suzumiyawing 发表于 2008-1-4 05:20

[心得]鬼魂基因1周目轻松练出255角色与打造最强角色

前言:此法使用后会导致平衡性完全崩溃,难度荡然无存,是否使用请自己斟酌


首先需要准备的
*1.一个吟游诗人or战斗教官ル-ツ(吟游诗人材料商店可买到,1睿智之书+3羊皮纸)
2.准备10个左右的吟游诗人
3.一堆スカラベ(跳出战斗用,商店有卖)
4.理学者或带有策士的魔剑
只有带*的是必需的,其余3样只是为了更方便快捷

随便找一个3星以上的传承,辅助有最好,没也没关系,ル-ツ使用吟游诗人
带去打仗练到3星(如果3,4你都准备好的话可以带上理学者去讨伐,一开始立刻使用スカラベ,前期经验少有1星~2星,后期经验多的话有3星~4星,记得出战时先选你要练的那个人)
再传承,一定要把流浪癖继承下来(如果2你准备好的话就不用S/L了,因为无论继承不继承也好该职业都有流浪癖)

重复以上动作,如果起始的人属性有50左右的话大概只要10次就能全属性255了(如果1~4都齐全的话,只需要4*10+3*10=70点AP,也就是2个月不到)
当你练出2个255后就可以量产了,传承5次左右就到255了,之后敌人就是随便切的了



最强人物是如何练成的:
首先职业肯定选用最强的斗神(理由:拥有反击+支援,几乎无可挑剔的3个辅助技能,超强的攻击技能,还有傍晚时可以2次行动)
--斗神:豪腕の書*3+ル-ン结晶*2+帝王印*1(合成)
      --豪腕の書:商店
      --ル-ン结晶:オリハルコン*1 + ミスリル*3(合成)
                  --オリハルコン:砲術士,ヴァーチャー,鋼鉄虫(掉落)
                  --ミスリル:ミスリル原石*3(合成)
                               --ミスリル原石:商店
      --帝王印:虹色の欠片*1 + 英雄勲章*1
               --虹色の欠片:ゴーガン,カイザースライム,キングスライム(掉落)
               --英雄勲章:ゴッドハンド,黒騎士(掉落)

斗神的固有特性是无双,虽然这是个不错的技能,但属性255后几乎处于无敌状态,防御技能就变得不太重要了,可惜固有技能无法覆盖(不是吗?我还没试过出现覆盖的情况呢)

然后另一个特性当然不用多说就是最强的特性----狂战士(攻击力+30%,防御力-20%)了
--狂战士:黒騎士

武器就当然选用大剑类魔剑(理由:我想也不用多说了,天魔最终只有大剑能用)
放弃天魔最终换用拳可以用回反击跟支援技,不过拳没有范围技,实在不值得

魔剑的2个特性,第1个自由特性(因为魔剑必须是大剑,而固有特性不能覆盖的话那其中一个特性就必然是要从能练出大剑的职业里选了,所以另外一个特性就是自由特性了)建议使用腕力の才or强化/魔力or飞行(理由:上面说了,属性255后除了攻击力其余的都无关重要了,至于魔力强化是因为斗神的2个攻击技能都是魔力的,所以有了这个就=变相+了20%的攻击力了,至于飞行是为了更方便的战斗,N周目前即使拿个木剑也是全秒的)
--腕力の才:マジックナイト
--强化/魔力:聖職者
--飞行:バードマン,スカイランサー
另外1个就是从可练成大剑的人里面选的了,可以练成大剑的职业有
战士,剑士,百人长,圣骑士,魔剑士,暗骑士,ハイランダー,佣兵,勇者见习,ソードマスター,勇者,战斗教官
其中比较有意义的就是魔剑士的強靭の才,暗骑士的強化/暗黒(下面我会解释),佣兵的反射神経/反撃
强韧之才是升级时防御成长+2,虽然前期防御是没意义,但考虑到之后4,5周目的话防御也练一下也并不坏,而且带了狂战士防御是要-20%的
强化黑暗下面再解释
反击能让你更高效的解决敌人,不过由于斗神大范围的清屏技+近战技多是物理,而敌人是不会用物理攻击打物理无效的斗神的,所以这个并没上面2个来的有用,不过比起其它技能算是聊胜于无

如果要说斗神有什么缺点,那就是他非常难用的攻击技能
天魔最终在晚上与雪天不能用,而北方地区的城市经常下雪,使得这招经常10个回合都处于不能使用的状态
神杀只能打直线距离3格而且处于同一高度或↓1的敌人,所以在崎岖与狭窄的地形这招就变得无法使用了
剩下就只有可怜的斩击了(还不能攻击↑1)
所以换掉其中一个攻击技能是非常必要的,个人建议黑旋风(敌人的头头都是天魔最终+黑旋风呢,证明这组合多么的无耻),这招范围大,而且允许高度差,威力也高,无天气限制,用于弥补天魔最终的缺陷可以说是最好不过的,因此上面我建议魔剑带一个强化黑暗,让这招变得更具威力
--黑旋风:黒騎士

[]是特性,<>是技能,()是魔剑特性
最强方案之一:斗神+[狂战士]+<黑旋风>+(腕力の才+强韧の才)
此方案目的是为了在N周目后依然能保持蹂躏敌人的优势与不死之身,短期内优势并不明显
最强方案之二:斗神+[狂战士]+<黑旋风>+(强化/魔力+强化/黑暗)
此方案可以在1,2周目(3周目后期不知道能不能,前期是任何周目也没问题的)内对付大部分敌人都能出现OverKill的,不能的加个临界点突破,碰上耐性的加个防御贯通,强悍无比
上面2个斗神本身是完全一样的,所以升级时换上成长魔剑,预计不能升级的战斗就换上攻击魔剑

最强方案之三:斗神+[狂战士]+<韋駄天法>+(飞行+随意)
此方案为高机动强袭型斗神,因为有的据点是处于比较高的地方,要到达晶石前非常花时间,所以拥有飞行与韦驮的话就能1~2个回合到达敌人总部,顶着枪林弹雨攻击敌方晶石,因为没有换攻击技能,所以天魔跟神杀未必能用,所以最好搞一个有天回の祈り的队友在后方帮忙换天气
--天回の祈り:天文学者,祈祷師,ファーマー


※经实验后证实不是只能继承一个技能,技能继承没限制,但该职业的各类技能/特性的第一项是固定的,即可同时继承攻击,反击/支援,特性各1个,辅助2个
※经实验后证实属性最大值为999,Lv估计最大99
因此综合上面3种方案所诞生的最强最全面斗神
斗神+[狂战士]+<黑旋风>+<フラッシュダンス>+<韋駄天法>+(飞行+强韧の才)
   属性上限为999的话估计等级上限也不会过高,估计不是99就是100(但界面估计只能放得下十位数,所以上限是99机会十分大),所以不加狂战士要达到999攻还是没什么可能,有狂战士的话Lv50左右能达到999攻,加上韦驮天法跟飞行,基本上已经是横行无忌的了,带上反击后更加是有恃无恐,追求最大伤害时可换一把(强化/魔力+强化/黑暗)的魔剑

另外如果你有(打算做)一把超高攻的魔剑的话那斗神的狂战士可以省去了,攻最大999而已,可以换个增加反击或援护几率的(其它已经没有用的特性了),但实际意义并不大所以就不多说了

PS:要SL出同时继承4个想要的技能但又不改变其余的非常考耐性与RP,我已经SL了1小时多还是不能如愿.

sjiejie 发表于 2008-1-4 14:21

转职前可以先搞个流派,这样传承时就可以增加一定的固有技能了,比如可以给斗神增加个勇者的绝对防御,这个固有技能也不错,满星....

现在最头疼的问题就是传承时很难遇到这样的组合---看的顺眼的脸+听的顺耳的声音+流派完全被传承+技能不重复...S/L的真累人呀 - -+

suzumiyawing 发表于 2008-1-4 15:28

传承前搞流派只建议用在非常难S/L到的组合,不然SL完流派又要SL传承很累人的
另外绝对防御不建议给,完全防御异常装个魔王の指輪就有了,还带HP吸收,远比浪费一个特性位置来得经济
而且这首饰是战斗系里最实用的,防御力也是项链里最高的,没理由不用

sjiejie 发表于 2008-1-4 20:32

因为OGG的关系,这个游戏我才刚玩,目前手里只有5个领地,连魔剑建造都不可以,生产LV1,所以不能生产饰品...

不过发现传承时的技能继承很RP,即便是流派的技能也不一定能完全继承,同时要防止LOLI脸大叔音等怪组合的出现,S/L一个满意的人物很累,回头我试试黑骑士的固有特技,不过这个技能在前几周目用处不大,既然属性都满了,还是考虑换个别的好...

suzumiyawing 发表于 2008-1-4 21:02

那你就误会了,素质属性满≠实际属性满
实际属性,也就是攻击力防御力那些是根据力体速知运来决定的,就算是255的斗神Lv1也只有全属性380左右,目前我的攻击力950多,再升一点级就可以知道是否999是最大了,如果是话的狂战士在4周目后的确可能没用,但如果没狂战士要达到999攻恐怕要150级,而且等级也不知道是否99是最大,所以狂战士是很必需的

流派的技能只是比较优先,并不一定就是继承流派上的,而且要SL到满意的技能组合不是容易的事,样子跟声音都挑剔的话可是会死人的

生产跟研究高级后都只提升几率,并不会多点什么的,你造不了是因为你还没研究,饰品、ル-ツ书、道具都是要先研究才能生产的,武器跟防具的研究则是提升等级

刚开始玩建议先造几个商店,买把好武器比较好,魔剑需要的时候再建,1周目应该先做些商店跟作战所,然后就选一座4个土地的据点把土地都改成街来保证收入,钱多了后再考虑怎么练人,第1个有4个土地的据点是ハ-ルポルン,迅速打下后并收了トスカ后装个+搜索的不停搜那个据点就行了,其余的据点不改也有充足的收入,我1周目完结之前那个据点每回合有6W多的收入,占了我总收入的一半,加上搜索到金山时有额外收入,就是=提高了50%的收入了

最后奉劝一下,1周目前期切忌摆弄泛用型角色,慢慢吞吞的打,1年之内还收不到盗贼团3个人的话基本就很难玩下去了,趁着前期怪弱的时候用エンジュ速攻吧

sjiejie 发表于 2008-1-4 22:19

原来饰品是跟研究挂钩的,我一直以为是生产的等级不够造成的,谢谢了

目前正在攻略トスカ盗贼团,试试看吧,估计一年内收到的希望不大,时间都浪费在传承上了,错过速攻的机会了...

suzumiyawing 发表于 2008-1-4 23:15

过了1年后敌人的等级渐渐提高了,エンジュ也开始力不从心了,过了1年半还没把盗贼团打下的话基本碰上敌人任何一个剧情角色都能让你叫苦连天的
我第1次玩就是慢慢的打,东搞搞研究西搞搞传承的,过了2年还没把盗贼团打下来,发现エンジュ连小卒也打不过了,就毅然重来,第2遍用了5个月不到就把盗贼团做掉了

工场跟研究所1个够用了,流派在最强角色诞生前也只是用来传承时用,所以格斗馆也1个够了,不想买商店的贵武器的可以考虑做几个魔导煅冶做把魔剑,前期的魔剑也就跟商店卖的差不多水平,发掘所是鸡肋,后期一堆S搜索的根本不用发掘所,作战所是最有用的东西,花4点AP就可以换来之后未来N年的几十点AP,好像最多可以做10个,商店做6个够了,7个商店也就多2个升级武器的,兵舍根据个人需要,两个壁也纯粹是摆设

leosank 发表于 2008-1-5 02:51

刚玩问一些问题

ル-ツ使用吟游诗人
是什么意思?传承成吟游诗人?

LZ觉得圣骑士怎用是不是很鸡肋

哪盗贼团在哪里?全是红色的势力都没别的了?

探索老有人跑路LZ有办法避免不?

斗神有办法量化不?有些东西不能买很RP啊

LZ有没试验过?如果一年内没找到公主真身永远就是精灵

suzumiyawing 发表于 2008-1-5 10:32

回LS

是传承成吟游诗人,目的就是要诗人的流浪癖

圣骑士你是指王立骑士团的那个圣骑士ル-ファス还是泛用角色里的圣骑士呢?
前者在剧情角色里算是数一数二的强者了,超高的攻击成长,其余成长亦不低,开发研究也很高,攻击里的百鬼夜行虽然限制比较麻烦,但范围很大
后者拥有反击支援,同时有这2个的职业是屈指可数的,其它方面算普普通通,斩击无效与斗神跟与ハイランダー的物理无效比起来差太远了

盗贼团在你占领バレイスク后就会出现了,橙色据点的

搜索只派剧情人物去搜,泛用角色留来搞研究跟生产

这游戏关键就是看物品收集,要大量量产不容易,但我目前拥有的材料已经可以做10多个斗神了
物品收集的主要路径:
1.搜索宝物(トレジャ),根据搜索的人探索等级会搜出不同的宝物,前期比较有用的就是スカラベ,后期钱多了,可以买的物品基本54,只挑不能买的来登录
2.打怪掉落,每个怪都会掉3种东西,一个普通掉的,一个OverKill时会掉的,一个稀有掉落的,OK不但可以增加掉落的物品的质量,还可以增加几率,所以平时尽可能的OK吧
另外平时打怪多带有ハントオ-ラ的人出去,这技能效果是让友方一人杀的下一个怪一定掉东西,前期可以转个ウイザード,后期用ジュレイ
因为前期SP不多,所以怎么用ハントオ-ラ就比较重要了,早期买个30多攻击力的剑给エンジュ后可以轻松出OverKill,个人建议看见紫色的那种史莱姆(スライム)后就上个ハントオ-ラ,此怪OK后很大几率会掉的スカラベ,可以省不少钱
3.生产,有不少高级物品是可以通过生产做出来的,不过材料也很多是不能买的,所以你材料紧缺时记住让ムライ来生产,他的特性是道具增产,让生产的道具多出一个(但只限于做1个的时候),所以不是需要大量制造时都让ムライ来做东西吧

在1年半左右,公主就会说她的身体与另外2个公主的事,还说了时间还有1年左右,所以在这打后1年内不把王立骑士团灭了把公主搜出来的话就会一直保持妖精的身体了

leosank 发表于 2008-1-5 15:50

LZ回得真详细

在吟游诗人的基础上再转吟游诗人基本属性会一直加上去?
流浪癖哪么重要?顶楼的文好像没解释啊
LZ现在主力都是剧情角色?一开始的女骑好像不能转的.
对了男主好像也不能用为什么呢?

ウイザードジュレイ 这两个都用什么书转的?
ムライ这个是技能吧?什么职业才有的?

王立骑士团是打掉哪个才出现的?

没拿过斗神书前LZ怎么研究这出来?
ゴッドハンド、?T士这两个什么形才出现?

问题比较多....不好意思啊
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