crazyjojo660 发表于 2007-7-12 09:43

[原创]07年7月12日.超级机器人大战原创世纪合集OGS.BANPRESTO


http://photo.eastgame.net/myc/2007-05a/07-06-04-240.JPG

游戏名称:超级机器人大战 OG 原创世纪合集
日文名称:スーパーロボット大戦OG オリジナルジェネレーションズ(スーパーロボット大戦OG Original Generations)
英文名称:Super Robot Taisen Original Generations
制作厂商:BANPRESTO / SRWOG PROJECT
代理发行:BANPRESTO
游戏类型:S·RPG(战略+角色扮演游戏)
载体容量:DVD×1
对应主机:Play Station 2(プレイステーション2)
语言版本:日文(日版)
发行日期:2007年06月28日(木曜日/星期四)
参考价格:7329日元
官方网站:
http://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_ogps/


机战狂热fans推荐度: MAX
原创机体迷推荐度:MAX
机战普通fans推荐度:95%
普通游戏迷推荐度:90%
传统战棋迷推荐度:85%




简介: 以下内容转自巴哈
所有的战斗就从这里开始!系列作品超过 1,100 万出货量的《超级机器人大战》(Super Robot Taisen)系列最新作!历代作品以来的《超级机器人大战》的原创角色将会在《超级机器人大战 Original Generations》(Super Robot Taisen Original Generations)PS2 版本上登场。全新绘制的战斗动画!细部描绘的战斗画面,使用了《超级机器人大战》系列作品以来最多的画面张数表现,全动画呈现的战斗场景让迷儿们大呼过瘾!除了新机体、新角色之外,《OG》到《OG 2》之间的故事内容,以及《OG 2》之后的故事也一并追加!完全进化的剧本系统,玩家可以自由的选择要从《OG》或是《OG 2》开始游戏!


画面:9.5
本作的战斗画面应该说是非常出色的,基本可以说是挖尽了ps2的机能,也是登陆ps2以来机战系列最强的画面呈现了,大魄力的战斗动画不提,场地建模也是很出色,人物的cut-in的画面也是非常震撼,而系列的传统的马赛克本作也是隐藏的很好,画面这点ogs绝对可以打高分,特别是当系列fans再回味下3a的画面之后,更能看出区别了

音声:8.5
首先,机战的音乐,就是主题曲和bgm,是绝对没有问题的,也是系列一直受好评的东西之一,ogs依然如此,主题曲由jam负责怎么会有问题,bgm本作也是非常出色,部分经典bgm的回归更是让老fans激动不已,倒是本作的cv表现稍有不足,比起系列最强作来说稍有下降,个人感觉一些角色的热血没有配的那么到位

系统:9
毫无疑问,机战的系统历来都不错,本作继承了gba版的系统设置,在此基础上进行了强化,新增的双人系统很有意思,提高了游戏的战略性,也使得游戏的难度比gba版略降低了一些,gba版有些关确实难度比起系列来说略高了些,对于已经接近成熟的机战的系统来说,已经很少有挑错的空间了

剧情+关卡设置:9
本作的剧情和关卡设置比较接近于gba版,但是gba版设计的是很好的,无论从剧情还是到关卡安排上都是系列的上乘之作,配合机战og的动画和ova再来玩ogs,就会对剧情有更好的理解;此外,本作的新增的几关也不错,r系主角虽然跑了龙套,但也算是登场了,而本作的另外个关卡的亮点就是og2.5的12关的登场了,虽然广告的嫌疑比较大,但是确实起到了很好的宣传效果,也让玩家更加的期待了og3了

游戏性:10
没有悬念,本作对于机战的fans来说游戏性是满点的,对于狂热的fans和原创机体爱好者来说更是满点推荐,合计102话的长度,分支,超多的机体和机师,外挂武器,配件,pp养成,包括EX和S模式在内的3种模式,双主角,og og2 og2.5的分列,都使得ogs的游戏性无限的放大,此外,ogs的隐藏要素也不错,不是太多也不是太少,比较恰如其份

游戏感想
可以这么说,机战系列一直有着固定的fans群,这些就是所谓的"萝卜控",机战系列在国内也是有着很大数量的fans,我也是其中一员,我个人其实是比较偏其他系列的机体的,对于原创的强机来说除了塞巴系的并不是非常有爱,但玩过ogs会发现,确实本作比起3a的进步还是有不少的,大魄力的cut-in加上强化的战斗动画确实非常出色,而关卡的设置也让玩家玩的很有爱,虽然og1的强机不多,但玩到og2的时候就能看到ogs的精髓了,而当通了之后再看到2.5时更能体会到胖子的用意了,虽然这广告意味很浓,的确,胖子是用了心的在做的ogs的,一个小细节就是援护时的角色不同对话也不同,这些都让我看到了胖子的诚意,也提升我对原创系列的爱,更期待og3了;虽然一些玩家会说机战的难度不高,不符合传统战棋的美学,但是机战的要点其实就是热血的萝卜精神,而且本作由于继承gba版,其实难度是有些高的,至少比起3a来说,某些关拿熟练度还是要动一点脑筋的,更不要说一些比较难的隐藏要素;综合一下,本作对于机战的系列fans来说,狂热的也好,普通的也好都是不可错过的,对原创机体有爱的更是不能错过的了



OGS专区
https://bbs.luryl.com/forumdisplay.php?fid=391



部分游戏图片
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crazyjojo660 发表于 2007-7-12 11:10

图片更新完毕 因为图比较多 所以花了点时间

ps:因为用了手指 所以图比较夸张 汗

緋の鬼神 发表于 2007-7-12 11:35

机战都用了金手指了,还有什么玩头啊。好像赶场子一样的玩游戏没意思的啊。

crazyjojo660 发表于 2007-7-12 11:41

之前已正常的打了2轮了汗水

緋の鬼神 发表于 2007-7-12 11:47

下面是引用crazyjojo660于2007-07-12 11:41发表的:
之前已正常的打了2轮了汗水
10天多一点都已经第3轮了,不是赶场子是什么??

crazyjojo660 发表于 2007-7-12 11:49

赶场子就是我的特点嘛 嘿嘿嘿

还要看风云和快男的说 时间有限啊

緋の鬼神 发表于 2007-7-12 12:09

下面是引用crazyjojo660于2007-07-12 11:49发表的:
赶场子就是我的特点嘛 嘿嘿嘿

还要看风云和快男的说 时间有限啊
还看快乐男声???你果然是堕落了啊。

天才任务 发表于 2007-7-12 16:41

图片的确夸张.....一长串鲜艳的大红叉叉.....有前途.....

crazyjojo660 发表于 2007-7-12 18:05

图是叉叉?不会吧 我这显示很正常啊 莫非用了代理?

thor0405 发表于 2007-7-12 19:18

第一次接触机战!!!!游戏非常不错!!!!!!!!!!!!!!
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