米斯西通 发表于 2021-10-1 11:28

诚心讨论下2022

在一片骂声中
昨天下班回去还是玩了两场

早上起来提了两场

第一场就0比5

说实话确实在操作上有很多反人类的设定
比如说第一场开始是都不知道换人是往下拉

但是抛开界面的不便
游戏发售也还是初版阶段
但我诚挚认为
实况区别于FIFA的游戏性还是在的

系统的底层代码还是有游戏性的

这时候我会思考游戏为什么会这样的改动
比如R1 和R2 键位的改变

会不会设定是希望你去理解R1操作的重要性,而不是一味接球后就加速。比方我加速后要变向或者过人,在现实中肯定要提前预判放慢节奏。其实这样的改动在熟练后更贴近真实。

还有回防时两个键同时按合理卡位的强化。

当然,画面的确很平庸,但是就单纯游戏来讲还是有很多可以探讨的。

只能说,科乐米不讨巧,不够聪明去考虑大伙的适应性。


rw871208 发表于 2021-10-1 11:47

你这感觉不是讨论而是在洗,蹩脚的操作不是在进步而是在倒退,舍弃了这么多年的特性去追新是很盲目的。

这是足球游戏,现在足球的节奏就是快,然而脱离现代足球的特点硬去改变节奏这不是瞎搞吗?

但凡不是球盲,看过现在英超比赛或者别的高水平联赛比赛的人可能都不会想去玩它,这就好比你看过高水平比赛再去看中超或者国足踢球后的感受

狂涂 发表于 2021-10-1 13:17

不用去想,r2加速可能是适配ps5手柄的多段力度设置,别的都是为了手游开路。另外,连基本盘带和传球都做不好,还去弄那么多所谓的带球细节和碰撞细节,完全是本末倒置,实况8比这强太多了

peiwen 发表于 2021-10-1 13:24

从实况第一作就开始玩了,每作起码几百小时,本作感觉不像实况了

ashen0 发表于 2021-10-1 16:45

画面、界面、操作、授权、玩法、爽快度……反正没有一个点值得留恋的,连名字都改了
就算了吧
一年在足球游戏上花几百个小时,用来学西班牙语也该学会了
还有一点,中文解说都配的这么蹩脚,不玩了

/tx作天作地作师 发表于 2021-10-1 17:33

本作不玩 连2014都不如

米斯西通 发表于 2021-10-1 20:41

我刚下了一个FAFI2022,安装完踢了两局就删了。反过去玩实况觉得核心系统还是两个游戏。实况大家可以把视觉改为动态逛视角,一下变很多确实有点反人类。但是细细研究下去,也并非一无是处。

heero17 发表于 2021-10-1 21:47

我觉得还是有进步的地方的,传球速度稍微快一点点就好了。
协防和漏球能回归就更好了。一下子步子略大了点。。

狂涂 发表于 2021-10-1 22:55

速度调整2,就不慢了,包括传球,但系统还是漏洞百出

basler14 发表于 2021-10-1 23:54

怎么昨天关了手柄震动 今天还震呀
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