作且以往积累的经验用处也不大
于是最终就出现了现在这个eFootball
很多方面都彻底倒退且充满BUG
看来还有很长的一段路要走…… 不用分析了,这就是个山寨FIFA,名字都改了,根本不敢叫实况足球,因为精髓已经没有了。 全面开倒车,毫无手感可言!科婊重心已经不在主机足球了,这是重要原因,可悲! 其实是为了手机做的 不用强找借口了,就是烂,制作人员连基本的系统都没有做好,怎么有脸把这种东西放出来。
对引擎掌握的不好是他们自己无能,并不是借口。
对引擎理解不了,对足球也不理解吗?
FXXK KONAMI!!! 其实就是手游,主机版本是手游修改而来的 团队外包的,所以不能用原来ip,同时可能有些专利限制也不能照搬的,就允许外界认为是原宋ip。而已
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