basler14 发表于 2021-2-16 15:13

关于小队人数的建议 有人能转达给k社吗

1.每个小队恢复成23名球员可以不可以? 哪怕比赛时只能登记18人也好 早年间实况就是这样的 现在的md present球队也是这样
2.拥有一千名球员只可以创建10个小队 每队18人 太少点了至少20个小队吧
3.50名教练 150名球探100名经验导x师 这都太少了 最起码翻一倍吧

米兰18号 发表于 2021-2-17 11:57

最好是小队设计好 不用换球衣

kangle0901 发表于 2021-2-18 11:07

最好是小队设计好

ronaldxj 发表于 2021-2-18 12:26

1000球员太少,最好1万,球探,经验导x师都太少,最好都加个0

KiLl_PlaYeR 发表于 2021-2-18 12:57

这确实是个问题,很烦心的,我估计科纳米是故意的,如果像单机一样一次比赛最多从30人满员状态里选23人比赛,则可能让红卡,黄卡这些贬值,降低氪金量,把人数牢牢限制在18人里,逼着重度玩家玩命的抽每周1,四和红卡,这样才能保证18人里的状态问题,尤其是没有联赛期的时候,如果没有大量的红卡黄卡支撑,突然来个4人,5人状态差,这让重度玩家很不好受的,,,

而如像单机那样23人比赛,则状态容错率高的多了,哪怕全是23人C状态,但11人状态至少平头还是有很高概率的,,毕竟至少每个位置都能有一个替补,而很多球员能打多个位置,,,相互弥补容错,主力11人状态就问题了,而状态没问题了本身又是MC膨胀的数据,就让人氪金方面欲望降低了,,,,所以我认为考虑到市场方面,除非大部分玩家联名上书,否则科纳米不太会改动的,,,

KiLl_PlaYeR 发表于 2021-2-18 13:06

高分韩国人之所以倒脚,我认为是他们心理扭曲的表现.他们不一定是看中分数,而纯粹就是来恶心你的。玩惯MC的,上手我踢2脚,你踢2脚,防守进攻一次,我就能得出你的网络状态和我的网络状态这场比赛谁占优了,很多韩国人上来踢几脚就进你球开始倒脚的,这很大可能就是他摸清你的网络状态了,你就算没人防守都会最后老老实实的吧球传到他的脚下,管你什么99能力值,一点用都没,他可以轻松防守进攻穿透,,,,这样此类扭曲的人就会开始玩起对面了。。。。直接进球开始后倒脚,他非常清楚,即使你断球成功了,因为网络也会乖乖的再次交出球权,哪怕被你进一个也没事,,他能再次轻易进球,,,所以这场比赛对这种人来说就是天不怕地不怕了,,,
而一旦他发现双方网络状态差不多,,你看他还倒不,他不但不倒脚,还进了一个又一个,这是他清除明白,这场比赛自己没网络优势了,必须一棍子打死往死里踢,否则下半场搞不好自己网络情况突然变差而被干掉,所以这个时候他进攻那是一个积极啊,,,,

basler14 发表于 2021-2-18 18:47

我感觉用加速器以后 信号格就失真了有时两格信号 流畅的很 有时三个信号 也卡的不行

实况无双 发表于 2021-2-19 02:20

国内一到重要节日动不动就给你来个墙,游戏联网都进不去, 不上加速器怎么行~ - -

shiroipatrick 发表于 2021-2-20 15:56

LZ可以去推上at官方号,这样就不用找人传话了。不过从游戏策划的角度来看,这几个建议会造成如下问题:

1. 注册23人上18人会不会更有利于在板凳上放白球?以前是放4个白球,现在可以放9个白球了,对于靠堆白球作弊的玩家是不是更有利了?要解决这个问题除非改变算阵容实力分的机制,比如只算最强的14个人之类,但这样也会导致别的问题。

2. 如二楼所说,会降低氪金的动力,因为氪了足够的球员才能保证18人里没有DE状态的。

3. 扩展成20个小队应该没有策划上的问题,但是我怀疑这是PS4系统或机能上的限制。像现在只能保存5个还是10个进球回放显然也太少了。PS5上可能会有改进吧。

4. 教练、球探、经验导师上限增加技术上应该不难,但是可能会削弱玩家打比赛消耗合同的动力。球探上限增加对拍卖场需求会有重大打击,不利于K社回笼GP。经验导师上限增加会使氪金玩家在游戏初期有更大的优势:他们可以重复氪盒子普卡转化为饲料然后把普卡或有限的时刻/精选喂到满级。

basler14 发表于 2021-2-22 14:53

shiroipatrick 发表于 2021-2-20 15:56
LZ可以去推上at官方号,这样就不用找人传话了。不过从游戏策划的角度来看,这几个建议会造成如下问题:

1. ...

其实很好办把2999 3999 改成 铜球杯 银球杯 金球杯 黑球杯 元老杯 就行了比现在这样可玩性高的多 以前也出现过
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