pet3 发表于 2019-12-28 12:57

全小戰的戰鬥 絕佳問題

小戰的戰鬥

有沒有好一點的方法
好難拿到絕佳
攻擊和時間經常是良
最後不是絕佳,只能優


我看到有人說破關後再打會容易點
這是有什麼分別 ?


西西是只喵 发表于 2019-12-28 13:20

我在攻略贴里说过最稳的方法是放弃时间刷满其他,熟练了之后一般时间也不会很差。攻击这一项具体怎么计算分数我不清楚,但基本都是绝佳,偶尔有优,还没见过良的情况。
通关后也没什么分别,这作能力只和链接等级有关。

pet3 发表于 2019-12-28 13:35

西西是只喵 发表于 2019-12-28 13:20 static/image/common/back.gif
我在攻略贴里说过最稳的方法是放弃时间刷满其他,熟练了之后一般时间也不会很差。攻击这一项具体怎么计算分 ...

例如第2話早見 劇情一直限制她
中間的紅色水晶狂射
想殺掉他就被轟到重傷

adan2805 发表于 2019-12-28 13:49

水晶,以及水晶路上的小怪一个不杀,迅速跑过,一样可以绝佳。

pet3 发表于 2019-12-28 14:21

adan2805 发表于 2019-12-28 13:49 static/image/common/back.gif
水晶,以及水晶路上的小怪一个不杀,迅速跑过,一样可以绝佳。

和花組所有人的牽絆等級達到10。

因為這杯 我一直在升戰鬥牽絆

其實不用場場升到10吧?

各人一次就可以 ?

lzlzmc 发表于 2019-12-28 21:00

https://b23.tv/av79471085/p2,看视频和帖子

pet3 发表于 2019-12-28 22:38

adan2805 发表于 2019-12-28 13:49 static/image/common/back.gif
水晶,以及水晶路上的小怪一个不杀,迅速跑过,一样可以绝佳。



我在水晶怪直逃了

已經接近無傷了

攻擊還是這樣低


難道不可以用R2 三角 這種方便的攻擊嗎?

adan2805 发表于 2019-12-29 00:18

pet3 发表于 2019-12-28 22:38 static/image/common/back.gif
我在水晶怪直逃了

已經接近無傷了


通常我最后的评价是,时间是“可”,其它项都是“绝佳”,所以最终的评价是绝佳。
另外,小战里面基本上所有关卡开战的时候等级是2(如果我没记错的话),但是我打到关卡boss处的时候已经是10了。
多用用一闪,多用用○○○△之类的连续技。像你这样R2冲过去,然后打一下然后再R2跑开,是不是有点儿太谨慎了。这游戏的战斗其实真的不难,没必要太小心,就算多挨几次打,甚至说在关卡中红过血都不太能影响战斗评价的。
我个人猜测,仅仅是猜测,你打的好不好看很影响评价,说白了,就是这一波敌人是不是一直在被你攻击,期间没有什么太长的喘息时间。与你自己掉不掉血没什么太大关系。包括摔下悬崖之类的,都不影响。

adan2805 发表于 2019-12-29 00:31

pet3 发表于 2019-12-28 14:21 static/image/common/back.gif
和花組所有人的牽絆等級達到10。

因為這杯 我一直在升戰鬥牽絆


战场上升到10这个问题
第一:升到10太简单了,即便是不一定需要。
第二:升级对你的攻击力有明显的增长,你可以看看2级时候的攻击力和3-10级的时候攻击力对比。
第三:小战中的战场升到10级,与你所说的所有同伴曾经都把羁绊升到10然后跳杯没有关系。(举个不恰当的例子,上顿吃饱了,下顿也需要吃饱。昨天睡觉了,今天同样需要睡觉。)

小鹤姬 发表于 2019-12-29 09:29



首先可以确定的是,攻击评价与受伤害有关,4分半是无伤,全程安娜只按方,只有关底boss是无双一发带走,所以独断专行也扣了一次羁绊分,而且战场的晶片几乎没打,所以羁绊才9级,但攻击评价破8W
另一个5分半,全程一样只按方,也独断专行扣了一次,但战场晶片全破,所以多花了一分钟,羁绊满级,但被关底boss挨打了一下,分数就变了6W

所以无伤是高分,挨打越多扣分越多。

但是第二关,速通,攻击评价只有优(非无伤),最后boss身边打了两轮浮游炮,攻击评价才变绝佳,所以可以判定打得方式越多,也会越加分。(这个只是我猜测,没准确实据)
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