超级bug一扣一射 命中率还是无敌
无聊无聊无聊 确实如此,而且更顺滑了 FIFA也能这样操作啊,我刚试了fifa一扣一射也实况一样。看来这是趋势。 yasin 发表于 2020-9-15 18:44FIFA也能这样操作啊,我刚试了fifa一扣一射也实况一样。看来这是趋势。
这叫什么趋势。。。现实里有这样进球的吗 yasin 发表于 2020-9-15 18:44
FIFA也能这样操作啊,我刚试了fifa一扣一射也实况一样。看来这是趋势。
FIFA一扣一射怎么按啊?我新入了FIFA,但不太会操作 basler14 发表于 2020-9-15 22:49
这叫什么趋势。。。现实里有这样进球的吗
这就是个游戏,永远达不到现实的,只能模拟一下。其实你可以把它看成一种弹射游戏。在合理的时间按下键位来取得合理的力度出球,合理的角度去挡住人家不碰到球。说穿了就这样。 好家伙 不但没削弱反而加强了背身拿球也能扣了 扣完兜死角 一扣一射 怎么操作的?
假射 然后 射门? 接球假射这一招比较破坏平衡性这个是事实,而且过了一年了制作组不可能不知道这个事实。明知道这个现象存在却一直不改进,我能想到合理的解释就只有一个:在其他招数如无限二过一过顶直传,强突边路砸头球等招数趋向平衡,成功率下降的情况下,总要留给不愿意动脑子玩实况的玩家一两扇后门。不然这一部分玩家会轻易的流失,这也是厂商和所有实况玩家都不愿看到的吧。本身游戏就应该兼顾轻度玩家和重度玩家不同的需求,这也无可厚非。其实这一招也不是无敌的,知道对面只会用这招,然后防守操作得当是可以极大地降低其成功率的。至于研究在实战当中如何防这招,不正是楼主这种愿意动脑子玩实况的玩家的乐趣所在么? basler14 发表于 2020-9-15 22:49
这叫什么趋势。。。现实里有这样进球的吗
你也可以不用这种东西,靠别的方法进球